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SEMINARIO DE INVESTIGACIÓN ACADÉMICA 1

EJEMPLO PARA LLENAR FORMATO DESAFÍO 1

AREA TEMÁTICA IDENTIDAD

Tema general del grupo

Tema delimitado (límite


temático, espacial y
temporal)

Pregunta de
investigación

El aprendizaje con videojuegos. Experiencias y buenas prácticas realizadas en las


Título
aulas españolas

La fuente consultada es un artículo publicado en la revista científica “Escuela


Naturaleza
Abierta”.

Ubicación de la
fuente
https://dialnet.unirioja.es/descarga/articulo/4801391.pdf
¿Dónde se
encuentra?

Apellidos y
Pérez García, Álvaro
nombre

Licenciado en Pedagogía y doctor en Ciencias de la


Comunicación de la Universidad de Granada (España). En la
actualidad, y desde el año 2010, es profesor titular de la Escuela
Biografía Universitaria SAFA-Úbeda-Universidad de Jaén. Asimismo, ha
Autor(es) académica participado en la publicación del artículo “El Potencial Didáctico Commented [JMV1]: Es vital indicar cómo así el autor es
de los Videojuegos: “The Movies” un Videojuego que Fomenta especialista en la materia en cuestión. De nada sirve hacer
una lista de sus títulos académicos si no se ve la relación con
la Creatividad Audiovisual” en el año 2011 de la revista el tema. Deben hallar publicaciones, conferencias, congresos,
“Etic@net”. cursos dictados, etc. que lo relacionen con e tema.

¿Dónde se
http://magisterio.safa.edu/index.php/127-nuestro-centro/2013-
encuentra la
08-24-17-59-54/profesorado/921-profesor-22
información
del autor?

Autoridad
(de la
Forma parte de una revista que publica investigaciones científicas,
editorial/el
perteneciente en un centro universitario de formación docente y
grupo o
ha sido elaborada por un profesional con grado de doctor y que ha
centro de
realizado varias investigaciones en el área de la educación.
investigación
)

El artículo aborda el tema del uso de videojuegos en clase a partir


Análisis de Contenido de un estudio de caso en escuelas de educación primaria en
confiabilidad (cómo España. La fuente expone algunos casos éxitos de
responde implementación de videojuegos en cursos orientados hacia el
exactamente aprendizaje práctico. Esto la hace importante para responder
a la pregunta nuestra pregunta de investigación porque justamente proponemos
de trabajar algunas metodologías de alternativas de enseñanza como
investigación tema general y pensamos ir delimitando hacia metodologías
+ actualidad pedagógicas relacionas con el juego.
de la fuente)
Además, ha sido publicado en el año 2014, lo que implica una
publicación bastante reciente.

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