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Historia de la casa Lannister

Los   Lannister   dicen   ascender   de   un   legendario   embaucador,   Lann   el   Diestro,   por   línea   materna.   Las  
leyendas  dicen   que   Lann  engañó  a  Casterly  para   que   saliera   de   Roca  Casterly  usando  sólo  su  ingenio  y  
que   después   rapiñó   oro   del   sol   que   aclaró   sus   cabellos.  Incluso   sin   ser   cierta   semejante   relación,   su  
conexión   con   la   Edad   de   los   Héroes   está   claramente   marcada   por   su   claro   pelo   y   su   hermosa   figura,  
rasgos  inequívocos  de  la  sangre  de  los  ándalos.

Cuando  Aegon   el  Conquistador  avanzó  por   estas   tierras,  el  rey   Loren   de  la   Roca   junto   al  rey   Mern   del  
Dominio   lucharon   contra   los   Targaryen.  Fueron   derrotados   en   el  Campo  de   Fuego,  pero   el   rey   Loren  
sobrevivió  y   le   juró,  más   tarde,  lealtad   a   Aegon.  Tras   la   rendición,   tuvo  un   heredero   que   continuó  la  
línea  de  los  Lannister.

El   padre  de  Lord  Tywin,  Tytos,  era  un   hombre   amable   pero  débil  que  era   objeto  de  burlas,  no  sólo  de  
sus   abanderados,   sino   también   de   su   propia   esposa.   Incluso   antes   de   la   muerte   de   Tytos,   Tywin  
demostró   repetidas  ocasiones   que  estaba  hecho  de  un  material   más   duro  que  su   padre,  erradicando  a  
dos  abanderados  desleales  a  los  Lannister.

A   la   edad  de  20  años,  Tywin   se  convirtió  en  la  Mano   del   rey.  Durante  las   dos   décadas  que   pasó  como  
Mano  de  Aerys,  Tywin  asumió  tal  poder   que  algunos   consideraron   que  era   el  verdadero  gobernante  de  
los  Siete  Reinos.  Sin  embargo,  dejó  su  puesto   después   de  que  su  hijo   mayor,   Jaime,  fuera  aceptado  en  la  
Guardia  Real   a   la   edad   de   15  años.  Tywin   renunció  con   un   débil  pretexto,   ya   que  realmente  creía   que  
Aerys   estaba   jugando  con   él   para  arrebatarle  a  su   heredero.  Tywin   volvió  a   Roca   Casterly  con   su   hija:  
Cersei.

Durante  la  Rebelión  de  Robert  Baratheon,  Aerys  convocó  a  las   espadas  de   Lord  Tywin.   Él  no  respondió  
en   seguida,   sino   que   esperó   hasta   la   derrota   del   príncipe   Rhaegar   en   el   tridente   para   marchar   hacia  
Desembarco   del   Rey.   Cuando  12.000  hombres   de   los   lannister   llegaron   finalmente   a   la   capital,   el   Rey  
Loco  estaba   desesperadamente   necesitado   de   ayuda.   Abrió  las   puertas   a  los   soldados   de  los   Lannister  
creyendo   que   Tywin   era   su   salvador.   En   cambio,   aquella   fue   su   perdición   cuando   los   Lannister  
saquearon  la  ciudad  mientras  Ser  Jaime  cortaba  la  garganta  del  rey.

Eddard   Stark   llegó   a   Desembarco   del   Rey   para   descubrir   que   el   estandarte   del   león   de   los   Lannister  
ondeaba   en   el   castillo   y   que   Jaime   estaba   sentado   en   el   Trono   de   Hierro.   Si   bien   cedieron   el   trono  
rápidamente  a  Lord  Stark,  y   la  casa  Lannister  juró  lealtad  al   rey  Robert,  la  traición  de  Jaime  al  rey  Aerys  
ha  permanecido  viva  en  la  infamia.
Heroes de Occidente

Tywin Lannister Valor: 100 puntos

Tywin  Lannister  es  la  cabeza  de  la  Casa  Lannister,  Señor   Equipo
de  Roca  Casterly,  Escudo  de  Lannisport  y  Guardián  del   Coraza y escudo de calidad.
Occidente.  Es  uno  de  los  Señores  más  poderosos  de  los  
Siete  Reinos.  Es  el  padre  de  Jaime,  Cersei  y  Tyrion   Opciones
•Caballo con barda ............... 15 puntos
•Lanza de caballería ............... 5 puntos
M C F D A H V P V D

6 UM/14cm 5/4+ 4 9 2 2 6 3 3 1
Reglas Especiales
Estratega sin igual. Después de que
ambas fuerzas estén desplegadas, el
jugador que controla a Tywin podrá
cambiar el despliegue de 2d6 miniaturas.

Jaime Lannister Valor: 140 puntos

Jaime  Lannister,  apodado  el  Matarreyes,  es  el  segundo   Equipo


hijo  deTywin  Lannister  y  hermano  gemelo  deCersei   Coraza y escudo de calidad.
Lannister.  Se  ganó  el  apodo  de  Matarreyes  cuando  
asesinó  al  rey  Aerys  II  al  término  de  la  Rebelión  de   Opciones
Robert.  Su  habilidad  con  la  espada  es  legendaria  en  los   •Caballo con barda ............... 15 puntos
todo  poniente. •Lanza de caballería ............... 5 puntos

M C F D A H V P V D Reglas Especiales
Maestro de la espada. Una vez por turno
6 UM/14cm 6/4+ 4 9 4 2 6 6 3 3 puedes obligar al oponente a repetir un
dado de combate a tu elección.
Tyrion Valor: 55 puntos

Tyrion  es  el  hijo  menor  de  Tywin  Lannister.  Nació   Equipo
deforme,  muriendo  su  madre  en  el  parto.  Muchos  dicen   Coraza de calidad.
que  fue  un  castigo  de  los  dioses  para  enseñar  a  Tywin  que  
no  era  un  dios  y  recordarle  su  humanidad.   Opciones
Bien  es  conocido  que  le  llaman  el  Gnomo  o  medio   •Ballesta................................... 5 puntos
hombre. •Maza ..................................... 5 puntos
•Escudo ................................... 5 puntos
M C F D A H V P V D
Reglas Especiales
6 UM/14cm 2/4+ 3 6 1 3 5 1 3 2 Medio-Hombre con recursos. Si Tyrion
se encuentra en tu ejercito podrás incluir
un 2D6 + 2 salvajes del valle de forma
gratuita.

Salvajes del Valle (Solo si Tyrion se encuentra en el ejercito)

Estos  caballeros  procedentes  de  las  familias  nobles,  son   Equipo


hombres  letales  en  el  campo  de  batalla.  Algunos   Armadura de calidad.
combaten  a    pie  liderando  regimientos  de  Hombres  de  
armas,  pero  prefieren  acudir  al  combate  montados  en   Opciones
poderosos  caballos  de  batalla  y  portando  una  lanza  de   •Lanza ..................................... 1 punto
caballería  en  sus  manos. •Espada a 2 manos .................. 1 punto
•Maza de Combate .................. 1punto
•Escudo ................................... 1 punto
M C F D A H V P V D
Reglas Especiales
6 UM/14cm 4/4+ 4 5 1 1 2 - - - Por el Medio-Hombre. Si Tyrion muere
los salvajes del valle deberán pasar un
chequeo de valor cada turno, si lo fallan
será el jugador oponente quien los
controle. Mientras Tyrion permanezca
con vida los salvajes tendrán valor 4.
Ser Gregor Clegane “La Montaña” Valor: 90 puntos

Ser  Gregor  Clegane  es  un  caballero  que  lucha  en  el  bando   Equipo
Lannister.  Debido  a  su  enorme  estatura  y  a  su   Coraza de calidad y Maza
descomunal  peso  ha  recibido  el  sobrenombre  de  La  
Montaña  que  Cabalga.  Su  armadura  de  plata  es  tan   Opciones
gruesa  y  pesada  que  ningún  hombre  podría  usarla  y   •Lanza de caballería ............... 5 puntos
combatir  eficazmente.  Su  crueldad  y  brutalidad  es   •Caballo con barda .............. 15 puntos
legendaria  en  todo  Poniente. •Escudo ................................... 5 puntos

M C F D A H V P V D Reglas Especiales
Golpe Poderoso. Una vez por turno,
6 UM/14cm 5/4+ 6 8 2 3 5 2 1 1 Gregor Glegane puede renunciar a todos
sus ataques para efectuar un único
ataque con fuerza 10.

Sandor "El perro" Clegane Valor: 50 puntos

Hermano  menor  del  conocido  y  bestial  caballero  Ser   Equipo


Gregor  Clegane.  Fue  el  escudo  juramentado  del  príncipe   Coraza de calidad.
Joffrey  Baratheon,  mas  tarde  se  convirtió  en  el  primer  
Hermano  Juramentado  de  la  Guardia  Real  que  no  fue   Opciones
nombrado  caballero.  Su  característica  mas  reconocible  es   •Lanza de caballería ............... 5 puntos
que  tiene  el  lado  izquierdo  de  su  cara  totalmente   •Caballo con barda .............. 15 puntos
quemado  y  desfigurado. •Maza de Combate ................ 5 puntos
•Escudo .................................. 5 puntos
M C F D A H V P V D
Reglas Especiales
6 UM/14cm 5/4+ 4 8 3 2 5 1 1 1 Terror al fuego. Si en cualquier momento
de la partida sufre una herida a causa de
un arma con fuego, retira esta miniatura
automáticamente del juego.
Si deseas acercarte a menos de 20 UM de
un enemigo que porte un arma con fuego
primero deberás superar un chequeo de
valor, sino lo supera no podrá acercarse a
menos de 20 UM de dicha miniatura.
Capitan Valor: 45 puntos

Los  capitanes  son  guerreros  que  han  demostrado  sus   Equipo


agallas  y  lealtad  a  la  casa  Lannister,  algunos  son   Armadura Pesada de calidad
caballeros  ungidos  recientemente,  los  cuales  estan  
deseosos  de  demostrar  su  ferocidad  y  valia  en  combate.   Opciones
Otros  son  guerreros  que  han  destacado  en  las  diferentes   •Lanza ..................................... 5 puntos
misiones  encomendadas  y  esperan  llegar  a  obtener  un   •Arco ...................................... 5 puntos
titulo  gracias  a  sus  heroicas  acciones  en  combate. •Maza ..................................... 5 puntos
•Escudo ................................... 5 puntos
M C F D A H V P V D •Ballesta .................................. 5 puntos

6 UM/14cm 4/3+ 4 6 2 2 4 1 1 1

Lord Comandante Valor: 65 puntos

Los  Lord  Comandantes  son  caballeros  ungidos  por  los   Equipo


siete,  los  cuales  han  demostrado  su  valia  en  el  campo  de   Coraza de calidad.
batalla  y  cuentan  con  la  suficiente  confianza  por  parte  de  
los  Lannister  como  para  encabezar  una  partida  de  guerra.   Opciones
Estos  suelen  contar  con  tierras  y  vasallos,  no  dudando  en   •Lanza de caballería ............... 5 puntos
movilizar  a  sus  banderizos  cuando  se  le  necesita. •Caballo con barda .............. 15 puntos
•Maza de Combate ................ 5 puntos
•Escudo .................................. 5 puntos
M C F D A H V P V D •Espadon a dos manos ........... 5 puntos

6 UM/14cm 5/4+ 4 8 2 2 5 2 2 1
Guerreros de Occidente

Arqueros de Occidente Valor: 10 Puntos

Los  arqueros  de  la  casa  lannister  cuentan  con  los  mejores   Equipo
arcos  de  tejo  de  la  tierra  de  poniente,  alardean  de  poder   Armadura de calidad y Arco.
atravesar  a  un  caballero  con  armadura  pesada  a  mas  de  
quinientos  pasos. Opciones
•Estandarte ............................ 25 puntos
M C F D A H V P V D

6 UM/14cm 3/3+ 3 5 1 1 3 - - -

Guardia de Lannisport Valor: 10 puntos

Esta  es  una  de  las  infanterias  mas  disciplinadas  que  se   Equipo
puede  encontrar  en  Poniente.  Mas  de  una  batalla  se  ha   Armadura de calidad y Lanza.
ganado  gracias  al  sacrificio  y  determinación  de  estos  
guerreros  que  han  manteniendo  firmemente  su  posición   Opciones
en  los  momentos  mas  duros  de  la  batalla. •Estandarte ............................ 25 puntos
•Cuerno de guerra ................. 20 puntos
M C F D A H V P V D •Escudo ................................... 1 punto

6 UM/14cm 3/4+ 3 5 1 1 4 - - -

Piqueros de Roca Casterly Valor: 9 puntos

La  defensa  de  Roca  Casterly  recae  en  sus  hombres  de   Equipo
armas,  los  cuales  mas  de  una  vez  han  detenido  el  avance   Armadura de calidad y Pica.
de  las  caballerías  enemigas  gracias  a  sus  picas.  Estos  
bloques  de  infantería  cuando  marchan  a  la  batalla  sirven   Opciones
de  apoyo  a  los  caballeros,  haciendo  retroceder  al   •Estandarte ............................ 25 puntos
enemigo. •Cuerno de guerra ................. 20 puntos
•Escudo ................................... 1 punto
M C F D A H V P V D

6 UM/14cm 3/4+ 3 5 1 1 3 - - -
Milicianos de Occidente Valor: 4 puntos

Estos  hombres  son  campesinos  que  son  llamados  a  filas   Equipo


por  sus  señores  para  engrosar  el  numero  de  efectivo  del   Armadura ligera.
ejercito,  algunos  se  alistan  de  forma  voluntaria  para  
defender  sus  hogares.  Su  experiencia  en  combate  suele  ser   Opciones
nula  y  ningún  Señor  dejaría  la  batalla  en  manos  de  estas   •Arco ...................................... 1 punto
tropas. •Lanza ..................................... 1 punto
•Escudo ................................... 1 punto
M C F D A H V P V D
Reglas Especiales
6 UM/14cm 2/5+ 3 2 1 1 2 - - - Mas pobres que las ratas. Cada
miniatura solo puede disponer de una de
las opciones mostradas.

Caballeros de Roca Casterly Valor: 15 puntos

Estos  caballeros  procedentes  de  las  familias  nobles,  son   Equipo


hombres  letales  en  el  campo  de  batalla.  Algunos   Coraza de calidad.
combaten  a    pie  liderando  regimientos  de  Hombres  de  
armas,  pero  prefieren  acudir  al  combate  montados  en   Opciones
poderosos  caballos  de  batalla  y  portando  una  lanza  de   •Lanza de caballería ............... 2 puntos
caballería  en  sus  manos. •Espada a 2 manos .................. 1 punto
•Maza de Combate ................ 2 puntos
•Escudo ................................... 1 punto
M C F D A H V P V D •Caballo con barda .............. 10 puntos
•Estandarte .......................... 25 puntos
6 UM/14cm 4/4+ 4 7 1 1 4 - - - •Cuerno de guerra ............... 20 puntos

Reglas Especiales
Por Roca Casterly. Se considera que los
Caballeros siempre están en el radio de
efecto de un Estandarte si están a 12
UM/28cm o menos de un Heroe.
Infantería pesada Lannister Valor: 10 puntos

Estos  guerreros  curtidos  en  el  campo  de  batalla  son  la   Equipo
principal  fuerza  de  choque,  cuando  la  batalla  se  vuelve   Armadura pesada de calidad.
encarnizada  la  Infantería  pesada  recupera  terreno  gracias    
a  su  habilidad  y  su  excelente  equipamiento. Opciones
•Maza de Combate ................ 2 puntos
•Espadon a dos manos ........... 1 punto
M C F D A H V P V D •Escudo .................................. 1 punto
•Estandarte .......................... 25 puntos
6 UM/14cm 3/4+ 4 6 1 1 3 - - -
•Cuerno de guerra ............... 20 puntos

Ballesteros del Colmillo Dorado Valor: 10 puntos

Proteger  la  fuente  de  riqueza  es  importante  para  la  casa   Equipo
lannister,  así  lo  demuestra  la  gran  guarnición  de   Armadura de calidad y ballesta.
ballesteros  dispuestos  al  rededor  de  sus  minas  de  oro,  
cualquier  bandido  moriría  atravesado  por  decenas  de   Opciones
virotes  antes  de  llegar  a  poner  un  pie  dentro  de  las  minas. •Estandarte .......................... 25 puntos
•Cuerno de guerra ............... 20 puntos
M C F D A H V P V D

6 UM/14cm 3/4+ 3 5 1 1 3 - - -

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