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IV Concurso de Robótica

FACULTAD DE INGENIERÍA
Rumbo a la Robomatrix Bolivia 2019
Evento afiliado a la Solacyt
Presentación:

La facultad de Ingeniería Mecánica, Electromecánica, Eléctrica, Electrónica Y


Mecatrónico, Dependiente de la Universidad Mayor Real Y Pontifica San Francisco Xavier
De Chuquisaca, Robomatrix y Solacyt.

Invitación:

Las competencias de robótica son los mejores lugares donde podemos compartir ciencia y
tecnología, entre estudiantes de todo nivel y todas las edades. Haciendo amistades con
personas que comparten el mismo interés, por eso hoy hacemos la invitación a todos los
estudiantes de colegio y universidades interesados en participar del concurso de robótica en
su cuarta versión en la ciudad de sucre en la fecha 27 de abril 2019.
Un evento donde se enfrentaran en las categorías de Microsumo, Minisumo, Laberinto,
Seguidor de Línea Abierta, Seguidor de Línea Kit y Legosumo.

Requisitos de los participantes:

1. Ser estudiante de nivel primaria a universidad. (se podrá solicitar en el registro la


credencial vigente actualizada para comprobar el nivel educativo), en algunas categorías
se incluirá la categoría “libre”.
2. Tener comprobante escolar vigente al día del concurso.
3. La participación podrá ser en equipos de máximo 2 estudiantes.
4. Cada equipo deberá tener a un asesor mayor de edad (profesor, familiar o amigo).
5. Es posible que se formen equipos por estudiantes de diferentes instituciones.
6. Es posible que se formen equipos de diferentes niveles educativos, siendo el de mayor
grado el que indique el nivel a participar.
7. Los equipos pueden presentarse en varias categorías haciendo conocer a la organización
para que se pueda coordinar su participación.

Generalidades:

1. Los equipos pueden presentar dos robots por categorías y presentarse a las categorías que
desee.
2. La cancelación de inscripción es por robot presentado en cada categoría.
3. En una misma categoría no puede inscribir dos veces a un mismo robot.
4. Puede inscribir un robot en distintas categorías por ejemplo microsumo minisumo laberinto
seguidor de línea o seguidor de línea kit con legosumo.
5. La inscripción por robot en cada categoría es de 50Bs.
6. En caso de no encontrarse en sucre comunicarse con el número 73478771 o al 69690881.

Categoría Microsumo:

Descripción:
Es un combate frontal entre dos robots autónomos tratando de sacarse de una cancha negra
redonda delimitada por una línea blanca, sumando puntos y así la mejor puntuación será el
ganador.

Grafica de Dojo:

Es de un material de madera pintado con pintura de color negro y un borde blanco pintado
de la misma manera.
Dimensiones del Dojo:
Dojo diámetro Borde
38.5cm 1.25cm

Combates:

Los combates serán todos contra todos de la misma categoría.

Los participantes deberán ponerse de acuerdo y escoger a un miembro del equipo para
llevar el robot al Dojo.

El juez hará tres llamados esperando entre llamados 10 segundos y si no se presenta el


robot se concederán los puntos.
Los robots deberán ser activados por un pulsador y deberá contabilizar 5 segundos antes de
realizar cualquier movimiento.

Si en la categoría se tiene menor a diez equipos los enfrentamientos serán de tres round y si
es diez o más equipos solo se hará un round por enfrentamiento.

Si los enfrentamientos son de tres round se harán las siguientes posiciones de inicio.

Si los enfrentamientos son de un solo round se hará un sorteo con una moneda de un
boliviano lanzado por el juez, donde si sale cara se acomoda como round 1 y si sale escudo
se acomoda como el round 2.

Puntuaciones:

Los combates tratan de que robot vayan empujándose de tal forma que saquen al oponente
fuera del Dojo, sabiendo eso haremos las siguiente consideraciones para la puntuación.

1. El primer robot que salga del dogo pierde no obtendrá ningún punto.
2. Se considera fuera del Dojo cuando el robot tenga fuera de la línea blanca las ruedas
que tengan motor eléctrico.
3. Los robots no pueden quedar parado más de 10 segundos, si los dos quedan sin
moverse no se otorgara punto a ninguno, y si solo uno queda quieto se otorgara los
puntos al que quede con movimiento.
4. Si un robot queda sin movimiento y el otro robot sale del Dojo se repite.
5. Para poder sacar a su oponente del Dojo se contabilizara 1min, en caso de que
ninguno lo logre se determinara empate y se otorgara 1 punto a cada uno.
6. El robot que logre sacar a su oponente del Dojo se le otorgara tres puntos.
7. Si el robot no se presenta al Dojo pierde la oportunidad de ganar puntos.
8. Si tu oponente no se presenta, el robot presente tiene un minuto para sacar a un cubo
cartón (tamaño 5cm x 5cm x 5cm y menor al peso de 100gramos), si el robot se sale
del Dojo antes de los un minuto vuelve a la posición inicial para tratar de sacar la
pieza de cartón hasta que trascurra los un minuto si no logra sacar la pieza no se
concederá ningún punto.

El robot:
Dimensiones del robot:

Dimensiones altura Peso Maximo


5cm x 5cm tolerancia 5cm tolerancia
de 5mm de 5mm 100 gramos

1. El robot debe ser autónomo.


2. Debe contener un pulsador que sirve para dar inicio.
3. El robot debe de esperar 5 segundos antes de hacer algún movimiento y empezar a
combatir.
4. Deberá tener en cuenta baterías es permitido que de combate a combate se cambien
las baterías sin que excedan el peso reglamentario.
5. El robot podrá desplegar elementos que se encuentren unidos físicamente a él.
6. No se permiten armas y piezas que dañen al robot contrincante.
7. No se permite adhesivos que atrapen al robot oponente.
8. El robot tendrá que ser capaz de adecuarse a la luz ambiente.

Faltas en combate:

1. El robot si parte antes de los 5 segundos será como falta, tres faltas acumuladas se le
descontara 1 punto.
2. Si el robot parte antes de 5 segundos se reinicia el round.
3. El participante no podrá detener la pelea sin antes consultar con el juez vale decir
que el robot del oponente tiene que estar por completo afuera y el juez dará la señal
de ganador de los puntos.
4. Si el robot no se presenta en Dojo en un 50% de sus combates será descalificado.
Faltas personales:

1. El participante no podrá poner nombres inapropiados al robot ni al equipo.


2. Durante la competencia el participante debe de cuidar su lenguaje con el juez de
pista, los jueces veedores, la organización y público en general.

Reclamos y observaciones:

Las observaciones dudas y preguntas a la convocatoria la pueden hacer internamente al


número de whatsapp 73478771, 65277246, 75432628 o al 69690881.

Cualquier cambio o incremento en la convocatoria se hará conocer en el grupo oficial de


whatsapp.

Los jueces veedores tendrán las ultimas determinación a cualquier vacío en la convocatoria.

Ganadores y premios:

Se hará el registro de los puntos ganados por combate y se irán sumando y se generara la
lista de ganadores, si se diera un empate de puntos se hará un enfrentamiento de tres round
y si persiste el empate se hará muerte súbita, la muerte súbita consiste en que se amarren a
los dos robot de espalda con un hilo ligero y cada robot vaya estirando el línea recta el
primero que llegue a la línea blanca gana.

cantidad primer lugar segundo lugar tercer lugar


3a5 200Bs + Certificado Certificado Certificado
6 a 10 300 Bs + Certificado 200 Bs + Certificado Certificado
11 a 14 450 Bs + Certificado 300 Bs + Certificado 200 Bs + Certificado
15 o mas 500 Bs + Certificado 400 Bs + Certificado 300 Bs + Certificado

Al ser un evento afiliado a la Solacyt (Sociedad Latinoamericana de Ciencia y Tecnología).


Se harán las premiaciones adicionales por parte de Solacyt:

cantidad primer lugar segundo lugar tercer lugar


3a5 100% de inscripción 25% de inscripción
6 a 10 100% de inscripción 25% de inscripción
11 a 14 100% de inscripción 25% de inscripción
15 o mas 100% de inscripción 25% de inscripción
Categoría Minisumo:

Descripción:
Es un combate frontal entre dos robots autónomos tratando de sacarse de una cancha negra
redonda delimitada por una línea blanca, sumando puntos y así la mejor puntuación será el
ganador.

Grafica de Dojo:

Es de un material de madera pintado con pintura de color negro y un borde blanco pintado
de la misma manera.
Dimensiones del Dojo:
Dojo diámetro Borde
77 cm 2.5cm

Combates:

Los combates serán todos contra todos de la misma categoría.

Los participantes deberán ponerse de acuerdo y escoger a un miembro del equipo para
llevar el robot al Dojo.

El juez hará tres llamados esperando entre llamados 10 segundos y si no se presenta el


robot se concederán los puntos.

Los robots deberán ser activados por un pulsador y deberá contabilizar 5 segundos antes de
realizar cualquier movimiento.

Si en la categoría se tiene menor a diez equipos los enfrentamientos serán de tres round y si
es diez o más equipos solo se hará un round por enfrentamiento.
Si los enfrentamientos son de tres round se harán las siguientes posiciones de inicio.

Si los enfrentamientos son de un solo round se hará un sorteo con una moneda de un
boliviano lanzado por el juez, donde si sale cara se acomoda como round 1 y si sale escudo
se acomoda como el round 2.

Puntuaciones:

Los combates tratan de que robot vayan empujándose de tal forma que saquen al oponente
fuera del Dojo, sabiendo eso haremos las siguiente consideraciones para la puntuación.

1. El primer robot que salga del dogo pierde no obtendrá ningún punto.
2. Se considera fuera del Dojo cuando el robot tenga fuera de la línea blanca las ruedas
que tengan motor eléctrico.
3. Los robots no pueden quedar parado más de 10 segundos, si los dos quedan sin
moverse no se otorgara punto a ninguno, y si solo uno queda quieto se otorgara los
puntos al que quede con movimiento.
4. Si un robot queda sin movimiento y el otro robot sale del Dojo se repite.
5. Para poder sacar a su oponente del Dojo se contabilizara 2min, en caso de que
ninguno lo logre se determinara empate y se otorgara 1 punto a cada uno.
6. El robot que logre sacar a su oponente del Dojo se le otorgara tres puntos.
7. Si el robot no se presenta al Dojo pierde la oportunidad de ganar puntos.
8. Si tu oponente no se presenta, el robot presente tiene dos minuto para sacar a un
cubo cartón (tamaño 10cm x 10cm x 10cm y menor al peso de 500gramos), si el
robot se sale del Dojo antes de los dos minuto vuelve a la posición inicial para tratar
de sacar la pieza de cartón hasta que trascurra los un minuto si no logra sacar la
pieza no se concederá ningún punto.

El robot:
Dimensiones del robot:

Dimensiones Altura peso


10 cm x 10 cm Sin restricción 500 gramos

1. El robot debe ser autónomo.


2. Debe contener un pulsador que sirve para dar inicio.
3. El robot debe de esperar 5 segundos antes de hacer algún movimiento y empezar a
combatir.
4. Deberá tener en cuenta baterías es permitido que de combate a combate se cambien
las baterías sin que excedan el peso reglamentario.
5. El robot podrá desplegar elementos que se encuentren unidos físicamente a él.
6. No se permiten armas y piezas que dañen al robot contrincante.
7. No se permite adhesivos que atrapen al robot oponente.
8. El robot tendrá que ser capaz de adecuarse a la luz ambiente.

Faltas en combate:

1. El robot si parte antes de los 5 segundos será como falta, tres faltas acumuladas se le
descontara 1 punto.
2. Si el robot parte antes de 5 segundos se reinicia el round.
3. El participante no podrá detener la pelea sin antes consultar con el juez vale decir
que el robot del oponente tiene que estar por completo afuera y el juez dará la señal
de ganador de los puntos.
4. Si el robot no se presenta en Dojo en un 50% de sus combates será descalificado.

Faltas personales:

1. El participante no podrá poner nombres inapropiados al robot ni al equipo.


2. Durante la competencia el participante debe de cuidar su lenguaje con el juez de
pista, los jueces veedores, la organización y público en general.
Reclamos y observaciones:

Las observaciones dudas y preguntas a la convocatoria la pueden hacer internamente al


número de whatsapp 73478771, 65277246, 75432628 o al 69690881.

Cualquier cambio o incremento en la convocatoria se hará conocer en el grupo oficial de


whatsapp.

Los jueces veedores tendrán las ultimas determinación a cualquier vacío en la convocatoria.

Ganadores y premios:

Se hará el registro de los puntos ganados por combate y se irán sumando y se generara la
lista de ganadores, si se diera un empate de puntos se hará un enfrentamiento de tres round
y si persiste el empate se hará muerte súbita, la muerte súbita consiste en que se amarren a
los dos robot de espalda con un hilo ligero y cada robot vaya estirando el línea recta el
primero que llegue a la línea blanca gana.

cantidad primer lugar segundo lugar tercer lugar


3a5 200Bs + Certificado Certificado Certificado
6 a 10 300 Bs + Certificado 200 Bs + Certificado Certificado
11 a 14 450 Bs + Certificado 300 Bs + Certificado 200 Bs + Certificado
15 o mas 500 Bs + Certificado 400 Bs + Certificado 300 Bs + Certificado

Al ser un evento afiliado a la Solacyt (Sociedad Latinoamericana de Ciencia y Tecnología).


Se harán las premiaciones adicionales por parte de Solacyt:

cantidad primer lugar segundo lugar tercer lugar


3a5 100% de inscripción 25% de inscripción
6 a 10 100% de inscripción 25% de inscripción
11 a 14 100% de inscripción 25% de inscripción
15 o mas 100% de inscripción 25% de inscripción
Categoría SumoLego:

Descripción:
Es un combate frontal entre dos robots autónomos tratando de sacarse de una cancha negra
redonda delimitada por una línea blanca, sumando puntos y así la mejor puntuación será el
ganador.

Grafica de Dojo:

Es de un material de madera pintado de color negro y un borde blanco pintado de la misma


manera.
Dimensiones del Dojo:
Dojo diámetro Borde
77 cm 2.5cm

Combates:

Los combates serán todos contra todos de la misma categoría.

Los participantes deberán ponerse de acuerdo y escoger a un miembro del equipo para
llevar el robot al Dojo.

El juez hará tres llamados esperando entre llamados 10 segundos y si no se presenta el


robot se concederán los puntos.

Los robots deberán ser activados por un pulsador y deberá contabilizar 5 segundos antes de
realizar cualquier movimiento.

Si en la categoría se tiene menor a diez equipos los enfrentamientos serán de tres round y si
es diez o más equipos solo se hará un round por enfrentamiento.
Si los enfrentamientos son de tres round se harán las siguientes posiciones de inicio.

Si los enfrentamientos son de un solo round se hará un sorteo con una moneda de un
boliviano lanzado por el juez, donde si sale cara se acomoda como round 1 y si sale escudo
se acomoda como el round 2.

Puntuaciones:

Los combates tratan de que robot vayan empujándose de tal forma que saquen al oponente
fuera del Dojo, sabiendo eso haremos las siguiente consideraciones para la puntuación.

1. El primer robot que salga del dogo pierde no obtendrá ningún punto.
2. Se considera fuera del Dojo cuando el robot tenga fuera de la línea blanca las ruedas
que tengan motor eléctrico.
3. Los robots no pueden quedar parado más de 10 segundos, si los dos quedan sin
moverse no se otorgara punto a ninguno, y si solo uno queda quieto se otorgara los
puntos al que quede con movimiento.
4. Si un robot queda sin movimiento y el otro robot sale del Dojo se repite.
5. Para poder sacar a su oponente del Dojo se contabilizara 3min, en caso de que
ninguno lo logre se determinara empate y se otorgara 1 punto a cada uno.
6. El robot que logre sacar a su oponente del Dojo se le otorgara tres puntos.
7. Si el robot no se presenta al Dojo pierde la oportunidad de ganar puntos.
8. Si tu oponente no se presenta, el robot presente tiene dos minuto para sacar a un
cubo cartón (tamaño 20cm x 20cm x 20cm y menor al peso de 1Kilogramo), si el
robot se sale del Dojo antes de los dos minuto vuelve a la posición inicial para tratar
de sacar la pieza de cartón hasta que trascurra los un minuto si no logra sacar la
pieza no se concederá ningún punto.

El robot:
Dimensiones del robot:

Dimensiones Altura peso


20 cm x 20 cm Sin restricción 2 Kilogramos

1. El robot debe ser autónomo.


2. No debe estar conectado a WiFi o Bluetooth.
3. Para cargar los programas al lego debe ser mediante cable USB.
4. Debe contener un pulsador que sirve para dar inicio.
5. El robot debe de esperar 5 segundos antes de hacer algún movimiento y empezar a
combatir.
6. Deberá tener en cuenta baterías es permitido que de combate a combate se cambien
las baterías sin que excedan el peso reglamentario.
7. El robot podrá desplegar elementos que se encuentren unidos físicamente a él.
8. Todas las piezas deben ser lego.
9. No se permiten armas y piezas que dañen al robot contrincante.
10. No se permite adhesivos que atrapen al robot oponente.
11. El robot tendrá que ser capaz de adecuarse a la luz ambiente.

Faltas en combate:

1. El robot si parte antes de los 5 segundos será como falta, tres faltas acumuladas se le
descontara 1 punto.
2. Si el robot parte antes de 5 segundos se reinicia el round.
3. El participante no podrá detener la pelea sin antes consultar con el juez vale decir
que el robot del oponente tiene que estar por completo afuera y el juez dará la señal
de ganador de los puntos.
4. Si el robot no se presenta en Dojo en un 50% de sus combates será descalificado.

Faltas personales:

1. El participante no podrá poner nombres inapropiados al robot ni al equipo.


2. Durante la competencia el participante debe de cuidar su lenguaje con el juez de
pista, los jueces veedores, la organización y público en general.
Reclamos y observaciones:

Las observaciones dudas y preguntas a la convocatoria la pueden hacer internamente al


número de whatsapp 73478771, 65277246, 75432628 o al 69690881.

Cualquier cambio o incremento en la convocatoria se hará conocer en el grupo oficial de


whatsapp.

Los jueces veedores tendrán las ultimas determinación a cualquier vacío en la convocatoria.

Ganadores y premios:

Se hará el registro de los puntos ganados por combate y se irán sumando y se generara la
lista de ganadores, si se diera un empate de puntos se hará un enfrentamiento de tres round
y si persiste el empate se hará muerte súbita, la muerte súbita consiste en que se amarren a
los dos robot de espalda con un hilo ligero y cada robot vaya estirando el línea recta el
primero que llegue a la línea blanca gana.

cantidad primer lugar segundo lugar tercer lugar


3a5 200Bs + Certificado Certificado Certificado
6 a 10 300 Bs + Certificado 200 Bs + Certificado Certificado
11 a 14 450 Bs + Certificado 300 Bs + Certificado 200 Bs + Certificado
15 o mas 500 Bs + Certificado 400 Bs + Certificado 300 Bs + Certificado

Al ser un evento afiliado a la Solacyt (Sociedad Latinoamericana de Ciencia y Tecnología).


Se harán las premiaciones adicionales por parte de Solacyt:

cantidad primer lugar segundo lugar tercer lugar


3a5 100% de inscripción 25% de inscripción
6 a 10 100% de inscripción 25% de inscripción
11 a 14 100% de inscripción 25% de inscripción
15 o mas 100% de inscripción 25% de inscripción
Categoría Laberinto:

Descripción:
Esta categoría consistirá en diseñar e implementar un robot el cual debe ser capaz de
recorrer un laberinto, en el menor tiempo posible y de manera autónoma.

Grafica de laberinto:

El piso es de madera aún no definida vale decir que puede ser trupan, madera prensada,
formica o venesta.
Las paredes están hechas de trupan de color blanco.

Dimensiones del laberinto:

Ancho Largo Alto


150 cm 125 cm 7cm

Los cuadros son de 25cm x 25 cm, hay que tener en cuenta que el máximo grosor de las
paredes del laberinto es de 0,5cm a 1cm de color blanco.
Competencia:

El robot se pondrá en la parte de inicio y tiene que llegar en el menor tiempo a parte final.

Se harán tres rondas de tres minutos para lograr resolver el laberinto.

Durante los tres minutos el participante puede levantar el robot y poner en el cuadrado de
inicio.

Durante los tres minutos se registrara el cuadrado de mayor alcance del camino correcto
proporcionado por la organización.

Puntuaciones:

1. Se registrara el tiempo de solución de laberinto.


2. Si el robot no logra resolver el laberinto en los tres minutos se registra el máximo
cuadrado que ha llegado.
3. En primer lugar se puntura los tiempo de solución del laberinto los mejores tiempo
serán los ganadores, en ausencia de mejores tiempo se definirán los ganadores por
mejor alcance.
4. El robot debe ingresar al cuadrado por completo.
5. No se sumara los puntos por ronda si no se tomara en cuenta el mejor tiempo o el
mayor alcance de todas las oportunidades.

El robot:
Dimensiones del robot:

Dimensiones Altura peso


Tomar en cuenta el Sin
laberinto restricción Sin restricción

1. El robot debe ser autónomo.


3. No debe estar conectado a WiFi, Bluetooth, etc.
4. Debe contener un pulsador que sirve para dar inicio.
5. El robot debe de esperar 5 segundos antes de hacer algún movimiento y empezar a
resolver el laberinto.
6. Deberá tener en cuenta baterías es permitido cambiar batería entre oportunidades.
7. Los sensores deberán poderse adecuar a la luz ambiente.
8. El robot podrá tener sensores que tengan contacto con la pista sin dañarlo.
9. Se podrá usar arduino, pic, plc, ttl, ser analógico, pero no ser un kit comercial.

Faltas en reto:

1. El participante no podrá alzar al robot antes de que el juez de la autorización, ya que


el juez tiene que registrar el máximo alcance del robot o en todo caso verificar que
llegue al cuadrado por completo.
2. El robot no deberá dañar la pista, rasparlo haciéndole rayones, o romper las paredes.
Si el robot choca en las paredes y las paredes no se dañan es permitido.
3. El robot no deberá tener químicos que cambien el color en la pista.

Faltas personales:

2. El participante no podrá poner nombres inapropiados al robot ni al equipo.


3. Durante la competencia el participante debe de cuidar su lenguaje con el juez de
pista, los jueces veedores, la organización y público en general.

Reclamos y observaciones:

Las observaciones dudas y preguntas a la convocatoria la pueden hacer internamente al


número de whatsapp 73478771, 65277246, 75432628 o al 69690881.
Cualquier cambio o incremento en la convocatoria se hará conocer en el grupo oficial de
whatsapp.

Los jueces veedores tendrán las ultimas determinación a cualquier vacío en la convocatoria.

Ganadores y premios:

Se hará el registro de los tiempos de solución del laberinto y en ausencia de tiempos el


máximo alcance de las tres oportunidades que se le dio al competidor y se premiaran a los
mejores lugares según la tabla.

cantidad primer lugar segundo lugar tercer lugar


3a5 200Bs + Certificado Certificado Certificado
6 a 10 300 Bs + Certificado 200 Bs + Certificado Certificado
11 a 14 450 Bs + Certificado 300 Bs + Certificado 200 Bs + Certificado
15 o mas 500 Bs + Certificado 400 Bs + Certificado 300 Bs + Certificado

Al ser un evento afiliado a la Solacyt (Sociedad Latinoamericana de Ciencia y Tecnología).


Se harán las premiaciones adicionales por parte de Solacyt:

cantidad primer lugar segundo lugar tercer lugar


3a5 100% de inscripción 25% de inscripción
6 a 10 100% de inscripción 25% de inscripción
11 a 14 100% de inscripción 25% de inscripción
15 o mas 100% de inscripción 25% de inscripción
Categoría Seguidor de Línea Abierta:

Descripción:
Es un reto donde el robot debe de seguir una línea negra con fondo blanco en el menor
tiempo posible sin salirse de la línea.

Pista:

∙ Dimensiones de la pista: variable


∙ Color de la línea o trayectoria a seguir: Negro
∙ Ancho de la línea a seguir: 2 cm (20 mm) +- 5%
∙ Color del fondo de la pista: Blanco
∙ Material de la pista: Banner
∙ Longitud aproximada de la trayectoria: 10 – 25 metros
∙ Señalización: La Pista contendrá una marca donde indicará el INICIO y FINAL del
camino.

Competencia:
El robot de deberá colocar en la parte de inicio y llegar a la parte final.

Se dará tres oportunidades de máximo de tres minutos.

En caso de que el robot sale de la pista el participante podrá poner al robot en la parte inicio
y seguir con la competencia el tiempo no se para hasta que el robot no llegue a la posición
final.

En caso de no lograr concluir con la trayectoria se registrar el máximo alcance del robot.

Puntuaciones:

Se registrara los tiempos desde la línea de inicio a la línea final.


También se registrar el máximo avance de la línea.
Tendrán tres oportunidades para tener ya sea el mejor tiempo o mejor avance de la línea.

El robot:
Dimensiones del robot:

Dimensiones altura peso


25 cm x 25 cm 20 cm Sin restricción

1. El robot debe ser autónomo.


2. Debe contener un pulsador que sirve para dar inicio.
3. Deberá tener en cuenta baterías es permitido que cambien de batería entre
participación.
4. No se permiten armas y piezas que dañen la pista.
5. El robot tendrá que ser capaz de adecuarse a la luz ambiente.
6. Podrá usar la tecnología como arduino, pic, plc, lógica ttl, ser analógico, o reciclar
placas de componentes, pero no ser un kit de seguidor de línea comercial tendrá que
ser un diseño propio.

Faltas en combate:

1. El participante no deberá precipitarse a las indicaciones del juez de pista.


2. El robot no podrá salirse de la pista una distancia mayor a 10cm, vale decir que si se
sale tiene que regresar a la línea no mayor a una distancia de 10cm.

Faltas personales:

1. El participante no podrá poner nombres inapropiados al robot ni al equipo.


2. Durante la competencia el participante debe de cuidar su lenguaje con el juez de
pista, los jueces veedores, la organización y público en general.

Reclamos y observaciones:

Las observaciones dudas y preguntas a la convocatoria la pueden hacer internamente al


número de whatsapp 73478771, 65277246, 75432628 o al 69690881.

Cualquier cambio o incremento en la convocatoria se hará conocer en el grupo oficial de


whatsapp.

Los jueces veedores tendrán las ultimas determinación a cualquier vacío en la convocatoria.

Ganadores y premios:

Se hará el registro de los mejores tiempo y en ausencia de estos se premiara los mejores
avances se premiara de acuerdo a la tabla siguiente.

cantidad primer lugar segundo lugar tercer lugar


3a5 200Bs + Certificado Certificado Certificado
6 a 10 300 Bs + Certificado 200 Bs + Certificado Certificado
11 a 14 450 Bs + Certificado 300 Bs + Certificado 200 Bs + Certificado
15 o mas 500 Bs + Certificado 400 Bs + Certificado 300 Bs + Certificado

Al ser un evento afiliado a la Solacyt (Sociedad Latinoamericana de Ciencia y Tecnología).


Se harán las premiaciones adicionales por parte de Solacyt:
cantidad primer lugar segundo lugar tercer lugar
3a5 100% de inscripción 25% de inscripción
6 a 10 100% de inscripción 25% de inscripción
11 a 14 100% de inscripción 25% de inscripción
15 o mas 100% de inscripción 25% de inscripción

Categoría Seguidor de Línea Lego:

Descripción:
Es un reto donde el robot debe de seguir una línea negra con fondo blanco en el menor
tiempo posible sin salirse de la línea.

Pista:

∙ Dimensiones de la pista: variable


∙ Color de la línea o trayectoria a seguir: Blanca
∙ Ancho de la línea a seguir: 1,8 cm (20 mm) +- 5%
∙ Color del fondo de la pista: Negro
∙ Material de la pista: Formica
∙ Longitud aproximada de la trayectoria: 10 – 25 metros
∙ Señalización: La Pista contendrá una marca donde indicará el INICIO y FINAL del
camino.

Competencia:
El robot de deberá colocar en la parte de inicio y llegar a la parte final.

Se dará tres oportunidades de máximo de tres minutos.

En caso de que el robot sale de la pista el participante podrá poner al robot en la parte inicio
y seguir con la competencia el tiempo no se para hasta que el robot no llegue a la posición
final.

En caso de no lograr concluir con la trayectoria se registrar el máximo alcance del robot.

Puntuaciones:

Se registrara los tiempos desde la línea de inicio a la línea final.


También se registrar el máximo avance de la línea.
Tendrán tres oportunidades para tener ya sea el mejor tiempo o mejor avance de la línea.

El robot:
Dimensiones del robot:

Dimensiones altura peso


25 cm x 25 cm 25 cm Sin restricción

1. El robot debe ser autónomo.


2. La carga de programas debe ser mediante USB.
3. No debe estar conectado ni Wifi o Bluetooth.
4. Debe contener un pulsador que sirve para dar inicio.
5. Deberá tener en cuenta baterías es permitido que cambien de batería entre
participación.
6. No se permiten armas y piezas que dañen la pista.
7. El robot tendrá que ser capaz de adecuarse a la luz ambiente.
8. El robot deber ser construidos con piezas lego.

Faltas en combate:

1. El participante no deberá precipitarse a las indicaciones del juez de pista.


2. El robot no podrá salirse de la pista una distancia mayor a 10cm, vale decir que si se
sale tiene que regresar a la línea no mayor a una distancia de 10cm.

Faltas personales:

1. El participante no podrá poner nombres inapropiados al robot ni al equipo.


2. Durante la competencia el participante debe de cuidar su lenguaje con el juez de
pista, los jueces veedores, la organización y público en general.

Reclamos y observaciones:

Las observaciones dudas y preguntas a la convocatoria la pueden hacer internamente al


número de whatsapp 73478771, 65277246, 75432628 o al 69690881.

Cualquier cambio o incremento en la convocatoria se hará conocer en el grupo oficial de


whatsapp.

Los jueces veedores tendrán las ultimas determinación a cualquier vacío en la convocatoria.

Ganadores y premios:

Se hará el registro de los mejores tiempo y en ausencia de estos se premiara los mejores
avances se premiara de acuerdo a la tabla siguiente.
cantidad primer lugar segundo lugar tercer lugar
3a5 200Bs + Certificado Certificado Certificado
6 a 10 300 Bs + Certificado 200 Bs + Certificado Certificado
11 a 14 450 Bs + Certificado 300 Bs + Certificado 200 Bs + Certificado
15 o mas 500 Bs + Certificado 400 Bs + Certificado 300 Bs + Certificado

Al ser un evento afiliado a la Solacyt (Sociedad Latinoamericana de Ciencia y Tecnología).


Se harán las premiaciones adicionales por parte de Solacyt:

cantidad primer lugar segundo lugar tercer lugar


3a5 100% de inscripción 25% de inscripción
6 a 10 100% de inscripción 25% de inscripción
11 a 14 100% de inscripción 25% de inscripción
15 o mas 100% de inscripción 25% de inscripción

Organizadores:

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