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Redes de computadoras

Unidad 1: Tipos de redes


Tipos de redes

1.1 Transmisión.

1.2 Modelo OSI.

1.3 Encapsulamiento.
Introducción

Durante la presente unidad, estableceremos los tipos de redes de datos, se


abordarán temas como la transmisión, el modelo OSI y el encapsulamiento,
con el propósito de generar las bases que rigen a las redes de computadoras
en la actualidad, y cómo de esta manera logramos transmitir información de un
lado a otro, desde un simple correo electrónico hasta transacciones bancarias,
y ambas con el mismo principio de encapsulamiento.
Tipos de redes

• Describir el concepto de transmisión.


• Identificar las capas del modelo OSI.
• Distinguir los tipos de encapsulamiento.
Transmisión
Se entiende por transmisión de los datos al proceso de transporte de la información codificada de
un punto a otro. En toda transmisión de datos se ha de aceptar la información, convertirla a un
formato que se pueda enviar rápidamente y de forma fiable, transmitir los datos a un determinado
Lugar, y una vez recibidos de forma correcta, volverlos a convertir al formato que el receptor
pueda reconocer y comprender.
Todas esas acciones forman el proceso de transmisión, que puede dividir el proceso de transmisión de
datos en tres funciones: edición, conversión y control.

Todas estas funciones se implementan Las funciones de control se ocupan del control de la
por medio de protocolos. red y del envió y recepción de mensajes.
Unidad I
Las funciones de conversión se encargan de convertir los datos al
formato adecuado.

Las funciones de edición dan el formato adecuado a los datos y se encargan de controlar los errores.

Transmisión de datos
Transmisión
Entre los equipos que se utilizan para transmitir datos se encuentran:

Módem. Es un equipo que convierte las señales digitales


de la computadora a las analógicas de la línea telefónica,
las envía a otra computadora, y cuando las recibe este, las
vuelve a convertir de analógicas a digitales.

Los módems pueden ser internos (si van colocados dentro de la


computadora) o externos (equipo independiente), pueden
comunicarse utilizando el puerto paralelo de la computadora
(permite velocidades mayores pero a distancias muy cortas) o
por el puerto serie (mayor distancia pero velocidad baja).

La velocidad de datos es el número de bits por segundo que


se puede modular y enviar por la línea telefónica.

Las formas de modulación digital utilizada en los módems


pueden ser: ASK (modulación en amplitud), FSK
(modulación en frecuencia) y PSK (modulación en fase).
Transmisión
Hay tres formas que se han de tomar en cuenta para la sincronización de la comunicación:

A) Sincronismo de bit. Los bits son enviados por el módem origen de


la forma secuencial y con una determinada cadencia. Este factor es
responsabilidad del módem.

Hay dos tipos de sincronización de bit:


1.- Asíncrona: este método hace que por cada caracter emitido sea necesario
transmitir un bit de arranque (bit 0) seguido de 7 u 8 bits que identifican al
caracter según el código ASCII, y termina con el bit de parada (bit 1). El
Unidad
inconveniente es la gran cantidad de bits que se envíanI en cada transmisión.

2.- Síncrona: Esta lleva a cabo la sincronización utilizando los mismos


cambios de estado de las señales transmitidas. Al empezar una transmisión,
se envían una serie de caracteres llamados SYN, que están formados por una
combinación de 0 y 1, este método permite mayor velocidad de transmisión.

B) Sincronismo de caracter: El módem receptor, al recibir los


bits, debe diferenciar los caracteres de la información, y esta
responsabilidad es del protocolo de comunicación.
Transmisión
C) Sincronismo de trama: como la información no se transmite
toda de una vez, sino se realiza en secciones llamadas paquetes o tramas,
es necesario identificar qué caracter de los recibidos es primero, y esto es
responsabilidad del protocolo de comunicación.

Entre las normas que deben cumplir los módems con las velocidades
de transmisión están:
BELL 103: 300bps (bits por segundo), usada en USA
V21: 300bps, usada fuera de USA
BELL 212a: 1200 bps, usada en USA

V22: 600-1200 bps


V22 bis: 2400bps
V23: 600-1200 bps, usada en Europa
V26 bis: 1200-2400 bps

V27: 4800 bps


V29: 9600 bps
V32: 4800-9600 bps, incorporada para corrección de errores
Transmisión

V32 bis: 4800-14400 bps. Permite pasar a V32 si la línea no


permite velocidad máxima.
V34: 2400-33600 bps, originalmente proporcionaba 28000 bps.

V90: 56000 bps: 56000 bps del servidor al cliente y V34 del cliente
al servidor.
Transmisión
Interfaz. Es un dispositivo que une a la computadora con el módem. En
función al puerto al que se conecte se denomina:
a) RS232 (puerto serie).
b) Centronics (puerto paralelo).

Repetidores: dispositivo que regenera la señal en un segmento de una


red homogénea, ampliando su cobertura.

Multiplexores: son equipos que permiten mantener más de


una comunicación simultánea por una sola línea.

Concentradores (hubs): son equipos que permiten


compartir el uso de una línea entre varias computadoras.
Transmisión

Conmutadores (switches): equipos que se caracterizan por no


enviar los paquetes a todos los puertos, sino únicamente al puerto
correspondiente al destinatario.

Procesador de comunicaciones: son equipos que están


diseñados para realizar tareas especificas de control de las
comunicaciones, con el objeto de descargar de esa tarea al resto
de las computadoras.

Multiplicadores de interfaz: son equipos que se


sitúan entre el módem y la computadora, permitiendo
conectar varias computadoras a un único módem, pero de
forma que pueda transmitir datos simultáneamente solo
uno de ellos.
Modelo OSI
La incompatibilidad entre redes origina que ISO (Organización Internacional de Estándares)
intervenga para desarrollar y aprobar estándares a nivel mundial, dando origen al modelo OSI
(Sistemas Abiertos de Interconexión), que establece las bases para la definición de protocolos de
comunicación entre sistema informáticos. Propone dividir en 7 niveles todas las tareas que se llevan a
cabo en una comunicación entre computadoras, de este modo, si fuera necesaria una corrección o
modificación en un nivel, no afecta al resto.
Se encarga de decidir por dónde se han de
transmitir los datos dentro de la red, enruta
Capa 3: De RED cada una de las tramas de datos por la ruta más
conveniente.

Se encarga de establecer y mantener el flujo


de datos que discurren entre los usuarios.
Capa 2: Enlace de
Detecta errores y los corrige mediante la
datos
Modelo OSI subcapa LLC (control de enlace lógico) y otorga
control de acceso al medio mediante la
subcapa MAC (control de acceso al medio).

Define características eléctricas y mecánicas de


Capa 1: Física conectores, cables y tipos de señales que
circularán en ellos.
Modelo OSI
El modelo OSI divide la comunicación de red en partes pequeñas y sencillas, normaliza los
componentes de red para permitir el desarrollo y el soporte de los protocolos de diferentes
fabricantes, permite a los distintos tipos de hardware y software de red comunicarse entre
sí, e impide que los cambios en una capa puedan afectar a las demás capas.

Se encarga del intercambio de información entre


Capa 7: Aplicación usuarios y el sistema operativo; se incluye la
transferencia de archivos y los programas de aplicación.

Traduce la información del formato de la maquina a un formato


Modelo Capa 6: Presentación comprensible por el usuario; formatea los datos, y es como un
verificador de sintaxis.
OSI
Organiza las funciones que permiten que dos usuarios se
Capa 5: Sesión comuniquen a través de la red (incluye tareas de seguridad,
contraseñas de usuarios y la administración del sistema).

Asegura la transferencia de la información a pesar de los fallos


Capa 4: Transporte que pudieran ocurrir en los niveles anteriores, asegura que las
tramas de datos se envíen y reciban en el mismo orden.
Encapsulamiento
Todas las comunicaciones en una red se generan en un origen y se envían a un destino. La
información que se envía a una red se denomina datos o paquetes de datos. Si una computadora
quiere enviar datos a otra, primero deben empaquetarse los datos mediante un proceso
conocido como encapsulamiento.

Los datos, en forma de señales eléctricas, deben viajar por el


cable hasta la computadora de destino adecuada, y después
convertirse en su formato original para ser leídos por el
destinatario.
Las cabeceras y las informaciones finales contienen información de control para el receptor
y los dispositivos de red, a fin de garantizar una distribución adecuada de los datos y
asegurar que el receptor pueda interpretarlos correctamente.

El encapsulamiento envuelve los datos con la información de protocolo necesaria antes de su tránsito por la red.
Por tanto, mientras el paquete de datos baja por las capas del modelo OSI, cada capa de dicho modelo añade una
cabecera (se refiere a la información añadida al principio del paquete) a los datos antes de pasarlos hacia la capa
inferior.
Encapsulamiento
Encapsulamiento
Las redes deben ejecutar los siguientes pasos de conversión para encapsulamiento:

Paso 1. Construir los datos. Cuando el usuario


envía, por ejemplo, un correo electrónico, sus
caracteres alfanuméricos son convertidos en
datos para viajar por la red.

Paso 2. Empaquetar los datos para el transporte


de extremo a extremo. Los datos se
empaquetan para el transporte por la red y
pueden comunicarse con fiabilidad.

Paso 3. Añadir la dirección de red a la cabecera.


Los datos se colocan en un paquete o datagrama,
que contiene una cabecera de red con
direcciones lógicas de origen y destino.

Paso 4. Agregar la dirección local a la Paso 5. Convertir los bits para la


cabecera de enlace de datos. Cada transmisión. Una función de cronometraje
dispositivo de la red debe colocar el permite a los dispositivos distinguir los bits
paquete en una trama. La trama mientras viajan por el medio. El medio de
permite la conexión con el siguiente la red física puede variar a lo largo de la
dispositivo de red. ruta que haya empleado.
Encapsulamiento
En la siguiente gráfica se muestra el proceso de encapsulamiento, y dependiendo en donde se
encuentren los datos en el modelo OSI, reciben los siguientes nombres: en la capa uno del modelo OSI
se tienen bits, en la capa dos, tramas, en la capa tres, paquetes, en la capa cuatro, segmentos, y de la capa 5 a la
siete, datos.

Mensaje de correo
electrónico.

Correo
electrónico Datos

Datos Datos Datos

Cabecera de Datos
red

Cabecera de Cabecera de Datos Información


trama red final de trama

0001111000011000 bits
En esta presentación hemos revisado los temas:

1.1 Transmisión.

1.2 Modelo OSI.

1.3 Encapsulamiento.
Referencias

Cisco. (2004). Guia del segundo año. México: Ciscopress.

Huidobro, J. (2008). Manual de telecomunicaciones. México: Alfaomega.

Raya, L. (2008). Redes locales. México: Alfaomega.

Tomasi, W. (2010). Sistemas de comunicaciones electrónicas. México: Prentice Hall.

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