Está en la página 1de 4

Las trece reglas originales del baloncesto

15 DE JUNIO 2012 - 03:04

+
-
A a
El baloncesto es un deporte de equipo que consiste b�sicamente en introducir un
bal�n en un aro, del que cuelga una red, lo que le da un aspecto de cesto. Tambi�n
es conocido como b�squetbol (o basquetbol), o simplemente b�squet, por la
castellanizaci�n de su nombre en ingles: basketball.

Fue inventado por James Naismith en diciembre de 1891 en la YMCA de Springfield. Se


juega con dos equipos de cinco personas, durante 4 per�odos o cuartos de 10 (FIBA)
o 12 (NBA) minutos cada uno. Al finalizar el segundo cuarto, se realiza un
descanso, normalmente de 10 a 20 minutos seg�n la reglamentaci�n propia del
campeonato al cual el partido pertenezca.Tambi�n hay una modalidad,
fundamentalmente para discapacitados, en la que se juega en silla de ruedas,
pr�cticamente con las mismas normas que el baloncesto habitual.

LE PUEDE INTERESAR

Miami Heat igual� la serie final ante Oklahoma Thunder

Argentina ya tiene su rival para jugar en el Delmi

El baloncesto naci� como una respuesta a la necesidad de realizar alguna actividad


deportiva durante el invierno en el norte de Estados Unidos. Al profesor de la
Universidad de Springfield, Massachusetts, James Naismith (un profesor canadiense)
le fue encargada la misi�n, en 1891, de idear un deporte que se pudiera jugar bajo
techo, pues los inviernos en esa zona dificultaban la realizaci�n de alguna
actividad al aire libre. James Naismith analiz� las actividades deportivas que se
practicaban en la �poca, cuya caracter�stica predominante era la fuerza o el
contacto f�sico, y pens� en algo suficientemente activo, que requiriese m�s
destreza que fuerza y que no tuviese mucho contacto f�sico. El canadiense record�
un antiguo juego de su infancia denominado �duck on a rock� (pato sobre una roca),
que consist�a en intentar alcanzar un objeto colocado sobre una roca lanz�ndole una
piedra. Naismith pidi� al encargado del colegio unas cajas de 50 cm de di�metro
pero lo �nico que le consigui� fueron unas canastas de melocotones (duraznos), que
mand� colgar en las barandillas de la galer�a superior que rodeaba el gimnasio, a
una altura determinada.

Naismith dise�� un conjunto de trece reglas para el incipiente deporte. �stas eran:

1. El bal�n puede ser lanzado en cualquier direcci�n con una o ambas manos.

2. El bal�n puede ser golpeado en cualquier direcci�n con una o ambas manos, pero
nunca con el pu�o.
3. Un jugador no puede correr con el bal�n. El jugador debe lanzarlo desde el lugar
donde lo toma.

4. El bal�n debe ser sujetado con o entre las manos. Los brazos o el cuerpo no
pueden usarse para sujetarlo.

5. No se permite cargar con el hombro, agarrar, empujar, golpear o zancadillear a


un oponente. La primera infracci�n a esta norma por cualquier persona contar� como
una falta, la segunda lo descalificar� hasta que se consiga una canasta, o, si hay
una evidente intenci�n de causar una lesi�n, durante el resto del partido. No se
permitir� la sustituci�n del infractor.

6. Se considerar� falta golpear el bal�n con el pu�o, las violaciones de las reglas
3 y 4, y lo descrito en la regla 5.

7. Si un equipo hace tres faltas consecutivas (sin que el oponente haya hecho
ninguna en ese intervalo), se contar� un punto para sus contrarios.

8. Los puntos se conseguir�n cuando el bal�n es lanzado o golpeado desde la pista,


cae dentro de la canasta y se queda all�. Si el bal�n se queda en el borde y un
contrario mueve la cesta, contar� como un punto.

9. Cuando el bal�n sale fuera de banda, ser� lanzado dentro del campo y jugado por
la primera persona en tocarlo. En caso de duda, el �rbitro lanzar� el bal�n en
l�nea recta hacia el campo. El que saca dispone de cinco segundos. Si tarda m�s, el
bal�n pasa al oponente.

10. El �rbitro auxiliar, �umpire�, sancionar� a los jugadores y anotar� las faltas,
avisar� adem�s al �referee� (�rbitro principal, v�ase siguiente punto) cuando un
equipo cometa tres faltas consecutivas. Tendr� poder para descalificar a los
jugadores conforme a la regla 5.

11. El �rbitro principal, �referee�, jugar� el bal�n y decide cuando est� en juego,
dentro del campo o fuera, a qui�n pertenece, y llevar� el tiempo. Decidir� cuando
se consigue un punto, llevar� el marcador y cualquier otra tarea propia de un
�rbitro.

12. El tiempo ser� de dos mitades de 15 minutos con un descanso de 5 minutos entre
ambas.

13. El equipo que consiga m�s puntos ser� el vencedor.

El baloncesto femenino comenz� en 1892, en el Smith College, cuando Senda Berenson,


una profesora de educaci�n f�sica, modific� las reglas de Naismith para adaptarlas
a las necesidades de las mujeres

Como Naismith ten�a 18 alumnos, decidi� que los equipos estuviesen formados por 9
jugadores cada uno. Con el paso del tiempo, este n�mero se redujo primero a 7, y
luego al actual de 5 jugadores.
El tablero surgi� para evitar que los seguidores situados en la galer�a donde
colgaban las cestas, pudieran entorpecer la entrada del bal�n. Con el paso del
tiempo las cestas de melocotones se convirtieron en aros met�licos con una red sin
agujeros hasta llegar a la red actual.
El baloncesto fue un deporte de exhibici�n en los Juegos Ol�mpicos de 1928 y 1932,
alcanzando la categor�a ol�mpica en los Juegos Ol�mpicos de 1936. Aqu� Naismith
tuvo la oportunidad de ver como su creaci�n era convertida en categor�a ol�mpica,
cuando fue acompa�ado por Adolf Hitler en el palco de honor, en Alemania. El
baloncesto femenino debi� esperar hasta 1976 para su admisi�n como deporte
ol�mpico.
El juego gust� y se estableci� pronto en Estados Unidos. M�xico, fue donde primero
se introdujo por motivos geogr�ficos. A Europa, lleg� de la mano de las sedes de
YMCA a Par�s. Pero no fue hasta la primera guerra mundial que cogi� gran impulso,
sobre todo gracias a los soldados estadounidenses que jugaban en sus ratos libres.

El baloncesto en la actualidad cuenta con una gran difusi�n en diferentes pa�ses de


todo el mundo, siendo uno de los deportes con m�s participantes y competiciones
regulares en distintas zonas y pa�ses del mundo. En Estados Unidos, se disputa la
NBA, considerada la mejor competici�n mundial de baloncesto de clubes.
La l�nea de tres puntos (triple), se prob� en Estados Unidos en 1933. Sin embargo,
no ser�a adoptada por la ABA hasta el a�o 1968, llegando a la NBA en la temporada
1979-80. En el baloncesto FIBA habr�a que esperar hasta 1984 para que formara parte
de su reglamento.

Dentro del juego del baloncesto, se poseen las siguientes posiciones para situar a
los jugadores:

* �Base:� Tambi�n llamado �playmaker� (Creador de juego, literalmente). En ataque


sube la pelota hasta el campo contrario y dirige el juego de ataque de su equipo,
mandando el sistema de juego. Sus caracter�sticas recomendables son un buen manejo
de bal�n, visi�n de juego, capacidad de dar buenos pases, buena velocidad y un
acertado tiro exterior. En los bases son tan apreciadas las asistencias como los
puntos conseguidos, aunque un buen jugador debe conseguir ambas cosas. En defensa
han de dificultar la subida del bal�n del base contrario, tapar las l�neas de pase
y estar atento a recoger los rebotes largos. Normalmente estos jugadores no son de
una elevada estatura, pues lo realmente importante es la capacidad organizativa y
de direcci�n de juego. Debe ser el jugador m�s equilibrado del equipo.

* �Escolta:� Jugador normalmente m�s bajo, r�pido y �gil que el resto, exceptuando
a veces el base. Debe aportar puntos al equipo, con un buen tiro incluyendo el tiro
de tres puntos, un buen dominio del bal�n y una gran capacidad de entrar a canasta.
Normalmente es el que efect�a los saques de banda y de fondo a no ser que el
entrenador mande una estrategia especial en el que el escolta no tenga que sacar.

* �Alero:� Es generalmente una altura intermedia entre los jugadores interiores y


los exteriores. Su juego est� equilibrado entre la fuerza y el tiro. Es un puesto
importante, por su capacidad de combinar altura con velocidad. En ataque debe ser
buen tirador de tres puntos y asimismo saber culminar una entrada hasta debajo del
tablero contrario, son piezas b�sicas en lanzar el contraataque y suelen culminar
la mayor�a de ellos. En defensa han de estar atentos para ayudar a cerrar el rebote
y recoger los rebotes de media distancia.

* �Ala-P�vot�: Es un rol m�s f�sico que el del alero, en muchos casos con un juego
muy similar al p�vot. Mantiene la mayor�a de los puntos en el poste bajo, aunque
algunos pueden llegar a convertirse en tiradores muy efectivos. Sirven de ayuda al
p�vot para impedir el juego interior del equipo contrario, y cierran el rebote.

* �P�vot:� Son los jugadores de mayor altura del equipo, y los m�s fuertes
muscularmente. Normalmente, el p�vot debe usar su altura y su potencia jugando
cerca del aro. Un p�vot que conjunte fuerza con agilidad es una pieza fundamental
para su equipo. Son los jugadores que m�s sorprenden a los aficionados noveles, por
su gran altura. En Europa el p�vot medio ha evolucionado m�s y es capaz de abrirse
hacia afuera para tirar. En defensa buscan recoger el rebote corto, impedir el
juego interior del equipo contrario y taponar las entradas de jugadores exteriores.
(Fuente Basket tucuman)

También podría gustarte