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SUPERFICIES REGULARES E
IRREGULARES
¡La universidad para todos!
ORIENTACIONES
OBJETOS 3D O PRIMITIVAS:
SUPERFICIES IRREGULARES
CONTENIDOS TEMÁTICOS
SUPERFICIES
o Prisma rectangular
o Cono
o Cilindro
o Cuña
o Pirámide, etc.
• MALLAS IRREGULARES
o Mallas regladas
o mallas tabuladas
o mallas en revolución
o mallas por lados
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COMANDO 3D.
3D MALLA.
El comando 3dmalla crea mallas de caras rectangulares cuyos vértices forman una matriz M, N
(equivalente a los ejes X, Y).
Ej. Una malla M=15, N=10 tendrá ese número de vértices en el sentido M (que suele coincidir con
X) y 10 en el sentido N (que suele ser Y). La altura de cada vértice puede variar, por lo que este
tipo de mallas suele utilizarse para representar superficies de terreno.
SUPERFICIES IRREGULARES.
Procedimiento: 1 2 3
Ejecutar el comando.
En la línea de comando aparece:
Designe objeto que se va ha
resolver: Seleccionar el contorno
cerrado.
En la línea de comando aparece:
Designe objeto que defina el eje de
revolución: Seleccionar un objeto,
correspondiente al eje de
revolución.
En la línea de comando aparece:
Precise ángulo inicial < 0 >:Introducir
el valor del ángulo inicial, Pulsar
enter
En la línea de comando aparece: Precise
ángulo incluido (+ =trigon., - =horario) <
360 >: Introducir el valor del ángulo
final.
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MALLAS TABULADAS.
Las mallas tabuladas se generan a partir de un perfil y de una línea que sirve como vector de
dirección y dimensión. En otras palabras, podemos crear el perfil de un objeto cualquiera con
líneas, arcos, polilíneas o splines y luego generar una extrusión de dicho perfil. El tamaño y el
sentido de la extrusión esta dado por otra línea que sirve de vector.
1
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PERFIL Y LINEA
VECTOR MALLA TABULADA
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MALLAS REGLADAS.
La "Malla reglada" es similar a la anterior, pero sólo requiere dos objetos que sirvan de lados. Por
lo que únicamente se dibujan las aristas de M y su resolución está dada por el valor de Surftab1,
el valor de la otra variable no afecta el resultado.
Los objetos que definen la superficie pueden ser líneas, círculos, arcos, elipses, polilíneas y
splines con la condición de que se utilicen pares de objetos cerrados o pares de objetos abiertos,
no combinados
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MALLAS REGLADAS.
Cuando se utilizan objetos abiertos, es importante tener presente el punto donde se señale el
objeto, ya que el comando ubica el punto final más cercano para iniciar a partir de ahí la
superficie. Es decir, si se señalan puntos contrapuestos, la superficie hará un giro
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En este caso, la resolución de la
POR DEFECTO
malla está definido por el valor de
dos variables de Autocad:
Surftab1 y Surftab2, cuyo valor
3 predeterminado es 6. Si usted
escribe dichas variables en la
1 ventana de comandos, podrá
2 aumentar o disminuir su valor, lo
que se reflejará en el número de
4 caras nuevas (no en las ya
elaboradas). La misma superficie,
reelaborada con un valor
3 incrementado de las variables
VARIANDO EL puede verse del siguiente modo.
SURFTAB 1 Y 2
1
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Esta última herramienta explicada representa la opción mas potente de AutoCAD para
generar superficies malladas irregulares en el espacio
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GRACIAS