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AUTOR:
CÓDIGO:
0201716012
AÑO Y SEMESTRE:
2019-I
ASIGNATURA:
SIMULACIÓN NUMÉRICA
DOCENTE:
programación C++, hablar sobre las librerías que abordamos en clase y cuáles son sus
funciones en este lenguaje, por el momento las librerías que usamos son básicas solo para
ciertas funciones.
En todo programa de C++ lo primero que debemos hacer es empezar con una librería,
debido a que esta es una colección de clases y funciones, escritas en el núcleo del lenguaje.
1. #include <iostream>
completa, tiene muchas funciones sencillas que son muy utilizadas, al incluirla en la
mayoría de los casos evitamos tener que incluir más librerías. Está especializada en la
Función Propósito
cin Flujo de entrada
cout Flujo de salida
min( ) Halla el valor mínimo
max( ) Halla el valor máximo
2. #include <cstdlib>
Función Propósito
system Ejecutar un comando externo
exit Termina la ejecución del programa
3. #include <math.h>
Función Propósito
exp( ) Función exponencial
pow( ) Devueve la base elevda al exponente en potencia
sqrt( ) Devuelve la raiz cuadrada
abs( ) Obtiene el valor absoluto del número
4. #include <conio.h>
Función Propósito
getch Lee un caracter directamente de la consola
getche Igual que getch, pero muestra la salida
ungetch Pone un caracter de vuelta
5. #include <cstring>
matrices.
Función Propósito
strcpy() Copiar una cadena y pegarla sobre otra.
strcat() Concatena dos cadenas.
strchr() Busca en la cadena la primera ocurrencia de un (char)
strrchr() Busca en la cadena la última ocurrencia de un (char)