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Nombre de la materia

Arquitectura de computadoras

Nombre de la Licenciatura
Ingenieria en sistemas computacionales

Nombre del alumno


Darwin Jervys Salazar Alvarado

Matrícula
290567444

Nombre de la Tarea
Ensamble de una computadora

Unidad #
Unidad 3

Nombre del Profesor


Eduardo Pazoz Gutierrez

Fecha
17 a 24 de julio de 2023
Unidad 1: Antecedentes y componentes principales de una
computadora
Arquitectura de computadoras

ACTIVIDAD 3

Ensamble de una computadora

Objetivos:

 Diferenciar las características y funciones de los componentes de una computadora


personal.

 Describir el proceso de instalación y ensamble de una computadora.

 Reconocer las medidas de seguridad apropiadas para un correcto ensamble y


desempeño del equipo.

 Identificar la correcta configuración de dispositivos y el arranque inicial del sistema..

Instrucciones:

  Lectura
 

   Ensamblaje de la computadora paso a paso (Urueña, E., 2009). Texto que expone paso
a paso cómo pueden ensamblarse componentes básicos de una computadora como: fuente
de energía, motherboard, procesador, memoria y tarjeta de red.

  Video

Observa los siguientes videos:

 Cómo Armar una PC desde Cero Fácil (monje9500, 2015).


Video que explica cómo ensamblar cada una de las partes de una computadora, paso por
paso.
 Arquitectura de computadoras (ensamblado) (Asesores UTEL, 2013). Muestra el
ensamble de componentes básicos de la PC.

Integra a tu tarea una introducción, un apartado de conclusiones y las referencias


bibliográficas.

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Unidad 1: Antecedentes y componentes principales de una
computadora
Arquitectura de computadoras

Forma de evaluación:

 Colocar una rúbrica con los criterios de evaluación y su ponderación.

Criterio Ponderación

Presentación 10%

Ensamble componente 1 30%

Ensamble componente 2 30%

Ensamble componente 3 30%

Desarrollo de la actividad:

Describe los pasos a seguir para ensamblar 3 componentes en nuestro equipo de cómputo.
No olvides incluír la descripción del componente, así como sus partes más importantes.

o Ejemplo:

 Retira los paneles (tapas) del gabinete

 Introduce el disco duro

 Fija el disco duro

 Conecta el disco duro a la placa base

 Conecta la fuente de alimentación al disco duro

 Cierra la computadora

Ensamble componente 1 (3 puntos)


MOTHERBOARD.

 La tarjeta madre también conocida como placa madre, placa base o motherboard
(en inglés), es la tarjeta principal en la estructura interna del computador
dondese encuentran los circuitos electrónicos, el procesador, las memorias, y
lasconexiones principales, en ella se conectan todos los componentes del
computador.

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Unidad 1: Antecedentes y componentes principales de una
computadora
Arquitectura de computadoras

 Montar la motherboard al chasis del gabinete.

 Sólo debemos alinear la motherboard de forma correcta a la bandeja que


incluyeel chasis.

 Despues fijarla con los tornillos que vienen de fábrica con la carcasa.

 Debemos asegurarnos que los distintos conectores para bahías  queden


debidamente ubicados,con el fin de posteriormente poder montar las placas
quecreamos necesarias para nuestra computadora.

Ensamble componente 2 (3 puntos)


MEMORIA RAM.

 Es la memoria más común en ordenadores.

 Es una tarjeta en forma rectangular alargada, y tiene unos pequeños


cuadradosnegros llamados módulos de memoria.

 Va incertado en los bancos de la placa madre.

 Identificamos los bancos para la memoria RAM

 Intentando no tocar los modulos de memoria, debemos colocar


cuidadosamentecada módulo sobre ellos y empujar el mismo lentamente y sin
ejercer fuerzahasta que escuchemos un clic.

 Poner los seguros para que queden bien enganchadas.

Ensamble componente 3 (3 puntos)

PROCESADOR.

 El procesador es el cerebro del sistema, encargado de procesar toda


lainformació, es el "cerebro" de la computadora.

  Lo primero que haremos es identificar el zócalo en el que se


ubicará elprocesador el cual es fácilmente detectable, ya que por lo general es

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Unidad 1: Antecedentes y componentes principales de una
computadora
Arquitectura de computadoras

grande yposee varios agujeros circulares, además de tener la indicación de las


siglas ZIF.

 La ubicación correcta del procesador estará definida de acuerdo con laalineación


de la ranura.

 El CPU posee una marca o una de sus esquinas recortada que es lo


que nospermitirá colocarlo de manera correcta.

 Colocamos con cuidado el procesador sobre el zócalo, y sin ejercer


muchapresión insertamos los pines del procesador en las ranuras del zócalo.

 
 

 Luego bajamos la sujeción del zócalo, a fin de que el procesador quede


bienfijado a la motherboard.

 Es probable que antes de colocar el disipador nos veamos en la necesidad


dedistribuir pasta térmica, de forma cuidadosa hasta formar una película muy
finasobre el procesador,siempre evitando que se acumule demasiada pasta, y
luegorecién podremos colocar el disipador.

 
 Colocar las tapas del gabinete
.
 

  CONCLUSIONES.

 En este tema aprendí una gran variedad de cosas de una computadora, pordentro lo


que viene siendo el sistema, lo cual lleva unos pasos a seguir parapoder ensamblar
todos los componentes y así pueda tener una buena funciónya estando todo en el lugar
correcto y este todo bien conectado ya que sin esegran dato no se puede llevar a cabo
la función de la computadora.

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