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Pasos en ArcGis

Carga de archivos
Luego de iniciar un proyecto en blanco en el programa, para cargar los archivos con los que se
trabajarán se debe ir a opción Add Data.

Dentro de Add Data en opción Connecct To Folder, se selecciona la ruta de trabajo (carpeta ya
creada) en donde se encuentran los archivos.

Se selecciona el archivo y click en Add.


Datum de Referencia
Para darle una referencia al proyecto, en la pantalla de trabajo en View -> Data Frame Properties o
bien con un click botón derecho y seleccionar Data Frame Properties.

En la opción coordinate system -> projected coordinate system -> UTM -> WGS 1984 -> hemisferio
Sur -> zona 19S

Por lo que se obtiene: WGS 1984 UTM Zone 19S


En catalogo -> Folder Connections (donde aparece cada carpeta de trabajo que fue asociada al
programa) seleccionan su carpeta del actual proyecto.

Boton derecho sobre el proyecto -> properties

En Spatial Reference -> edit (para agregar referencia a la imagen).


Por lo que ahora tenemos el proyecto de Arcgis y la imagen en un mismo
plano de referencia.
Georreferenciación
Ahora se debe arreglar el sistema para obtener las coordenadas correspondientes (pasar de
negativas a positivas).

Para activas la herramienta de georreferenciación: En el espacio de herramientas, botón derecho se


despliegan las herramientas ocultas. Click en Georeferencing.

En la barra de esta herramienta se debe seleccionar la imagen con la que se trabajará, ya que en
esta barra aparecerán todas las imágenes que se carguen en el proyecto.
Para iniciar con la georreferenciación, como en este caso la imagen raster posee grilla, se debe
seleccionar una intersección en la cuadricula y asignarle un punto de control, donde luego se
ingresarán las coordenadas correspondientes.

(Las coordenadas correspondientes son las que indica la grilla existente).

Utilizando la herramienta de georreferenciación Add Control Points,

Se da click en la intersección seleccionada para agregar el punto de control.

Dando click en botón derecho se despliegan opciones. Seleccionar Input X and Y.


En ella se ingresará la coordenada correspondiente a ese punto de control.

Hay que recordar que cada vez que la imagen “desaparezca” se debe dar click en Full Extent para
que vuelva a aparecer en pantalla.

Esta “desaparición” se debe a que cada vez que se agregue un nuevo punto de control, la imagen se
estará ajustando al sistema de referencia anteriormente ingresado.
Por otro lado, en el caso de NO existir una grilla, comúnmente se adjunta una planilla con las
coordenadas que se deben ingresar en puntos de control ya definidos en la imagen.

Donde de la misma manera que en el proceso anterior, se debe utilizar la herramienta de


georreferenciación Add Control Point, donde se deben ingresar coordenadas X e Y de cada punto.
Shapefile
Para crear un Shapefile se debe ingresar a catalogo (borde derecho de la pantalla) y dar click con el
botón derecho a la carpeta de trabajo. Luego en New -> Shapefile.

Para crear el shapefile, se debe asignar un nombre y seleccionar que tipo de característica se
ocupará (representar por medio de puntos, polígonos (áreas) o líneas).

De igual manera se debe agregar un plano de referencia a los atributos que se le agregaran al
trabajo. En opción Edit. De esta manera todo estará bajo el mismo plano de referencia.
Shapefile tipo línea

Dando doble click a la capa creada (Ejes de calle, por ejemplo) se pueden cambiar colores y grosores
de en este caso, las polilíneas.

En Editor se debe activar la edición. Y seleccionar el panel de Create Features.

En el panel, se debe seleccionar con un click la capa en la que se va a trabajar para que de esta forma
aparezcan las opciones de dibujo que se pueden aplicar. En este caso será línea para dibujar los ejes.
Para dibujar correctamente las líneas de ejes, estas deben iniciar en un punto de intersección entre
dos calles y terminar en otro punto de intersección de calles.

Para esto, seleccionamos un punto de intersección y luego al llegar al siguiente se da doble click y
el eje quedará fijado. Para continuar avanzando, se debe tomar este último punto de intersección
(nodo) e ir hasta el siguiente.

De haber cometido algún error, en la herramienta Editor se encuentra una flecha de color negro
Edit Tool con la que podrán seleccionar, en este caso la línea que hayan creado erróneamente, para
así poder suprimirla.
Shapefile tipo polígono

Para el caso de crear predios, se debe crear su respectivo shapefile de la misma forma anterior, pero
con otro nombre y otro tipo de característica, en este caso polígono.

Desde ahora en el panel aparecerán los dos tipos de shapefile creados. De no aparecer el segundo
shapefile, se deberá para y volver a iniciar la edición.

Para empezar a dibujar, se debe seleccionar el tipo predio y la figura que se necesita crear.
Para crear los polígonos de manera simple y ordenada se deben tomar todas las puntas
representativas. En el caso de estos predios, y ya que es una imagen tipo raster, se debe tener
cuidado con las posibles deformaciones que estos tengan y dar la más fiel representación de la
realidad.

En otras palabras, seleccionar las esquinas de los predios ya que estos muy raramente tienen
deformaciones que las hagan NO ser un rectángulo.

Para crear polígonos colindantes, se deben respetar los nodos o vertex que ya fueron dibujados en
el predio que le antecede. Esto debido a que no debe haber espacios entre predios.

Correcta forma de dibujar predios: sin espacios entre predios.


Incorrecta forma de dibujar predios: Espacios entre predios.

Una manera de agilizar este tipo de trabajo es con la herramienta del Editor, Cut Poligons Tool la
cual corta los polígonos que estén seleccionados (estén en celeste) de manera simultánea.

Primero se debe crear una transparencia en la capa de predios, para esto se debe dar click en esta
capa y en la opción Fill Color: No color, y por efectos ópticos se debe engrosar la línea de bordes y
seleccionar un color que contraste con la imagen.

Para ocupar la herramienta Cut Poligons se debe, primeramente, escoger un grupo de predios que
tengan una forma semejante a un rectángulo, cuadrado o más bien, sea simétrica y rectilínea.

De esta forma, se debe ocupar la herramienta cut poligons marcando los cortes que se desean hacer
sobrepasando los límites de manzana o lo ue se desea cortar.

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