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PSeInt
1. Introducción a la programación
2. Conociendo el compilador
3. Declaración de variables
4. Sentencias iniciales
6. Condicionales
7. Conectores lógicos
8. Ciclos (bucles)
Introducción a la lógica de programación
§ Los programas ejecutan instrucciones PASO A PASO, línea tras línea, una debajo de
la otra.
§ Se pueden repetir una o varias líneas de código MIENTRAS una condición sea
cumplida.
PSeInt
Barra de comandos
Para definir acciones
Proceso ejemplo
Escribir “Hola mundo!”;
FinProceso
• Utilizamos el comando “Escribir” y le
indicamos por parámetro “qué cosa”
vamos a escribir.
• Las cadenas de texto van entre comillas.
Si se omiten, el programa asume que se
trata de un nombre variables, comandos
del lenguaje, etc. y es posible que
resulten errores.
Sentencias iniciales: Leer y Escribir
Proceso ejemplo
Definir num1 Como Entero;
Leer num1;
FinProceso
§ Interrumpe la ejecución del
programa y espera a que el
usuario ingrese un valor.
§ El valor se guarda en la variable
que usemos como parámetro.