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Tabla de Contenido
Principio ..................................................................................................................................2
Paso 9 - Accesos...................................................................................................................14
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Introducción a Cimatron
Bienvenido a la Introducción del Tutorial de Cimatron E. El tutorial esta diseñado para guiarte a
través de las características más importantes del entorno de Cimatron.
Dentro de Cimatron hay varias maneras de poder seleccionar lo que aparece en la pantalla.
Dentro de los capítulos Conjunto y M-Vista la creación de grupos que contienen entidades
geométricas específicas se discute junto con la creación de vistas de usuario-definidas de
entidades que incluyen un perfil de parámetros.
El Boceto es el entorno gráfico usado por Cimatron para crear geométricas paramétricas en 2D.
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Principio de Cimatron E
Principio
En el escritorio, haga doble clic en el Icono de acceso directo de Cimatron E.
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Pulse sobre el icono Part y seleccione Aceptar para crear una nueva pieza.
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La ventana de explorador y las operaciones que se pueden hacer con ella son más potentes
que las del propio Explorador de Windows. Cimatron ha añadido unas características para
mejorar las posibilidades del Explorador.
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Entorno
En la ventana inferior: Barra del Menú (1), Iconos Barra de herramientas (2), Árbol de
Características de pieza (3) y Área de Despliegue (4).
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Selecciona Cara.
Selecciona Aristas.
Selecciona un boceto.
Selecciona un plano
Selecciona un UCS.
Selecciona OTRA cara. Mientras se selecciona
una cara, si se mantiene pulsado el ratón se
podrá cambiar a seleccionar otra cara.
Selecciona punto Final de una curva o arista.
Selecciona Punto Medio de la Línea, círculo o
elipse.
Selecciona Punto Central de la Línea, círculo o
elipse.
Selecciona un punto sobre una curva.
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Opciones de Pantalla
Paso 7 - ZPR
En el Paso 4 hemos visto como pulsando los botones izquierdo y central del ratón aparece el
menú de las opciones de pantalla. En este menú hay una serie de funciones que comentaremos
a continuación:
Las siguientes funciones son posibles también desde el menú Ver / ZPR.
Esta opción permite Girar la vista de la pieza introduciendo un ángulo y seleccionando el eje de
giro, bien sea el eje X, Y o Z.
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Al filtro se puede acceder por el icono de filtro de selección o también desde SHIFT botón
derecho. Ciertos filtros se pueden acceder desde la barra de filtro de acceso directo o también
desde el Menú Editar Filtro.
Seleccionar Todos.
Limpiar Selección.
Añadir. Selecciona todas las entidades dentro de una selección.
Eliminar. Quita añadidos de todas las entidades dentro de una selección.
Caras Visibles Sólo. Selección de caras visibles.
Filtrar Objetos.
Filtrar Caras.
Filtrar Bocetos y Compuestos.
Filtrar Aristas y Curvas.
Filtrar Puntos.
Filtrar Datos.
Filtrar Componentes.
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Dentro del Filtro de Selección de debajo, pulse en la casilla punto (circulo rojo) para activar
los Puntos de selección.
Dentro de los filtros de atributos de debajo, seleccione colores (círculo rojo) para activar los
filtros de colores.
La última etiqueta es de Filtro de selección se asigna a los filtros de conjuntos, los cuales se
trataran en el próximo capítulo.
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Conjuntos y M-Vista
Paso 9 - Accesos
Los Conjuntos dentro de Cimatron E permiten crear grupos de entidades geométricas
específicas. Estas entidades pueden pertenecer simultáneamente a diferentes conjuntos.
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Un conjunto puede ser seleccionado de manera manual o por criterio. Cuando un nuevo conjunto
es definido las siguientes ventanas aparecen:
Si se especifica definir por criterio para el conjunto, se pueden elegir diferentes parámetros:
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Después los conjuntos pueden ser definidos como una plantilla y guardarse para ser
utilizados en otros documentos de Cimatron.
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Una M-Vista puede ser creada seleccionando los juegos que usted prefiera, en la pantalla
aparecerán los parámetros para definir la vista.
La línea de sección ha sido usada para crea la vista que esta debajo.
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Interacción – Pieza 1
Paso 12 - Boceto
El Boceto es el entrono gráfico usado por Cimatron E para crear un dibujo 2D paramétrico. En
general el enfoque usado en Cimatron E se mostrara en los siguientes pasos.
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Paso 13 - Dimensiones
Ahora elija la dimensión de los lados verticales del rectángulo e introduzca 45.
Seleccione el icono de Zoom Todo para ver toda la extensión del rectángulo .
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El rectángulo creado se verá en la pantalla resaltado para diferenciar de que está activado
respecto de los demás elementos.
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Interacción - Paso 2
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2. La línea inferior de la Guía de Características especifica las opciones para una extrusión.
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Presiona el icono de vista isométrica desde la barra de iconos para obtener la siguiente
vista:
Mantenga las opciones por defecto y haga clic en el botón Aceptar en la guía de
características para aceptar los parámetros de la extrusión.
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Rotar la pieza y observar que las superficies posteriores y el UCS han desaparecido.
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Entre en la función Extruir por le menú Sólidos y observe como el botón de selección de
Contorno/Boceto no está activado. No hay un contorno seleccionado.
Clic con el botón central del ratón para activar el plano XY por defecto.
Dibujar una caja como se muestra en el paso 13 y luego salir del boceto con:
• Clic en el botón derecho del ratón y “Salir del Boceto” en el menú emergente.
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