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Semana 1 - 2
Semana 1 - 2
PRIMERA SEMANA –2
Selección
Herramientas de Selección:
Añadir a la selección +
Mantener presionada la tecla Ctrl (el cursor adquiere la forma de una flecha con un
signo "más") al mismo tiempo hacer clic en otras entidades para añadirlas, una a una, a
la selección.
Eliminar de la selección
Mantener presionadas las teclas Shift y Ctrl, el cursor adquiere la forma de una flecha
-
con un signo "menos", y hacer clic en las entidades seleccionadas que se quiere
deseleccionar.
Selección de entidades
Haciendo clic izquierdo sobre las entidades para seleccionar, variará la forma de
selección, dependiendo del tipo de entidad en la cual se ha hecho clic: Clic una vez
en una entidad para seleccionarla. Clic dos veces (doble clic) en una entidad, para
seleccionar las aristas o caras correspondientes. Clic tres veces (triple clic) en una
entidad, para seleccionarla junto con todas las entidades conectadas físicamente.
Información de la entidad:
Ocultar/mostrar
Esta herramienta es importante para ocultar o motrar los objetos que pueden causar
interferencia o también para agilizar el modelo.
Alinear vista
La opción "Alinear vista" se utiliza para alinear la cámara de SketchUp con la cara
seleccionada. Esta opción está disponible para las entidades "Cara", "Plano de
sección".
Alinear ejes
La opción "Alinear ejes" se utiliza para alinear los ejes de dibujo con la cara
seleccionada. Esta opción está disponible para las entidades "Cara" y "Superficie".
Área
El submenú "Área" del menú contextual de una cara permite calcular la superficie del
modelo de SketchUp. Los resultados del cálculo se muestran en el cuadro de diálogo
"Área". Esta opción está disponible para las entidades "Cara" y "Superficie".
Cambiar ejes
La opción "Cambiar ejes" se utiliza para volver a definir los ejes de origen del
componente seleccionado. Esta opción está disponible para la entidad
"Componente".
Dividir
La opción "Dividir" se utiliza para dividir una entidad en un número de segmentos
iguales. Esta opción no está disponible cuando un arco rodea una superficie curvada.
Exportar
La opción "Exportar" se utiliza para guardar la entidad de imagen en un archivo que
puede editarse con un editor de imágenes. Esta opción está disponible para la
entidad "Imagen".
Explotar
La opción "Explotar" se utiliza para dividir la entidad en aristas separadas. Una entidad
explotada tendrá el mismo aspecto que antes, pero ya no se podrá editar ni se podrá
realizar en ella ninguna operación como entidad única. Esta opción está disponible
para las entidades, "Componente", "Grupo" e "Imagen".
Esta opción está disponible para las entidades "Polilínea 3D", "Círculo", "Curva" y
"Polígono".
Agrupar
Bloquear/desbloquear
Suavizar
La opción "Suavizar" permite suavizar una superficie con varias caras. Las aristas
suavizadas no son visibles, a menos que se muestren como perfil. Esta opción está
disponible para las entidades "Polilínea 3D", "Círculo", "Curva", "Línea" y "Polígono".
La opción "Ver modelo centrado" se utiliza para aplicar el zoom a la vista a una
distancia desde la que se pueda ver toda la entidad, centrada en la ventana de
dibujo. Esta opción está disponible para las entidades "Polilínea 3D", "Círculo",
"Componente", "Curva", "Cara", "Grupo", "Imagen", "Línea", "Polígono" y "Superficie".
El arco (tecla A), círculo (tecla C) y polígono está conformados por varias líneas
conectadas para crear una curva. Estas líneas cuando están unidas como una sóla
entidad pueden conformar un arco o círculo, pero cuando se separan pasan a ser un
polígono o curva explotada.
Todas las técnicas de inferencia funcionan sobre todas entidades como si estuvieran
conformados por segmentos.
Estas entidades están compuestas por una longitud, una curvatura, un radio y varios
segmentos.
Especificación de un radio
Mover Geometrías
Autoplegado