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Universidad Nacional Autónoma de México

Facultad de Estudios Superiores Cuautitlán

Campo 1

Profesor: Ángel Rueda Ángeles

Materia: Mecánica II

Proyecto: Rotación de Cuerpos Rígidos y Tiro Parabólico

Grupo: 2251

Introducción
En el siguiente proyecto se hará una representación de manera gráfica de la rotación de
cuerpos rígidos y del movimiento en dos dimensiones, o sea, el tiro parabólico.

Al analizar el movimiento de rotación, se observa una pelota morada que gira sobre un eje
fijo gracias, a que la fuerza de la gravedad actúa sobre ella al momento de soltarse
adquiriendo una aceleración constante tras partir del reposo.

Se calcularan dimensiones del movimiento angular, aceleración angular, tiempo angular y


desplazamiento angular.

Velocidad angular instantánea es el desplazamiento angular con la velocidad instantánea


que lleva en un determinado ángulo y donde la diferencial del tiempo tiende a 0; y para
calcular la velocidad media se considera la diferencia de desplazamiento angular sobre la
diferencial del tiempo.

Otra de las variables a calcular es la aceleración angular, que es generada por el cambio de
la velocidad angular en el cuerpo y matemáticamente, se puede expresar como la segunda
derivada de la coordenada angular.
2
d t θ d −θ
a= = 2
dt dt dt

Continuando con el curso del video, se observará un impacto de la pelota víctima del
movimiento angular contra una en reposo en la parte inferior en el ángulo de 90 grados
con respecto al punto inicial en el momento de rotación.

Después del choque se generará el movimiento bidimensional el cual consistirá en que la


pelota blanca efectuara un movimiento parabólico del que se calcularan la velocidad inicial
y la final y el ángulo del que la pelota blanca es disparada. Los cálculos se harán con
fórmulas matemáticas y con apoyo del programa tracker.

Desarrollo
a) Sujeto de estudio: Movimiento rotacional de una pelota morada y movimiento
parabólico de una pelota blanca.

b) Materiales
 1 hilo
 2 pelotas
 1 banco
 1 cinta métrica
 1 cámara de video

c) Procedimiento
1) Colocar el banco y sobre este colocar una pelota, en este caso la blanca.
2) Fijar la otra pelota a un hilo y después fijarle un eje.
3) Colocar desde un ángulo de 90° con respecto a su eje a una altura suficiente para
impactar a la pelota blanca.
4) Soltar la pelota y observar el movimiento de rotación y el movimiento parabólico.
5) Sacar las dimensiones de caída de la pelota blanca, la altura de la que cayo, el
radio, fijar los ángulos en el movimiento rotacional y medir las masas de las dos
pelotas utilizadas.
6) Capturar todo en video y a procesar con el programa tracker y hacer las
operaciones necesarias para el cálculos de las variables ya mencionadas.

Resultados

Dimensiones obtenidas:
Radio: 0.245m

Altura del banco: 0.60m

Alcance del tiro parabólico: 0.95m

Masa de la pelota morada: 0.097kg

Masa de la pelota blanca: 0.0017kg

Cálculos: Movimiento angular

θf −θo ωf −ωo
ω= α=
tf −¿ tf −¿

θ (grados) θ (rad) Tiempo t (s) ω (rad/s) α (rad/s2)


0 0 0.000 0.00 0.00
25 5π/36 0.200 2.1816 10.908
40 2π/9 0.300 2.3271 7.757
60 π/3 0.400 2.6179 6.544
90 π/2 0.500 3.1415 6.283

Tiro parabólico:

Cabe resaltar que teóricamente se esperaba generar un tiro parabólico, sin embargo lo
que se produjo experimentalmente, fue el tiro horizontal.
Si se considera que la pelota morada tiene un impacto directo contra la blanca, se puede
considerar de físicamente como un choque inelástico. Y a partir de dicho análisis se puede
determinar con qué velocidad es disparada esta segunda.

Velocidad lineal de la pelota morada= 0.7696 m/s

( m1Vi 1 ) + ( m2Vi 2 )
( m1 Vi 1 ) + ( m2 Vi 2 )=Vf ( m1+m 2 ) =Vf
( m1+ m2 )

( 0.097 kg∗0.7696 m/s ) + ( 0.0017 kg∗0 m/s )


Vf = =¿ 0.7563 m/s
( 0.097 kg +0.0017 kg )
Entonces, se tiene que la velocidad con que es arrojada la pelota blanca es igual a
0.7563 m/s.

Pero también, se puede calcular la velocidad con las ecuaciones de tiro horizontal.
Donde:
DH = 0.95 m t= 1.100 s
D(horizontal)= Vt despejando V= DH /t
Sustituyendo se tiene V= (0.95 m/ 1.100s )= 0.8636 m/s

Una vez teniendo la velocidad inicial, se puede calcular la velocidad al final del tiro.

G= (Vf-Vi)/t despejando Vf= Gt + Vi


Vf = (9.81 m/s2)(1.100s) + 0.8636 m/s = 20.5728 m/s

Conclusiones
Se pudo analizar de manera experimental en base a estudios en teoría sobre los
fenómenos del movimiento angular, aunque de acuerdo a los resultados
experimentales, no se obtuvieron resultados exactos con los esperados con los teóricos
esperados.
Por ejemplo, en el primer caso, se esperaba obtener una aceleración angular
constante, y sin embargo lo que se presenció fue una desaceleración angular. Lo que
lleva a concluir que el movimiento no es uniformemente acelerado, pero también tiene
sentido porque no hay otros mecanismos que le impartan o generen cambios de
velocidades positivos y haciendo que ésta se mantenga constante; en consecuencia se
producirá poco a poco que éste se vaya frenando hasta detenerse.

También, se esperaba observar un tiro parabólico, quizá se hubiera podido producir


con un poco de más cuidado y detalle al provocar el impacto, pues así la pelota blanca
sería disparada con un ángulo hacia arriba y no en línea horizontal con tendencia a
caer. También de acuerdo a la teoría, se pudo calcular de dos maneras la velocidad
inicial de la pelota blanca con una variación de aproximadamente 0.11 m/s.

Bibliografía
SEARS Francis W, Zemansky Mark W, Young Hugh D, Freedman Roger A; (1999); Física
Universitaria; 9 ed. Vol 1; Addison Wesley; México 68, 76, 268-272.

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