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UNIVERSIDAD NACIONAL ABIERTA A DISTANCIA

FUNDAMENTOS DE IVESTIGACION

ADRIANA VILLEGAS
1082955514

PROGRAMA INGENIERIA INDUSTRIAL

CEAD SANTA MARTA


2019
PROBLEMA

Los video juegos general ocasionan la agresividad en los niños y jóvenes , en


ocasiones, además, el análisis superficial de algunos juegos ha dado lugar a duras
críticas por la violencia y la agresión que muestran, en tanto que análisis más
exhaustivos revelan que la acción que en ellos se muestra implica diferentes
“esferas” de comunicación, con discursos tanto competitivos como cooperativos.
No obstante todo lo dicho, es preciso reconocer que, aun no siendo un hecho
generalizado, numerosos juegos sí que exhiben niveles de violencia y agresividad
que inducen a preocupación. En algunos casos, además, el contenido violento de
los juegos no se limita a agresiones físicas más o menos espectaculares, sino que
entra en el terreno ideológico.
PREGUNTA DE INVESTIGACIÓN
¿El uso del video juegos influye en las conductas de agresividad de los
niños y jóvenes?
OBJETIVOS GENERAL
Reconocer las diferentes problemáticas que generan el uso de los videos
juegos en la formación integral de los niños y jóvenes, con el propósito
de desarrollar alternativas que contribuyan a cualificar el
comportamiento de los mismos.
Objetivos específicos:
1- Identificar las conductas que presentan los niños y jóvenes a
través del uso inadecuado de los videos juegos.
2- Analiza las situaciones de agresividad que presentan los niños y
jóvenes a partir de uso frecuente de los videos juegos.
3- Determinar alternativas pertinentes que permitan mitigar la
agresividad de los niños y jóvenes por el uso de los videos juegos
JUSTIFICACION:
Dentro del estudio de los videos juegos se han desarrollado múltiples
concepciones desarrolladas por expertos que han determinado sus
puntos de vista acerca del uso de los mismos y las diferentes causas
que generan estos en el proceso formativo de niños y jóvenes, asi
mismo se ha conceptualizado a la agresividad como uno de las
problemáticas que se genera a raíz de que la población infantil y los
adolescentes mantienen el uso inadecuado por dichos juegos virtuales.
Es de gran importancia que se desarrolle un análisis acerca del mal uso
de los videos juegos ya que estos en vez de transmitir un mensaje o
información significativa transmiten conductas disruptivas como la
violencia la cual no permite dentro del contexto socio-cultural una
convivencia pacífica que cualifique el entorno social.
Como estudiantes de la universidad nacional abierta a distancia
debemos interesarnos por actuar en beneficio de la niñez y la
adolescencia ya que de ellos dependen el desarrollo y progreso de la
sociedad.
REFERENCIAS BIBLIOGRAFICAS

https://www.academia.edu/10599052/A16_Efectos_psicosociales_de_los_videojuegos

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