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FACULTAD DE INGENIERÍAS
PLANTILLA ANTEPROYECTO DE GRADO
INTEGRANTES
Código Nombre completo e-mail Programa
Tecnología en
1144144129 Andres Felipe Mejia Bedoya Felmej90@hotmail.com Electrónica
Industrial
Tecnología en
6102697 Carlos Andres Cifuentes Arce Carlosandres018@hotmail.com Electrónica
Industrial
Tecnología en
1061984955 Alex Gaviria Hoyos Alex_0886_@hotmail.com Electrónica
Industrial
DIRECTOR
Identificación Nombre completo e-mail
PROBLEMA DE INVESTIGACIÓN
Las industrias están invirtiendo cada vez más dinero a los avances relacionados con
la eficiencia energética; contar con una herramienta la cual le permita medir el
consumo eléctrico por máquina y tener esta información en un reporte para la toma
de acciones que ayuden a un ahorro energético.
PLANTEAMIENTO
Conocer el consumo eléctrico de cada máquina en una planta de producción, con
esta información almacenada en una base de datos, se puede obtener los datos
tanto en tiempo real como en informes posteriores; para así tomar planes de acción,
realizar seguimiento y evaluar las mejoras implementadas con respecto al ahorro
eléctrico de las maquinas.
FORMULACIÓN ¿Cómo diseñar un sistema de captura automática de consumo eléctrico?
OBJETIVOS
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de la institución o los autores del proyecto.
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Tener un entorno web en el cual se puedan observar las variables a medir desde cualquier
dispositivo, sea computador o celular, desde este aplicativo web se debe poder exportar los
datos en un archivo en un rango de fecha establecidos por el usuario.
JUSTIFICACIÓN
El sector industrial cuenta en su mayoría con departamentos de mejoramiento continuo, los
cuales buscan sistemas de control productivos, de bodega, de consumo energético; para la
toma de decisiones en proyectos los cuales tengan un impacto económico para sus respectivas
empresas, sea mejorando la producción o haciendo ahorros en los costos de fabricación.
Contar con un equipo que permita medir el consumo eléctrico en una máquina, ayuda a mirar
oportunidades de mejora en la maquina o falencias en su debido funcionamiento; se deberían
de medir otras variables como presión, velocidad, producción, etc. para lograr un mayor
beneficio en el contraste de la información.
MARCO DE REFERENCIA
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METODOLOGÍA
Se utilizara el método Scrum, este método dará agilidad al proyecto, además de que su metodología nos permitirá discutir los
cambios propuestos durante el proyecto sin afectar las etapas de diseño, selección, pruebas físicas, desarrollo de software y
pruebas finales.
CRONOGRAMA
RECURSOS Y PRESUPUESTO
Se especifica mediante tablas los recursos (humanos, técnicos, papelería, entre otros) a utilizar en el proyecto. Sea cuidadoso
al momento de asignar los recursos: suficiencia e idoneidad del recurso humano; suficiencia, pertinencia y disponibilidad de
los otros recursos; las diferentes fuentes que pueden proporcionar el recurso y el costo de cada recurso (actualizado, realista,
de acuerdo con el tipo y unidad del recurso).
El presupuesto general (rubros por tipo de recurso) no es un ANEXO de la propuesta. El presupuesto detallado sí constituye
un ANEXO de la propuesta.
REFERENCIAS BIBLIOGRÁFICAS
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Una fuente bibliográfica puede ser un material impreso, un material digital, una grabación, un video, una revista, una
entrevista, un cuestionario, entre otros. El proyecto debe involucrar diversas fuentes bibliográficas y reflejar una exhaustiva
revisión de la temática y manejo adecuado de las fuentes de información. Se debe tratar de utilizar fuentes clásicas y vigentes
dentro del campo de acción del proyecto. Se pueden involucrar fuentes actualizadas y confiables relacionadas directamente
con el campo de acción del proyecto.
Ejemplo:
AMELLER, D., FRANCH, X., & CABOT, J. (2010). Dealing with Non-Functional Requirements in Model-Driven Development.
18th IEEE International Confrence on Requirements (págs. p. 189-198.). Sydney: IEEE Computer Society Publications.
Recuperado el 22 de 02 de 2014, de http://hdl.handle.net/2117/12600
BASS, L., & JOHN, B. E. (2002). Linking Usability to Software Architecture Patterns through General Scenarios. The Journal of
Systems and Software 66 2003, 187–197. doi:10.1016/S0164-1212(02)00076-6
CHUNG, L., NIXON, B. A., YU, E., & MYLOPOULOS, Y. E. (2000). Non-Functional Requirements in Software Engineering (2000
ed.). London, England: Springer. Recuperado el 22 de 02 de 2014, de http://www.amazon.com/Non-Functional-
Requirements-Software-Engineering-International/dp/0792386663
FOLMER, E., & BOSH, J. (2004). Architecting for Usability. Journal of Systems and Software, 61-78.
GEDIGA, G., HAMGORG, K. C., & DUNTSCH, I. (1999). Evaluation of Software System. School of Information and Software
Engineering University of Ulster Newtownabbey.
KIRAKOWSKI, J. (1996). The Software usability measurement inventory: background and usage. En P. W. JORDAN, B. THOMAS,
L. McCLELLAND, B. WEERDMEESTER, & T. P. Taylor and Francis (Ed.), Usability Evaluation In Industry (pág. 252). Gran
Bretaña. Recuperado el 23 de 02 de 2014, de http://books.google.com.co/books?
id=IfUsRmzAqvEC&printsec=frontcover&hl=es&source=gbs_ge_summary_r&cad=0#v=onepage&q&f=false
LEVENTHAL, L., & BARNES, J. (2008). Usability Engineering: process, products and examples. (N. Upper Saddle River, Ed.)
Pearson/Prentice Hall.
NIELSEN, J. (1993). Usability Engineering. United States of America: AP Professional. Recuperado el 22 de 02 de 2014, de
http://www.amazon.com/Usability-Engineering-Jakob-Nielsen/dp/0125184069
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