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Faltarían las
preguntas para el cierre.
Pescando números.
Inicio del juego: Los niños deberán colocarse frente al pizarrón. En una caja,
que simule a una pecera, estarán los números mesclados del 1 al 10.
En otra parte, la docente tendrá que contar con diez figuras iguales (pueden ser de
peces o animales marinos), y con cañas de pescar. La docente elige dos niños al
azar. Estos tomaran una caña de pescar cada uno y “pescan un número.
Luego lo pega en el pizarrón y, con la ayuda de los niños y la docente, colocan
tantas figuras como el numero indicado (pescado).Ejemplo, si saco el numero 5
tendrá que colocar al lado ,5 imágenes o figuras.
Contenidos:
- Reconocimiento numérico.
- Conteo.
- Cardinalidad.
Materiales y recursos.
Figuras numéricas con imanes, figuras de animales marinos, dos cañas de pescar
con imanes en la tanza como anzuelo para pescar los números .