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OBJETIVOS

Novatos y • Hacer que todos los novatos cumplan con

veteranos
su entrenamiento.
• Los veteranos deben de llegar a nivel rojo.
• Cada superviviente debe tener un recurso
Un escenario creado por Jose Gasco en el inventario.
• Escapar de la zona por la salida con todos
Zombicide básico + Angry neighbors los supervivientes y los novatos montados
Últimamente está viniendo más gente en los coches.
al refugio y casi no damos a basto con
las necesidades de nuestros nuevos
REGLAS ESPECIALES
compañeros y las salidas a las ruinas a • Nuestros vehículos: hemos venido en
por suministros. estos dos coches y nos marcharemos en
ellos. Se podrán conducir y se podrá
Hemos decidido empezar a entrenar a buscar en ellos un arma del macarra en
algunos de los novatos que tienen cada uno.
aptitudes para salir a las ruinas y que • Novatos: al comienzo de la partida
vean como lo hacemos los veteranos. reparte entre los jugadores un manitas,
un pistolero, un buscador y una
Necesitamos los siguientes módulos: francotiradora, este será su novato al que
10R, 6B, 12R y 11V
tiene que entrenar. No se pueden
Dificultad: Difícil Personajes: 4+ intercambiar.
• Entrenamiento duro: cada novato tiene
que cumplir un entrenamiento especifico:
El manitas, tiene que abrir 5 puertas; El
buscador, tiene que encontrar 5 armas
(cuenta la segunda carta); La
francotiradora, tiene que matar a 5
corredores; El pistolero, tiene que matar a
5 rastreadores.
Comienzo
o Salida zombis roja Coche del macarra

Salida Puertas

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