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Microsoft Project (o MSP) es un software de administración de proyectos y

programas de proyectos, diseñado, desarrollado y comercializado por Microsoft


para asistir a administradores de proyectos en el desarrollo de planes, asignación
de recursos a tareas, dar seguimiento al progreso, administrar presupuesto y
analizar cargas de trabajo.

El software Microsoft Office Project en todas sus versiones (la versión 2019 es la
más reciente a Enero de 2019) es útil para la gestión de proyectos, aplicando
procedimientos descritos en el PMBoK del Project Management Institute.

Microsoft Project en sus versiones de escritorio para usuarios finales Project


Professional y Project Pro para Office 365, permite conectar con Microsoft Project
Online y Project Server, vinculando y adquiriendo bondades de administración
centralizada del portafolio de proyectos y otras grandes funcionalidades para
administrar, proyectos, programas y portafolios.

Elementos de project

Es bien sabido que una de las partes más importantes al momento de ejecutar un
proyecto es su seguimiento y suplanificación, a través de la evolución tecnológica
han ido variando las metodologías que nos permiten llevar a cabo la consecución
de los mismos; en la actualidad la orientación a objetos y los nuevos paradigmas
de desarrollo nos exigen tener más pendiente los aspectos administrativos.

Pantalla de Inicio

Para empezar a utilizar Project simplemente debemos primero abrir el programa,


para ello debemos ubicarlo en el menú de inicio si estamos en Windows 7 y hacer
click en todos los programas y escribir su nombre en el buscador. Si estamos
en Windows 8 basta con hacer click en la viñeta del programa en la pantalla de
inicio.

Otra forma de iniciar Project es al hacer click sobre un archivo Project ya creado y
este iniciara la aplicación.

Una vez abierto el programa nos encontraremos con la pantalla de inicio


de Project 2013, esta pantalla nos sirve de entrada para realizar la mayoría de las
acciones iniciales cuando trabajamos con el programa, veamos como luce en la
siguiente imagen:
Como vemos en la parte central de la pantalla tenemos muchas acciones que nos
dejan recortar el camino para realizar acciones específicas e inclusive tenemos un
tutorial guiado en la opción central que es el Get Started.

Empezar a utilizar Project 2013

Si queremos iniciar un nuevo proyecto basta con hacer click sobre la opción
proyecto en blanco o blank project, al hacer esto vamos a tener el espacio de
trabajo de Project 2013 sin ningún tipo de datos ni estructura con lo que podremos
realizar nuestro proyecto y los indicadores pertinentes.

Veamos como luce esta pantalla:

En esta pantalla podemos destacar la cabecera de la misma, ahí tenemos el menú


de la herramienta, donde podremos ubicar todo lo que necesitemos para poder
construir nuestro proyecto.

Otro aspecto importante que podemos destacar es que ya no tenemos menús


desplegables, si no que en cambio tenemos pestañas, de esta forma al
seleccionar alguna podemos ver todo su contenido inmediatamente.
Adicionalmente, podemos ver que hay grupos diferenciados como vemos en la
imagen en el recuadro azul, esto nos permite agrupar varias opciones según sus
funcionalidades y así saber que todo lo relacionado está en un solo sitio.

Esta característica nos permite acceder al organizador, que es un elemento que se


utiliza para compartir datos personalizados entre los diferentes proyectos, también
nos muestra características de la planificación actual que estemos realizando.
También en esta opción podemos ver los datos de cuenta para el acceso a la
nube.

Nuevo

También disponible como New, nos permite ver las opciones para crear una nueva
planificación ya sea desde cero o utilizando alguna plantilla.

Abrir, Guardar, Guardar como, Cerrar

Estas opciones son los comandos básicos de administración de archivos y


funciona de la misma forma que en otros programas en ambiente Windows.

Cuenta o Account

Esta opción nos muestra la información de los servicios conectados con nuestro
programa Project 2013, además de mostrarnos la información de versión, al
poseer una cuenta Microsoft podremos acceder a otras funcionalidades como
conexión la suite Office y también almacenamiento en nube gracias a SkyDrive.

Opciones

Esta selección nos permite acceder a la caja de dialogo que contiene las opciones
de Project 2013, acá podemos ajustar el comportamiento de la aplicación, como
por ejemplo configurar si queremos que se vea la pantalla de inicio al momento de
abrir el programa.

La mini-barra de herramientas

Otro aspecto que debemos conocer es la mini-barra de herramientas, esto más


allá de lo que hemos visto en lavista backstage, funciona cuando estamos
trabajando con un archivo, para acceder a ella solamente debemos hacer click
derecho con nuestro mouse y la podremos ver.

En la siguiente imagen podemos tener una idea de cómo luce:


Visual Basic

Visual basic. Constituye un IDE


(entorno de desarrollo integrado, o,
en inglés, Integrated Development
Enviroment) que ha sido
empaquetado como un Programa
de aplicación; es decir, consiste en
un editor de código (programa
donde se escribe el código fuente),
un depurador (programa que corrige
errores en el código fuente para que
pueda ser bien compilado), un
compilador (programa que traduce
el código fuente a lenguaje de máquina), y un constructor de interfaz gráfica o GUI
(es una forma de programar en la que no es necesario escribir el código para la
parte gráfica del Programa, sino que se puede hacer de forma visual).

Con Visual Basic se pueden desarrollar aplicaciones para Windows más


rápidamente. Los errores de Programación no se generan tan frecuentemente y, si
lo hacen, son más sencillos de depurar. Además incluye dos conceptos
importantes:

Un método visual de creación de aplicaciones, incluyendo formularios (Ventanas),


controles y, componentes del formulario.

La habilidad de asociar código directamente a cada evento de cada elemento del


diseño visual.

Es posible escribir aplicaciones sin usar componentes visuales, es decir escribir


aplicaciones de consola.

La programación visual y guiada por eventos

Un Programa realizado en dos es un conjunto de sentencias que se ejecutan de


arriba a abajo más o menos, en el orden que el programador ha diseñado. Una
aplicación en Windows presenta todas las opciones posibles en uno o más
Formularios para que el usuario elija entre ellas. La secuencia en la que se
ejecutarán las sentencias no puede ser prevista por el programador. Ésto da lugar
a la programación orientada a eventos.

Para programar una aplicación en Windows hay que escribir código separado para
cada objeto en general, quedando la aplicación dividida en pequeños
procedimientos, conducido cada uno de ellos por un suceso. Un suceso es una
acción reconocida por un objeto (formulario o control) el suceso puede ser
causado por el usuario o, indirectamente por el código.

En Visual Basic cada formulario y cada control tienen predefinidos un conjunto de


sucesos. Cuando ocurren estos sucesos, Visual Basic invoca al procedimiento
asociado con el objeto para ese suceso. Para desarrollar una aplicación en
Visual_Basic, los pasos que se seguirán son:

1.Crear la interfaz de usuario.

2.Modificar las propiedades de cada objeto.

3.Escribir el código asociado a los eventos de cada objeto.

El entorno
Visual Basic

Los elementos
que componen la
pantalla de Visual
Basic son:

Barra de menús.
Visualiza las
órdenes que se
utilizan para
desarrollar,

probar y archivar
una aplicación.
Los menús que
nos encontramos
son:

Archivo: contiene las órdenes para trabajar con archivos.

Edición: contiene las herramientas que ayudan a escribir el código.

Ver: da acceso rápido a todas las partes del Programa.

Insertar: permite incluir nuevos módulos y formularios en la aplicación.

Ejecutar: permite verificar la aplicación mientras se desarrolla.


Herramientas: controla el aspecto y propiedades del entorno.

Complementos: contiene las utilidades para el manejo de bases de datos.

Ayuda: proporciona una valiosa, cómoda y potente ayuda, muy bien pensada y
elaborada, con la cual, el principiante puede aprender muchas cosas y el
programador experimentado puede auxiliarse cuando le sea necesario.

Ventana o barra de herramientas. Facilita el uso a las órdenes más comunes. De


izquierda a derecha los iconos que aparecen permiten:

Formulario: crear un nuevo Formulario.

Modulo: crear un nuevo módulo. Se utiliza para crear fragmentos de código


independiente del formulario.

Abrir Project: abrir un proyecto.

Guardar Proyecto: guardar un proyecto.

Bloquear Controles: impedir


que se muevan los controles
del formulario
involuntariamente.

Editor de Menús: visualizar


la ventana de diseño de
menús.

Propiedades: visualizar la
ventana de propiedades de
los distintos objetos.

Examinador de Objetos:
mostrar las clases, métodos, propiedades, etc. de los objetos disponibles en la
aplicación.

Proyecto: visualizar la Ventana de proyecto.

Inicio: ejecutar la aplicación diseñada y así poder probar su funcionamiento.

Interrumpir: realizar una pausa en la ejecución de la aplicación bajo prueba, que


puede reiniciarse cuando se desee con el botón continuar.

Terminar: terminar la ejecución de la aplicación bajo prueba para volver a la etapa


de diseño.
Alternar Puntos de Ruptura:

Inspección Instantánea: visualizar el valor del elemento seleccionado en la


ventana de código.

Llamadas: visualizar la estructura de


llamadas activas.

Paso a Paso por procedimientos:

Caja de herramientas. Provee de un


conjunto de herramientas que
permiten colocar los controles en el
formulario durante el diseño del
proyecto. Ventana de proyecto. En
esta ventana están especificados los
ficheros (formularios, módulos, etc.)
que forman la aplicación y, dónde se
seleccionarán para crearlos o
modificarlos. Esto se debe a que hay
ficheros que pueden utilizarse en
más de una aplicación. Además
contiene dos botones: Ver Formulario que visualiza el formulario seleccionado y;
Ver Código que visualiza el código del fichero seleccionado.

Ventana del formulario. Es la ventana que da lugar a la interfaz de usuario. Es la


ventana que se personalizará. Los puntos que aparecen sobre el formulario,
forman una rejilla que ayuda a la hora de alinear los controles que se sitúan sobre
el mismo. Esta rejilla desaparece en tiempo de ejecución. Para eliminarla en
tiempo de diseño se accederá a la opción Herramientas/Opciones/Ficha
Entorno/Mostrar Cuadrícula.

Ventana de propiedades. Especifica las propiedades de cada uno de los objetos.


En cada momento mostrará las propiedades del objeto seleccionado en el
formulario. Está formada por dos partes: la lista desplegable de objetos que
visualiza el nombre del objeto seleccionado y, la lista de propiedades del objeto
seleccionado.

Modo de diseño y ejecución

En el modo de diseño el usuario construye interactivamente la aplicación,


colocando controles en el formulario, definiendo sus propiedades y desarrollando
funciones para gestionar los eventos. La aplicacioón se ejecuta en modo de
ejecución. En ese caso el usuario actúa sobre el programa (Introduce eventos) y
prueba cómo responde el programa.

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