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Planificación Semanal
Tema / Unidad/Proyecto: MI ESCUELA JOSE MANUEL BALMACEDA (ADAPTACION)
NIVEL: kínder N de niños(as): 26 EDUCADORA: YOLANDA SILVA BIGGIO MES MARZO
Objetivo: Desarrollar progresivamente una valoración positiva de sí mismo y de los demás basadas en el fortalecimiento de vínculos afectivos con personas significativas
Que lo aceptan como es, y que lo apoyan y potenciar en la conciencia de ser una persona con capacidades, características e intereses singulares a partir de los cuales pueden contribuir a los
demás
Periodo Actividad
Variable Lunes 9 Martes 10 Miércoles 11 Jueves 12 Viernes 13
Núcleo: IDENTIDAD Núcleo: Identidad Núcleo: Autonomía Núcleo: Convivencia Núcleo: Autonomía
Hora de Aprendizaje Específico: A Esp: Reconocimiento y A Esp:Manifestar iniciativa A Esp: Elaborar normas de A Esp: Coordinar con control
actividad Expresar y comunicar aprecio de SI MISMO en el cuidado de su cuerpo convivencia del kínder 2015 tónico las destrezas,
variable características de sí mismo CONTENIDO : Contenido :incentivarlos a Contenido : Decálogo de la utilizando instrumentos
Contenido: Conocer y Conociéndonos comentar sobre la sala cortantes , tomando los
diferenciar su nombre entre Habilidad : Expresarse importancia de lávanos las Habilidad : Identificar resguardos necesarios para
1 los de sus compañeros I: sentados en círculo Contenido :Higiene I: Incentivarlos a comentar su uso adecuado y seguro
Habilidad : Expresarse incentivarlos a sacar un Habilidad :Describir que sucedería si los Contenido : descubriendo los
Inicio: La educadora papelito de una “bolsa I: incentivarlos a comentar niños(as) utilizaran la sala materiales de la sala
preguntara el nombre de mágica “, el cual será leído sobre la importancia de de actividades como patio Habilidad : Recortar
cada uno , anotándolo en un por una de las tías . Cada lavarnos, cara, dientes, etc. ¿Podemos correr por la sala I: Incentivarlos a comentar
distintivo papel tendrá escrito un ¿Por qué es importante ¿Por qué ?¿Dónde se puede sobre un instrumento
Desarrollo: Sentados en nombre , el niño/a que sea lavarnos (manos, dientes correr? Destacar que cada cortante “la tijera” ¿Quién
círculo incentiva a los niños a nombrado deberá ,)¿cómo debo dejar la llave espacio tiene su función sabe recortar? ¿Cómo se
jugar con un ovillo de lana D: Cada uno deberá decir: del agua? D: dibujar que cosas utiliza ?¿Que sucede si la
para que cada uno se nombre-edad-con quien vive D: Comentar cuales son los podemos hacer en sala y que ubico en la boca , pelo o
presente al resto de los y que es lo que más le gusta pasos para lavarse las cosas no podemos hacer, mano, de compañeros
compañeros hacer, jugar o comer. manos, en pequeños, comentando él porque. ?Observar la manera
Cierre: conocer canción con Conocer sala, baños, grupos ir al baño y lavarse. Elegir dibujos para la correcta de tomar la tijera
la cual se saludaran todos los materiales de sala. Al Pintar secuencia de lavado elaboración de nuestro con mano derecha o
días finalizar conocer canción con de cara, manos, y dientes decálogo. Con guía de tías izquierda y el papel con la
Evaluación: dice su nombre la cual se saludaran todos los C: descubrir los horarios ordenar las normas de la sala otra
Sí No días para utilizar el baño cantar enumerándolas y pegarlas en D: Invitarlos a hojear revistas
Recursos : distintivos de C: luego de que todos se canción alusiva. Felicitar pared para recordarlas comentando lo que más les
goma eva hayan presentado volverán a Recursos : jabón , talla, diariamente llama la atención, elegir una
sacar un distintivo de otra pasta dental , vaso de agua C: comentar actividad. imagen para recortar
bolsa el cual pegaran en su , cepillo de dientes Felicitar respetando su contorno.
archivador personal Evaluación: indicadores Recursos :papel Aconcagua , Utilizar el instrumento con
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Recursos : bolsa, nombres, Lava sus manos lápices de cera , cinta de cuidado destacando que
de cada uno , cinta de Lava sus dientes embalaje luego deben guardarlas en el
embalaje lava su cara Evaluación: indicadores lugar que corresponde y
Evaluación : dice su edad SI NO Elabora algunas de las botar los papeles en el
Dice con quien vive normas de la sala basurero
Dice que es lo que más le Dibuja algunas de las normas C: Pegar su recorte sobre una
gusta SI NO hoja y decorar libremente
con lápices. Comentar si le
fue difícil o no recortar con
tijeras Felicitar
Evaluación : recorta SI NO

Hora de Núcleo: lenguaje artístico Núcleo: convivencia Núcleo: Lenguaje artístico Núcleo: autonomía Núcleo: Relaciones lógico –
Aprendizaje Específico: A Esp: integrarse al gran A Esp:Expresarse A Esp: Coordinar los matemáticas y cuantificación
actividad
Expresarse plásticamente a grupo mediante un juego creativamente a través de movimientos de los grandes A Esp :Emplear los números
variable través de distintos recursos Contenido : Compartir la música músculos para contar (1-7)
gráficos y pictóricos que Habilidad :Compartir Contenido :bailar Contenidos : expresión Contenido : Números
2 consideran líneas algunas I: incentivarlos a comentar Habilidad :bailar corporal Habilidad : identificar
nociones de organización sobre diferentes juegos I: Incentivarlos a comentar Habilidad : saltar I: incentivarlos por medio de
espacial elemental del conocidos y descubrir otros sobre la música y el baile I: Incentivarlos a comentar un cuento a contar los
entorno, figura humana nuevos. elegir uno a realizar ¿Les gusta la música ?¿ Qué sobre la asignatura de animales que allí se nombrar
Contenido : dibujar figuras en patio recordando reglas tipo de música?¿saben educación física ¿Qué Nombran (a medida que la
humanas o animales del juego bailar?¿Con quién escuchan es?¿Por qué es importante tia relata el cuento la
incorporando detalles D: participar en juego música o bailan ? ?¿realizan alguna actividad asistente ira pegando los
Habilidad : dibujar integrándose con sus D: Escuchar diferentes física en sus hogares animales en la pizarra). Al
Inicio: sentarse en compañeros de la sala. estilos de música y bailar ?¿Cuales ? Comentar que finalizar se invitara a algunos
semicírculo la educadora Luego conocer un juego libremente en juego “Silla ellos realizaran esta clase niños /as para salir a la
motivara diciendo qué tiene nuevo “Pinta encantada “ Musical” todas las semanas y es pizarra y contar los animales.
una sorpresa. Que deben conocer las reglas y jugar C: Comentar que otros importante que asistan con D: En patio invitarlos a
estar callados para la función C: Comentar sobre actividad juegos podemos realizar buzo y zapatillas de lo participar en diversos jugos
de títeres “Caperucita roja” ¿les gusto? ¿Cuál? ¿Por qué? con música , contrario se podrían que implican el conteo y
Desarrollo: se realiza Recursos : juego pinta incentivándolos a traer de accidentar secuencia de números 1, 2, 3
interrogación del texto encantada sus hogares su música D: Observar y explorar momia es – pollitos pollitos
¿Cómo se llamaba el Evaluación : indicador preferida libremente el material, luego vengan (1-7) pollitos. Etc.
personaje principal del Se integra : SI NO Recursos : sillas , cd, radio conocer su uso y función. C: En sala manipular
cuento? ¿Qué le sucedió? Se Evaluación : indicador Pasar por recorrido usando conectables armando torres
acomodan de cubito Baila SI NO los materiales. Destacar que de 1-7 contando cantidad de
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abdominal con una hoja luego de realizar actividad cada una. recordar
blanca y lápices de cera para física es importante hacer secuencias numéricas
dibujar lo que más les gusto ejercicios de relajación para contando la cantidad de
de la obra de títeres volver a la calma niños /as , puertas, sillas
Cierre: exposición de C: Comentar lo que más les ,mesas etc. de la sala
trabajo, comentar lo que gusto de la clase. Felicitar comentar y felicitar
esta dibujado y canta se Evaluación : indicadores Evaluación : indicadores
canta la canción de la Corre Emplea los números para
CAPERUCITA ROJA Salta contar
Recursos : Títeres, papel Repta Registrar hasta que numero
blanco , lápices de cera , Gatea conoce
canción Recursos. Colchonetas , aros Recursos : cuento “amigos
Evolución : dibuja ojos, en el bosque “ cubos
pestañas ,cejas ,nariz ,boca conectores
,pelo

Núcleo: Autonomía Núcleo: lenguaje verbal Núcleo: Lenguaje Núcleo: Lenguaje Verbal Núcleo: grupos humanos sus
Hora de Aprendizaje Específico: A Esp: opinar sobre la actitud verbal(inicio a la lectura ) A Esp: Opinar sobre la formas de vida y
actividad Coordinar con mayor del personaje A Esp:opinar sobre la actitud del personaje acontecimientos relevantes
variable precisión y eficacia sus Contenido : cuenta-cuentos actitud del personaje principal A Esp: conocer y manipular
habilidades psicomotoras Habilidad : escuchar , opinar principal Contenido : cuenta cuentos el pc
3 finas , ejercitando y I: incentivarlos a escuchar Contenido : cuenta – Habilidad : Escuchar, opinar Contenido : explorar sala de
desarrollando las atentamente un cuento cuentos I: Incentivarlos a escuchar enlaces
coordinaciones necesarias de D: Comentar de que se Habilidad : Escuchar , atentamente un cuento Habilidad : explorar
acuerdo con sus intereses de trataba el cuento y opinan opinar D: comentar de que se I: Incentivar a conocer sala
su exploración grafica de la actitud el personaje I: Incentivarlos a escuchar trataba el cuento y que de enlaces (pc) ¿Quién tiene
Contenido : puntear y principal atentamente un cuento opinan de la actitud el un computador en su casa
desprender antifaz C: Dibujar en relación al D: Comentar de que se personaje principal ?¿para qué lo utilizan?¿
Habilidad : horadar cuento trataba el cuento y que C: Dibujar en relación al saben encender-apagar?.
Inicio: Se motiva a través de Recursos : cuento “Ricitos de opinan de la actitud del cuento Acordar normas de
un ppt . de súper héroes que oro y los tres osos ,hojas personaje principal Evaluación : indicadores comportamiento para su
usan antifaz blancas , lápices de cera C: dibujar en relación al Opinar de la actitud del buen uso .Mostrar a través
Desarrollo: Instrucciones Evaluación: indicadores cuento personaje principal del data
para el desprendimiento de Opina de la actitud del Recursos : cuento Juanito y Recursos : cuento soy tonto , D: Cada niño/a en un pc.
los ojos del antifaz. personaje principal el lobo , hojas blancas , data Nombrar las partes de un pc,
Decoración SI NO lápices de cera seguir instrucciones para
Cierre: Modelación del Evaluación: indicadores encender –apagar , observar
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antifaz Opinar de la actitud del e identificar algunos iconos ,


Recursos : cojín , pinchos, personaje principal función del mouse . Conocer
antifaz, elástico escarcha , y dibujar en Paint.
cola fría C: Cerrar ventanas utilizadas
Evalución : indicadores siguiendo instrucciones para
puntea , desprende el apagado del pc , comentar
Si No actividad y felicitar
Evaluación : Enciende el pc
Dibuja en Paint
Cierra las ventanas
Apaga el computador
SI NO

Núcleo: lenguaje verbal Núcleo: Núcleo: Núcleo:


Aprendizaje Específico: A Esp: A Esp: A Esp: Se evaluara la evolución
distinguir las intenciones I: I: I: diagnostica
Hora de comunicativas de las D: D: D:
actividad personas mediante una C: C: C:
variable actitud atenta y receptiva Se toma evolución Se toma evolución Se toma evolución
para reconocer expresiones , diagnóstica de relación diagnostica de relación diagnostica de relación
4 funciones y significados del lógico matemáticas matemáticas matemáticas
lenguaje
Contenido : realizar
preguntas de metacognición
Habilidad : Expresarse oral
mente
Inicio: sentados en círculo se
invitara a los niños(as) a
responder preguntas
Desarrollo: ¿Qué
aprendimos hoy? ¿Cómo lo
aprendiste? ¿Qué fue fácil
para ti y por qué ?¿Que fue
difícil para ti y por qué ?¿de
que otra manera se puede
aprender
Cierre: se felicitara a los
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niños que responden a las


preguntas
Recursos : pizarrón , plumón
para escribir respuestas
Evolución :responde a las
preguntas
Si No
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Planificación Diaria
Tema / Unidad/Proyecto: Nivel:
Objetivo:
Periodo Actividad
Variable Lunes (n° de día)
Núcleo:
Hora de Aprendizaje Específico:
actividad Inicio:
variable Desarrollo:
Cierre:
Adaptación para NEE:

Hora de Núcleo:
Aprendizaje Específico:
actividad
Inicio:
variable Desarrollo:
Cierre:
Adaptación para NEE

Núcleo:
Hora de Aprendizaje Específico:
actividad Inicio:
variable Desarrollo:
Cierre:
Adaptación para NEE

Núcleo:
Aprendizaje Específico:
Inicio:
Hora de Desarrollo:
actividad Cierre:
variable Adaptación para NEE

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