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CURSO

Grupo Fundamentos de Sistemas


de Información Geográfica
SIG
UNIDAD 2
Datos geográficos
y métodos de almacenamiento

Tema 2
Modelos y estructuras de datos

BOGOTÁ
CIAF
Centro de Investigación y
, D. C.

Desarrollo en Información Geográfica


Modelos y estructuras de datos
En función del modelo de datos implementado en cada sistema, podemos distinguir tres modelos de Sistemas de Información
Geográfica: vectoriales, raster y datos orientados a objetos.

Modelos de datos
La base de datos espacial de un SIG no es más que un modelo del mundo real, una representación digital con base en objetos
discretos. Una base de datos espacial es una colección de datos referenciados en el espacio que actúa como un modelo de
la realidad (NCGIA, 1990).

Las reglas según las cuales se modeliza el mundo real por medio de objetos discretos constituyen el modelo de datos.

Modelo de datos vector


Son aquellos Sistemas de Información Geográfica que utilizan vectores definidos por pares de coordenadas relativas a algún
sistema cartográfico para la descripción de los objetos geográficos.

Es importante aclarar que “modelo de datos”


hace referencia a la conceptualización del espa-
cio y “estructura de datos” se refiere a la imple-
mentación de esa conceptualización.

El modelo de datos define la manera en que se


van a representar las características espaciales
en un SIG. Así, los tipos de modelos son: modelo
vector y modelo raster.

Figura 1.
Fuente: http://www.aulati.net/wp-content/
uploads/2009/04/capas-raster-vectorial.jpg

Por tanto, el modelo vectorial focaliza su interés en las entidades, en su posicionamiento sobre el espacio. Para modelizar las
entidades del mundo real se utilizan tres tipos de objetos espaciales: puntos, líneas y polígonos (áreas); por ejemplo, un lago
puede representarse por medio de un polígono. Así, los objetos no son más que representaciones digitales de las entidades,
las cuales no siempre son elementos visibles; por ejemplo, las divisiones administrativas o censales.

Geometría de los objetos

El modelo de datos vector usa el sistema de coordenadas X,Y y emplea representaciones geométricas de punto, línea y polí-
gono de acuerdo con el número de dimensiones y sus propiedades (tabla 1), así:

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Prohibida su reproducción para fines no académicos o de investigación.
Tabla 1. Geometría de los objetos.
Geometría Descripción

Tiene dimensión cero (0) y la propiedad de la posición. Un punto puede


representar pozos, postes de energía, entre otros. La figura 2 representa
los principales yacimientos mineros en la zona rural del municipio.
Tradicionalmente, los datos adimensionales son tratados sobre
coordenadas de dos ejes (x,y), pero en el caso de los pozos y las
mediciones subterráneas que aportan datos sísmicos, que involucran
tercera dimensión, su referencia al eje z se maneja como un atributo
Punto más. Sin embargo, ahora es posible su manipulación efectiva en 3D
gracias a las nuevas tecnologías de modelamiento espacial y software
que permiten su representación.
Figura 2. Yacimientos mineros.

Es importante reconocer que la estabilidad de objetos puntuales está relacionada con la escala de trabajo, ya que un punto
en escala pequeña puede representar un área en escalas mayores. Así, por ejemplo, lo que en un mapa puede reconocerse
puntualmente como un coliseo, en otro de mayor escala corresponde a un área circular.
En la literatura SIG, un punto puede ser llamado nodo o vértice (Laurini y Thompson 1992).

Tiene una dimensión y la propiedad de la longitud. Una línea puede


representar, caminos, ríos, líneas de conducción eléctrica, túneles, entre
otros.
La figura 3 representa la cobertura vial nacional.
Línea
Los datos lineales también cambian de naturaleza con la escala.
Figura 3. Transporte nacional. Así, la línea que representa una avenida a cierta escala puede ser
Fuente: Visor de Mapas IGAC. representada como un dato bidimensional o de área en una escala
http://ssiglapp.igac.gov.co:8080/limites/arcexplorer. mayor.
html?origid=ESRI_World&server=http%3A//ssiglims.
igac.gov.co&service=Catastro&usesession=true&windo
wTitle=Catastro

Polígono: tiene dos dimensiones y las propiedades de área y perímetro.


Un polígono puede representar cuerpos de agua, parcelas.
La figura 4 representa los cuerpos de agua en Barranquilla.
Figura 4. Cobertura cuerpos de agua.
Fuente: http://ssiglims.igac.gov.co/ssigl/mapas_de_
colombia/Estaticos/0302006000000000000200.html

Polígono
Los polígonos a su vez pueden ser:
• Polígono aislados: cuando el límite del polígono no es contiguo a
ningún otro polígono.
• Polígono adyacente: cuando se comparte parcialmente el límite del
polígono con otro o varios polígonos.
• Polígono Isla o Incluido: cuando un polígono está totalmente dentro de
otro.
Figura 5. Ejemplos de polígonos. La imagen 4, evidencia gráficamente los anteriores tipos de polígonos.
Fuente: Imagen original tomada de:
http://www.mirabolivia.com/muestra_img.php?id_
imgbol=257&pag=2

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Volumétricos

Los datos de volumen generan la representación de objetos o


sucesos tridimensionales. Son ejemplos el relieve, las masas
de aire, etc. La aproximación más frecuente de la tecnología
actual para representar la tercera dimensión es mediante mo-
delos digitales de elevación o DEM, que describen el volumen
mediante la superficie que delimita los objetos (figura 6).

Figura 6. Ejemplo datos volumétricos.


Fuente: http://www.scielo.org.ar/img/revistas/raga/v64n2/a04f4.gif

Figura 7. Ejemplo de datos raster.

Modelo de datos raster

A diferencia del modelo de datos vector, en el que la unidad de almacenamiento es el punto, en el modelo de datos raster el
área de estudio es subdividida en cuadrículas regulares (celdas) para representar la parte más pequeña de la superficie de la
Tierra (Kang-tsung Chang, 2004).

A continuación se verán con mayor detalle las diferencias entre ambos modelos, conociendo sus ventajas y desventajas (tabla 2).
Modelo de datos vector Modelo de datos raster
• En cuanto al concepto, son ideales para representar variables • En cuanto al concepto, son ideales para representar variables
discretas. continuas.
• Genera una estructura de datos más compacta que el modelo • Es una estructura de datos simple.
raster. • Las operaciones de superposición de mapas se implementan de
• Genera una codificación eficiente de la topología y, forma más rápida y eficiente.
consecuentemente, una implementación más eficiente de las • Cuando la variación espacial de los datos es muy alta, el formato
Ventajas operaciones que requieren información topológica, como el raster es una forma más eficiente de representación.
análisis de redes. • El formato raster es requerido para un eficiente tratamiento y
• El modelo vectorial es más adecuado para generar salidas realce de las imágenes digitales.
gráficas. • La diferente topología de las unidades espaciales dificulta los
• Mejores estimaciones de área, perímetro y longitud. ejercicios de simulación.
• Se pueden adaptar bajo bases de datos orientadas a objetos. • Útil para análisis de grandes extensiones con baja precisión de
• Análisis de redes más consistentes. propiedades espaciales.

• La estructura de datos raster es menos compacta.


• Es una estructura de datos más compleja que el modelo raster.
• Ciertas relaciones topológicas son más difíciles de representar.
• Las operaciones de superposición de mapas son más difíciles
• La salida de gráficos resulta menos estética.
de implementar.
• Alto nivel de error en estimaciones de área, perímetro y longitud.
• Resulta poco eficiente cuando la variación espacial de los
• Gran espacio de almacenamiento a medida que aumenta la
Desventajas datos es muy alta.
resolución.
• El tratamiento y realce de las imágenes digitales no puede ser
• Desperdicio de espacio de almacenamiento para datos
realizado de manera eficiente en el formato vectorial.
espaciales esparcidos.
• Las superposiciones exigen más verificación de errores y
• Análisis de redes muy complejos y menos consistentes.
pueden ser más lentas.
• Transformación de coordenadas menos eficiente.

Fuente: Gutiérrez y Gould 1994.

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Estructura de datos

Estructura de datos vector

Estructura de datos espagueti: para cada objeto espacial se registra su identificador, seguido por una lista de coordenadas de
los vértices (puntos) que definen su posición en el espacio.

Diccionario de vértices: un mapa se representa mediante dos archivos de datos: Un archivo está constituido por una relación
de vértices, en la que constan las coordenadas X,Y, y otro archivo con los vértices que definen cada objeto.

Esta estructura resuelve los problemas de repetición de coordenadas de los puntos, de la estructura espagueti; pero es muy
pobre desde el punto de vista topológico.

Estructura arco–nodo: el elemento fundamental es el arco. Donde el arco es una sucesión de líneas a segmentos que comienza
en un nodo y termina en otro. Los nodos se marcan donde se produce la intersección entre líneas o donde una línea termina.

En esta estructura se utilizan diferentes tablas para el registro de las relaciones topológicas: tabla para topología de polígonos,
tabla de topología de nodos, tabla de topología de arcos, tabla de coordenadas de arcos.

Su inconveniente radica en que, después de cada actualización, se requiere reconstruir la topología, lo cual puede tomar mu-
cho tiempo cuando el archivo es grande.

TIN (Red Irregular de Triángulos): esta estructura se basa en la estructura arco–nodo, diseñada especialmente para represen-
tar la elevación del terreno, pero puede ser utilizada para representar la distribución espacial de cualquier variable continua.
Se trata de una red de triángulos irregulares interconectados, en la que se registran las coordenadas (X, Y) de los nodos que
definen los triángulos y el valor de la elevación (Z) de dichos nodos, así como la contigüidad de los triángulos.

Estructura de datos raster

Estructuras raster simples

Enumeración exhaustiva: se trata de almacenar uno por uno


el valor de cada celda, de acuerdo con la secuencia que se
establezca, generalmente fila a fila, a partir de la celda superior
izquierda.

Codificación por grupos de longitud variable: la codificación no


se hace valor a valor, sino por grupos de valores iguales segui-
dos, existen dos modalidades: modalidad estándar y modali-
dad de punto valor.

Estructuras raster jerárquicas

Una derivación de las estructuras convencionales para ordenar


datos raster, la más conocida, es la de árboles cuaternarios
(quadtrees). Se trata de operar en una misma capa con dis-
Figura 8.
tintos tamaños de bloques o grupos de celdas, lo que significa
Fuente: IGAC, notas de clase.
trabajar con una resolución variable.

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