Documentos de Académico
Documentos de Profesional
Documentos de Cultura
ASIGNACION 2
ESTUDIANTE:
MILAGROS ALONSO 2-746-1502
ASIGNATURA:
PROGRAMACIÓN
PROFESORA:
YARIELA QUIEL
GRUPO:
6IC122
AÑO:
2020
OBJETIVOS
PLAN DE CONTENIDO
1. Objetivos…………………………………………………………………………………….2
2. Introducción……………………………………………………………………………….. 3
3. Contenido……………………………………………………………………………………4
3.1 ENTORNO DE PROGRAMACION DE VISUAL BASIC .NET…………………………………………….4
3.1.1 Que es Visual Basic .Net y cuál es su campo de aplicación……………………4
3.1.2 Entorno de desarrollo de Visual Basic .Net………………………………………..4
3.1.3 Barras de Herramientas de Visual Basic .Net……………………………………..5
3.1.4 Diversas ventanas de Visual Basic .Net……………………………………………5
4. Conclusiones………………………………………………………………………………….......11
5. Recomendaciones…………………………………………………………………………………12
6. Referencias bibliográficas…………………………………………………………………………13
7. Anexos ……………………………………………………………………………………………….14
Origen de Visual Basic……………………………………………………………………………..14
Importancia en el desarrollo y evolución tecnológica…………………………………………..15
Ventajas y desventajas…………………………………………………………………………….15
INTRODUCCIÓN
Visual basic es uno de los lenguajes de programación utilizados hoy en día que se utiliza para crear
aplicaciones y que a la vez permite de una forma fácil, programas con una interfaz gráfica que puede
incorporar varios elementos como: ventanas, cuadro de texto, botones, formularios, barras de
desplazamiento, entre otros.
Un programa en Visual basic consta de: 1. Código: Instrucciones que le indican a la computadora
qué hacer. 2.Interfaz gráfica: Conjunto de elementos gráficos (ventanas, botones, menús, imágenes,
etc.) que permiten la interacción usuario programa.
En el siguiente trabajo conoceremos con más detalles todas las diferentes herramientas que nos
ofrece el entorno de visual basic y como utilizarlas correctamente al momento de crear un programa
o algoritmo.
En la parte superior aparecen tres elementos, en este orden: la barra de título donde figura el
nombre del proyecto en curso y su estado (diseño o ejecución); la barra de menú con 13
opciones desplegables y una barra de herramientas; esta última se puede personalizar,
posibilitando la inclusión de prácticamente la totalidad de los comandos del IDE.
En la parte central, cubriendo la franja de mayor área, se encuentra el espacio de trabajo. Este
incluye y muestra las ventanas del proyecto, las vistas del código fuente de los módulos, los
objetos y los controles que contienen las ventanas de la aplicación y el panel de controles.
Ventana de Código
Código es un término general para todas las
sentencias Visual Basic que usted escribe en
una aplicación: procedimientos de evento y
procedimientos generales. El código en Visual
Basic se escribe en la ventana de Código. El
editor de texto es solo un editor ASCII con
colores para diferenciar las palabras claves en
el código que escribe.
Funciona como un editor para escribir el código
(sentencias) de la aplicación.La Ventana de Código se usa para escribir, mostrar y editar el código de
su aplicación. Puede abrir una ventana de código por cada módulo de su aplicación, de modo que
puede fácilmente copiar y pegar entre ellos.
Ventana de Proyecto
En esta ventana están especificados los ficheros (formularios, módulos, etc.) que forman la
aplicación y, dónde se seleccionarán para crearlos o modificarlos.
Milagros Alonso Grupo: 6IC122
6
Ventana de formulario
Es la ventana que se personalizará. Los puntos que aparecen sobre el formulario, forman una rejilla
que ayuda a la hora de alinear los controles que se sitúan sobre el mismo. Esta rejilla desaparece en
tiempo de ejecución. Para eliminarla en tiempo de diseño se accederá a la opción
Herramientas/Opciones/Ficha Entorno/Mostrar Cuadrícula.
La Ventana inmediato
Por defecto se encuentra en la parte inferior, aunque puede no estar visible (se presionan las teclas
Ctrl+G, en ese caso, para mostrar la ventana). Esta ventana resulta una herramienta muy útil a la
hora de depurar el programa o bien para realizar pruebas rápidas, ya que permite imprimir mensajes
de texto desde el código y ejecutar sentencias y comandos simples inmediatamente (solamente
sentencias que se puedan escribir en una sola línea).
1- Los Objetos
Cada formulario (ventana), menú o control que se crea con Visual Basic es un módulo autocontenido
llamado objeto. Los bloques básicos de construcción de una aplicación con Visual Basic son los
objetos. Cada objeto tiene un conjunto de características y un comportamiento definido (propiedades,
métodos y eventos) que lo diferencian de otros tipos de objeto. En otras palabras, un objeto
formulario ha sido diseñado para cumplir determinada función en una aplicación, y no es lo mismo
que un objeto menú.
Cada objeto de Visual Basic se define mediante una clase. Una clase describe las variables, las
propiedades, los procedimientos y los eventos de un objeto.
2- Las propiedades
Una propiedad es un atributo de un objeto que define una de las características del objeto, como el
tamaño, el color, la ubicación de la pantalla o un aspecto de su comportamiento, como si está
habilitado o es visible. Para cambiar las características de un objeto, se cambian los valores de sus
propiedades.
El conjunto de datos que describen las características de un objeto se le conoce como sus
propiedades. Para un formulario tenemos, por ejemplo, las propiedades BackColor, Height, etc.
Para establecer el valor de una propiedad, siga la referencia a un objeto con un punto, el nombre de
la propiedad, un signo igual (=) y el nuevo valor de la propiedad. Por ejemplo, el siguiente
procedimiento cambia el título de un formulario de Visual Basic con el establecimiento de la
propiedad Caption.
4- Los métodos
Los métodos son un conjunto de procedimientos que permiten que un objeto ejecute una acción o
tarea sobre sí mismo. Por ejemplo, para un formulario tenemos el método Hide que hará que el
formulario se oculte; o el método Show que hará que el formulario se vuelva a mostrar.
5- Los eventos
Un evento es una acción que es reconocida por el objeto. Un evento ocurre (se dispara) como
resultado de la interacción del usuario con el objeto. También puede dispararse debido a la ejecución
de código (sentencias) o como resultado de la interacción de otro objeto con el objeto de poseedor
del evento. Para un formulario tenemos, por ejemplo; el evento Load que se dispara cuando se carga
el formulario; o el evento Click para un botón de comando, se dispara cuando se hace clic sobre él.
Estos eventos abarcan casi todos los
aspectos de la operación del programa y
la interacción. Los eventos por lo general
reciben nombres muy intuitivos para
hacer la lectura del código de Visual
Basic más fácil.
CONCLUSIÓN
Visual basic es un sistema para programar visualmente el cual puede favorecer aún más el trabajo al
programador en todos los aspectos como, por ejemplo: el tiempo, facilitar el trabajo, y mantener un
área de trabajo más agradable, versátil y mucho más sencilla de usar.
La práctica constante en la elaboración de problemas es vital para poder perfeccionar y hacer que el
sistema funcione correctamente.
Este trabajo nos ayuda a familiarizarnos con las diferentes herramientas y códigos que debemos
emplear al momento de crear un programa y a la vez también nos ayuda a conocer como emplear los
eventos y métodos que utiliza el programa.
RECOMENDACIONES
1. Primero que todo debemos leer y analizar las preguntas a desarrollar. Hacer un resumen de
los temas.
2. Ser organizado y crear estrategias para desarrollar a la hora de hacer la misma.
3. Comenzar a practicar con el programa de Visual Basic para aprender más sobre este
programa
REFERENCIAS BIBLIOGRÁFICAS
https://docs.microsoft.com/es-es/dotnet/visual-basic/developing-apps/development-with-my/overview-
of-the-visual-basic-application-model
https://m.monografias.com/trabajos33/visual-basic/visual-basic.shtml
https://docs.microsoft.com/es-es/dotnet/visual-basic/programming-guide/language-features/objects-
and-classes/
https://docs.microsoft.com/es-es/visualstudio/ide/reference/toolbox?view=vs-2019
https://prezi.com/_94nugdlnzqg/entorno-ventanas-y-herramientas-de-visual-basicnet/
http://programandoenvisualbasic.over-blog.es/article-36971694.html
http://es.m.wikipedia.org/wiki/Visual_Basic
ANEXOS