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PROGRAMA FERIA DE LA PIÑA TALLER DE INFORMÁTICA

Profesor alam Presentación


VALERIA 3C El nombre de nuestro taller es Tecnologías de la información y la
comunicación: Informática.
Los temas que vemos a lo largo de los 3 años son: paquetería de office,
edición de videos, robótica, drones, sublimación, redes, arduino y base
de datos, impresión 3d, entre mas temas de gran interés tecnológico.
Profesor alam Que te parece Valeria si comenzamos con alumnos de primer grado grupo
c del taller de informática que nos presentaran la práctica SUBLIMACION
EN MADERA. Recibimos a los alumnos: yordi, sebastian
Yordi 1c Sublimación, dentro de la industria de la publicidad e impresión, es el
término adoptado para referirse al hecho de transferir imágenes de un
medio a otro, que por lo general son figuras impresas en un papel.

Estos elementos publicitarios pueden ser telas, cerámica, metal,


plástico, vidrio y madera.
Sebastian 1c A continuación mostraremos de manera práctica cómo funciona la
sublimación en madera. Los pasos son los siguientes:
1.- impresión en laser.
2.- la imagen o letras deben editarse de manera inversa.
3.- sostener con cinta la hoja para que no se mueva.
4.- Aplicar tinner sobre la hoja de manera uniforme.
5.- retirar la hoja y listo.
Yordi 1c ¿alguien del publico que nos diga como se llamo la técnica que
empleamos?
¿en que materiales se puede sublimar?
¿Qué taller se esta presentando?
¿menciona algún tema que se ve en el taller de informática?
Sebastian 1c Repartir los cuadros a las personas que contesten correctamente.

Valeria 3c Ahora toca el turno a mis compañeros de segundo grado grupo c, mostrar
su trabajo realizado en el taller en el editor de video FILMORA 9.
Recibimos a mi compañero luis Fernando, yaniz, Monserrat,
Luis Fernando 2c La edición de vídeo es un proceso por el cual un editor coloca
fragmentos de vídeo, fotografías, gráficos, audio, efectos digitales y
cualquier otro material audiovisual en una cinta o un archivo
informático.
2c Filmora es un software de producción de edición de video todo
en uno que cuenta con una potente funcionalidad y un conjunto
de funciones totalmente apiladas.
2c Nosotros realizamos 3 prácticas que fueron: programa de tv,
coreografía y cortometraje.
Por cuestión de tiempo solo presentaremos la coreografía y el
cortometraje, ya que nuestros programas de tv duran de 20 a 25 min.

Profesor alam Agradecemos la participación de los alumnos de 2c del taller de


informática, mostrando parte de lo que realizan en este taller. Y cabe
mencionar que por cuestión de tiempo no se pueden mostrar todos los
trabajos realizados. A CONTINUACION MOSTRAREMOS UN CLARO
EJEMPLO DE LA TRANSVERSALIDAD EDUCATIVA DONDE LOS
ALUMNOS DE EST No. 3 DEL TALLER DE INFORMATICA
COLABORARON CON LA ACADEMIA DE DANZA ESTUDIO 23 PARA
PRESENTARLES EL TEMA: MAPEO DE PROYECCION QUE
CONSISTE EN CONVINAR DANZA Y EDICION DE VIDEO AL MISMO
TIEMPO. RECIBAMOS CON UN FUERTE APLAUSO A ESTUDIO 23.
Valeria 3c Que le parece profesor si continuamos y ahora con 3c el grupo al cual
pertenezco. Mi compañero aleksander y Emiliano nos presentaran los
temas drones e impresión 3D.comenzamos con Emiliano y el tema de
drone.
Emiliano 3c Que tal buenas noches yo les hablare de manera general sobre el
tema de drones, tipos de drones, movimientos básicos de drones, la
importancia de la simulación y cerrare con plan de vuelo.
Aleksander 3c Apoyare a Emiliano a seleccionar a alguien del publico para que pase a
volar con el simulador. Revisar que el programa funcione
correctamente, el control tenga baterías, y pasar el drone para volar.
Valeria 3c Agradecemos la participación de mi compañero Emiliano y ahora toca
el turno a aleksander con un tema bastante relevante, IMPRESIÓN 3D.
ES IMPORTANTE MENCIONAR QUE SOMOS LA UNICA
SECUNDARIA EN TODA LA REGION DEL PAPALOAPAN QUE
CUENTA CON UNA IMPRESORA 3D, QUE SIN LUGAR A DUDA
NOS AYUDA A DESARROLLARNOS EN NUEVAS AREA
TECNOLOGICA, PARA ASI COMPETIR CON OTROS PAISES.
ALEKSANDER La impresión 3D, también conocida como manufactura por adición, es
un proceso por el cual se crean objetos físicos colocando un material
por capas en base a un modelo digital.
PUEDE utilizarse para crear todo tipo de cosas, desde prototipos y
piezas simples hasta productos finales altamente técnicos, como piezas
para aeronaves, edificios ecológicos, implantes médicos que pueden salvar
vidas e incluso órganos artificiales que se producen con capas de
células humanas.
PROFESOR ALAM ES ASI COMO un servidor Y ALUMNOS DEL TALLER DE
INFORMATICA AGRADECEMOS SU PRESENCIA. Demostrando
que trabajar con otras instituciones educativas y particulares nos
ayuda a la Transversalidad Educativa enriqueciendo la labor
formativa estableciendo conexiones entre lo instructivo y lo
formativo.
VALERIA 3C PARA FINALIZAR NUESTRA PRESENTACION PEDIMOS AL
PROFESOR NAGERA DE LA UNPA Y AL PROFESOR DE DANZA
LUIS ROBERTO CORTES MAUS. PARA QUE SE LES HAGA
ENTREGA DE UN RECONICIMIENTO POR PARTE DE LA ESCUELA.

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