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RESUMEN
En una sociedad globalizada, como en la que vivimos hoy, cada vez son más importantes los
adelantos científicos y tecnológicos, estos son el resultado del desarrollo de la capacidad
creativa del hombre y desde hace ya muchos años los ordenamientos jurídicos establecen
normas con el fin de garantizar los derechos asociados a los mismos. La industria del software
no ha estado ajena a esta realidad.
En este sentido la Propiedad Intelectual hoy más que nunca desempeña un papel importante
para lograr poner a disposición de todos las nuevas creaciones y adelantos científicos y, al
mismo tiempo, establecer toda una infraestructura que permita estimular la creación.
I. HISTORIA DE LOS DERECHOS DE AUTOR
Desde los orígenes de la humanidad, las obras no tuvieron prohibiciones de copia,
reproducción o edición de las obras, entre las cuales podemos mencionar obras tan antiguas
como el arte rupestre creado hace 40 milenios en la Cueva de El Castillo en España o el
Poema de Gilgamesh, desarrollado desde hace 4 milenios por los sumerios, escrito y
preservado hace 2 mil 650 años gracias al rey asirio Asurbanipal.
Luego de la aparición de la imprenta, se facilitó la distribución y copia masiva de las obras,
posteriormente surge la necesidad de proteger las obras no como objetos materiales, sino
como fuentes de propiedad intelectual.
Aunque formalmente se tiende a situar el nacimiento del derecho de autor y del copyright
durante el siglo XVIII, en realidad se puede considerar que el primer autor en reclamar
derechos de autor en el mundo occidental, mucho antes que el Estatuto de la Reina Ana de
1710 del Reino Unido o las disputas de 1662 en las que interfirió la Unión de las Coronas,
fue Antonio de Nebrija, creador de la célebre Gramática castellana e impulsor de la imprenta
en la Universidad de Salamanca a fines delsiglo XV.
Más tarde, en la Inglaterra del siglo XVIII los editores de obras (los libreros) argumentaban
la existencia de un derecho a perpetuidad a controlar la copia de los libros que habían
adquirido de los autores. Dicho derecho implicaba que nadie más podía imprimir copias de
las obras sobre las cuales tuvieran el copyright.
Es el conjunto de normas jurídicas que van a regular los derehos de autor en el ámbito de la
informática, al regular la forma en se publicarán dichas obras.
Las leyes en EEUU son más estrictas y no es para menos: solo en 2010 las pérdidas por
piratería de software alcanzaron los 59 mil millones de dólares y si agregamos las pérdidas
de estudios de cine, la cifra aumenta. Así, el republicano Lamar S. Smith introdujo a la
cámara baja del Congreso un proyecto de ley para proteger las ganancias de los creadores
ante webs que en teoría violan el copyright: la Stop Online Piracy Act (SOPA).
La SOPA sentó agria al plantear que los proveedores de servicios de internet (ISP) bloqueen
el acceso a dominios infractores completos, que además no podrían recibir dinero por
publicidad ni aparecer en buscadores como Google.
Si al tema de las SGC le sumamos SOPA y Protect IP ACT (PIPA, proyecto de ley similar
al anterior) tenemos un caldo de cultivo para interrogantes. ¿Deben las leyes cambiar ante
un flujo de información que cada día conoce menos barreras? ¿Y en Perú no tenemos
dificultades propias?