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UNIVERSIDAD NACIONAL DE SAN AGUSTÍN

FACULTAD DE INGENIERÍA DE PRODUCCIÓN Y SERVICIOS


ESCUELA PROFESIONAL DE INGENIERÍA ELÉCTRICA

CURSO: REDES DE AUTOMATIZACION Y CONTROL


TEMA: RESUMEN DEL MODELO OSI ISO
PRESENTADO POR: QUICO PAJITA JOHN
YUCRA RIOS DIMAS
SAHUANAY RAMOS, JUAN DIEGO
JAVIER CHIJCHIAPAZA, EDISON

DOCENTE: ING.JUAN CARLOS COPA PINEDA

AREQUIPA- PERÚ

2019
UNIVERSIDAD NACIONAL DE SAN AGUSTIN
REDES DE AUTOMATIZACION Y CONTROL

RESUMEN DEL MODELO DE CAPAS OSI:

Acontinuacion veremos un resumen exsaustivo sobre cada nivel

CAPA FÍSICA
En las siete capas del modelo OSI de la red informática, el nivel físico o capa física (Capa 1) se refiere
a las transformaciones que se le hacen a la secuencia de bits para trasmitirlos de un lugar a otro. Esta
capa puede ser implementada por un PHY. Siempre los bits se manejan dentro del PC como niveles
eléctricos. Por ejemplo, puede decirse que en un punto del cable existe un 1 cuando hay presente un
determinado nivel de voltaje y un cero cuando su nivel es de 0 voltios. Cuando se transmiten los bits
siempre se transforman en otro tipo de señales de tal manera que en el punto receptor puede
recuperar la secuencia de bits originales.

La Capa Física o Nivel 1 proporciona los medios mecánicos, eléctricos, funcionales y de


procedimiento para activar, mantener y desactivar conexiones físicas.

Base teórica de la comunicación de datos


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Variando algunas propiedades físicas, voltaje o corriente, se puede lograr el envío de datos mediante
un cable. El comportamiento de la señal se puede representar matemáticamente.

Medios de transmisión
El medio de transmisión constituye el canal que permite la transmisión de información entre dos
terminales en un sistema de comunicación.
Las transmisiones se realizan habitualmente empleando medios físicos y ondas electromagnéticas,
las cuales se vuelven susceptibles al ser transmitidas por el vacío.
La capa física le proporciona servicios a la capa de enlaces de datos con el objetivo que esta le
proporcione servicios a la capa de red. La capa física recibe un flujo de bits e intenta enviarlo al
destino, no siendo su responsabilidad entregarlos libre de errores. La capa de enlace de datos es la
encargada de detectar y corregir los errores. Los errores pueden consistir en una mayor o menor
cantidad de bits recibidos o diferencias en los valores que se emitieron y en los que se recibieron.
Un método común de detección de errores es que la capa de enlace de datos separe el flujo en
tramas separadas y que realice la suma de verificación de cada trama. Cuando una trama llega a su
destino se recalcula la suma de verificación. Si es distinta de la contenida en la trama es porque ha
ocurrido un error y la capa de enlace debe solucionarlo.
Funciones y servicios de la capa
Las principales funciones y servicios realizados por la capa física son:

 Envío bit a bit entre nodos


 Proporcionar una interfaz estandarizada para los medios de transmisión físicos, incluyendo:
o Especificaciones mecánicas de los conectores eléctricos y cables, por ejemplo longitud máxima
del cable
o Especificación eléctrica de la línea de transmisión, nivel de señal e impedancia
o Interfaz radio, incluyendo el espectro electromagnético, asignación de frecuencia y
especificación de la potencia de señal, ancho de banda analógico, etc.

Especificaciones para IR sobre fibra óptica o una conexión de comunicación wireless mediante
IR

 Modulación
 Codificación de línea
 Sincronización de bits en comunicación serie sincrónica
 Delimitación de inicio y final, y control de flujo en comunicación serie asíncrona
 Multiplexación de Conmutación de circuitos
 Detección de portadora y detección de colisión utilizada por algunos protocolos de acceso
múltiple del nivel 2
 Ecualización, filtrado, secuencias de prueba, conformación de pulso y otros procesados de
señales de las señales físicas

La capa física se ocupa también de:

 Configuración de la línea punto a punto, multipunto o punto a multipunto


 Topología física de la red, por ejemplo en bus, anillo, malla o estrella
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 Comunicación serie o paralela


 Modo de transmisión Simplex, half duplex o full duplex

Subcapa de señalización física


En una red de área local (LAN) o en una red de área metropolitana (MAN) que usa la arquitectura OSI,
la subcapa de señalización física es la parte de la capa física que:

 se relaciona con la subcapa MAC que es una parte de la capa de Enlace de Datos
 realiza la codificación de caracteres, la transmisión, la recepción y decodificación
Ejemplos de protocolos

 V.92 red telefónica módems


 xDSL
 IrDA capa física
 USB capa física
 Firewire
 EIA RS-232, EIA-422, EIA-423, RS-449, RS-485
 ITU Recomendaciones: ver ITU-T
 DSL
 ISDN
 T1 y otros enlaces T-carrier, y E1 y otros enlaces E-carrier
 10BASE-T, 10BASE2, 10BASE5, 100BASE-TX, 100BASE-FX, 100BASE-T, 1000BASE-
T, 1000BASE-SX y otras variedades de la capa física de Ethernet
 SONET/SDH
 GSM interfaz radio
 Bluetooth capa física
 IEEE 802.11x Wi-Fi capas físicas
Ejemplos de equipos Hardware

 Repetidor
 Hub Ethernet
 Módem
En resumen:
Es la capa más baja del modelo OSI. Es la que se encarga de la topología de red y de las conexiones globales
de la computadora hacia la red, se refiere tanto al medio físico como a la forma en la que se transmite la
información.
Sus principales funciones se pueden resumir como:

 Definir el medio o medios físicos por los que va a viajar la comunicación: cable de pares
trenzados (o no, como en RS232/EIA232), cable coaxial, guías de onda, aire, fibra óptica.
 Definir las características materiales (componentes y conectores mecánicos) y eléctricas
(niveles de tensión) que se van a usar en la transmisión de los datos por los medios físicos.
 Definir las características funcionales de la interfaz (establecimiento, mantenimiento y
liberación del enlace físico).
 Transmitir el flujo de bits a través del medio.
 Manejar las señales eléctricas del medio de transmisión, polos en un enchufe, etc.
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 Garantizar la conexión (aunque no la fiabilidad de dicha conexión).

CAPA DE ENLACE DE DATOS


El nivel de enlace de datos (en inglés: data link level) o capa de enlace de datos, es la segunda capa
del modelo OSI, es responsable de la transferencia fiable de información a través de un circuito de
transmisión de datos. 2 Recibe peticiones de la capa de red y utiliza los servicios de la capa física.
El objetivo de la capa de enlace es conseguir que la información fluya, libre de errores, entre dos
máquinas que estén conectadas directamente (servicio orientado a la conexión). Para lograr este
objetivo tiene que montar bloques de información (llamados tramas en esta capa), dotarles de una
dirección de capa de enlace (Dirección MAC), gestionar la detección o corrección de errores, y
ocuparse del “control de flujo” entre equipos (para evitar que un equipo más rápido desborde a uno
más lento).
La capa de enlace es la facilidad de área extensa por la que se pueden comunicar los sistemas
mediante un protocolo de la capa de enlace de datos.
Funciones
La capa de enlace de datos es responsable de la transferencia fiable de información a través de
un circuito eléctrico de transmisión de datos. La transmisión de datos lo realiza mediante tramas que
son las unidades de información con sentido lógico para el intercambio de datos en la capa de
enlace. También hay que tener en cuenta que en el modelo TCP/IP se corresponde a la primera capa.
Sus principales funciones son:

1. Iniciación, terminación e identificación.


2. Segmentación y bloqueo.
3. Sincronización de octeto y carácter.
4. Delimitación de trama y transparencia.
5. Control de errores.
6. Control de flujo.
7. Recuperación de fallos.
8. Gestión y coordinación de la comunicación.
Iniciación, terminación e identificación
La función de iniciación comprende los procesos necesarios para activar el enlace e implica el
intercambio de tramas de control con el fin de establecer la disponibilidad de las estaciones para
transmitir y recibir información.
Las funciones de terminación son de liberar los recursos ocupados hasta la recepción/envío de la
última trama. También de usar tramas de control. La identificación es para saber a qué terminal se
debe de enviar una trama o para conocer quién envía la trama. Se lleva a cabo mediante la dirección
de la capa de enlace.
Segmentación y Agrupación
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La segmentación surge por la longitud de las tramas ya que si es muy extensa, se debe de realizar
tramas más pequeñas con la información de esa trama excesivamente larga.
Si estas tramas son excesivamente cortas, se ha de implementar unas técnicas de bloque que
mejoran la eficiencia y que consiste en concatenar varios mensajes cortos de nivel superior en una
única trama de la capa de enlace más larga.
Sincronización de octeto y carácter
En las transferencias de información en la capa de enlace es necesario identificar los bits y saber qué
posición les corresponde en cada caracter u octeto dentro de una serie de bits recibidos.
Esta función de sincronización comprende los procesos necesarios para adquirir, mantener y
recuperar la sincronización de caracter u octeto. Es decir, poner en fase los mecanismos de
codificación del emisor con los mecanismos de decodificación del receptor.
Delimitación de trama
La capa de enlace debe ocuparse de la delimitación y sincronización de la trama. Para la
sincronización puede usar tres métodos:

1. El primero de ellos es "principio y fin" (caracteres específicos para identificar el


principio o el fin de cada trama).
2. También puede usar "principio y cuenta" (utiliza un carácter para indicar comienzo y
seguido por un contador que indica su longitud).
3. Por último puede usar el "guion" (se emplea una agrupación específica de bits para
identificar el principio y fin mediante banderas o flags).
La “transparencia” se realiza mediante la ‘inserción de bits’. Consta de ir contando los unos
consecutivos y cuando se encuentra con cinco caracteres "1" seguidos y consecutivos (11111)
introduce el bit "0" después del quinto 1. Ejemplo: considere la trama 0101111110, al aplicar la
transparencia pasa a ser 01011111010.
Control de errores
Proporciona detección y corrección de errores en el envío de tramas entre computadoras, y provee
el control de la capa física. Sus funciones, en general, son:

 Identificar trama de datos;


 Códigos detectores y correctores de error;
 Control de flujo;
 Gestión y coordinación de la comunicación.

Correctores de error
Es opcional en esta capa, la encargada de realizar esta función es la capa de transporte
Control de flujo
El control de flujo es necesario para no saturar al receptor de uno a más emisores. Se realiza normalmente en
la capa de transporte, también a veces en la capa de enlace. Utiliza mecanismos de retroalimentación. Suele ir
unido a la corrección de errores y no debe limitar la eficiencia del canal. El control de flujo conlleva dos acciones
importantísimas que son la detección de errores y la corrección de errores.
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La detección de errores se utiliza para detectar errores a la hora de enviar tramas al receptor e intentar
solucionarlos. Se realiza mediante diversos tipos de códigos del que hay que resaltar el CRC, simple paridad (puede
ser par, números de "1" par, o impar), paridad cruzada (Paridad horizontal y vertical) y Suma de verificación.
La corrección de errores surge a partir de la detección para corregir errores detectados y necesitan añadir a la
información útil un número de bits redundantes bastante superior al necesario para detectar y retransmitir. Sus
técnicas son variadas. El Código Hamming, Repetición, que cada bit se repite tres veces y en caso de fallo se toma el
bit que más se repite; También puede hacerse mediante verificación de paridad cruzada.
También cabe destacar los protocolos HDLC que es un control de enlace de datos a alto nivel, orientado a bit y
obedece a una ARQ de ventana deslizante o continua. También existen protocolos orientados a carácter.
Recuperación de fallos
Se refiere a los procedimientos para detectar situaciones y recuperar al nivel de situaciones anómalas como la
ausencia de respuesta, recepción de tramas inválidas, etc. Las situaciones más típicas son la pérdida de tramas,
aparición de tramas duplicadas y llegada de tramas fuera de secuencia.
Si no se tratasen correctamente estos eventos se perderán información y se aceptarán datos erróneos como si
fuesen correctos. Generalmente se suelen utilizar contadores para limitar el número de errores o reintentos de los
procesos y procedimientos. También se pueden usar temporizadores para establecer plazos de espera (timeout) de
los sucesos.
Gestión y coordinación de la comunicación
La gestión atiende a dos tipos:

1. El primero de ellos es un sistema centralizado donde existe una máquina maestra y varias
esclavas. Estas conexiones se pueden realizar punto a punto o multipunto.
2. El segundo de ellos es el distribuido, donde no existe máquina maestra y todas compiten por el
control del sistema de comunicación.
La coordinación se puede realizar mediante selección o contienda:

 La selección se puede implementar mediante sondeo/selección, donde el maestro recoge un


mensaje de una secundaria y se la entrega a quien seleccione. También es posible asignando un testigo a una
máquina que es la que puede emitir mensajes/tramas. Son típicas las configuraciones Token Ring y Token Bus.
 La contienda se basa en que cada ordenador emite su trama/mensaje cuando le apetece. Todos
los componentes de la red son tanto emisores como receptores. Son típicos los sistemas ALOHA y CSMA/CD. Hay
que tener cuidado con las colisiones.

En conclusión:
Esta capa se ocupa del direccionamiento físico, del acceso al medio, de la detección de errores,
de la distribución ordenada de tramas y del control del flujo.
Es uno de los aspectos más importantes que revisar en el momento de conectar dos
ordenadores, ya que está entre la capa 1 y 3 como parte esencial para la creación de sus
protocolos básicos (MAC, IP), para regular la forma de la conexión entre computadoras,
determinando el paso de tramas (unidad de medida de la información en esta capa, que no es
más que la segmentación de los datos trasladándolos por medio de paquetes), verificando su
integridad, y corrigiendo errores.
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Por lo cual es importante mantener una excelente adecuación al medio físico (los más usados
son el cable UTP, par trenzado o de 8 hilos), con el medio de red que re direcciona las
conexiones mediante un Router.
Dadas estas situaciones cabe recalcar que el dispositivo que usa la capa de enlace es
el Switch que se encarga de recibir los datos del router y enviar cada uno de estos a sus
respectivos destinatarios (servidor -> computador cliente o algún otro dispositivo que reciba
información como teléfonos móviles, tabletas y diferentes dispositivos con acceso a la red,
etc.), dada esta situación se determina como el medio que se encarga de la corrección de
errores, manejo de tramas, protocolización de datos (se llaman protocolos a las "reglas de
cortesía" o convenciones que debe seguir cualquier capa del modelo OSI).

CAPA DE RED DE OSI

Capa de red: Comunicación de host a host

La Capa de red o Capa 3 de OSI provee servicios para intercambiar secciones de datos
individuales a través de la red entre dispositivos finales identificados. Para realizar este
transporte de extremo a extremo la Capa 3 utiliza cuatro procesos básicos:
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direccionamiento,
encapsulamiento,
enrutamiento, y
desencapsulamiento.

Direccionamiento

Primero, la Capa de red debe proveer un mecanismo para direccionar estos dispositivos
finales. Si las secciones individuales de datos deben dirigirse a un dispositivo final, este
dispositivo debe tener una dirección única. En una red Ipv4, cuando se agrega esta dirección a
un dispositivo, al dispositivo se lo denomina host.

Encapsulación

Segundo, la capa de Red debe proveer encapsulación. Los dispositivos no deben ser
identificados sólo con una dirección; las secciones individuales, las PDU de la capa de Red,
deben, además, contener estas direcciones. Durante el proceso de encapsulación, la Capa 3
recibe la PDU de la Capa 4 y agrega un encabezado o etiqueta de Capa 3 para crear la PDU de
la Capa 3. Cuando nos referimos a la capa de Red, denominamos paquete a esta PDU. Cuando
se crea un paquete, el encabezado debe contener, entre otra información, la dirección del host
hacia el cual se lo está enviando. A esta dirección se la conoce como dirección de destino. El
encabezado de la Capa 3 también contiene la dirección del host de origen. A esta dirección se
la llama dirección de origen.

Después de que la Capa de red completa el proceso de encapsulación, el paquete es enviado a


la capa de enlace de datos que ha de prepararse para el transporte a través de los medios.

Enrutamiento

Luego, la capa de red debe proveer los servicios para dirigir estos paquetes a su host destino.
Los hosts de origen y destino no siempre están conectados a la misma red. En realidad, el
paquete podría recorrer muchas redes diferentes. A lo largo de la ruta, cada paquete debe ser
guiado a través de la red para que llegue a su destino final. Los dispositivos
intermediarios que conectan las redes son los routers. La función del router es seleccionar las
rutas y dirigir paquetes hacia su destino. A este proceso se lo conoce como enrutamiento.

Durante el enrutamiento a través de una internetwork, el paquete puede recorrer muchos


dispositivos intermediarios. A cada ruta que toma un paquete para llegar al próximo
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dispositivo se la llama salto. A medida que el paquete es enviado, su contenido (la PDU de la
Capa de transporte) permanece intacto hasta que llega al host destino.

Desencapsulamiento

Finalmente, el paquete llega al host destino y es procesado en la Capa 3. El host examina la


dirección de destino para verificar que el paquete fue direccionado a ese dispositivo. Si la
dirección es correcta, el paquete es desencapsulado por la capa de Red y la PDU de la Capa 4
contenida en el paquete pasa hasta el servicio adecuado en la capa de Transporte.

A diferencia de la capa de Transporte (Capa 4 de OSI), que administra el transporte de datos


entre los procesos que se ejecutan en cada host final, los protocolos especifican la estructura y
el procesamiento del paquete utilizados para llevar los datos desde un host hasta otro host.
Operar ignorando los datos de aplicación llevados en cada paquete permite a la capa de Red
llevar paquetes para múltiples tipos de comunicaciones entre hosts múltiples.

Protocolos de capa de Red

Los protocolos implementados en la capa de Red que llevan datos del usuario son:

versión 4 del Protocolo de Internet (Ipv4),


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versión 6 del Protocolo de Internet (Ipv6),


internetcambio Novell de paquetes de internetwork (IPX),
AppleTalk, y
servicio de red sin conexión (CLNS/DECNet).

El Protocolo de Internet (Ipv4 y Ipv6) es el protocolo de transporte de datos de la capa 3 más


ampliamente utilizado y será el tema de este curso. Los demás protocolos no serán abordados
en profundidad.

Protocolo Ipv4: Ejemplo de protocolo de capa de Red Rol del Ipv4


Características básicas de Ipv4:

Sin conexión: No establece conexión antes de enviar los paquetes de datos.


Máximo esfuerzo (no confiable): No se usan encabezados para garantizar la entrega de
paquetes.
Medios independientes: Operan independientemente del medio que lleva los datos.
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Protocolo Ipv4: Sin conexión Servicio sin conexión


Un ejemplo de comunicación sin conexión es enviar una carta a alguien sin notificar al receptor
con anticipación. Como se muestra en la figura, el servicio postal aún lleva la carta y la entrega
al receptor. Las comunicaciones de datos sin conexión funcionan en base al mismo principio.
Los paquetes IP se envían sin notificar al host final que están llegando.
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Capa de Transporte

La capa 4 OSI, o capa de Transporte es la responsable de la regulación del flujo de información


desde el origen hasta el destino, en forma confiable y precisa.

Los procesos de capa de transporte se llevan a cabo entre la capa de aplicación y la de Internet
en el modelo TCP/IP , y entre la capa de sesión y la capa de red en el modelo OSI.

Divide los datos recibidos desde la aplicación en segmentos, más fáciles de administrar
(Segmentación)

– Agrega un encabezado para identificar cada segmento (incluyendo los números de puerto
origen y destino), y poder reensamblar todos los segmentos después. (Reensamblaje)

– Se encarga de pasar los datos ensamblados a la aplicación correcta (y lo hace mediante los
números de puertos) (Multiplexación de conversaciones)

– identifica las diversas conversaciones entre los hosts

– Determina el protocolo que garantiza el envío del mensaje

UDP y TCP son protocolos comunes de la capa de Transporte.

Los datagramas UDP y los segmentos TCP tienen encabezados prefijados a los datos que
incluyen un número de puerto origen y un número de puerto destino. Estos números de puertos
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permiten que los datos sean direccionados a la aplicación correcta que se ejecuta en la
computadora de destino.

Cuando reenvía los datos, el host de origen selecciona en forma dinámica el puerto de origen.

Ambos protocolos gestionan la comunicación de múltiples aplicaciones; sin embargo, gestionan


la segmentación de forma distinta.

Recordemos que el rango de números de puertos más utilizados que identifican todas las
aplicaciones bien conocidas en la encapsulación de datos TCP/IP es del 0 al 1023.

Del 1024 al 49151 son puertos registrados a procesos o aplicaciones del usuario

Del 49152 al 65525 se consideran puertos dinámicos o privados, normalmente se asignan en


forma dinámica a las aplicaciones de clientes al iniciarse una conexión.

TCP

Es un protocolo orientado a la conexión

Las funciones adicionales especificadas por TCP son:

– entrega confiable

– control de flujo.

Se utiliza el control de flujo para la transferencia de datos de TCP con el propósito de impedir
que el receptor se vea abrumado por los datos entrantes.

TCP utiliza mecanismos de enlace, temporizadores y acuses de recibo y uso dinámico de


ventanas (Tamaño de ventana: mecanismo de utiliza TCP para proporcionar el control de flujo a
medida que los segmentos viajan desde el origen hacia el destino).

Sin embargo, su confiabilidad implica cierta sobrecarga en el tamaño de los encabezados y


mayor tráfico entre el origen y el destino.

UDP

Es un Protocolo de la capa de transporte que genera pocos gastos y se utilizaría para las
aplicaciones que no requieren un envío de datos confiable

– No orientado a la Conexión

– No rastrea la recepción de datagramas en el destino, sólo envía los datagramas recibidos a la


capa de Aplicación a medida que llegan, y no reenvía datagramas perdidos. Por eso es más
rápido y ligero.
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EJEMPLOS DE PROTOCOLOS:

TCP

Navegador Web (80)

Correo electrónico (25)

pop3 (110)

Transferencia de archivos (21)

IRC (194)

UDP

Sistema de nombres de dominio (DNS) (53)

Streaming de video (5004)

Voz sobre IP (VOIP) (5060)

TFTP (69)

RIP (520)
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La necesidad de la capa de transporte

Esta capa es muy necesaria porque se encarga de generar la comunicación entre host origen y destino, teniendo
como responsabilidad la segmentación de los datos (en el origen) para facilitar su transferencia a las capas
inferiores, así como en la red.
La segmentación sirve para evitar que la comunicación entre host se limite a una sola función ya que en red existe
muchos usuarios que la están utilizando, con la segmentación da lugar a la multiplexión en la cual múltiples sesiones
pueden utilizar la misma red enviando o recibiendo datos al mismo tiempo.
En el host destino controla el orden de los segmentos que recibe; controlando el flujo de datos para evitar el
agotamiento de recursos mandando un mensaje al host que está enviando los datos para que disminuya la
velocidad y si existe un error en un segmento pide el reenvío de este, además se encarga de ensamblar los
segmentos de acuerdo al número de segmento para que la aplicación adecuada los muestre a los usuarios.
Debemos recordar que la función principal de la capa de Transporte es administrar los datos de aplicación para las
conversaciones entre hosts.
Los dos protocolos más comunes de la capa de Transporte del conjunto de protocolos TCP/IP son el Protocolo de
control de transmisión (TCP) y el Protocolos de datagramas de usuario (UDP). Ambos protocolos gestionan la
comunicación de múltiples aplicaciones. Las diferencias entre ellos son las funciones específicas que cada uno
implementa.
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capa de sesión (Capa 5)


Esta capa establece, gestiona y finaliza las conexiones
entre usuarios (procesos o aplicaciones) finales. Ofrece
varios servicios que son cruciales para la comunicación.
En conclusión esta capa es la que se encarga de mantener
el enlace entre los dos computadores que estén
trasmitiendo archivos.
Los firewalls actúan sobre esta capa, para bloquear los
accesos a los puertos de un computador.
en esta capa no interviene el administrador de red

Capa de presentación
(Capa 6)
Podemos resumir definiendo a esta capa como la
encargada de manejar las estructuras de datos abstractas
y realizar las conversiones de representación de datos necesarias para la correcta interpretación de los mismos.Esta
capa también permite cifrar los datos y comprimirlos. En pocas palabras es un traductor
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Modelo TCP/IP

Normalmente, los tres niveles superiores del modelo OSI (Aplicación,


Presentación y Sesión) son considerados simplemente como el nivel
de aplicación en el conjunto TCP/IP. Como TCP/IP no tiene un nivel de
sesión unificado sobre el que los niveles superiores se sostengan,
estas funciones son típicamente desempeñadas (o ignoradas) por las
aplicaciones de usuario. La diferencia más notable entre los modelos
de TCP/IP y OSI es el nivel de Aplicación, en TCP/IP se integran algunos
niveles del modelo OSIen su nivel de Aplicación. Una interpretación
simplificada de la pila TCP/IP se muestra debajo:
El nivel de Aplicación (capa 5)
El nivel de aplicación es el nivel que los programas más comunes
utilizan para comunicarse a través de una red con otros programas.
Los procesos que acontecen en este nivel son aplicaciones específicas
que pasan los datos al nivel de aplicación en el formato que
internamente use el programa y es codificado de acuerdo con un
protocolo estándar.
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Algunos programas específicos se considera que se ejecutan en este nivel. Proporcionan servicios que directamente
trabajan con las aplicaciones de usuario. Estos programas y sus correspondientes protocolos incluyen
a HTTP (HyperText Transfer Protocol), FTP (Transferencia de archivos), SMTP(correo electrónico), SSH (login
remoto

seguro), DNS (Resolución de nombres de dominio) y a muchos otros.

e
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CAPA DE APLICACIÓN (7)


Es la capa que proporciona la interfaz entre las aplicaciones que utilizamos para comunicarnos y la red subyacente
en la cual se transmiten los mensajes. Los protocolos de capa de aplicación se utilizan para intercambiar los datos
entre los programas que se ejecutan en los hosts de origen y destino.

FUNCIONES de la Capa de Aplicación


– Sincroniza las aplicaciones
– Establece acuerdos con respecto a procedimientos para recuperación de errores.
– Establece la disponibilidad de los socios de comunicación deseados.
– Además, la capa de aplicación soporta aplicaciones de red directas e indirectas.
En la capa de Aplicación, existen dos formas de procesos o programas de software que proporcionan acceso a la
red: Aplicaciones y Servicios.
Recordemos que los protocolos de la capa de aplicación TCP/IP proporcionan los servicios especificados por las
capas superiores del modelo OSI.
La mayoría de las aplicaciones que operan en un entorno de red se clasifican como aplicaciones cliente/servidor.
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Ejemplos de Protocolos de la capa de Aplicación


TCP/IP:

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