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Actividad3 - Arquitectura de Computadoras
Actividad3 - Arquitectura de Computadoras
Arquitectura de computadoras.
Nombre de la Licenciatura
Ingeniería en sistemas computacionales.
Matrícula
010190637
Nombre de la Tarea
Actividad 3
Unidad #
Ensamble de una computadora
Fecha
15/07/2019
Unidad 1: Antecedentes y componentes principales de una
computadora
Arquitectura de computadoras
ACTIVIDAD 3
Objetivos:
Instrucciones:
Lectura
Ensamblaje de la computadora paso a paso (Urueña, E., 2009). Texto que expone paso
a paso cómo pueden ensamblarse componentes básicos de una computadora como: fuente
de energía, motherboard, procesador, memoria y tarjeta de red.
Video
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Unidad 1: Antecedentes y componentes principales de una
computadora
Arquitectura de computadoras
Forma de evaluación:
Criterio Ponderación
Presentación 10%
Desarrollo de la actividad:
Describe los pasos a seguir para ensamblar 3 componentes en nuestro equipo de cómputo.
No olvides incluír la descripción del componente, así como sus partes más importantes.
o Ejemplo:
Cierra la computadora
INTRODUCCIÓN
A continuación, se presentan las descripciones de los pasos a seguir para ensamblar un
componente a una computadora que requiere la tarea de la semana 3, los cuales los de mi
agrado e interés son la Motherboard, Memoria RAM y Procesador.
Espero cumplir con los requisitos solicitados y aprovechando para mandarle un cordial saludo.
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Unidad 1: Antecedentes y componentes principales de una
computadora
Arquitectura de computadoras
MOTHERBOARD.
La tarjeta madre también conocida como placa madre, placa base o motherboard (en inglés), es
la tarjeta principal en la estructura interna del computador donde se encuentran los circuitos
electrónicos, el procesador, las memorias, y las conexiones principales, en ella se conectan todos
los componentes del computador.
Sólo debemos alinear la motherboard de forma correcta a la bandeja que incluye el chasis.
Despues fijarla con los tornillos que vienen de fábrica con la carcasa.
Debemos asegurarnos que los distintos conectores para bahías queden debidamente
ubicados, con el fin de posteriormente poder montar las placas que creamos necesarias para
nuestra computadora.
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Unidad 1: Antecedentes y componentes principales de una
computadora
Arquitectura de computadoras
MEMORIA RAM.
Es una tarjeta en forma rectangular alargada, y tiene unos pequeños cuadrados negros llamados
módulos de memoria.
Intentando no tocar los modulos de memoria, debemos colocar cuidadosamente cada módulo
sobre ellos y empujar el mismo lentamente y sin ejercer fuerza hasta que escuchemos un clic.
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Unidad 1: Antecedentes y componentes principales de una
computadora
Arquitectura de computadoras
PROCESADOR.
La ubicación correcta del procesador estará definida de acuerdo con la alineación de la ranura.
El CPU posee una marca o una de sus esquinas recortada que es lo que nos permitirá colocarlo de
manera correcta.
Colocamos con cuidado el procesador sobre el zócalo, y sin ejercer mucha presión insertamos los
pines del procesador en las ranuras del zócalo.
Luego bajamos la sujeción del zócalo, a fin de que el procesador quede bien fijado a la
motherboard.
Es probable que antes de colocar el disipador nos veamos en la necesidad de distribuir pasta
térmica, de forma cuidadosa hasta formar una película muy fina sobre el procesador, siempre
evitando que se acumule demasiada pasta, y luego recién podremos colocar el disipador.
CONCLUSIONES.
En este tema aprendí una gran variedad de cosas de una computadora, por dentro lo que viene siendo el
sistema, lo cual lleva unos pasos a seguir para poder ensamblar todos los componentes y así pueda tener
una buena función ya estando todo en el lugar correcto y este todo bien conectado ya que sin ese gran dato
no se puede llevar a cabo la función de la computadora.