Documentos de Académico
Documentos de Profesional
Documentos de Cultura
Wiki Diseño Gráfico
Wiki Diseño Gráfico
Ir a la navegaci�nIr a la b�squeda
Mientras que los l�pices y rotuladores a�n se utilizan para bosquejar las ideas
iniciales, hoy en d�a las etapas de maquetaci�n y documentaci�n suelen realizarse
con computadoras.
El dise�o gr�fico es una profesi�n cuya actividad consiste en proyectar
comunicaciones visuales destinadas a transmitir mensajes espec�ficos a grupos
sociales, con objetivos determinados. Esta actividad ayuda a optimizar las
comunicaciones gr�ficas. Tambi�n se conoce con el nombre de dise�o en comunicaci�n
visual, dise�o de comunicaci�n visual o dise�o visual.
�ndice
1 Historia del dise�o gr�fico
1.1 Antecedentes
1.2 Siglo XIX
1.3 Primeras vanguardias
1.4 Las escuelas de dise�o
1.5 Segundas vanguardias
1.6 Actualidad
2 Herramientas digitales para el dise�o gr�fico
2.1 Adobe Photoshop
2.2 Adobe Illustrator
2.3 Adobe InDesign
2.4 URL2PNG
2.5 Pixie
2.6 Otros programas de dise�o gr�fico
3 Representaci�n gr�fica de problemas
3.1 Representaciones gr�ficas en las matem�ticas
4 Desempe�o laboral y habilidades
5 �reas de la pr�ctica profesional
6 V�ase tambi�n
7 Referencias
8 Bibliograf�a
9 Enlaces externos
Historia del dise�o gr�fico
La definici�n de la profesi�n del dise�ador gr�fico es m�s bien reciente, en lo que
se refiere a su preparaci�n, su actividad y sus objetivos. Aunque no existe
consenso sobre una fecha exacta en la que naci� el dise�o gr�fico, algunos lo datan
durante el per�odo de entre guerras. Otros entienden que comienza a identificarse
como tal para finales del siglo XIX.
Antecedentes
El libro Die hystorie vanden grooten Coninck Alexander impreso mediante xilograf�a
en 1491 por Christiaen Snellaert. El trabajo de los xil�grafos se asemejaba m�s al
del artesano que al del dise�ador gr�fico.
Una p�gina del Libro de Kells: Folio 114, con texto decorado contiene el Tunc dicit
illis. Un ejemplo del arte y diagramaci�n de p�gina de la edad media.
El libro de Kells �una Biblia manuscrita profusamente ilustrada, realizada por
monjes irlandeses del siglo IX� es para algunos un muy hermoso y temprano ejemplo
del concepto de dise�o gr�fico. Se trata de una manifestaci�n gr�fica, de gran
valor art�stico, de alt�sima calidad, y que incluso sirve de modelo para aprender a
dise�ar �pues incluso supera en calidad a muchas de las producciones editoriales
actuales�, y adem�s desde un punto de vista funcional contempor�neo esta pieza
gr�fica responde al conjunto de necesidades planteadas al equipo de personas que lo
realiz�, no obstante otros opinan que no ser�a producto del dise�o gr�fico, pues
entienden que su concepci�n no se ajusta a la idea del proyecto de dise�o gr�fico
actual.
La introducci�n de los tipos m�viles por Johannes Gutenberg hizo a los libros m�s
baratos de producir, adem�s de facilitar su difusi�n. Los primeros libros impresos
(incunables) marcaron el modelo a seguir hasta el siglo XX. El dise�o gr�fico de
esta �poca se ha llegado a conocer como Estilo Antiguo (especialmente la tipograf�a
que estos primeros tip�grafos usaron) o Humanista, debido a la escuela filos�fica
predominante de la �poca.
Tras Gutenberg, no se vieron cambios significativos hasta que a finales del siglo
XIX, espec�ficamente en Gran Breta�a, se hizo un esfuerzo por crear una clara
divisi�n entre las Bellas Artes y las Artes Aplicadas.
Siglo XIX
Primera p�gina del libro The Nature of Gothic de John Ruskin, editado por la
imprenta Kelmscott. El Arts and Crafts propon�a revivir el arte medieval, la
inspiraci�n en la naturaleza y el trabajo manual.
Durante el siglo XIX el dise�o de mensajes visuales fue confiado alternativamente a
dos profesionales: el dibujante o el impresor. El primero estaba formado como
artista y el segundo como artesano, ambos frecuentemente en las mismas escuelas de
artes y oficios. Para el impresor ten�a como arte el uso de ornamentos y la
selecci�n de fuentes tipogr�ficas en sus composiciones impresas. El dibujante ve�a
a la tipograf�a como un elemento secundario y prestaba m�s atenci�n a elementos
ornamentales e ilustrativos.
Entre 1891 y 1896, la imprenta Kelmscott de William Morris public� algunos de los
productos gr�ficos m�s significativos del Movimiento de Artes y Oficios (Arts and
Crafts), y fund� un lucrativo negocio basado en el dise�o de libros de gran
refinamiento estil�stico, vendi�ndolos a las clases pudientes como objetos de lujo.
Morris demostr� que exist�a un mercado para los trabajos de dise�o gr�fico,
estableciendo la separaci�n del dise�o con respecto a la producci�n y las bellas
artes. El trabajo de la imprenta Kelmscott est� caracterizado por su recreaci�n de
estilos hist�ricos, especialmente medievales.
Primeras vanguardias
Cartel para el Moulin Rouge de Par�s. Realizado por Henri de Toulouse-Lautrec con
litograf�a en color en 1891. Gracias al Art Nouveau, el dise�o gr�fico cobr� orden
y claridad visual en la composici�n.
P�ster para el Dada Matin�e. Realizado por Theo van Doesburg en enero de 1923. La
organizaci�n tipogr�fica libre, expresa el esp�ritu del movimiento Dada, su
irracionalidad, busca de la libertad y oposici�n al estado de las cosas y
expresiones visuales de la �poca.
Segundas vanguardias
La reacci�n a la cada vez mayor sobriedad del dise�o gr�fico fue lenta pero
inexorable. Los or�genes de las tipograf�as postmodernas se remontan al movimiento
humanista de los a�os cincuenta. En este grupo destaca Hermann Zapf, que dise�� dos
tipograf�as hoy omnipresentes Palatino (1948) y �ptima (1952). Difuminando la l�nea
entre las tipograf�as con serifa y las de palo seco y reintroduciendo las l�neas
org�nicas en las letras, estos dise�os sirvieron m�s para ratificar el movimiento
moderno que para rebelarse contra �l.
Otro notable dise�ador de finales del siglo XX es Milton Glaser, que dise�� la
inconfundible campa�a I Love NY (1973), y un famoso cartel de Bob Dylan (1968).
Glaser tom� elementos de la cultura popular de los sesenta y setenta.
Los avances de principios del siglo veinte fueron fuertemente inspirados por
avances tecnol�gicos en impresi�n y en fotograf�a. En la �ltima d�cada del mismo
siglo, la tecnolog�a tuvo un papel similar, aunque esta vez se trataba de
ordenadores. Al principio fue un paso atr�s. Zuzana Licko comenz� a usar
ordenadores para composiciones muy pronto, cuando la memoria de los ordenadores se
med�a en kilobytes y las tipograf�as se creaban mediante puntos. Ella y su marido,
Rudy VanderLans, fundaron la pionera revista Emigre y la fundici�n de tipos del
mismo nombre. Jugaron con las extraordinarias limitaciones de los ordenadores,
liberando un gran poder creativo. La revista Emigre se convirti� en la biblia del
dise�o digital.
Actualidad
Hoy en d�a, gran parte del trabajo de los dise�adores gr�ficos es asistido por
herramientas digitales. El dise�o gr�fico se ha transformado enormemente por causa
de los ordenadores. A partir de 1984, con la aparici�n de los primeros sistemas de
autoedici�n, los ordenadores personales sustituyeron de forma paulatina todos los
procedimientos t�cnicos de naturaleza anal�gica por sistemas digitales. Por lo
tanto los ordenadores se han transformado en herramientas imprescindibles y, con la
aparici�n del hipertexto y la web, sus funciones se han extendido como medio de
comunicaci�n. Adem�s, la tecnolog�a tambi�n se ha hecho notar con el auge del
teletrabajo y en especial del crowdsourcing o tercerizaci�n masiva, ha comenzado a
intervenir en las modalidades de trabajo. Este cambio ha incrementado la necesidad
de reflexionar sobre tiempo, movimiento e interactividad. Aun as�, la pr�ctica
profesional de dise�o no ha tenido cambios esenciales. Mientras que las formas de
producci�n han cambiado y los canales de comunicaci�n se han extendido, los
conceptos fundamentales que nos permiten entender la comunicaci�n humana contin�an
siendo los mismos.6?
Adobe Photoshop
Adobe Photoshop es el programa de manipulaci�n de im�genes m�s vendido de todo el
mundo, en m�s de 100 idiomas. En su plataforma ofrece diversas herramientas muy
espec�ficas para poder editar cada elemento de una imagen digital. Este programa
forma parte del paquete de Adobe denominado Adobe Creative Suite, que a su vez
contiene tambi�n Illustrator, InDesign, Flash, Acrobat Pro, Dreamweaver, entre
otras herramientas �tiles.
Adobe Illustrator
Adobe Illustrator es un programa que crea im�genes vectoriales y digitales usando
par�metros matem�ticos. No es recomendable para dibujo t�cnico, aunque podr�a
realizar trabajos relacionados con sus herramientas. De hecho, est� dise�ado para
la elaboraci�n de logotipos, ilustraciones, tipograf�as, documentos sencillos como
tarjetas de presentaci�n.
Adobe InDesign
Adobe InDesign es un programa que maqueta piezas editoriales tales como libros,
folletos y booklets. Trabaja los textos y tipograf�as de manera optima. Los
espacios de trabajo se dividen en pliegos simulando el formato deseado para la
publicaci�n que se dise�ar�.
URL2PNG
Esta herramienta es �til para ordenadores con pantallas muy peque�as, y esto
permite apreciar como se ve un sitio web al completo. Gracias a esta herramienta
�nicamente tendremos que brindar la direcci�n del sitio web que necesitemos hacer
una captura de pantalla, y obtendremos una imagen total del sitio en formato PNG.
Es una aplicaci�n web muy �til para los dise�adores gr�ficos que se dediquen a
elaborar dise�os de p�ginas web, ya que obtendr�n una imagen preliminar sin
importar el sistema operativo o el navegador que est�n utilizando.
Pixie
Este es un programa que sirve como selector de color para todos los ordenadores que
tengan instalado alguna versi�n del sistema operativo de Microsoft Windows, entre
otros.
De hecho, estos �ltimos a�os se ha dado una tendencia a engordar estos programas,
a�adiendo prestaciones, de modo que pueden llevar a cabo tareas de casi las tres
bases de la auto edici�n comentadas. La consecuencia principal ha sido la aparici�n
de programas, innecesariamente complicados, devoradores de recursos y lentos, que a
veces hacen a�orar las primeras versiones, m�s r�pidas simples y fiables, y con un
mejor enfoque en trabajos espec�ficos.
Las reglas b�sicas del dise�o son aplicables tambi�n al dise�o digital. La
simplicidad, consistencia, una buena composici�n, son una garant�a de buenos
resultados, como lo eran antes de la invenci�n de los ordenadores. Dentro de la
nueva era digital, tanto en el campo de la fotograf�a c�mo en el dise�o gr�fico,
cada vez se utilizan m�s las nuevas tecnolog�as, la inform�tica, los ordenadores y
los equipos digitales en general.
El dise�o se puede encontrar claramente en las gr�ficas ya que existe una gran
variedad de tipos de gr�ficas, los dise�adores gr�ficos est�n creando gr�ficas
animadas ya que esto ayuda a que �el oyente preste atenci�n cuando se le
proporciona algo visualmente atractivo.8?
Gr�fica lineal
Gr�fica de barras
Gr�fico circular
Gr�fica biplot
Cuando hacemos una gr�fica para representar problemas es por que existe un
correlaci�n entre esas variables.�correlaci�n� es cuando dos variables est�n
relacionadas y si la variable �a� aumenta, la variable �b� tambi�n tiene que
aumentar ya que existe una correlaci�n entre ellas, est�n unidas. Por ejemplo si el
problema de las drogas aumenta, la violencia y el narcotr�fico tambi�n aumenta,
esto es una correlaci�n ya que estas tres variables est�n unidas por un mismo
problema.
El profesional del dise�o gr�fico rara vez trabaja con mensajes no verbales. En
algunas oportunidades la palabra aparece brevemente, y en otras aparece en forma de
textos complejos. El redactor es en muchos casos un miembro esencial del equipo de
comunicaci�n.
Comunicaci�n visual.
Comunicaci�n.
Percepci�n visual.
Administraci�n de recursos econ�micos y humanos.
Tecnolog�a.
Medios.
T�cnicas de evaluaci�n.
Los cuatro principios rectores del dise�o gr�fico son variables que el profesional
del dise�o gr�fico debe tener en cuenta a la hora de encarar un proyecto, estos
son: