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ANEXO 1: BANCO DE IDEAS CURSO PROYECTO DE GRADO

(INGENIERÍA DE SISTEMAS)

LÍNEA DE INVESTIGACIÓN: INGENIERÍA DE SOFTWARE

ID_IDEA: 001

Tecnología: Desarrollo de software ágil

Descripción: Muchos equipos de desarrollo de software en todo el mundo están


implementando nuevos métodos de desarrollo de software ágil como Programación
extrema, SCRUM y Kanban. Varios autores han planteado estudios comparativos sobre
estos métodos, la idea de esta propuesta de proyecto es investigar a profundidad estos
estudios para tener un estado del arte de los métodos de desarrollo de software ágil y
plantear recomendaciones a partir de un caso estudio real de una empresa desarrolladora
de software colombiana.

ID_IDEA: 002

Tecnología: Desarrollo de software ágil

Descripción: El uso de métodos de desarrollo de software ágil como Programación extrema,


SCRUM y Kanban en los equipos de desarrollo de software ha generado tensiones, pues
aunque los principios del desarrollo ágil dicen: ¡Nadie debe decirte que hacer en tu trabajo!.
Los líderes de desarrollo dicen: Se debe hacer esto pues es Scrum o no porque es Kanban.
Con el propósito de resolver estas tensiones Ivan Jacobson, creador de RUP ha propuesto
con otros autores un conjunto de buenas prácticas denominadas SEMAT
(http://semat.org/). La idea de esta propuesta es conocer este conjunto de buenas prácticas
y aplicarlas en una empresa desarrolladora de software colombiana o en un proyecto de
software real.

ID_IDEA: 003

Tecnología: Recuperación interactiva de información (IIR)


Descripción: La recuperación de información estudia la conversación interactiva entre los
sistemas de información y los individuos que tienen un problema de búsqueda de
información. La recuperación interactiva de información ha propuesto varios modelos de
enfoque, uno de mucho interés es el modelo basado en curiosidad. La idea de esta
propuesta es investigar sobre los modelos de recuperación de información haciendo énfasis
en el modelo basado en curiosidad con el objetivo de construir un prototipo de una
aplicación de búsqueda basada en este modelo.

ID_IDEA: 004

Tecnología: Ingeniería de software basada en modelos

Descripción: La metodología de software MDE (Model-Driven Engineering) ha tomado


mucho interés en los últimos 5 años. En esta idea se propone realizar una revisión del estado
del arte sobre MDE y realizar un prototipo usando MDE para destacar las características de
esta metodología en un proyecto de software.

ID_IDEA: 005

Tecnología: Desarrollo de software ágil

Descripción: Las metodologías de desarrollo de software ágil plantean la necesidad de


construir el proyecto a partir de iteraciones cortas y rápidas con una mayor
retroalimentación de parte del usuario. Varias herramientas han surgido con el propósito
de validar estos esfuerzos de prototipado como Justinmind, Azure o Balsamic. La idea de
esta propuesta es realizar una revisión del estado del arte sobre estas herramientas, así
como el diseño y construcción de objetos virtuales de aprendizaje (OVAs) para facilitar la
apropiación de estas herramientas por parte de los estudiantes de la cadena de formación
de Sistemas de la UNAD.

Línea de investigación: GESTIÓN DE SISTEMAS


ID_IDEA: 006

Tecnología: Inteligencia de negocios

Descripción: Los usuarios de negocios cada vez requieren mayor poder para analizar los
datos con el propósito de tomar decisiones efectivas. Esta necesidad ha propiciado una
nueva oferta de herramientas de inteligencia de negocios para construir soluciones de
autoservicio con grandes capacidades de visualización como QlikSense, Stopfire y Tableau.
La idea de esta propuesta es revisar las funcionalidades y características de estas
herramientas con el objetivo de desarrollar objetos virtuales de aprendizaje (OVAs) que
faciliten el desarrollo de soluciones usando QlikSense orientada a los estudiantes del
programa de Ingeniería de Sistemas (la UNAD tiene un convenio con Qlik la empresa
fabricante de QlikSense)

ID_IDEA: 007

Tecnología: Big Data

Descripción: Los grandes volúmenes de datos que generan las plataformas web 2.0 han
propiciado una nueva tecnología de gran interés que permite analizar la información no
estructurada o semiestructurada propias de estos ambientes. La idea de esta propuesta es
ahondar en el estado actual de las soluciones para Big Data y realizar un prototipo utilizando
la plataforma QlikView con su característica de Direct Discovery para integrarse a una
fuente de Big Data como Teradata, Cloudera o Hadoop.

ID_IDEA: 008
Tecnología: Arquitectura empresarial

Descripción: Uno de los componentes de un proyecto de arquitectura empresarial es la


herramienta que sirve de repositorio para los entregables, diagramas y matrices. La UNAD
ha realizado un convenio con MEG, una compañía líder en herramientas para arquitectura
empresarial. El propósito de este proyecto es desarrollar un conjunto de objetos virtuales
de aprendizaje (OVAs) que faciliten la apropiación de MEGA Suite para proyectos de
Arquitectura Empresarial en los estudiantes de la cadena de formación de Sistemas.

Línea de investigación: INFRAESTRUCTURA TECNOLOGICA Y SEGURIDAD EN REDES

ID_IDEA: 009

Tecnología: Seguridad en la web

Descripción: HTTPS es el protocolo de seguridad de facto para los buscadores web, sin
embargo, incidentes de seguridad reportados ampliamente como DigiNotar, #gotofail de
Apple, Heartbleed de OPENSSL entre otros, han evidenciado importantes vulnerabilidades
de este protocolo. La idea de esta propuesta es ahondar en las vulnerabilidades del
protocolo HTTPS para proponer estrategias para mejorar el gobierno de HTTPS con el
propósito de mitigar los riesgos de seguridad en implementaciones sobre la web.

ID_IDEA: 0010

Tecnología: Seguridad en la nube

Descripción: La computación en la nube es una de las megatendencias en TI de los últimos


años, muchas empresas anuncian que ya soportan este paradigma en sus productos y
servicios. Sin embargo, uno de los factores que está retrasando su adopción en las
organizaciones es el riesgo de ataques de seguridad. La idea de esta propuesta es ahondar
en las vulnerabilidades y ataques más comunes a la seguridad de la computación en la nube,
para luego plantear estrategias de mitigación de riesgos. La propuesta puede incluir
resultados prácticos de prueba sobre herramientas o técnicas utilizados por los posibles
atacantes.
ID_IDEA: 0011

Tecnología: Computación en la nube

Descripción: Un importante aspecto en los ambientes de TI es la gestión y monitoreo de la


infraestructura tecnológica. Las empresas están adoptando mundialmente infraestructura
en la nube y virtualización heterogénea. El propósito de esta idea es profundizar en las
alternativas de gestión y monitoreo de infraestructura de computación en la nube.
Adicionalmente, se pueden realizar laboratorios para validar el uso de algunas herramientas
que contribuyan a estas tareas en especial en ambientes de nubes hibridas.

Línea de investigación: EDUCACIÓN VIRTUAL / TECNOLOGÍA APLICADA A LA EDUCACIÓN

ID_IDEA: 0012

Tecnología: Gammification

Descripción: Muchos estudiantes utilizan los videojuegos como una alternativa de ocio, que
ocurriría si se pudiera utilizar estos juegos con el propósito de adoptar habilidades que
desarrollen el proceso de enseñanza – aprendizaje de los estudiantes. La idea de esta
propuesta es ahondar en los diferentes escenarios que puede ofrecer gammification para
ayudar a los educadores a facilitar el proceso de enseñanza – aprendizaje en sus
estudiantes. El proyecto debe incluir un acercamiento práctico a la implementación de
algunos de los escenarios estudiados.

ID_IDEA: 0013

Tecnología: Aprendizaje mediado por aplicaciones web

Descripción: Una de las herramientas que más se está utilizando para generar, validar y
presentar modelos de negocios es el modelo de negocios de canvas desarrollado por
Alexander Osterwalder. Aunque existen varios software disponibles en el mercado para
crear, modificar y presentar estos modelos, la idea de esta propuesta es construir una
plataforma web para la UNAD que permita a los estudiantes diseñar, transformar y
compartir estos modelos dentro del ambiente de los cursos virtuales ofrecido por las
Escuelas, esto implica que el software debe estar integrado a la plataforma virtual actual.
ID_IDEA: 0014

Tecnología: Agentes aplicados a la educación

Descripción: Una tarea muy importante en los entornos de aprendizaje virtual es la tutoría
para la retroalimentación constante y seguimiento a las tareas de los estudiantes. Una
perspectiva de mucho interés es el uso de agentes inteligentes para pedagogía (conocidos
como Intelligent Pedagogical Agents – IPA), el objetivo es utilizar las ventajas de los agentes
inteligentes utilizados con propósitos pedagógicos. La idea de esta propuesta es ahondar
en varios frameworks de agentes que se pueden seleccionar para agentes inteligentes como
JADE, JACK, GOAL, JADEX, entre otros, con el propósito de mostrar los retos y beneficios de
estas implementaciones. Adicionalmente, se propondría el desarrollo de un prototipo de
IPA aplicado a un curso de la UNAD.

ID_IDEA: 0015

Tecnología: Realidad aumentada aplicada a la educación

Descripción: La realidad aumentada tiene una de sus principales aplicaciones en la


educación. El objetivo de esta propuesta es ahondar en el estado del arte del uso de la
realidad aumentada en la educación, además, se plantea el desarrollo de un prototipo de
realidad aumentada aplicada en un objeto virtual de aprendizaje de un curso de la UNAD.

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