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Programa de Economía de Fichas

Nombres:

Joaquín.

Conductas a Eliminar:

Conductas de Berrinches.
Conductas de agresión física.
Conductas de golpear cosas.
Conductas de apego a los videojuegos y televisión.

Técnica a utilizar: “Economía de Fichas”

Fase de Implementación

1. Conducta Objetivo: “Incrementar conductas de obediencia a abuela y


padres”

2. Conducta Objetivo: “Incrementar conductas de saludar, dar afecto (dar


la mano, besos, caricias, abrazos)”

3. Conducta Objetivo: “Incrementar conductas, de Sobrecorrección.


(Limpiar, barrer, acomodar las cosas, etc).

4. Conducta Objetivo: “Incrementar tiempo destinado a la lectura”. /


“Hacer tareas académicas: escribir, sumar, restar, etc”.

2. Tipo de canje: Pegatinas.

3. Reforzadores que se canjearan por fichas:

Fichas Obtenidas Reforzadores de Apoyo

10 Fichas:
9 fichas:
8 Fichas:
7 Fichas:
6 Fichas:
4. condiciones de canje por conductas objetivo:

Conductas Fichas Conductas No se logra


esperables que no son
esperadas
Conductas de 1 ficha Berrinches -1 fichas
obediencia a
abuela y padres
Conductas de 1 ficha Agresión física -1 fichas
respeto y afecto: y verbal:
saludar, dar la Insultos,
mano, besos, patadas,
caricias, abrazos puñetes,
gritos.
Incrementar 2 fichas Conductas de -2 fichas
conductas, de golpear cosas
Sobrecorrección:
Limpiar, barrer,
acomodar las
cosas, etc
Leer 30 minutos 2 fichas Conductas de -2 fichas
apego a los
videojuegos y
televisión.
Total 6 -6
Nombre: Joaquín

Conducta Lunes Martes Miércoles Jueves Viernes Total


NORMA

Obedecer
órdenes a
abuela y padres.

Respeto y
afecto: saludar,
dar la mano,
besos, caricias,
abrazos

Sobrecorrección:
Limpiar, barrer,
acomodar las
cosas, tender la
cama, limpiar los
zapatos

Leer 30 minutos

Total:
Programa de Economía de Fichas

Nombres:

Viridiana.

Conductas a Eliminar:

Conductas de Interrupción.
Conductas de apego a los videojuegos y televisión.

Técnica a utilizar: “Economía de Fichas”

Fase de Implementación

1. Conducta Objetivo: “Incrementar conductas de saludar, pedir permiso


para tomar la palabra, pedir disculpas.”

2. Conducta Objetivo: “Incrementar conductas de lectura”

2. Tipo de canje: Pegatinas.

3. Reforzadores que se canjearan por fichas:

Fichas Obtenidas Reforzadores de Apoyo

10 Fichas:
9 fichas:
8 Fichas:
7 Fichas:
6 Fichas:

4. condiciones de canje por conductas objetivo:

Conductas Fichas Conductas No se logra


esperables que no son
esperadas
Incrementar Interrumpir
conductas de una
saludar, pedir conversación
permiso para tomar
la palabra, pedir
disculpas
Incrementar Apego más a
conductas de la
lectura computadora

Total 6 -6

Nombre:
Viridiana

Conducta Lunes Martes Miércoles Jueves Viernes Total


NORMA

Incrementar
conductas de
saludar, pedir
permiso para
tomar la
palabra, pedir
disculpas
Incrementar
conductas de
lectura

Total:
Programa de Economía de Fichas

Nombres:

Ángel.

Conductas a Eliminar:

Conductas de agresión física.


Conductas de golpear cosas.
Conductas de apego a los videojuegos y televisión.
Dormir tarde.

Técnica a utilizar: “Economía de Fichas”

Fase de Implementación

1. Conducta Objetivo: “Incrementar conductas de obediencia a abuela y


padres”

2. Conducta Objetivo: “Incrementar conductas de saludar, dar afecto (dar


la mano, besos, caricias, abrazos)”

3. Conducta Objetivo: “Incrementar conductas, de Sobrecorrección.


(Limpiar, barrer, acomodar las cosas, etc).

4. Conducta Objetivo: “Establecer un horario para dormir”.

2. Tipo de canje: Pegatinas.

3. Reforzadores que se canjearan por fichas:

Fichas Obtenidas Reforzadores de Apoyo

15 a 20 Fichas:
10 a 14 fichas:
5 a 9 Fichas:
4. condiciones de canje por conductas objetivo:

Conductas Fichas Conductas No se logra


esperables que no son
esperadas
Conductas de 3 ficha Agresión física -2 fichas
obediencia a y verbal:
abuela y padres Insultos,
empujones,
gritos,
patadas,
puñetes.
Conductas de 3 ficha Agresión física -2 fichas
respeto y afecto: y verbal:
saludar, dar la Insultos,
mano, besos, empujones,
caricias, abrazos gritos,
patadas,
puñetes,
dirigidos a sus
hermanos y
otros.
Incrementar 2 fichas Conductas de -2 fichas
conductas, de golpear cosas
Sobrecorrección:
Limpiar, barrer,
acomodar las
cosas, etc
Dormir a las 10 de la 3 fichas Dormir -2 fichas
noche. pasando las
10 de la
noche
Total 11 -8

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