ApEUMA
TEORIA DE JUEGOS
REPASO EXAMEN PRIMER PARCIAL TEORIA DE JUEGOS (DOBLE GRADO)
(9 Considere el siguiente juego:
| a7} | ne eae
Ape 85s, eee
eo eaer | ee
sac ta fe ee
a
a) Identifique los elementos del juego
b) éTienen estrategias dominantes? éHay equilibrio en estrategias *
dominantes? ¢ 2
c) Use el método iterativo. puede predecir algtin equilibrio? » 2
d) ObtengaelENen puras o'4
(2) Considere el siguiente juego:
i d i \d
(3.0) (0.1) (0.1) (4.0)
a) Identifique los conjuntos de informacién y represente el juego en forma
normal on
b) Obtenga el EN en puras ii
c) Obtenga el EN en mixtas g
d) Obtenga el EPS o%
,
dz
A,2,5 > Framin 2S
3,6 —7&ROB AveEUmMA
ORTA DE JUEGO!
a) éTienen los jugadores estrategias estrictamente dominantes? 0 un pardmetro que mide las preferencias de un
jugador por el bien privado
a) Obtenga los valores de @ para que gi*=0 sea EN
b) Considere O=5 éEs la estrategia (gi,-i)=(1,7) un EN?
c) Considere @=1, muestre que para cualquier jugador, la estrategia
(gig-i)=(10,10) domina en el sentido de Pareto a (gi,g-i)=(0.0).
6. Considere un grupo de n estudiantes que trabajan en un proyecto comin.
Cada estudiante debe decidir cudntas horas dedica al proyecto ei € (0,15).
Hay dos tipos de estudiantes (low and high). El coste para un | es
c(l,ei)=10ei y el del h es c{hei)=4ei. Suponga que los ingresos que reciben
los estudiantes por el proyecto vienen representados por Ia siguiente
funcién f-(e1+e2+.....ten). Suponga que los estudiantes tienen que
maximizar esos ingresos y eligen su nivel de esfuerzo simultdneamente
a) Identifique los elementos del juego
b) Obtenga los valores de @ para que ei*=0 sea EN
c) Obtenga los valores de @ para que ei*=0 sea EN para cualquier
Jugador tipo | y ei*>0 para cualquier jugador tipo h.
d) Si@=2 muestre que para n>5, la estrategia (ei,e-i)=(1,1) domina en el
sentido de Pareto a la estrategia (ei,e-i}=(0,0).