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ASIGNATURA:
INTRODUCCION A LA INGENIERIA EN SOFTWARE
ESTUDIANTES:
PARALELO
CUARTO “A”
DOCENTE:
ING.
RIOBAMBA – ECUADOR
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1. Introducción
Para llevar a cabo este proyecto de realización de un software se deben aplicar los conocimientos de
ingeniería que ya adquirimos en clases. Esta área nos ayuda a satisfacer las necesidades para crear un
software nuevo o modificado tomando en cuento los requerimientos de los clientes. Este proceso que
ya conocemos como Análisis de Requerimientos o Recolección de datos etc.
El propósito del análisis de requerimientos es que el software alcance un estado óptimo andes de
seguir con el proyecto. Por lo tanto los requerimientos deben ser medidos para lograr una excelente
calidad de software
Específicos:
Conocer las características de los requerimientos del software
Aplicar el estándar IEE 830 para la especificación delos requerimientos
Verificar y validar los requerimientos recolectados que cumplan con el desarrollo
de la aplicación durante el transcurso del proyecto
1.2. Ámbito
El sistema “Code-ART” brindara una valiosa ayuda a la comunidad artística
Tangible:
Mejora el proceso de negociación de productos permitiendo a la empresa el mejor
rendimiento en cuanto a ventas
Reducción del tiempo en un 70% ya que el registro de los artículos alquilados y
devueltos es más eficaz
Mejora la productividad de los empleados ya que al automatizar el proceso es más
rápido el registro
Antes sin el sistema se atendían entre 15 y 20 personas al día pero con el sistema el
número de clientes atendidos en día es el tripe
Ahora el tiempo de demora en alquilar un artículo se redujo a la mitad entre 15-20
seg.
Disminución de errores en el reporte de artículos en stock
Ahorro en el número de personas contratadas por lo tanto ahorro de dinero
Fácil detección de perdida de productos y falta de artículos en stock
Intangibles:
Mejor atención a los clientes con el sistema
Mayor motivación de los trabajadores ya que el sistema “Code-ART” facilita todos
los procesos
Mejor imagen de la empresa ya que tiene un sistema mejorado
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1.3.Definiciones, Acrónimos y Abreviaturas
Contrato:
Un documento es legalmente obligatorio y en el estarán de acuerdo las partes del cliente y proveedor.
Esto incluye los requisitos técnicos y requerimientos de la organización, costo y tiempo para un
producto. Un contrato también puede contener la información informal pero útil como los
compromisos o expectativas de las partes involucradas.
Nombre Descripción
1.4.Referencias
Título del Documento Referencia
Standard IEEE 830 - 1998 IEEE
Ley orgánica de sistema nacional de contratación Ley orgánica de servicio publico
publica
1.5.Visión General
El presente documento nos brinda una pespectiva de lo que tendremos al realizar nuestro
sistema “Code-ART”
2. Descripción General
2.1 Perspectiva del Producto
El software de control de artículos de alquiler que permitirá automatizar el proceso de
alquiler que hasta el momento se ha realizado de forma manual, esto logrará tener un
mejor control y organización en todos los procesos que cubre el alquiler de prendas, así
también brindará facilidades de pago más accesibles para el cliente.
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Mediante esta forma de pago el cliente tendrá la opción de realizar el pago estando
presente o mediante internet, permitiendo ahorrar tiempo en el proceso de alquiler de la
prenda.
Organización por categoría:
El sistema permitirá categorizar las prendas según el parámetro establecido por el
gerente, para así tener un control de cuales categorías tienen una mayor demanda que
otras.
2.3 Características del Usuario
En el sistema existirá n tipos de usuarios:
El cliente final será el que pueda ver el catálogo de las prendas disponibles para poder
realizar su respectiva alquilada.
La persona encargada en modificar los datos de las prendas, tales como cantidad
disponibles, categorías, y otras características referentes a las prendas-
El gerente es aquella persona con privilegios que permite modificar el precio de la
prenda, ingreso de nuevas prendas, así también como poder eliminar las prendas del
catálogo.
3. Requerimientos Específicos
3.1 Requerimientos Funcionales
El sistema permitirá conocer con exactitud con cuantas prendas posee el Centro de
Arte.
3.1.2 Requerimiento Funcional 2
4
3.1.4 Requerimiento Funcional 4
El sistema permitirá llevar un registro con los gastos realizados en las prendas que
posee el centro de artes.
3.1.5 Requerimiento Funcional 5
3.1.7.1 Introducción
3.1.7.3 Procesos
3.1.7.4 Salidas
3.1.8.1 Introducción
3.1.8.3 Procesos
3.1.8.4 Salidas
5
3.1.9.3 Procesos
3.1.9.4 Salidas
3.1.10.3 Procesos
3.1.10.4 Salidas
3.1.11.2 Entradas
3.1.11.3 Procesos
3.1.11.4 Salidas
3.1.12.3 Procesos
3.1.12.4 Salidas
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CodeArt permitirá realizar reportes de las prendas disponibles.
3.1.13.2 Entradas
3.1.13.3 Procesos
3.1.13.4 Salidas
3.1.14.3 Procesos
3.1.14.4 Salidas
3.1.15.3 Procesos
3.1.15.4 Salidas
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