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Hoover Olmedo Cajas Daza Juego Actividad3 2
Hoover Olmedo Cajas Daza Juego Actividad3 2
Actividad 3.2: Juego Para Implementar en el Aula para Desarrollar Creatividad en Niños y Niñas
Popayán, Colombia
10 de diciembre de 2018
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Introducción
individuo es netamente influyente en el aprendizaje de todo ser humano y que a través de las
experiencias vividas les permite recrear su realidad, activando sus habilidades artísticas frente al
aprendizaje significativo.
El siguiente juego con niños y niñas estimula el desarrollo de la creatividad debido a que se
Este juego se puede realizar con niños desde 6 años a 17 años, el docente dará una explicación
clara y sencilla acerca del tema a abordar, en este caso el análisis del contexto de su diario vivir,
posteriormente el docente plasmará la idea en un lugar visible para que los participantes tengan
un concepto claro.
Luego se entregará a cada uno de los estudiantes 3 hojas de papel bond (marcadas con los
números 1, 2 y 3), se les solicita tener lápiz y colores, posteriormente se solicitará que
En la hoja N°1 el docente orientará al grupo a dibujar usando las siguientes preguntas para que
sean representadas:
¿En dónde nació?, ¿Sus padres nacieron en la misma ciudad?, ¿Sabe cómo se conocieron sus
Apenas concluya el tiempo estimado (15 minutos) el docente pedirá a los participantes que dejen
Ahora pasarán a la hoja N°2. En ésta dibujarán a cada uno de los miembros que conformaron
¿Cómo su familia le enseñaba o enseña las cosas domesticas que se deben hacer en un hogar?
Apenas concluya el tiempo estimado (15minutos) el docente pedirá a los participantes que dejen
¿Cómo influyen los docentes o adultos en sus sueños y proyectos cuando sea grande? (pregunta
Una vez los participantes han terminado de representar el dibujo de la hoja N°3 se les solicita
fijar con cinta adhesiva las tres hojas en el orden en que las dibujaron (a manera de historieta),
luego, se les solicitará hacer un recorrido por el salón, simulando una visita a una galería de arte o
Después de hacer el recorrido el docente les pedirá a los participantes, que tomen asiento y dará
la palabra a los que quieran intervenir realizando las siguientes preguntas: ¿Cuál de los dibujos le
llamó la atención? (sin dar nombre alguno) ¿Por qué? ¿Es importante conocer la historia? ¿Por
qué? ¿Será que nuestra historia determina la forma de relacionarnos o no? ¿Por qué?
Finalmente, el docente cerrará la actividad Indicando a los participantes que con esta actividad se
buscaba reflexionar acerca de cómo la historia familiar de cada persona, sus costumbres, sus
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experiencias, la influencia de los territorios, la divergencia entre los escenarios urbanos y rurales
Referencias
Libro electrónico multimedia, cap. III, Aprendizaje y cognición, cap. III. retomado de:
http://aulavirtual.eaie.cvudes.edu.co/publico/lems/L.000.013.MG/librov2.html