Documentos de Académico
Documentos de Profesional
Documentos de Cultura
Tecnología e Informática PDF
Tecnología e Informática PDF
................................................................................................................................................ 3
1. PRESENTACIÓN .......................................................................................................... 3
2. FINES DE LA EDUCACIÓN. ...................................................................................... 5
3. OBJETIVOS COMUNES DE TODOS LOS NIVELES. .............................................. 8
3.1) OBJETIVO GENERAL DEL ÁREA ...................................................................... 9
3.2) OBJETIVOS GENERALES DE LA EDUCACIÓN BÁSICA .......................................... 10
3.3) OBJETIVOS ESPECÍFICOS DE LA EDUCACIÓN BÁSICA EN EL CICLO DE
PRIMARIA. ........................................................................................................................... 11
3.3.1) OBJETIVOS ESPECÍFICOS DE LA EDUCACIÓN BÁSICA EN EL CICLO
DE SECUNDARIA. ..................................................................................................... 12
3.3.2) OBJETIVOS ESPECÍFICOS DE LA EDUCACIÓN MEDIA ACADÉMICA.
13
3.3.3) OBJETIVOS ESPECÍFICOS DE LA EDUCACIÓN PARA ADULTOS ........ 13
3.3.4) OBJETIVOS ESPECIFICOS ............................................................................ 14
4. METODOLOGÍA ........................................................................................................ 17
4.3.1) APRENDIZAJE EN EQUIPO ........................................................................... 18
4.3.2) EXPERIMENTAL ......................................................................................... 18
4.3.3) APRENDIZAJE SIGNIFICATIVO ............................................................... 18
4.1) METODOLOGÍA PROBLÉMICA ....................................................................... 19
4.2) METODOLOGÍA DEL CAMBIO CONCEPTUAL ............................................ 23
5. Recursos ....................................................................................................................... 24
6. EVALUACIÓN ................................................................................................................ 26
6. PENSAMIENTO TECNOLÓGICO ................................................................................ 27
6.1) PENSAMIENTO LABORAL ............................................................................... 28
6.2) PENSAMIENTO TÉCNICO ................................................................................ 28
1. PRESENTACIÓN
2. FINES DE LA EDUCACIÓN.
El pleno desarrollo de la personalidad sin más limitaciones que las que le imponen los
derechos de los demás y el orden jurídico, dentro de un proceso de formación integral, física,
psíquica, intelectual, moral, espiritual, social, afectiva, ética, cívica y demás valores humanos.
La formación para facilitar la participación de todos en las decisiones que los afectan en la
vida económica, política, administrativa y cultural de la Nación.
Artículo 4º. Atendiendo los fines de la educación y los objetivos específicos de la educación
de adultos, establecidos por la Ley 115 de 1994, son propósitos de los programas de
educación de adultos:
a) Promover el desarrollo ambiental, social y comunitario, fortaleciendo el ejercicio de una
ciudadanía moderna, democrática y tolerante, de la justicia, la equidad de género, los
derechos humanos y el respeto a las características y necesidades de las poblaciones
especiales, tales como los grupos indígenas, afrocolombianos, las personas con limitaciones,
menores trabajadores, y personas en proceso de rehabilitación social;
b) Contribuir, mediante alternativas flexibles y pertinentes, a la formación científica y
tecnológica que fortalezcan el desarrollo de conocimientos, destrezas y habilidades
relacionadas con las necesidades del mundo laboral y la producción de bienes y servicios;
c) Desarrollar actitudes y valores que estimulen la creatividad, la recreación, el uso del
tiempo libre y la identidad nacional;
d) Propiciar oportunidades para la incorporación de jóvenes y adultos en procesos de
educación formal, no formal e informal destinados a satisfacer intereses, necesidades y
competencias en condiciones de equidad;
e) Recuperar los saberes, las prácticas y experiencias de los adultos para que sean asumidas
significativamente dentro del proceso de formación integral que brinda la educación de
adultos.
Es objetivo primordial de todos y cada uno de los niveles educativos el desarrollo integral de
los educandos mediante acciones estructuradas encaminadas a:
Proporcionar una sólida formación ética y moral, y fomentar la práctica del respeto a los
derechos humanos;
Formar un ser humano integral que desarrolle las competencias del pensamiento tecnológico,
técnico, laboral y comunicativa para formular y solucionar problemas que le permitan potenciar la
Formar un ser humano integral que desarrolle las competencias del pensamiento
tecnológico, técnico, laboral y comunicativa para formular y solucionar problemas que le
permitan potenciar la creatividad, el trabajo cooperativo, la autogestión y la proyección
social, capaz de desenvolverse en una sociedad cambiante, caracterizado por su autonomía
y la búsqueda permanente de alternativas de solución de conflictos, constructor de un
proyecto de vida con conciencia crítica y reflexiva, que desarrolle sus competencias para
interactuar democráticamente con el entorno en un proceso de mejoramiento continuo,
que busque nuevas opciones de desarrollo humano, tecnológico, científico y cultural.
Desarrollar las habilidades comunicativas para leer, comprender, escribir, escuchar, hablar y
expresarse correctamente;
Propiciar la formación social, ética, moral y demás valores del desarrollo humano.
Los cinco (5) primeros grados de la educación básica que constituyen el ciclo de primaria,
tendrán como objetivos específicos los siguientes:
La comprensión básica del medio físico, social y cultural en el nivel local, nacional y
universal, de acuerdo con el desarrollo intelectual correspondiente a la edad;
La formación para la participación y organización infantil y la utilización adecuada del tiempo libre;
Los cuatro (4) grados subsiguientes de la educación básica que constituyen el ciclo de secundaria,
tendrán como objetivos específicos los siguientes:
El desarrollo de las capacidades para el razonamiento lógico, mediante el dominio de los sistemas
numéricos, geométricos, métricos, lógicos, analíticos, de conjuntos de operaciones y relaciones, así
como para su utilización en la interpretación y solución de los problemas de la ciencia, de la
tecnología y los de la vida cotidiana;
La comprensión de la dimensión práctica de los conocimientos teóricos, así como la dimensión
teórica del conocimiento práctico y la capacidad para utilizarla en la solución de problemas.
utilización con sentido crítico de los distintos contenidos y formas de información y la búsqueda de
nuevos conocimientos con su propio esfuerzo
La profundización en un campo del conocimiento o en una actividad específica de acuerdo con los
intereses y capacidades del educando;
El desarrollo de la capacidad para profundizar en un campo del conocimiento de acuerdo con las
potencialidades e intereses;
b) Erradicar el analfabetismo;
formación del joven y el adulto, en competencias básicas del lenguaje, matemáticas, ciencias
sociales, naturales y competencias ciudadanas, integrando de manera flexible las áreas del
conocimiento y la formación establecida para el ciclo lectivo especial integrado (clei-1) de educación
de adultos.
CLEI 6 Aprovechar los recursos que ofrece el medio, a través de las exigencias que se
viven actualmente con los avances tecnológicos para que los estudiantes
adquieran y vivencien los conocimientos, aprovechando las TIC en el aula de
clase por medio de trabajos prácticos y el emprendimiento desarrollados
desde el contexto de los estudiantes.
4. METODOLOGÍA
De acuerdo con Perskins, el aprendizaje colaborativo, es aquel que se realiza por parte de
equipos de estudiantes para resolver una situación y aprender de manera conjunta. Este
tipo de aprendizaje implica establecer metas, roles, manejar recursos, compartir
conocimientos, aprender juntos y responder por un mejor desempeño.
4.2) EXPERIMENTAL
De acuerdo con Ausubel (1976: 55), se entiende por aprendizaje significativo “la
adquisición de nuevos significados, y a la inversa, éstos son producto del aprendizaje
La elaboración de este plan de área esta acorde con los estándares establecidos por el
Ministerio de Educación Nacional y por la ley 115 (ley General de Educación)
5. Recursos
Construcción, mecánicas,
ebanistería, electicas, Socialización de las deducciones
electrónicas. individuales para incidir en la
interpretación y alcance de objetivos
6. EVALUACIÓN
6. PENSAMIENTO TECNOLÓGICO
OBJETIVO DE GRADO:
Identificar las partes del computador, buscando que el estudiante se familiarice con cada uno de los periféricos, además
reconocer la importancia de algunos artefactos en el desarrollo de actividades cotidianas en mi entorno y en el de mis
antepasados.
COMPETENCIAS.
Conocimiento de artefactos y procesos tecnológicos.
Manejo técnico y seguro de elementos y herramientas tecnológicas.
Identificación de problemas a través de procesos tecnológicos.
PRIMER PERIODO
Gestión de la información.
Cultura digital.
Participación social.
Construcción de proyecto de vida.
EJES DE ESTANDARES Y LINEAMIENTOS.
Naturaleza y evolución de la tecnología
Apropiación y uso de la tecnología
Solución de problemas con tecnología
Tecnología y sociedad
Identifico y describo artefactos que se utilizan hoy y que no se empleaban en épocas pasadas.
Clasifico y describo artefactos de mi entorno según sus características físicas, uso y procedencia.
Utilizo diferentes expresiones para describir la forma y el funcionamiento de algunos artefactos.
Participo en equipos de trabajo para desarrollar y probar proyectos que involucran algunos componentes tecnológicos.
OBJETIVO DE GRADO:
Identificar las partes del computador, buscando que el estudiante se familiarice con cada uno de los periféricos, además
reconocer la importancia de algunos artefactos en el desarrollo de actividades cotidianas en mi entorno y en el de mis
antepasados.
COMPETENCIAS
Conocimiento de artefactos y procesos tecnológicos.
Manejo técnico y seguro de elementos y herramientas tecnológicas.
Identificación de problemas a través de procesos tecnológicos.
Gestión de la información.
Cultura digital.
Participación social.
Construcción de proyecto de vida.
EJES DE ESTANDARES Y LINEAMIENTOS.
SEGUNDO
PERIODO
Naturaleza de la tecnología.
Apropiación y uso de la tecnología
Solución de problemas técnicos con tecnología.
Tecnología y sociedad
OBJETIVO DE GRADO:
Identificar las partes del computador, buscando que el estudiante se familiarice con cada uno de los periféricos, además
reconocer la importancia de algunos artefactos en el desarrollo de actividades cotidianas en mi entorno y en el de mis
antepasados.
COMPETENCIAS
Conocimiento de artefactos y procesos tecnológicos.
Manejo técnico y seguro de elementos y herramientas tecnológicas.
Identificación de problemas a través de procesos tecnológicos.
Gestión de la información.
Cultura digital.
Participación social.
Construcción de proyecto de vida.
EJES DE ESTANDARES Y LINEAMIENTOS.
PERIOD
TERCER
la hora de la
convivencia).
COMPETENCIAS.
PRIMER PERIODO
COMPETENCIAS
Conocimiento de artefactos y procesos tecnológicos.
Manejo técnico y seguro de elementos y herramientas tecnológicas.
Identificación de problemas a través de procesos tecnológicos.
Gestión de la información.
Cultura digital.
Participación social.
Construcción de proyecto de vida.
PERIODO
desecho asequibles al
entorno (palillos,
icopor, pitillos,
plástico, cartón.)
Usa de forma responsable los
Promuevo a través
Promuevo los 7 instrumentos tecnológicos
de los 7 hábitos,
hábitos, los valores dela institución.
proyecto de
institucionales y el
convivencia y
proyecto de la
valores
convivencia
institucionales
mediante el trabajo
aprovechando de
colaborativo a través
manera efectiva
del uso de las
las herramientas tic
diferente
en el aula.
herramientas
digitales.
COMPETENCIAS
Conocimiento de artefactos y procesos tecnológicos.
Manejo técnico y seguro de elementos y herramientas tecnológicas.
Identificación de problemas a través de procesos tecnológicos.
Gestión de la información.
Cultura digital.
Participación social.
Construcción de proyecto de vida.
Clasifico y describo artefactos de mi entorno según sus características físicas, uso y procedencia.
Utilizo diferentes expresiones para describir la forma y el funcionamiento de algunos artefactos.
Participo en equipos de trabajo para desarrollar y probar proyectos que involucran algunos componentes tecnológicos.
Selecciono entre los diversos artefactos disponibles aquellos que son más adecuados para realizar tareas cotidianas en el
hogar y la escuela, teniendo en cuenta sus restricciones y condiciones de utilización.
Participo en equipos de trabajo para desarrollar y probar proyectos que involucran algunos componentes tecnológicos.
Orientar los 7
hábitos y la sana Ser proactivo:
convivencia en el (Promoviendo
objetivo de actividades sobre el
aprendizaje en cada uso responsable de
clase reflejándolo en las TIC. A través de
su diario vivir y en su campañas de
proyecto de vida. sensibilización y
formación
presencial y virtual,
incluyendo los
valores
institucional con el
fortalecimiento de
la hora de la
convivencia).
COMPETENCIAS.
Conocimiento de artefactos y procesos tecnológicos.
Manejo técnico y seguro de elementos y herramientas tecnológicas.
Identificación de problemas a través de procesos tecnológicos.
PRIMER PERIODO
Gestión de la información.
Cultura digital.
Participación social.
Construcción de proyecto de vida.
EJES DE ESTANDAR Y LINEAMIENTOS.
Naturaleza y evolución de la tecnología
Apropiación y uso de la tecnología
Solución de problemas con tecnología
Tecnología y sociedad
Identifico y describo artefactos que se utilizan hoy y que no se empleaban en épocas pasadas.
Clasifico y describo artefactos de mi entorno según sus características físicas, uso y procedencia.
Utilizo diferentes expresiones para describir la forma y el funcionamiento de algunos artefactos.
Participo en equipos de trabajo para desarrollar y probar proyectos que involucran algunos componentes tecnológicos.
Selecciono entre los diversos artefactos disponibles aquellos que son más adecuados para realizar tareas cotidianas en el
hogar y la escuela, teniendo en cuenta sus restricciones y condiciones de utilización.
Participo en equipos de trabajo para desarrollar y probar proyectos que involucran algunos componentes tecnológicos.
CONTENIDOS.
SITUACION PROBLEMA O
INDICADORES DE
PROBLEMA AUTENTICO Conceptuales Procedimentales Actitudinales
DESEMPEÑOS
COMPETENCIAS
Conocimiento de artefactos y procesos tecnológicos.
Manejo técnico y seguro de elementos y herramientas tecnológicas.
Identificación de problemas a través de procesos tecnológicos.
Gestión de la información.
Cultura digital.
Participación social.
Construcción de proyecto de vida.
Tecnología y sociedad
Identifico y describo artefactos que se utilizan hoy y que no se empleaban en épocas pasadas.
Clasifico y describo artefactos de mi entorno según sus características físicas, uso y procedencia.
Utilizo diferentes expresiones para describir la forma y el funcionamiento de algunos artefactos.
Participo en equipos de trabajo para desarrollar y probar proyectos que involucran algunos componentes tecnológicos.
Selecciono entre los diversos artefactos disponibles aquellos que son más adecuados para realizar tareas cotidianas en el
hogar y la escuela, teniendo en cuenta sus restricciones y condiciones de utilización.
Participo en equipos de trabajo para desarrollar y probar proyectos que involucran algunos componentes tecnológicos.
CONTENIDOS.
SITUACION PROBLEMA O
INDICADORES DE
PROBLEMA AUTENTICO Conceptuales Procedimentales Actitudinales
DESEMPEÑOS
COMPETENCIAS
Conocimiento de artefactos y procesos tecnológicos.
Manejo técnico y seguro de elementos y herramientas tecnológicas.
Identificación de problemas a través de procesos tecnológicos.
Gestión de la información.
Cultura digital.
Participación social.
Construcción de proyecto de vida.
EJES DE ESTANDAR Y LINEAMIENTOS.
TERCER PERIODO
CONTENIDOS.
SITUACION PROBLEMA O
INDICADORES DE
PROBLEMA AUTENTICO Conceptuales Procedimentales Actitudinales
DESEMPEÑOS
¿CÓMO CONSTRUYO Informática Usando un Tiene un
ARTEFACTOS QUE AYUDEN procesador de textos comportamiento COGNITIVO
A SATISFACER LAS Concepto de para diseñar un adecuado en el aula
NECESIDADES DE MI Innovación escrito de la de informática. Reconoce la importancia de
ENTORNO, PRESERVANDO tecnológica. definición de algunos artefactos (Celular,
EL AMBIENTE? Innovación Enfrenta problemas televisión, radio, Tablet) para
Clasificación de las tecnológica. y dificultades y les la realización de diversas
Innovaciones busca solución. actividades humanas.
tecnológicas. Realizar un álbum
con las diferentes Escucha y valora la PROCEDIMENTAL
Tecnología clasificaciones que opinión de los
tiene la innovación demás. Maneja en forma segura
fortalecimiento de
la hora de la
convivencia).
COMPETENCIAS.
Conocimiento de artefactos y procesos tecnológicos.
Manejo técnico y seguro de elementos y herramientas tecnológicas.
Identificación de problemas a través de procesos tecnológicos.
Gestión de la información.
PRIMER PERIODO
Cultura digital.
Participación social.
CONTENIDOS
SITUACION PROBLEMA O
INDICADORES DE
PROBLEMA AUTENTICO Conceptuales Procedimentales Actitudinales
DESEMPEÑOS
La concentración
ACTITUDINALES
Tecnología Resuelve situaciones Afronta sus tareas con
Que son máquinas que requieren de la Aplica los principios seguridad, demostrando
simples. concentración de los 7 hábitos, confianza en sus aptitudes y
Identifico los 7 identificando los
valores habilidades para realizar un
hábitos conceptos. institucionales y la trabajo y superar las
Promoviendo el sana convivencia dificultades que surgen en el
aprovechamiento
Resuelve problemas usando mismo.
efectivo de las
herramientas TIC a que requieren de la efectivamente las
través de los cuatro Observación herramientas tic en Utiliza correctamente las
valores aplicando la mejor la vida cotidiana prácticas orientadas en el P.C
institucionales en el opción de solución.
aula. Respeta las normas
establecidas del trabajo en
equipo.
Se concentra en la búsqueda
de solución de problemas
planteados.
COMPETENCIAS
Conocimiento de artefactos y procesos tecnológicos.
Manejo técnico y seguro de elementos y herramientas tecnológicas.
Identificación de problemas a través de procesos tecnológicos.
Gestión de la información.
Cultura digital.
Participación social.
COMPETENCIAS
Conocimiento de artefactos y procesos tecnológicos.
Manejo técnico y seguro de elementos y herramientas tecnológicas.
Identificación de problemas a través de procesos tecnológicos.
Gestión de la información.
Cultura digital.
Participación social.
EJES DE ESTANDAR Y LINEAMIENTOS.
Naturaleza de la tecnología.
TERCER PERIODO
Participo en equipos de trabajo para desarrollar y probar proyectos que involucran algunos componentes tecnológicos.
CONTENIDOS.
SITUACION PROBLEMA O INDICADORES DE
PROBLEMA AUTENTICO Conceptuales Procedimentales Actitudinales DESEMPEÑOS
convivencia en el
objetivo de Ser proactivo: Aplica coherente mente las
aprendizaje en cada (Promoviendo normas al realizar las
clase reflejándolo en actividades sobre el actividades grupales que se le
su diario vivir y en su uso responsable de proponen.
proyecto de vida. las TIC. A través de
campañas de Representación de ideas a
sensibilización y través de la herramienta
formación SmartArt.
presencial y virtual,
incluyendo los ACTITUDINALES
valores
institucional con el Participa en equipos de
fortalecimiento de Trabajo para desarrollar y
la hora de la probar proyectos que
convivencia). involucran algunos
componentes tecnológicos.
Manifiesta creatividad y
compromiso en los trabajos
asignados.
COMPETENCIAS.
Conocimiento de artefactos y procesos tecnológicos.
Manejo técnico y seguro de elementos y herramientas tecnológicas.
Identificación de problemas a través de procesos tecnológicos.
Gestión de la información.
PRIMER PERIODO
Cultura digital.
Participación social.
EJES DE ESTANDAR Y LINEAMIENTOS.
Naturaleza de la tecnología.
Apropiación y uso de la tecnología
Solución de problemas técnicos con tecnología.
Tecnología y sociedad
Identifico fuentes y tipos de energía y explico cómo se transforman.
Describo productos tecnológicos mediante el uso de diferentes formas de representación tales como esquemas, dibujos y
diagramas, entre otros.
Participo con mis compañeros en la definición de roles y responsabilidades en el desarrollo de proyectos en tecnología.
Utilizo diferentes fuentes de información y medios de comunicación para sustentar mis ideas.
Participo en equipos de trabajo para desarrollar y probar proyectos que involucran algunos componentes tecnológicos.
CONTENIDOS.
SITUACION PROBLEMA O
INDICADORES DE
PROBLEMA AUTENTICO Conceptuales Procedimentales Actitudinales
DESEMPEÑOS
ACTITUDINALES
COMPETENCIAS
Conocimiento de artefactos y procesos tecnológicos.
Manejo técnico y seguro de elementos y herramientas tecnológicas.
Identificación de problemas a través de procesos tecnológicos.
Gestión de la información.
Cultura digital.
Participación social.
EJES DE ESTANDAR Y LINEAMIENTOS.
Naturaleza de la tecnología.
SEGUNDO
PERIODO
ACTITUDINALES
Valora los bienes y servicios
que se ofrecen en su
comunidad para velar por su
cuidado y buen uso.
COMPETENCIAS
Conocimiento de artefactos y procesos tecnológicos.
Manejo técnico y seguro de elementos y herramientas tecnológicas.
Identificación de problemas a través de procesos tecnológicos.
Gestión de la información.
Cultura digital.
Participación social.
EJES DE ESTANDAR Y LINEAMIENTOS
Naturaleza de la tecnología.
TERCER PERIODO
SITUACION PROBLEMA O
PROBLEMA AUTENTICO Conceptuales Procedimentales Actitudinales DESEMPEÑOS
electrónicos y chat.
EJES ESTANDARES Y LINEAMIENTOS
Naturaleza de la tecnología.
Apropiación y uso de la tecnología
Solución de problemas técnicos con tecnología.
Tecnología y sociedad
Naturaleza y evolución de la tecnología
Apropiación y uso de la tecnología
Indago sobre las posibles acciones que puedo realizar para preservar el ambiente, de acuerdo con normas y
regulaciones.
problemática?
COMPETENCIAS
Reconocer el ordenador como instrumento para buscar información en internet y comunicarse por medio de correos
electrónicos y chat.
Utilizar responsable y autónomamente las Tecnologías de la Información y la Comunicación (TIC) para aprender,
SEGUNDO PERIODO
investigar y comunicarse con otros en el mundo, asumir comportamientos responsables relacionados con el uso de los
recursos tecnológicos
Indago sobre las posibles acciones que puedo realizar para preservar el ambiente, de acuerdo con normas y regulaciones.
Reconocer la plataforma de Windows como parte esencial de la informática, mediante su elemento de Office (Word, Power
Point) para la edición de textos y diseños de presentaciones, además identificando el impacto social de la tecnología para
entender su importancia en la vida cotidiana.
COMPETENCIAS
Utilizar responsable y autónomamente las Tecnologías de la Información y la Comunicación (TIC) para aprender,
investigar y comunicarse con otros en el mundo, asumir comportamientos responsables relacionados con el uso de los
recursos tecnológicos
Reconocer el ordenador como instrumento para buscar información en internet y comunicarse por medio de
TERCER PERIODO
Trabajo en equipo
EJES ESTANDARES Y LINEAMIENTOS
Naturaleza de la tecnología.
Apropiación y uso de la tecnología
Solución de problemas técnicos con tecnología.
Tecnología y sociedad
Apropiación y uso de la tecnología
Solución de problemas con tecnológicos
SITUACION PROBLEMA O CONTENIDOS
PROBLEMA AUTENTICO Conceptuales Procedimentales Actitudinales DESEMPEÑOS
¿CÓMO PRESENTO Códigos de Crea espacios en la Intereses, COGNITIVO
INFORMACIÓN DE MODO Web, tales como necesidades, gustos Reconoce la utilidad de las
blogs, wikis, o grupos y expectativas diferentes herramientas en la
QUE LOS DEMÁS PUEDAN comunicación. sociales, donde es frente a los cambios red para representar ideas.
ENTENDER UTILIZANDO Capaz de compartir que se tienen en la
DIVERSOS TIPOS DE Ofimática (Word, sus opiniones e aplicación del PROCEDIMENTAL
CÓDIGO? Power point) ilustrarlas con manejo de los Crear un proyecto en power
imágenes o videos. computadores point que evidencia una
problemática del contexto y
Aplica los principios su solución
Identifico los 7 de los 7 hábitos,
hábitos ACTITUDINAL
valores
Promoviendo el Demuestra responsabilidad y
aprovechamiento institucionales y la
ética en la entrega de trabajos
efectivo de las sana convivencia individuales y grupales
herramientas TIC a usando
través de los cuatro efectivamente las
valores herramientas tic en
institucionales en el
la vida cotidiana.
aula.
COMPETENCIAS
Gestión de la información usando herramientas ofimáticas
Conocimiento y desarrollo de procesos tecnológicos
Trabajo en equipo
EJES ESTANDARES Y LINEAMIENTOS
SEGUNDO PERIODO
Naturaleza de la tecnología.
Apropiación y uso de la tecnología
Solución de problemas técnicos con tecnología.
Tecnología y sociedad
Analizo y expongo razones por las cuales la evolución de técnicas, procesos, herramientas y materiales, han contribuido a
mejorar la fabricación de artefactos y sistemas tecnológicos a lo largo de la historia.
Reconocer principios y conceptos propios de la tecnología, así como momentos de la historia que le han permitido al hombre
transformar el entorno para resolver problemas y satisfacer necesidades, a través de estrategias para soluciones tecnológicas a
problemas, en diferentes contextos.
COMPETENCIAS
TERCER PERIODO
COMPETENCIAS:
Desarrollo del pensamiento analítico y sistémico
Comunicar los resultados obtenidos mediante el empleo de procesadores de texto y el empleo de las TIC.
PRIMER PERIODO
. COMPETENCIAS
Desarrollo del pensamiento analítico y sistémico
Comunicar los resultados obtenidos mediante el empleo de procesadores de texto y el empleo de las TIC.
Trabajo en equipo
Desarrollo del pensamiento crítico reflexivo
EJES DE ESTÁNDARES Y LINEAMIENTOS
Naturaleza de la tecnología.
Apropiación y uso de la tecnología
Solución de problemas técnicos con tecnología.
Tecnología y sociedad
CONTENIDOS
SITUACION PROBLEMA O Ámbitos INDICADORES DE
Procedimentales Actitudinales
PROBLEMA AUTENTICO Conceptuales DESEMPEÑO
¿CÓMO INFLUYE LA LÓGICA Vivienda y calidad Identificar las Demuestra COGNITIVO
EN EL RAZONAMIENTO de vida. relaciones que capacidad de Utiliza conceptos referentes a
VERBAL PARA QUE guardan diferentes análisis la gestión de la información
SEGUNDO PERIODO
convivencia proyecto de
mediante el trabajo convivencia y
colaborativo a través valores
del uso de las
institucionales
diferente
herramientas aprovechando de
digitales. manera efectiva
las herramientas tic
en el aula.
COMPETENCIAS:
Desarrollo del pensamiento analítico y sistémico
TERCER PERIODO
Comunicar los resultados obtenidos mediante el empleo de procesadores de texto y el empleo de las TIC.
Trabajo en equipo.
Desarrollo del pensamiento crítico reflexivo
EJES DE ESTÁNDARES Y LINEAMIENTOS
Naturaleza de la tecnología.
Apropiación y uso de la tecnología
Solución de problemas técnicos con tecnología.
Tecnología y sociedad.
CONTENIDOS
SITUACION PROBLEMA O
INDICADORES DE
PROBLEMA AUTENTICO Ámbitos
Procedimentales Actitudinales DESEMPEÑO
Conceptuales
¿CÓMO INFLUYE EL . concentración en la COGNITIVO
DESARROLLO DE LA Realiza con habilidad búsqueda de Identifica los conceptos
MENTE EN CUANTO AL Razonamiento lógico problemas que solución de relacionados con el tema
RAZONAMIENTO matemático y tienen solución por problemas
MATEMÁTICO Y LÓGICO, operaciones medio del planteados. PROCEDIMENTAL
PARA LA SOLUCIÓN DE razonamiento lógico Demuestra habilidad para el
mentales.
SITUACIONES COTIDIANAS Aplicación de lasdesarrollo de problemas que
Y PARA LA TOMA DE Analiza las principales normas acordadas.requieren usar las diversas
DECISIONES EN LA VIDA? La revolución empresas líderes en técnicas del razonamiento
tecnológica a través la ciudad. matemático
del tiempo Ser proactivo:
Explicación de la (Promoviendo ACTITUDINAL
Orientar los 7 evolución tecnológica actividades sobre el Se concentra en la búsqueda
y la relación entre uso responsable de de solución de problemas
hábitos y la sana
esta y algunos las TIC. A través de planteados
convivencia en el eventos históricos. campañas de
objetivo de Análisis de los sensibilización y
aprendizaje en cada inventos e formación
clase reflejándolo en innovaciones que han presencial y virtual,
su diario vivir y en su marcado hitos en el incluyendo los
proyecto de vida. desarrollo valores
tecnológico. institucional con el
Diseño de Proyecto fortalecimiento de
tecnológico la hora de la
empleando las fases convivencia).
del proceso
tecnológico.
Formulación de
problemas propios
del entorno
susceptibles a ser
resuelto con
soluciones
tecnológicas..
COMPETENCIAS:
PRIMER PERIODO
Habilidades
numéricas
proyecto.
Defiendo con argumentos (evidencias, razonamiento lógico, experimentación) la selección de un proyecto como
manifestación tecnológica para resolver una necesidad o problema.
Propongo, analizo y comparo diferentes soluciones a un mismo problema, explicando su origen, ventajas y dificultades.
Reconozco que no hay solución perfecta y que pueden existir varias soluciones a un mismo problema según los criterios
utilizados y su ponderación.
CONTENIDOS
SITUACION PROBLEMA O
Ámbitos INDICADORES DE
PROBLEMA AUTENTICO Procedimentales Actitudinales
Conceptuales DESEMPEÑO
¿PUEDE LA EDICIÓN DE Informática Crear un StoryBoard Pensamiento crítico COGNITIVOS
VIDEOS Conceptos básicos del video de y reflexivo. Reconoce el uso de las
¿AYUDAR CONTRA EL Stopmotion Stopmotion. Responsabilidad. diferentes herramientas de
ANALFABETISMOS VISUAL? edición de videos y edición de
StoryBoard Ética imágenes.
Contra publicidad Trabajo en equipo
Crea sus propias Tolerancia Define conceptos básicos
Edición de Videos: Responsabilidad relacionados con algoritmos.
MovieMaker. Creatividad
composiciones de Reconocimiento de aporte de
Derechos de Autor. videoclip mediante la Respeto al trabajo la tecnología a las diferentes
técnica de de los demás. ciencias
Creative Commons Stopmotion.
PROCEDIMENTALES
Interactuar con las Respeto
redes sociales Diálogo Demuestra habilidad y
Autonomía creatividad en la creación de
institucionales.
utilizando imágenes videos Stopmotion.
propias. Aplica Liderazgo
Tecnología Autonomía. Elabora con propiedad
La Energía, fuentes y proyectos tecnológicos.
clases. Responsabilidad
Acepta las Demuestra habilidad para el
Lógica - Realiza creaciones diferencias. desarrollo de algoritmos
Conceptos básicos de teniendo presente como solución a problemas
Algoritmos. los temas que requieren pensamiento
seleccionados. lógico y matemático.
Características.
Trabajo en equipo
ACTITUDINALES
Algoritmos Liderazgo
cotidianos. Explica el concepto Valora y respeta las
de energía, la producciones propias y de
Tipos de lenguaje. clasifica y diferencia otros autores.
los elementos Respeto a las
renovables y no diferencias Analiza con propiedad la
Datos, tipos de datos.
renovables. Capacidad de importancia de los proyectos.
análisis
Explica lo que es un
Promuevo los 7 algoritmo y sus Promuevo a través Se concentra en la búsqueda
hábitos, los valores características de los 7 hábitos, de solución de problemas
institucionales y el básicas proyecto de
planteados.
proyecto de la convivencia y
convivencia valores
mediante el trabajo institucionales
colaborativo a través Diseña algoritmos aprovechando de
del uso de las en lenguaje natural. manera efectiva
diferente las herramientas tic
herramientas en el aula.
digitales.
Naturaleza de la tecnología.
Apropiación y uso de la tecnología
Solución de problemas técnicos con tecnología.
Tecnología y sociedad
TERCER
Utilizo responsable y autónomamente las Tecnologías de la Información y la Comunicación (TIC) para aprender,
investigar y comunicarme con otros en el mundo.
Utilizo adecuadamente herramientas informáticas de uso común para la búsqueda y procesamiento de la
información y la comunicación de ideas diferentes herramientas de edición de imágenes edición de imágenes
Corelphotopaint.
Propongo, analizo y comparo diferentes soluciones a un mismo problema, explicando su origen, ventajas y
dificultades.
convivencia).
COMPETENCIAS
Gestión de la información
Identificación de oportunidades de innovación.
Trabajo en equipo
PRIMER PERIODO
Utilizo adecuadamente herramientas informáticas de uso común para la búsqueda y procesamiento de la información y la
comunicación.
Identifico e indago problemas que afectan directamente a mi comunidad, como consecuencia de la implementación o el
retiro de bienes y servicios tecnológicos, y propongo acciones encaminadas a buscar soluciones sostenibles dentro un
contexto participativo.
Reconozco y explico cómo procesos creativos de innovación, investigación, desarrollo y experimentación guiados por
objetivos, producen avances Tecnológicos.
CONTENIDOS
SITUACION PROBLEMA O
Ámbitos DESEMPEÑOS
PROBLEMA AUTENTICO Procedimentales Actitudinales
Conceptuales
CÓMO IMPACTAN LAS Informática Formar grupos de Trabajo en equipo COGNITIVOS
HERRAMIENTAS Trabajo en equipo. trabajo asignando Liderazgo Comprende las característicos
OFIMÁTICAS EN LA GESTIÓN roles y funciones Respeto a las de las nuevas Tecnologías de
diferencias. la Información y
Y PUBLICACIÓN DE Asignación de según perfil.
Comunicación [TIC] y es
INFORMACIÓN equipos. Construye un blog consciente de sus
Normas del grupo. con todos los temas Capacidad de implicaciones y aplicaciones
de la unidad. análisis y síntesis. en la vida personal y social.
Redes sociales. Comprende los conceptos
(wikis, Facebook, Hacer búsquedas básicos de los sistemas de
páginas web aplicando las técnicas Capacidad de información para trabajar
análisis Microsoft Excel (celdas,
(institucional). aprendidas.
de su trabajo.
COMPETENCIAS
Manejo técnico, eficiente y seguro de elementos y herramientas tecnológicas.
Identificación y solución de problemas a través de procesos tecnológicos.
Gestión de la información.
Cultura digital.
Diseña y pública productos a través de herramientas informáticas.
SEGUNDO
PERIODO
Tecnología y sociedad
Utilizo adecuadamente herramientas informáticas de uso común para la búsqueda y procesamiento de la información y la
comunicación de ideas.
Participo en equipos de trabajo para desarrollar y probar proyectos que involucran algunos componentes tecnológicos.
Participo con mis compañeros en la definición de roles y responsabilidades en el desarrollo de proyectos en tecnología.
CONTENIDOS
SITUACION PROBLEMA O
Ámbitos
PROBLEMA AUTENTICO Procedimentales Actitudinales DESEMPEÑOS
Conceptuales
Informática: desarrollo ejercicios Capacidad de
Ofimática: (Excel en Excel aplicando los análisis COGNITIVOS
¿CÓMO PUEDEN LAS avanzado) conceptos de Trabajo individual Comprende los conceptos
HERRAMIENTAS funciones. Responsabilidad, básicos de los sistemas de
OFIMÁTICAS APORTAR AL Base de datos en autorregulación información para trabajar
DESARROLLO DE LA MEDIA (Access)(transversali ordena datos según Microsoft Excel (celdas,
TECNICA? dad proyecto de criterios establecidos. Ética formulas) aplicándolos en la
emprendimiento y/o Trabajo en equipo elaboración de hojas de
media técnica) diseñar y crear una Tolerancia cálculo y operaciones básicas.
base de datos de un Responsabilidad
Delitos informáticos. tema de su interés Comprende los conceptos
que contenga tres Análisis teóricos básicos de los
contraseñas a tablas. Trabajo en grupo sistemas de información de
Demuestra pensamiento
crítico reflexivo en los
diferentes ámbitos de las
tecnologías.
COMPETENCIAS
Diseña y pública productos a través de herramientas informáticas
Identificó creación y solución de problemas a través de procesos tecnológicos.
Gestión de la información.
Cultura digital.
Participación social.
EJES DE ESTÁNDARES Y LINEAMIENTOS
Naturaleza de la tecnología.
TERCER PERIODO
Identifico e indago problemas que afectan directamente a mi comunidad proyecto o empresa, como consecuencia de la
producción o el retiro de bienes y servicios tecnológicos, y propongo acciones encaminadas a buscar soluciones
sostenibles dentro un contexto participativo.
Reconozco y explico cómo procesos creativos de innovación en la producción, investigación, desarrollo y experimentación
guiados por objetivos, producen avances tecnológicos.
CONTENIDOS
SITUACION PROBLEMA O
Ámbitos
PROBLEMA AUTENTICO Procedimentales Actitudinales DESEMPEÑOS
Conceptuales
Informática Organizar la Análisis COGNITIVOS
¿DE QUÉ FORMA SE Proyecto de Vida: información que se Trabajo individual
APLICAN LOS Misión, visión. ha producido en Responsabilidad Argumenta su proyecto de
CONOCIMIENTOS grados anteriores Interés. vida desde los temas
Proyecto de vida:
ADQUIRIDOS EN sobre el proyecto de trabajados en el módulo.
TECNOLOGÍA E Realidad y vida. Capacidad de
INFORMÁTICA, proyección. análisis Evidencia términos técnicos
ESPECIALMENTE CON Modelos a seguir. Publicar una web con Trabajo en equipo. relacionados con datos, su
MICROSOFT EXCEL EN EL Plan de acción del las producciones Trabajo individual presentación y manipulación
DESARROLLO DE MI proyecto de vida realizadas en Responsabilidad de ellos
PROYECTO DE VIDA? Universidades- diferentes Interés.
herramientas Identifica los pasos para la
carreras y
ofimáticas (videos, Capacidad de construcción de una web.
costos.(transversalid face- book, análisis
ad con el proyecto presentaciones, Trabajo en equipo. Reconoce los aportes de la
COMPETENCIAS
Manejo técnico, eficiente y seguro de elementos y herramientas tecnológicas.
Identificación y solución de problemas a través de procesos tecnológicos.
PRIMER PERIODO
Gestión de la información.
Cultura digital.
Participación social y trabajo en equipo.
EJES DE ESTÁNDARES Y LINEAMIENTOS
Indago sobre la prospectiva e incidencia de algunos desarrollos tecnológicos.
Trabajo en equipo en la realización de proyectos tecnológicos y, cuando lo hago, involucro herramientas tecnológicas de
comunicación.
Utilizo adecuadamente herramientas informáticas de uso común para la búsqueda y el procesamiento de la información
y la comunicación de ideas.
CONTENIDOS
SITUACION PROBLEMA O
Ámbitos
PROBLEMA AUTENTICO Procedimentales Actitudinales
Conceptuales DESEMPEÑOS
¿CÓMO APORTAN LOS Informática Identifica los Reconoce los COGNITIVOS
PROCESOS DE INNOVACIÓN elementos que sistemas de
E INVESTIGACIÓN AL Que son las redes configuran un comunicación en la Reconoce el internet como
sistema de sociedad actual. medio de transmisión de
DESARROLLO
Definición de red comunicación datos más comunes (cable
TECNOLÓGICO? inalámbrica y la Participa en el coaxial, cable de par trenzado,
Característica de una función de cada uno Interés por conocer cable de fibra óptica, redes
red de ellos. cómo funcionan los inalámbricas).
Tipos de red Pacte sistemas de
tracer (aplicativo) Utiliza los elementos comunicación Identifica el concepto de idea
físicos que configuran inalámbrica. de negocio.
Componentes de la la conexión física a
comunicación internet. Respeto hacia las PROCEDIMENTALES
opiniones de los
Dispositivos de la Participar en la demás y el derecho Analiza ideas de negocio a
comunicación entre socialización de a la intimidad de las partir de los conocimientos
redes resultados. personas, en adquiridos y los aplica en la
Presenta actividades particular en los elaboración del proyecto
Ventajas y utilidades según plan de sistemas de empresarial, utilizando las
de una red. refuerzo comunicación. herramientas tecnológicas.
COMPETENCIAS
Manejo técnico, eficiente y seguro de elementos y herramientas tecnológicas.
SEGUNDO PERIODO
CONTENIDOS
SITUACION PROBLEMA O
Ámbitos
PROBLEMA AUTENTICO Procedimentales Actitudinales DESEMPEÑOS
Conceptuales
EL AVANZADO DESARROLLO Tecnología Elaboración de Intereses por el COGNITIVOS
TECNOLÓGICO. El desarrollo informes escritos, y cómo, para qué y Analiza las variables que han
tecnológico y presentaciones por qué de los permitido mejorar mi entorno
¿LOS DESARROLLOS transformación electrónicas sobre el desarrollos y que pueden ser
social. desarrollo tecnológicos en los solucionados empleando
TECNOLÓGICOS NOS
Tecnologías de tecnológico en los diferentes procesos tecnología de avanzada o
ASEGURARAN UN MEJOR
punta: telemática, diferentes campos de de la vida tecnologías de punta.
digitales.
Aprovechar los recursos que ofrece el medio, a través de las exigencias que se viven actualmente con los avances
tecnológicos para que los estudiantes adquieran y vivencien los conocimientos, aprovechando las TIC en el aula de clase por
medio de trabajos prácticos y el emprendimiento desarrollados desde el contexto de los estudiantes.
COMPETENCIAS
PERIODO
TERCER
Ser proactivo:
(Promoviendo
actividades sobre el
uso responsable de
las TIC. A través de
campañas de
sensibilización y
formación
presencial y virtual,
incluyendo los
valores
institucional con el
fortalecimiento de
la hora de la
convivencia).
COMPETENCIAS.
Conocimiento de artefactos y procesos tecnológicos.
Manejo técnico y seguro de elementos y herramientas tecnológicas.
Identificación de problemas a través de procesos tecnológicos.
Gestión de la información.
Cultura digital.
PRIMER PERIODO
Participación social.
Construcción de proyecto de vida.
EJES DE ESTANDARES Y LINEAMIENTOS.
Naturaleza y evolución de la tecnología
Apropiación y uso de la tecnología
Solución de problemas con tecnología
Tecnología y sociedad
Identifico y describo artefactos que se utilizan hoy y que no se empleaban en épocas pasadas.
Clasifico y describo artefactos de mi entorno según sus características físicas, uso y procedencia.
Utilizo diferentes expresiones para describir la forma y el funcionamiento de algunos artefactos.
Participo en equipos de trabajo para desarrollar y probar proyectos que involucran algunos componentes tecnológicos.
COMPETENCIAS
Conocimiento de artefactos y procesos tecnológicos.
Manejo técnico y seguro de elementos y herramientas tecnológicas.
Identificación de problemas a través de procesos tecnológicos.
Gestión de la información.
SEGUNDO PERIODO
Cultura digital.
Participación social.
Construcción de proyecto de vida.
EJES DE ESTANDARES Y LINEAMIENTOS.
Naturaleza de la tecnología.
Apropiación y uso de la tecnología
Solución de problemas técnicos con tecnología.
Tecnología y sociedad
Indico la importancia de algunos artefactos para la realización de diversas actividades humanas.
Manejo en forma segura instrumentos, herramientas y materiales de uso cotidiano, con algún propósito (recortar, pegar,
construir, pintar, ensamblar).
Reflexiono sobre mi propia actividad y sobre los resultados de mi trabajo mediante descripciones, comparaciones,
dibujos, mediciones y explicaciones.
Participo en equipos de trabajo para desarrollar y probar proyectos que involucran algunos componentes tecnológicos.
CONTENIDOS
SITUACION PROBLEMA O INDICADORES DE
PROBLEMA AUTENTICO Conceptuales Procedimentales DESEMPEÑOS
Actitudinales
¿CÓMO HAGO USO Informática Identifica cada Respeto, tolerancia, COGNITIVO
RESPONSABLE Y EFECTIVO El computador y sus función de las partes amor, sentido de Identifica algunas
DE LAS HERRAMIENTAS Y partes. que integran el pertenencia consecuencias ambientales en
ARTEFACTOS CREADOS POR computador. institucional, la salud humana, derivados
EL HOMBRE, PARA Unidad central de solidaridad, del uso de algunos artefactos
SATISFACER MIS procesos (C.P.U.) Clasifica los responsabilidad. (Televisor y computadora) y
NECESIDADES? ¿Cómo funciona la artefactos modernos productos tecnológicos
C.P.U.? de los antiguos. Trabajo en Equipo, PROCEDIMENTAL
El teclado Responsabilidad.
El mouse Comprende el Maneja en forma segura
el monitor funcionamiento de Promuevo a través instrumentos, herramienta y
El escritorio de las herramientas del de los 7 hábitos, materiales de uso cotidiano y
trabajo computador. proyecto de los utiliza para el desarrollo de
convivencia y
Tecnología proyectos tecnológicos.
valores
CONTENIDOS.
SITUACION PROBLEMA O
INDICADORES DE
PROBLEMA AUTENTICO Conceptuales Procedimentales Actitudinales
DESEMPEÑOS
¿CÓMO HAN CAMBIADO Informática Trabajos Manuales, COGNITIVO
LAS HERRAMIENTAS Y donde se utilicen Respeto, tolerancia, Identifica las partes de un
ARTEFACTOS A TRAVÉS DE Conocimientos herramientas. amor, sentido de ordenador o un artefacto
TERCER PERIODO
Tecnología actividades.
Evolución y uso de Ser proactivo:
los materiales, (Promoviendo ACTITUDINALES
actividades sobre el
máquinas y
uso responsable de
herramientas uso de las TIC. A través de Fortalece el trabajo
materiales de campañas de colaborativo mejorando la
desecho asequibles al sensibilización y interacción, el respeto y la
entorno (palillos, formación presencial tolerancia.
y virtual, incluyendo
icopor, pitillos, los valores Usa de forma responsable los
plástico, cartón.). institucional con el instrumentos tecnológicos
fortalecimiento de la dela institución.
Orientar los 7 hábitos hora de la
y la sana convivencia convivencia).
en el objetivo de
aprendizaje en cada
clase reflejándolo en
su diario vivir y en su
proyecto de vida.
COMPETENCIAS
Conocimiento de artefactos y procesos tecnológicos.
Manejo técnico y seguro de elementos y herramientas tecnológicas.
Identificación de problemas a través de procesos tecnológicos.
Gestión de la información.
PRIMER PERIODO
Cultura digital.
Participación social.
EJES DE ESTANDAR Y LINEAMIENTOS.
Naturaleza de la tecnología.
Apropiación y uso de la tecnología
Solución de problemas técnicos con tecnología.
Tecnología y sociedad
Explico la diferencia entre un artefacto y un proceso mediante ejemplos.
Utilizo tecnologías de la información y la comunicación disponibles en mi entorno para el desarrollo de diversas
Innovación
Identifico los 7 tecnológica. Utiliza correctamente las
hábitos prácticas orientadas en el P.C
Promoviendo el
aprovechamiento
efectivo de las
herramientas TIC a
través de los cuatro
valores
institucionales en el
aula.
COMPETENCIAS
Conocimiento de artefactos y procesos tecnológicos.
Manejo técnico y seguro de elementos y herramientas tecnológicas.
Identificación de problemas a través de procesos tecnológicos.
Gestión de la información.
SEGUNDO PERIODO
Cultura digital.
Participación social.
EJES DE ESTANDAR Y LINEAMIENTOS.
Naturaleza de la tecnología.
Apropiación y uso de la tecnología
Solución de problemas técnicos con tecnología.
Tecnología y sociedad
Explico la diferencia entre un artefacto y un proceso mediante ejemplos.
Utilizo tecnologías de la información y la comunicación disponibles en mi entorno para el desarrollo de diversas
actividades (comunicación, entretenimiento, aprendizaje, búsquedas y validación de la información, investigación,
etc.)
Identifico y comparo ventajas y desventajas de distintas soluciones tecnológicas sobre un problema.
Utilizo diferentes fuentes de información y medios de comunicación para sustentar mis ideas.
Promuevo los 7
hábitos, los valores Promuevo a través Fomenta el buen uso de los
institucionales y el de los 7 hábitos, recursos tecnológicos
proyecto de la proyecto de existentes en su entorno.
convivencia convivencia y
mediante el trabajo valores
colaborativo a través institucionales Se concentra en la búsqueda
del uso de las aprovechando de de solución de problemas
diferente manera efectiva planteados.
herramientas las herramientas tic
digitales. en el aula.
COMPETENCIAS.
Conocimiento de artefactos y procesos tecnológicos.
Manejo técnico y seguro de elementos y herramientas tecnológicas.
Identificación de problemas a través de procesos tecnológicos.
Gestión de la información.
TERCER PERIODO
Cultura digital.
Participación social.
EJES DE ESTANDAR Y LINEAMIENTOS.
Naturaleza de la tecnología.
Apropiación y uso de la tecnología
Solución de problemas técnicos con tecnología.
Tecnología y sociedad
Identifico fuentes y tipos de energía y explico cómo se transforman.
Describo productos tecnológicos mediante el uso de diferentes formas de representación tales como esquemas, dibujos y
diagramas, entre otros.
Participo con mis compañeros en la definición de roles y responsabilidades en el desarrollo de proyectos en tecnología.
Utilizo diferentes fuentes de información y medios de comunicación para sustentar mis ideas.
Participo en equipos de trabajo para desarrollar y probar proyectos que involucran algunos componentes tecnológicos.
CONTENIDOS.
SITUACION PROBLEMA O
INDICADORES DE
PROBLEMA AUTENTICO Conceptuales Procedimentales Actitudinales
DESEMPEÑOS
campañas de ACTITUDINALES
sensibilización y
formación Aborda las actividades
presencial y virtual,
propuestas como un reto
incluyendo los
valores personal y no se desanima
institucional con el ante los problemas o
fortalecimiento de dificultades que encuentra en
la hora de la sus tareas habituales.
convivencia).
COMPETENCIAS
Utilizar responsable y autónomamente las Tecnologías de la Información y la Comunicación (TIC) para aprender,
investigar y comunicarse con otros en el mundo, asumir comportamientos responsables relacionados con el uso de los
recursos tecnológicos
Reconocer el ordenador como instrumento para buscar información en internet y comunicarse por medio de correos
electrónicos y chat.
PRIMER PERIODO
Reconocer la plataforma de Windows como parte esencial de la informática, mediante su elemento de Office (Word, Power Point)
para la edición de textos y diseños de presentaciones, además identificando el impacto social de la tecnología para entender su
importancia en la vida cotidiana.
COMPETENCIAS
Utilizar responsable y autónomamente las Tecnologías de la Información y la Comunicación (TIC) para aprender,
investigar y comunicarse con otros en el mundo, asumir comportamientos responsables relacionados con el uso de los
SEGUNDO PERIODO
recursos tecnológicos
Reconocer el ordenador como instrumento para buscar información en internet y comunicarse por medio de correos
electrónicos y chat.
EJES ESTANDARES Y LINEAMIENTOS
Naturaleza de la tecnología.
Apropiación y uso de la tecnología
Solución de problemas técnicos con tecnología.
Tecnología y sociedad
COMPETENCIAS
PERI
CER
TER
OD
O
Utilizar responsable y autónomamente las Tecnologías de la Información y la Comunicación (TIC) para aprender,
investigar y comunicarse con otros en el mundo, asumir comportamientos responsables relacionados con el uso de los
recursos tecnológicos
Reconocer el ordenador como instrumento para buscar información en internet y comunicarse por medio de correos
electrónicos y chat.
EJES ESTANDARES Y LINEAMIENTOS
Naturaleza de la tecnología.
Apropiación y uso de la tecnología
Solución de problemas técnicos con tecnología.
Tecnología y sociedad
Naturaleza y evolución de la tecnología
Apropiación y uso de la tecnología
Indago sobre las posibles acciones que puedo realizar para preservar el ambiente, de acuerdo con normas y
regulaciones.
¿MEDIANTE EL USO DE LAS Animación en scratch del producto actitud de trabajo Analiza las alternativas de
TIC APRENDIZAJES Scratch tecnológico sobre el ordenada y solución de forma crítica y
SIGNIFICATIVOS EN uso correcto de los metódica ante las reflexiva de acuerdo al
RELACIÓN A LOS MEDIOS Ofimática (Power medios de contexto identificando los
dificultades y los
DE COMUNICACIÓN? Point.) consumición diferentes conceptos y
seleccionado. obstáculos aplicaciones de Scratch.
¿CÓMO HA AFECTADO A EL encontrados. Selecciona la forma de
HOMBRE LOS CAMBIOS TECNOLOGÍA Utiliza responsable y solución más adecuada de los
QUE HA VENIDO Medios de autónomamente las Trabajar en equipo, problemas suscitada en su
ATRAVESANDO LA comunicación. Tecnologías de la La toma de entorno
TECNOLOGÍA? Información y la decisiones y la PROCEDIMENTAL
Importancia de la Comunicación (TIC) asignación de roles Creación y publicación de un
tecnología en la vida para aprender, en la que el proyecto sobre los medios de
del hombre. investigar y estudiante se sienta comunicación realizada en
Investigación del comunicarse con parte de un grupo y scratch, en transversalidad
pasado, presente y otros en el mundo. que posee una con el área de lengua
futuro del artefacto responsabilidad. castellana.
tecnológico. ACTITUDINAL
Se concentra en la búsqueda
Respeto a las de solución de problemas
Orientar los 7 diferencias. planteados
hábitos y la sana Realiza historietas
convivencia en el del pasado, presente Organización.
objetivo de y futuro del artefacto
Ser proactivo:
(Promoviendo
actividades sobre
el uso responsable
de las TIC. A través
de campañas de
sensibilización y
formación
presencial y virtual,
incluyendo los
valores
institucional con el
fortalecimiento de
la hora de la
convivencia).
Relacionar los procesos tecnológicos y científicos con la transformación de los objetos por medio del análisis e interpretación para
satisfacer las necesidades básicas de desarrollo humano, además reconocer las Tic como medio de desarrollo, creatividad e
innovación en el diario que hacer de los estudiantes, identificando las causas y los efectos sociales, económicos y culturales de los
desarrollos tecnológicos y EL actuar en consecuencia, de manera ética y responsable.
COMPETENCIAS:
Desarrollo del pensamiento analítico y sistémico
Comunicar los resultados obtenidos mediante el empleo de procesadores de texto y el empleo de las TIC.
PRIMER PERIODO
CONTENIDOS
SITUACION PROBLEMA O
Ámbitos INDICADORES DE
PROBLEMA AUTENTICO Procedimentales Actitudinales
Conceptuales DESEMPEÑO
Valora la importancia y
desarrollo y funcionalidad de
la tecnología en las ciencias
COMPETENCIAS
Manejo técnico, eficiente y seguro de elementos y herramientas tecnológicas.
Identificación y solución de problemas a través de procesos tecnológicos.
Gestión de la información.
Desarrollo del pensamiento Analítico y sintémico
Desarrollo del pensamiento crítico reflexivo
PRIMER PERIODO
COMPETENCIAS
PERIODO
PRIMER
Gestión de la información.
Desarrollo del pensamiento Analítico y sintémico
desarrollo del pensamiento crítico reflexivo
del proceso.
Muestra un pensamiento
original e intuitivo ante las
situaciones planteadas,
generando numerosas.
COMPETENCIAS
PRIMER PERIODO
de entidad-relación y los
Construcción web Diseña la página web Valora los procesos aplica en la realización de
(wix o jimdo). de su proyecto de de producción. formularios, consultas,
emprendimiento y la informes y reportes.
aloja en la nube.
identifica, visita y Reconoce y relaciona las
Redes sociales publica información tecnologías con otros campos
institucionales. en las redes sociales Capacidad de dando como resultado
institucionales con análisis enfoques diferentes.
TECNOLOGÍA respeto, ética y Trabajo en equipo.
La tecnología responsabilidad en el Identifica las aplicaciones que
relacionada con el manejo de la red. le permiten diseñar sus
Neumáticos. Responsabilidad propias producciones web.
Hidráulicos. bomba Conoce otros campos Orden en la
hidráulica, válvula en el ámbito presentación de PROCEDIMENTAL
hidráulica. tecnológico dando trabajos. Aplica los conocimientos
La biotecnología y los enfoques diferentes. adquiridos en la presentación
avances en nuestro Aplicación de de trabajos relacionados con
medio. Reconocer los normas fijadas en el los contenidos temáticos y
aportes de la área. competencias trabajadas
Identifico los 7 biotecnología en (bases de datos, páginas web,
hábitos otras disciplinas. e identificaciones
Promoviendo el tecnológicas en el medio).
aprovechamiento Aplica los Establece diferencias de las
Demuestra pensamiento
crítico reflexivo en los
diferentes ámbitos de las
tecnologías.
COMPETENCIAS
Manejo técnico, eficiente y seguro de elementos y herramientas tecnológicas.
Identificación y solución de problemas a través de procesos tecnológicos.
Gestión de la información.
PRIMER PERIODO
Cultura digital.
Participación social y trabajo en equipo.
EJES ESTANDARES Y LINEAMIENTOS
Indago sobre la prospectiva e incidencia de algunos desarrollos tecnológicos. Trabajo en equipo en la realización de proyectos
tecnológicos y, cuando lo hago, involucro herramientas tecnológicas de comunicación.
Utilizo adecuadamente herramientas informáticas de uso común para la búsqueda y el procesamiento de la información y la
comunicación de ideas.
COMPETENCIAS
Manejo técnico, eficiente y seguro de elementos y herramientas tecnológicas.
Identificación y solución de problemas a través de procesos tecnológicos.
Gestión de la información.
SEGUNDO PERIODO
Cultura digital.
Participación social y trabajo en equipo.
EJES ESTANDARES Y LINEAMIENTOS
Naturaleza de la tecnología.
Apropiación y uso de la tecnología
Solución de problemas técnicos con tecnología.
Tecnología y sociedad
Reconozco y explico cómo procesos creativos de innovación, investigación, desarrollo y experimentación guiados por objetivos,
producen avances tecnológicos.
su proyecto Empresarial.
Fortalece el trabajo
colaborativo a partir de la
interacción, el respeto y la
tolerancia para mejorar la
producción en el grupo.
Comparte información y
hacen comentarios sobre
determinados temas en los
blogs de sus compañeros
Bibliografía.