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El más dramatico de los tres lnterzonales

Moscú, Septiembre 1.982


( Por el M . l . MOSHE CZERNIAK,
excl usivo para LA REVISTA JAQUE)
01 Kasparov * = = = = = 1 1 1 1 1 1 1 = 10/13
02 Beliavsky = * 1 = 1 1 0 0 1 1 0 1 = 1 8.5/13
03 Tal = 0 * = = = 1 = = 1 1 = 1 = 8/13
04 Andersson = = = * 0 = 1 = = = 1 1 = 1 8/13
05 Geller = 0 = 1 * = = 0 1 1 = = 1 = 7.5/13
06 Garcia Gonzales = 0 = = = * 1 1 0 1 1 = 0 1 7.5/13
07 Murey 0 1 0 0 = 0 * 1 = = = = 1 1 6.5/13
08 Sax 0 1 = = 1 0 0 * = = 0 = = 1 6/13
09 Christiansen 0 0 = = 0 1 = = * 0 = = 1 1 6/13
10 Velimirovic 0 0 0 = 0 0 = = 1 * = 1 1 = 5.5/13
11 Van der Wiel 0 1 0 0 = 0 = 1 = = * = 0 = 5/13
12 Gheorghiu 0 0 = 0 = = = = = 0 = * 1 = 5/13
13 Rodriguez 0 = 0 = 0 1 0 = 0 0 1 0 * 1 4.5/13
14 Quinteros = 0 = 0 = 0 0 0 0 = = = 0 * 3/13

9 h4
KASPAROV 1

KASPAROV VS SAX Tratando de obligar al Negro a que debilite


su posición con h5.
DEFENSA GRUNFELD
9 … Ab7
Kasparov calculó mejor. 10 Df3 Dd7
Es característico del joven de Bakú: 11 Ce2
Solamente empleó una hora y media
para la siguiente partida, mientras que su Ahora si, el ataque con g4 está por
adversario agotaba todo su tiempo ( dos empezar.
horas y media ).
11 … h5
1 d4 Cf6 12 Ag5 Cc6
2 c4 g6 13 Cf4 e6
3 Cc3 d5 14 Td1 Ca5
4 cxd5 Cxd5 15 Ad3
5 e4 Cxc3
6 bxc3 Ag7 Ahora ya es claro que las blancas están
7 Ac4 0-0 mejor: amenazan g4 y preparan d5.
8 Ae3 Sería desastroso para las negras capturar
El alfil, por ejemplo: 15 … f6? 16 Cxg6
Mientras los expertos prosiguen su fxg5 17 Dxh5, con ataque ganador.
polémica: cuál de las dos salidas del caballo Sax siente el peligro y va en busca de
es preferible, Cf3 ó Ce2, KASPAROV contrajuego.
demuestra que se puede aplazar esa deci
sión, realizando entretanto jugadas útiles. 15 … e5 ¡

8 … b6

1
Creo que es prácticamente la mejor chance Ahora es cuando se ve que el negro está
del Negro. Es difícil culparle por no haber perdido, al no poder mover su torre ataca-
Previsto la jugada 24 del blanco. da a causa de 25 Dxg6+ etc.
El resto es sencillo, pero muy bien jugado
16 dxe5 Axe5 Por el blanco.
17 0-0 Dg4
24 … De3+
El peón alfil-dama no vale siquiera el tiem- 25 Dxe3 Txe3
po necesario para capturarlo. 26 Td7 Rh6
27 Txc7 Aa6
18 De3 Tfe8 28 Td1 Ad3
29 Td2 Af5
Prepara un interesante contrajuego, pero 30 Rf2 Te5
éste resultará insuficiente . 31 Td5 Txd5
KASPAROV había visto más lejos. 32 Axd5 Td8
33 c4 b5
19 Ae2 Axf4 34 Re3 a5
20 Axf4 Cc4 ¡? 35 Rf4 Ab1
21 Axc4 Txe4 36 g4 hxg4
37 fxg4 El Negro se rinde (1–0)

Aparentemente, el Negro logra su obje-


tivo: con la caída de un alfil blanco, ten-
drá un peón de más. Pero la siguiente
Jugada revela la profundidad del plan blanco.

22 f3 ¡ Dxf4
23 Axf7+ Rg7

Unica. Si 23 … Rxf7 ¿? Ó 23 … Dxf7 ¿?


Seguiría 24 fxe4

24 Dd3!

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