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Programa de fortalecimiento en el desarrollo de videojuegos

Curso: Planeación y producción de Videojuegos


Módulo 1: Procesos agiles de desarrollo
Profesor: Oscar Fernando Gonzales Rojas, PhD
Monitor: José Luis Dorado Collazos, MsC

TALLER 1.

Objetivo:

Cada grupo debe definir la concepción de su primer proyecto de videojuego junto con
un análisis de su viabilidad. La concepción será revisada y calificado por sus pares, para
ofrecer retroalimentación.

Enunciado

1. Construya un documento de concepción preliminar de su primer proyecto de


videojuego, el cual contenga (máximo 2 hojas):
a. Título tentativo
b. Genero
c. Plataformas
d. Público objetivo
e. Sinopsis de la historia (si aplica)
f. Personajes / elementos, objetivos, reglas y mecánicas principales.
g. Un boceto o imagen conceptual (si lo considera necesario)
2. Elabore un análisis de riesgos para su proyecto de videojuego. Este debe contener:
a. Análisis DOFA (máximo 1 hojas)
b. Análisis de la competencia con al menos 2 competidores (máximo 1 hoja).

Criterios de evaluación

Cada grupo debe considerar los siguientes criterios de evaluación para calificar el trabajo de
sus compañeros. La calificación no es tan importante como que el grupo que califica pueda
ofrecer buenos comentarios y sugerencias, sobre qué cosas no se tuvieron en cuenta o
pueden mejorarse.

Claridad con la que se presenta la concepción del videojuego.


El análisis de riesgos incluye propuestas frente a las oportunidades y amenazas, fortalezas y
debilidades.
El análisis de la competencia refleja un conocimiento del mercado, así como también factores
diferenciadores con los competidores.
(Recuerden que todos tienen diferentes niveles de experiencia en videojuegos.)

Condiciones de entrega

Entregar un archivo en formato PDF por la herramienta moodle, indicar al inicio del
documento UNICAMENTE el número de identificación de los miembros del grupo.

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