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INDICE

Pág.

1.Introducción----------------------------------------------------------------------------2
2.Objetivos ------------------------------------------------------------------------------3
3.Proyecciones---------------------------------------------------------------------------4
3.1Sistema de proyección --------------------------------------------------------------4
4.Proyección ortogonal------------------------------------------------------------------5
4.1Proyección ortogonal de un punto -------------------------------------------------5
4.2-Proyección ortogonal de un segmento--------------------------------------------5
5.-Punto en el espacio--------------------------------------------------------------------7
5.-1Ubicación de un punto por coordenadas------------------------------------------7
6-. principios de visibilidad--------------------------------------------------------------7
7.-clasificación de las vistas auxiliares-------------------------------------------------8
7.2-Vistas auxiliares simples o primarias ----------------------------------------------8
7.3-Vistas auxiliares dobles o secundarias---------------------------------------------9
8.figuras geométricas en 3D--------------------------------------------------------------10
8.1-Cono-------------------------------------------------------------------------------------10
8.2-Esfera------------------------------------------------------------------------------------10
8.3-Cilindro----------------------------------------------------------------------------------11
8.4-prisma------------------------------------------------------------------------------------11
8.5-Pirámide----------------------------------------------------------------------------------12
8.6-Ortoedro-----------------------------------------------------------------------------------12
8.7-cubo----------------------------------------------------------------------------------------12
9.- conclusiones--------------------------------------------------------------------------------13
10 Bibliografía-----------------------------------------------------------------------------------13

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2.OBJETIVOS

- solución de los problemas de la geometría del espacio por medio de operaciones


efectuadas en un plano.

- Representación de las figuras de los sólidos en un plano.

- Suministrar las bases de dibujo técnico.

- Tiene una gran cantidad de usos, como planos de arquitectura ,urbanismo


,edificios , prácticamente todo lo podemos representar empleando la geometría
descriptiva .

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1.INTRODUCCION

Para cualquier dibujo de Ingeniería, y para el estudio de la geometría descriptiva es


fundamental el dibujo ortogonal. Un Ingeniero debidamente preparado debe estar
capacitado para tomar cualquier dibujo y entenderlo, para esto, necesariamente debe
comprender los fundamentos básicos del dibujo ortogonal

Se podría hacer entonces la pregunta, “Bien, ¿qué es la geometría


descriptiva?” Definiéndola muy brevemente, geometría descriptiva es la solución
gráfica de problemas de puntos, líneas y planos situados en el espacio. En otras
palabras, la geometría descriptiva es la solución grafica de los problemas más
avanzados del dibujo de Ingeniería. Tanto la geometría descriptiva como el dibujo de
ingeniería utilizan los principios fundamentales del dibujo ortogonal.

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3.PROYECCIONES

proyección gráfica es una palabra proveniente del Latín proiectio (hacer delante), es
una técnica de dibujo empleada para representar un objeto en una superficie. La
proyección gráfica de un objeto es considerada como la figura obtenida sobre la
superficie mediante haces de rectas, llamadas rectas proyectantes, que partiendo de un
punto, llamado Foco, trasladan los detalles del objeto hasta la superficie en la que
inciden.

3.1 Sistemas de proyección

En todos los sistemas de representación, la proyección de los objetos sobre el plano del
cuadro o de proyección, se realiza mediante los rayos proyectantes, estos son líneas
imaginarias, que pasando por los vértices o puntos del objeto, proporcionan en su
intersección con el plano del cuadro, la proyección de dicho vértice o punto.

Si el origen de los rayos proyectantes es un punto del infinito, lo que se denomina punto
impropio, todos los rayos serán paralelos entre sí, dando lugar a la que se
denomina, proyección cilíndrica. Si dichos rayos resultan perpendiculares al plano de
proyección estaremos ante la proyección cilíndrica ortogonal, en el caso de resultar
oblicuos respecto a dicho plano, estaremos ante la proyección cilíndrica oblicua.

Si el origen de los rayos es un punto propio, estaremos ante la proyección


central o cónica.

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4. PROYECCIÓN ORTOGONAL

En geometría euclidiana, la proyección ortogonal es aquella cuyas rectas proyectantes


auxiliares son perpendiculares al plano de proyección (o a la recta de proyección),
estableciéndose una relación entre todos los puntos del elemento proyectante con los
proyectados.
En el plano, la proyección ortogonal es aquella cuyas líneas proyectantes auxiliares son
perpendiculares a la recta de proyección L.
4.1 Proyección ortogonal de un punto

 La proyección ortogonal de un punto P en una recta L es otro punto A que se


obtiene trazando una línea auxiliar perpendicular a L desde el punto A tal que esta
línea pase por P. Lógicamente, si el punto P pertenece a la recta L,
coinciden: P = A .

4.2 Proyección ortogonal de un segmento

 Caso general: si el segmento dado AB no es paralelo a la recta L, la proyección


ortogonal es un segmento PQ que se obtiene trazando líneas perpendiculares
a L desde los p untos extremos de AB. La magnitud de la proyección siempre es
menor que la del segmento dado.

 Si el segmento PQ y la recta L son paralelos, la proyección será: AB = PQ,


que se obtiene de forma análoga.

 Si el segmento AB tiene un punto común con la recta L, la proyección


se obtiene de modo similar.

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 Si el segmento AB corta a la recta L, la proyección se obtiene de
forma análoga.

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5. Punto en el espacio

se presentan tres elementos básicos que son el punto, la recta y el plano en el


espacio. Primero se aborda el tema del punto en el espacio tridimensional
auxiliándose de la representación en isométrico, para luego explicar su
equivalencia gráfica expresada en la motea. Después se extiende este concepto al
de la representación gráfica de una recta cualquiera como la distancia mínima de
dos puntos en el espacio. Se explica también la existencia de casos particulares
de la recta cuando esta se encuentra en diferentes posiciones específicas respecto
a los planos de proyección.

5.1 Ubicación de un punto por coordenadas


Es posible determinar las proyecciones horizontales y frontal de un punto en el
depurado , empleando un sistema de coordenadas , de tal forma que dándose tres
números se ubican las proyecciones mencionadas .

APLICACIÓN A LAS VISIBILDADES

En el trazo de las proyecciones de un solido es muy importante indicar las líneas


que son visiblesg y aquellas que son invisibles u ocultas.
Las líneas visibles, de acuerdo con las normas de dibujo técnico se trazan con
líneas continuas o líneas llanas y las líneas invisibles se trazan con líneas
punteadas o discontinuas.

6. Principios de visibilidad
1- Las direcciones de las visuales para dos vistas adyacentes1 cualesquiera son
mutuamente perpendiculares
2- Los puntos correspondientes en vistas adyacentes deben conectarse por
líneas paralelas que representan las líneas para estas vistas.
3- Son iguales las medidas de las paralelas a las líneas de las visuales en todas
las vistas adyacentes a la misma vista.
4- Una Vista normal de una línea es aquella en que la dirección de la visual, es
perpendicular a la línea.

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5- Una Vista terminal de una línea es aquella en que la dirección de la visual, es
paralela a la línea”, por lo cual en dicha vista la línea se representará como
un punto.

6- Una Vista Normal de un Plano. (Forma verdadera). Una vista normal de un


plano es aquella para la cual la dirección de la visual es perpendicular a la
plana.

7- El Punto donde una línea penetra a una superficie.

8- La Forma Verdadera de un Plano por Revolución. Puede encontrarse la


forma verdadera de un plano girándolo hasta una posición donde sea
perpendicular a una dirección de visual establecida.

7. CLASIFICACIÓN DE LAS VISTAS AUXILIARES


. Las vistas auxiliares se clasifican en:

7.1 VISTAS AUXILIARES SIMPLES O PRIMARIAS. Se caracterizan porque se


obtienen en un plano de proyección auxiliar adyacente y perpendicular a uno de los
planos de proyección principal, que es el que muestra en dimensión real, es decir, el

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perfil de la parte inclinada del cuerpo .A través de una Vista Auxiliar Simple o Primaria,
se pueden encontrar:
• La longitud verdadera de una arista oblicua
.
• La verdadera forma y tamaño de una cara inclinada
7.2 VISTAS AUXILIARES DOBLES.O SECUNDARIAS La vista auxiliar doble se
emplea cuando un cuerpo tiene caras que son oblicuas a todos los planos principales de
proyección. A través de una vista auxiliar secundaria o doble, se pueden encontrar:
• La proyección como punto de una arista oblicua
.
• La verdadera forma y tamaño de una cara oblicua
.Una vista auxiliar simple o primaria se obtiene a partir de una vista principal donde
aparece proyectada decanto la superficie que se desea mostrar en verdadera forma y
tamaño, mientras que un a vista auxiliar doble secundaria, se obtiene a partir de una
vista auxiliar primaria donde aparece proyectada de canto la superficie que z

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8.Figuras geométricas en 3D

8.1 Un cono: recto es un sólido de revolución generado por el giro de un triángulo


rectángulo alrededor de uno de sus catetos. Al círculo conformado por el otro cateto se
denomina base y al punto donde confluyen las generatrices se llama vértice o cúspide,
como ejemplo puedes tomar el cono del helado que comes es un triángulo con un
a bola.

8.2 Esfera. Es un cuerpo engendrado al girar una semicircunferencia alrededor de


su diámetro. Este pertenece a uno de los tres Cuerpos de revolución más importantes.

Área

El área de la esfera es igual a 4 multiplicado por π(pi), y el resultado se multiplica por el


cuadrado del radio de la esfera

A= 4 • π • r 2

Volumen

El volumen de la esfera es igual a 4 multiplicado por π (pi), el resultado se multiplica por


el cubo del radio de la esfera y lo que resulta se divide entre 3

V = 4 • π • r 3/ 3

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8.3 cilindro es una superficie de las denominadas cuádricas formada por el
desplazamiento paralelo de una recta llamada generatriz a lo largo de una curva plana,
denominada directriz.

8.4 prisma: es un poliedro con una base poligonal de n lados, una copia
de traslación (no en el mismo plano que la primera), y otras n caras (todas
necesariamente deben ser paralelogramos) que une los lados correspondientes de las dos
bases. Todas las secciones transversales paralelas a las caras de la base son iguales

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8.5 pirámide: es un poliedro, constituido por un polígono simple (llamado base) y
triángulos que tienen un único lado que coincide con uno del polígono base; todos los
triángulos tienen un vértice común llamado vértice de la pirámide. Los triángulos se
llaman caras laterales. El lado común a dos caras laterales se llama arista, del mismo
modo que cualquier lado de la base.

8.6 ortoedro: es un ángulo recto. Los ortoedros son prismas rectos, y también son
llamados paralelepípedos rectangulares. Vulgarmente, se los denomina cajas de
zapatos o cajas. Las caras opuestas de un ortoedro son iguales entre sí.

8.7 Cubo o hexaedro regular: es un poliedro limitado


por seis caras cuadradas congruentes. Es uno de los denominados sólidos platónicos.

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9. Conclusiones

La Geometría Descriptiva simplemente, en resumen, es una técnica que nos permite traer
al plano imágenes de 3 dimensiones, de tal forma que podamos visualizar con mayor
detalle, las características del objeto, desde diversos puntos de visión al traerlo en 2D. A
partir de estos planos logramos descubrir la verdadera forma y estructura del cuerpo que
es objeto de estudio.

10. REFERENCIAS BIBLIOGRAFICAS


 NAKAMURA, J(s.f).geometría descriptiva. Lima: Perú. WH Editores S.R
Ltda.
 https://educanimando.com/figuras-geometricas-en-3d/

 www.iered.org/archivos/Proyecto_coKREA/.../GeometriaDescriptivaArte..
./punto.html
 https://es.slideshare.net/epvmanantiales/geometria-descriptiva-
32547553

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