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PRACTICA No 1.

GESTION DE REDES

Simulación de una red simple, enrutamiento estático y dinámico con Cisco Packet
Tracer 3.2 u otro simulador

Objetivo

 Distinguir el comportamiento de los principales


 elementos de interconexión en las redes TCP/IP.
 Aprender a configurar los interfaces de cada uno de los dispositivos.
 Probar la interconexión entre dispositivos.
 Analizar las tablas de encaminamiento.
 Diferenciar la configuración de un enrutamiento estático de uno dinámico

Herramienta.

o Cisco Packet Tracer 3.2.

Dispositivos de interconexión:

 Concentrador (hub).
 Conmutador (switch).
 Encaminador (router).
 Elementos a interconectar:
 Estaciones de trabajo (PCs, Mac, . . . ).
 Impresoras.
Hub

 Repetidor multipuerto.
 Difunde la señal en todas direcciones (hacia todos los puertos).
 Cuando varias estaciones transmiten a la vez se producen colisiones.
 Dominio de colisión: formado por todas las estaciones susceptibles de colisionar entre sí.
Swith
 Full-dúplex.
 Divide dominios de colisión.
 Todas las estaciones conectadas a un switch se encuentran en el mismo dominio de
broadcast (dir. broadcast=ff:ff:ff:ff:ff:ff).
 Los broadcast se difunden a todos los dispositivos.
 Si el no es muy grande los broadcast pueden sobrecargar la red.
Router
 Interconecta redes.
o Cada red tiene una dirección.
o Cada estación de trabajo tiene una dirección que permite saber a que red
pertenece.
 Cada conexión del router a una red se denomina interfaz.
 Divide dominios de broadcast.
o Filtra los broadcast.
o Cada red tiene su propio dominio de broadcast.
 Puede disponer de un sistema operativo propio para configurar las interfaces, protocolos
de encaminamiento, etc.
 En cada subred, la dirección de la interfaz del router es la puerta de enlace para las
estaciones pertenecientes a dicha subred.
o La puerta de enlace predeterminada (default gateway) permite la comunicación
con otras redes.
Interfaces de router

 Las conexiones de los routers a una red se denominan interfaces.


 Un router puede disponer de las siguientes interfaces:
o Interfaces serie (serial) -> S0, S1, . . .
o Interfaces ethernet -> E0, E1, . . .
o Interfaces fast ethernet -> F0, F1, . . .
o Puerto de consola (console).
o Puerto auxiliar (aux).
 Cada interfaz dispone de una dirección IP.

Otros apuntes a modo de marco conceptual

Hub

Vista de la consola
Configuración de interfaces en la consola

 P.ej., interfaz ethernet/fast ethernet.


o Router>enable
o Router#configure terminal
o Router(config)#interface FastEthernet 0/0
o Router(config-if)#ip address <dir. ip> <m´ascara>
 P.ej., interfaz serie (depende de si es DCE o DTE):
o Router0(config)#interface serial 0/0
o Router0(config-if)#ip address 172.16.2.1 255.255.255.0
o Router0(config-if)#clock rate 64000
o Router0(config-if)#no shutdown
o En este caso es el DCE (por eso lleva clock rate).
 Ver configuración interfaces.
o Router#show interfaces

Configuración de rutas estática

 El administrador de red configura la ruta mediante el comando:


o ip route <red destino> <máscara> <gateway>
 El router instala la ruta en la tabla de encaminamiento.
 Los paquetes se encaminan de acuerdo a la ruta estática.
 Ejemplo para Router1 (Figura 1).
o Router1>enable
o Router1#configure terminal
o Router1(config)#router rip
o Router1(config-router)#ip route 172.16.1.0 255.255.255.0
172.16.2.1
o Router1(config-router)#ip route 172.16.5.0 255.255.255.0
172.16.4.2

Configuración de rutas dinámicas

 Mediante protocolos de encaminamiento. Packet Tracer 3.2 usa RIP.


 Un protocolo de encaminamiento es el esquema de comunicación entre routers.
 Un protocolo de encaminamiento permite que un router comparta información con otros routers
acerca de las redes que conoce, así como de su proximidad a otros routers.
 La información que un router obtiene de otro, mediante el protocolo de encaminamiento, se usa
para crear y mantener las tablas de encaminamiento.
 Se usan los comandos (para RIP):
o (config)#router <protocolo>
o (config-router)#network <direcci ´on red>
o Donde direcci ´on red especifica una red directamente
o conectada.
 Por ejemplo:
o Router1(config)#router rip
o Router1(config-router)#network 172.16.2.0
o Router1(config-router)#network 172.16.3.0
o Router1(config-router)#network 172.16.4.0
Verificación de las rutas

El comando show ip route se utiliza para comprobar que la ruta estática se encuentra en la tabla de
enrutamiento.

Verificación de l a conexión

 En RealTime Mode.
o Para verificar la conexión desde un router:
o ping ip-destino.
 traceroute ip-destino.
 Para verificar la conexión desde una estación de trabajo:
o ping ip-destino.
o tracert ip-destino.

Topología
Figura No 1

Ejercicio uno

Objetivo: Diferenciar el comportamiento de un hub del de un switch.

Procedimiento:

 En el modo Topology añadir tres PCs (0, 1 y 2) y un hub. Conectar los PCs al hub.
 Añadir un switch y 3 PCS (3, 4 y 5). Conectar los PCs al switch.
 Configurar las direcciones IP:
PC Dir. IP Mascara
PC0 192.168.1.1 255.255.255.0
PC1 192.168.1.2 255.255.255.0
PC2 192.168.1.3 255.255.255.0
PC3 192.168.1.4 255.255.255.0
PC4 192.168.1.5 255.255.255.0
PC5 192.168.1.6 255.255.255.0
 En el modo RealTime:
o Realizar un ping del PC0 al PC1.
o Realizar un ping del PC3 al PC4.
 En el modo Simulation:
o Enviar un paquete desde PC0 al PC1 y desde PC2 al PC1. ¿Qu´e ocurre?
o Enviar un paquete desde PC3 al PC4 y desde PC5 al PC4. ¿Qu´e ocurre?

Ejercicio 2

 Añadir un switch al ejercicio anterior y conectar el hub y el switch.


 Añadir un router y conectar el switch del paso anterior a dicho router.
 Añadir un objeto Cloud y conectarlo al router.
 Configurar las direcciones IP en el router:
o 192.168.1.7, en la interfaz con el switch.
o 128.10.1.1, en la interfaz con el objeto Cloud.
 Configurar la dirección IP del objeto Cloud: 128.10.1.2.
 Configurar el Gateway en los PCs (192.168.1.7).
 En modo RealTime:
o Realiza un ping desde el PC0 al objeto Cloud.
 En modo Simulation:
o Observa cómo se envía un paquete desde el PC1 al Cloud.

Ejercicio 3

 Construye la topología del ejemplo que se muestra en la siguiente (Figura 1).

 Prueba la interconexión entre dispositivos.


 Observa las tablas de encaminamiento de los routers.

Ejercicio 3.

 Utilizando PacketTracer, diseña la topología que se muestra en la Figura 1.


 Router0:
o Interfaz F0/0=172.16.1.1, SM=255.255.255.0
o Interfaz S2/0=172.16.2.1, SM=255.255.255.0
 Router1:
o Interfaz F0/0=172.16.3.1, SM=255.255.255.0
o Interfaz S2/0=172.16.2.2, SM=255.255.255.0
o Interfaz S3/0=172.16.4.1, SM=255.255.255.0
 Router2:
o Interfaz F0/0=172.16.5.1, SM=255.255.255.0
o Interfaz S2/0=172.16.4.2, SM=255.255.255.0
 En todas las redes, configura los PCs para obtener la dirección IP por DHCP.

Ejercicio 4.

 Configurar las rutas de forma estática.


 Verificar que hay conexión entre todas las redes.

Ejercicio 5.

 Haga en otro archivo una configuración dinámica de enrutamiento con los mismos equipos

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