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FUTBOL DE SALON

El fútbol de salón, fútbol sala o futsal es una adaptación o variación del


fútbol, que combina elementos de otros deportes.

fundamentos: El Pase: Es la acción de entregar el balón a otro jugador,


con la mayor precisión posible. Pueden ser cortos, medios o largos, en
función de la distancia. Según su trayectoria, serán ascendentes,
descendentes, parabólicos, o al ras de suelo y según su dirección: en
profundidad, lateral, retrasados y en diagonal.

El Toque: Es un gesto básico e imprescindible para adquirir una buena


técnica, ya que es la base para dominar el pase, la conducción y el tiro.
Es necesario controlar la superficie de contacto con el balón, la
suavidad del toque, la presión y el equilibrio de todo el cuerpo para
conseguir la máxima eficacia.

El Regate: Se utiliza para superar a uno o varios adversarios sin perder


el dominio del balón el regate se puede realizar sin finta previa, con un
cambio de ritmo brusco para desequilibrar al defensor y sortearlo sin
que tenga tiempo para reaccionar, o bien, con finta previa, en el que el
jugador que esta en posesión del balón realiza el regate en función de
la reacción que previamente tiene en la defensa.

4) El Saque: Hay diferentes tipos de saque en función de la situación


del juego en la que se lleva a cabo:

Saque Inicial: Se realiza al comenzar el partido, el segundo periodo, y si


se da el caso, en el inicio de la prórroga. En su recorrido inicial, el balón
debe ir hacia adelante, y pasar en el primer lugar al campo contrario
antes de tocarlo el compañero.

Saque de Banda: Desde el punto por donde ha salido el balón del


campo, con las dos manos, y con un movimiento rotatorio, de atrás
hacia delante, por encima de la cabeza. Los pies están paralelos y no
pueden pisar la línea lateral.

Saque de Portería: Al salir el balón fuera por la línea de fondo, se pone


en juego desde el área pequeña, por el mismo lado por donde ha
salido el balón. El saque de puerta lo puede hacer cualquier jugador
incluso el portero, pero en todos los casos el balón debe estar parado.
Saque de Esquina o Córner: Cuando el balón sale por el fondo pero
impulsado por un defensor o el portero, se saca con el pie desde la
esquina más próxima a su salida.

La Conducción: Mediante la conducción se progresa con el balón en los


pies de un lado a otro de terreno del jugo.

Existen otras versiones de futbol sala:

El showbol: conocido también como fútbol rápido, futbito, fútbol


indoor o fútbol 5, es un deporte mezclado con el fútbol tradicional y
el fútbol sala. Tiene la característica que el balón está en constante
movimiento ya que el campo de juego está delimitada por una pared;
debido a ello también se le conoce como fútbol rápido. Una de sus
modalidades es el fútbol para ciegos

indoor soccer.

Así como en la mayoría de deportes de equipo hay roles


dentro de la cancha, en el microfútbol no es diferente,
aunque con la salvedad que estas posiciones suelen ser
dinámicas y los jugadores que las desempeñan pueden
realizar el rol de otras según sea necesario. Sin embargo
estos roles son fundamentales en el desarrollo de las
dinámicas de ataque y defensa al momento de plantear
un partido.

Para que entiendas mejor te explicaremos cada una de


las posiciones y cuales son sus posiciones dentro del
campo de juego:

Portero:

Más allá de la obviedad del rol de esta posición, el


portero es una pieza fundamental para un equipo
demicro. En defensa es el jugador que ordena el equipo
gracias a que es quien tiene la mejor visual del campo.
Así mismo, en ataque son piezas fundamentales ya que a
través de sus pases se pueden hacer transiciones rápidas
y seguras. Además desde el saque se pueden generar
opciones claras de gol.

Características del portero: rapidez mental, agilidad,


reflejos, flexibilidad.

Último o balance: Como su nombre lo indica, es el


jugador que se ubica como último hombre antes del
portero. En ataque es el que debe ofrecerse
constantemente como opción de pase para reiniciar el
ataque en caso de que sea necesario. También es un
jugador que puede generar opciones de gol con remates
desde su zona. En defensa, son el último filtro que tiene
el equipo rival, por lo que son lo encargados de cortar
juego, recuperar el balón y darle salida al equipo.

Características del último: capacidad de anticipación,


potencia, sacrificio.

Lateral: Sea por derecha o por izquierda, este es el


pulmón del equipo pues sus tareas son constantes tanto
en la fase ofensiva como en la defensiva. Se trata de
jugadores de gran habilidad técnica que, cuando el
equipo ataca, se encargan de estructurar la ofensiva a
través de pase rápido y además, suelen aparecer en
posición de remate para finalizar las jugadas. En
defensa, deben ocupar los espacios libres y deben hacer
la cobertura al balance cuando este abandone su zona.

Características del lateral: resistencia, aceleración,


velocidad, regate y creatividad.

Pívot: En otras palabras es el líder del ataque. Su


principal función es la de crear espacios libres para los
otros jugadores del equipo. Este jugador es el que recibe
el balón en zona rival, normalmente de espaldas al arco,
por lo que debe proteger el esférico y ubicar los laterales
para descargar y recibir para romper esquemas de
presión. Su dominio de balón y habilidad de golpeo, lo
convierten en la principal carta de agresión del equipo.

Características del pívot: Fortaleza, agilidad, dominio y


paciencia.
Por regla general las superficies serán lisas y poco
abrasivas, la mayoría de madera o parquet o de material
sintético. En algunos países, para las competiciones
nacionales permiten césped artificial pero no es lo más
usual.

La pista está compuesta por dos líneas de banda y dos


líneas de meta. Éstas forman un rectángulo. La longitud
tiene que estar entre los 25 metros y los 42 metros como
máximo. La anchura tiene que estar entre los 16 metros
y los 25 metros.

Cuando el partido que se disputa es internacional, el


rango de las medidas se reduce siendo la longitud entre
38 y 42 metros y la anchura entre 20 y 25 metros.
Normalmente las pistas suelen tener las medidas de 40
X 20.

En cada lado habrá un área penal, que tendrá una


dimensión de seis metros desde la línea de meta.

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