la calle en demoliciones, sustituyendo su habilidad
en azul. Con esta habilidad se podrán manipular cargas de demolición sin Un escenario creado por Jose Gasco problemas. Los cocteles molotov, Zombicide básico + Toxic city mal lanzallamas y demás explosivos podrán usarse dos veces en vez de una. Desde que nos instalamos en este lugar, los • Cargas de demolición: al inicio de la zombis no nos han molestado mucho, incluso partida reparte cuatro fichas de ruido casi nos olvidamos de ellos, hasta ahora. como se quiera. Ocupan un espacio en el No sabemos la razón, pero en el cruce de inventario. Son muy peligrosas y no podrán calles del este cada vez vienen más y más dejarse en el suelo, además moverse con zombis poniendo en peligro la integridad una o más en el inventario obliga a gastar nuestro nuevo refugio. una acción más de movimiento, menos al Lo hemos hablado y creemos que a nadie le superviviente que tiene la habilidad de importara si echamos abajo un par de experto en explosivos. edificios para bloquear la calle. • Detonador: por aquí cerca teníamos un detonador para los explosivos. El objetivo Necesitamos los siguientes módulos: azul es el detonador, solo puede recogerla 4E, 1B, 5D, 6C, 5F, 8M, 4C, 1C y 2B el experto en explosivos y ocupa un espacio en el inventario. Para hacer Dificultad: Difícil Jugadores: 6 detonar una carga hay que tener equipado el detonador y cuesta una acción detonar una carga de demolición. Detonar una OBJETIVOS carga otorga 5 Px a todo el equipo. Coloca una ficha de ruina, grande si es casa o Llevar a cabo las demoliciones de los edificios pequeña si es en calle en el lugar de la y cruces marcados detonación, todo lo que quede debajo de las ruinas quedara eliminado. • Pilares maestros: los lugares marcados con X rojas indican los lugares donde hay que colocar las cargas de demolición. Colocar una carga cuesta dos acciones, solo se puede tener una carga de demolición colocada al mismo tiempo. • La horda: las salidas de zombis blanca, verde y morada permanecerán desactivadas hasta que se vayan realizando las detonaciones. La primera detonación activa la salida blanca, la segunda detonación activa la salida verde y la tercera detonación activa la salida morada. morada
Comienzo Salida Puertas cerradas Salida de zombis Puertas abiertas