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Durante la evolución académica los maestros han convertido sus cátedras rígidas
por amables clases, acompañadas de la lúdica y el juego, propendiendo por el
desarrollo de aprendizaje significativo y divertidos, sin embargo, dentro de mi
propia experiencia, algunos de mis maestros de la escuela secundaria,
permanecían ligados a viejas estrategias de clase, tales como mantener
estrictamente ordenado el salón y otras en donde solo el maestro hablaba.
Por otro lado, estaban los maestros más formales que orientaban la lúdica la
crecimiento del estudiante enseñando a través de canciones, video y dinámicas
las temáticas que se querían enseñar.
Si, considero que enseñar a través de la lúdica mejora todos los procesos de
enseñanza en los estudiantes, no es lo mismo sentirse aprisionado por las
cadenas de una clase sin color, a la libertad de la lúdica en la expresión del
aprendizaje significativo desde aprender haciendo, jugando y entendiendo.
En este sentido a través de los ejercicios lúdicos, los estudiantes interactúan entre
si, desarrollan habilidades colaborativas, y aprenden a través del hacer,
permitiendo que no solo sea un conocimiento científico catedrático sino desde la
experiencia y contacto real con lo que el maestro quiere que el estudiante
aprenda.
Desde mi propia visión es importante concebir, percibir y saber hacer uso de todos
los componentes lúdicos, entre ellos el juego, de manera que abiertamente ayude
a los procesos de enseñanza, favorezca el trabajo docente y genere un desarrollo
de las habilidades entre los estudiante participantes, por otro lado brinda un amplio
número de posibilidades al maestro que permite motivar, solucionar situaciones,
desarrollar cooperativismo y compañerismo entre los estudiantes.
Sin lugar a duda, el juego es una de las herramientas más útiles para el desarrollo
del aprendizaje dentro del aula, sin embargo es importante reconocer que el
desarrollo de actividades lúdicas puede conllevar algunos riesgos que generen el
desinterés, perdida de atención o confusión de estas actividades con un distractor.
Considero muy valioso su aporte en cuanto que debe existir entre la diversión
plena de un juego de niños a las actividades que son programadas para el
desarrollo de procesos de enseñanza y aprendizaje, de esta forma considero que
desde la planeación estratégica deben ser programadas, planeadas y enfocadas
a las temáticas de clase y listas para mejorar los procesos cognitivos, físicos y
emocionales de los estudiantes.
En cuanto al tradicionalismo educativo que aún persiste es de resaltar que las
instituciones educativas han ido implementando nuevos modelos pedagógicos que
sin lugar a duda han favorecido el mejoramiento de la enseñanza Gracias por sus
aportes.
Cordial Saludo
Apreciada Marisol,