Está en la página 1de 20

En los manuales a menudo se esconden secretos que no vemos o que

olvidamos. Esos secretos los descubrimos más tarde en una segunda


lectura del manual o nos los muestra alguien. O quizás es más
divertido: lo descubrimos por nosotros mismos, como seguro que nos
ha pasado alguna vez. Hay trucos que no salen ni siquiera en los
manuales. Seguro que algunos de vosotros ya conocéis muchos, pero
hay nuevos corelianos cada día con ganas de aprender esos secretos
que nos ayudan a trabajar más eficazmente. Algunos sólo funcionan
en la versión 10, pero muchos valen para la mayoría de versiones.
Con ellos optimizaréis vuestro tiempo trabajando con CorelDRAW.
1.- Seleccionar: Con doble clic sobre la herramienta selección
seleccionamos todos los objetos del documento. Lo utilizaremos en
casi todas nuestras sesiones con CorelDRAW.
2.- Con la herramienta selección y arrastrando seleccionamos todos
los objetos que estén completamente dentro del marco de selección.
Con la herramienta
selección y arrastrando mientras pulsamos ALT seleccionamos todos
los objetos enteros que estén dentro del marco de selección y los que
simplemente toque, aunque no estén enteros.
3.- Para quitar un objeto de una selección múltiple, lo volvemos a
seleccionar mientras pulsamos mayúsculas.
4.- Para quitar la selección sin pulsar fuera de la selección,
pulsamos ESC. Muy útil cuando no tenemos huecos en pantalla para
hacer clic donde no haya objetos.
5.- Podemos seleccionar objetos que están detrás de otros, pero que
sabemos que están ahí (en modo de visualización líneas de dibujo),
presionando ALT mientras seleccionamos. Esto se salta el primer
objeto que esté delante, aunque esté relleno. Si pulsamos de nuevo
selecciona el siguiente objeto más abajo.

6.- Podemos seleccionar objetos con cualquier herramienta de dibujo


mediante un clic, como si fuera la propia herramienta selección.
7.- Para duplicar un objeto rápidamente lo podemos seleccionar,
arrastrar y, antes de soltar, dar un clic con el botón derecho del
ratón. Si queremos duplicarlo exactamente donde está, lo más fácil
es pulsar la tecla + cuando está seleccionado.
8.- Al mover un objeto podemos crear copias por su desplazamiento
pulsando la barra espaciadora. Si pulsamos mientras CTRL, restringe
el movimiento a horizontal o vertical y también funciona.
9.- Para desplazarnos por la pantalla con el teclado, en vez de con las
barras de desplazamiento, pulsamos ALT+flechas de dirección.
10.- Herramienta Zoom: con clic botón principal aumenta. Con clic
botón derecho reduce. Sin cambiar de herramienta zoom ni tocar el
teclado.
11.- Para movernos por pantalla tenemos el navegador que hay donde
se juntan las barras de desplazamiento. Si pinchas y arrastras, te
mueves por el documento. El rectángulo muestra la ventana visible.
Podemos sacarlo rápidamente si pulsamos la tecla N.
12.- Con la nueva opción de microdesplazamiento, podemos mover
con las flechas del teclado el valor de desplazamiento,
con CTRL microdesplazamiento y conMayúsculas,
súperdesplazamiento. Accedemos a personalizar sus valores haciendo
doble clic sobre las reglas.
13.- Las líneas guías las podemos mover como si fuesen objetos, e
incluso seleccionar varias a la vez e incluso se pueden distribuir.
Además en la versión 10 hay 2 tipos de líneas guía: las normales y
las preestablecidas, que se colocan automáticamente. Tienen
diferente color para diferenciarlas unas de otras.
14.- Los desplegables laterales de las herramientas de la caja de
herramientas, se pueden “soltar” de la herramienta como si fuera una
barra de herramientas nueva.
15.- Para sacar nuevas barras de herramientas de la barra de
propiedades o de una barra de herramientas y utilizarlas
individualmente, seleccionamos el elemento de la barra deseada
mientras pulsamos CTRL+ALT y lo arrastramos al escritorio. Esto
crea un duplicado del elemento seleccionado.
Si sólo pulsamos ALT, lo quita de la barra de herramientas o de
propiedades al moverlo.
Es muy útil si queremos mover iconos de herramientas de una barra
a otra sin abrir las opciones de personalización.
16.- Una utilidad poco explotada del programa es Nueva ventana del
menú ventana, para no tener que estar cambiando entre visualización
normal y líneas de dibujo. Con tarjetas gráficas de doble monitor es
fenomenal, porque le puedes poner la segunda ventana a pantalla
completa en el otro monitor y se actualiza en cada acción. Puedes
editar en cualquiera de las dos, o tres, o cuatro… Cada una tiene
visualización y zoom propios, lo que le da mayor interés a esta
opción.
17.- Así como para alternar entre programas pulsamos ALT+TAB, para
alternar entre documentos abiertos de Corel, pulsamos CTRL+ALT.
Si tenemos muchos abiertos y nos pasamos de largo, podemos
retroceder conMayúsculas+CTRL+TAB. Podemos ver los nombres de los
documentos abiertos en la parte de abajo del menú ventana.
18.- Podemos abrir rápidamente el cuadro de diálogo del relleno de un
objeto seleccionado haciendo doble clic sobre su muestra de color de
la barra de estado.
19.- Arrastrar con el botón derecho un objeto sobre otro nos cambia el
cursor y al soltar nos abre un menú contextual en el que podemos
mover o copiar un objeto, copiar las propiedades del objeto origen en
el objeto destino, hacer un Powerclip o crear una imagen cambiante.

20.- Si arrastramos con el botón derecho un objeto sobre el papel


mientras pulsamosMAYUSCULAS, nos cambia las propiedades de
relleno de los objetos nuevos. Si lo que pulsamos es ALT, cambia las
propiedades de contorno.
21.- Para buscar un color por su nombre en la paleta de colores
hacemos clic sobre un color mientras pulsamos Mayúsculas. Nos sale
una ventana donde podemos escribir el número o el nombre de color.

22.- Si mantenemos pulsado un color de la paleta de colores, nos sale


una paleta emergente con porcentajes de tinta. En las paletas de
tintas planas nos salen 10 niveles y en las demás nos salen 49. En
estas últimas el color original es el del centro.
23.- Para seleccionar muchos nodos en figuras irregulares que no nos
dejan seleccionarlos con un recuadro, podemos mantener
pulsado ALT y arrastrar la herramienta forma para dibujar una forma
irregular a mano alzada que contenga los nodos que queremos.
Podemos sumar selecciones individuales o mediante recuadro si
mantenemos pulsada Mayúsculas.
24.- Si tenemos un grupo de objetos en el que hay objetos de texto
artístico, y queremos convertir a curvas todos los objetos de texto, no
hace falta hacer la selección de elemento en elemento: podemos
convertir a curvas el grupo y nos traza todos los elementos de curva.
Precaución: también nos convierte a curvas los rectángulos, elipses,
polígonos…
25.- Editar powerclip: tenemos un atajo de teclado para editar el
contenido de un powerclip: una vez seleccionado, pulsamos CTRL y
sin soltar hacemos un nuevo clic. Se abre el modo de edición de
powerclip.
Cuando terminamos las modificaciones, pulsamos control y sin soltar
hacemos clic donde no haya nada para terminar la edición en este
nivel, volviendo al documento.
26.- Curiosidad: Pulsando ALT una vez o dos alternamos entre cursor
blanco/cursor negro. ¿inútil? Tal vez con algunos tipos de relleno
cueste encontrar el cursor…
27.- Combinar/Descombinar texto: este truco es muy poco conocido:
Con un objeto de texto artístico de varias líneas, descombinamos
(CTRL+K) y nos separa las líneas, cada una como un objeto de texto.
Si lo hacemos de nuevo, separa las palabras y si lo hacemos de
nuevo, separa las letras como elementos de texto diferentes.

Para volver a montar el texto, combinamos (CTRL+L), pero teniendo


en cuenta que debemos seleccionar de uno en uno y en orden desde
la primera letra hasta la última. Las palabras y las líneas también en
orden. Esto se debe a que Corel se acuerda del orden original en que
se ha escrito el texto y tiene encima la última palabra o letra escrita.
Por eso ordena al revés.
Si es mucho texto, es más rápido seleccionar todo, cambiar el orden
(orden inverso en el menú organizar), y combinar.
28.- Redondear rectángulos:
Con la herramienta forma y un rectángulo, haciendo clic sobre un
nodo de esquina, se deseleccionan las otras 3 y podremos redondear
esa sola.

29.- Variaciones de rotar e inclinar. Si pulsamos CTRL+Mayúsculas,


podremos escalar y girar con el ángulo restringido. Si
presionamos ALT, rotamos e inclinamos a la vez y ALT+CTRL, rota e
inclina con el angulo controlado.
30.- Para liberar un clon de su objeto maestro, cortamos y pegamos el
clon. Ojo: si cortamos y pegamos el maestro, desaparecen los clones.
31.- Haciendo doble clic donde se juntan las reglas horizontal y
vertical se pone el origen de las reglas en la esquina inferior izquierda
del papel.
32.- Podemos ajustar simultáneamente el alto y ancho de un objeto si
pulsamos ALT y manejamos una de las esquinas del marco de
selección. De esta forma nos ahorramos ajustar primero el alto y
luego el ancho mediante los cuadros laterales del marco de selección.
33.- Para reflejar al 100% un objeto sobre sí mismo, sin que se
desplace, y de un solo paso sin pasar por el menú de escalar y
reflejar, estiramos de un tirador lateral del marco de selección
mientras pulsamos CTRL+MAYUSCULAS, hasta sobrepasar el centro
del objeto.
Este reflejo sin desplazamiento lo obtenemos también con los
botones de reflejo de la barra de herramientas transformar y en la
barra de propiedades (si no es texto).
Si queremos reflejar simultáneamente en vertical y horizontal sin
desplazarnos, pulsamos CTRL+MAYUSCULAS+ALT al estirar de una
esquina, pero asegurándonos de sobrepasar el centro del objeto tanto
vertical como horizontalmente.
Si seguimos arrastrando fuera del objeto, éste sigue aumentando de
100 en 100%.
34.- Para abrir rápidamente el cuadro de diálogo pluma de contorno
con un objeto selecionado, hacemos doble clic sobre la muestra de
color de contorno en la Barra de estado. También podemos
pulsar F12.
35.- Se pueden imprimir todos los atajos de teclado de los comandos
de Corel para consultar los que más usamos y poderlos aprender.
Esto se hace desde el menú Herramientas, opciones, espacio de
trabajo, personalización, comandos, teclas de método abreviado, ver
todas. Podemos ordenarlas por comando,tabla, pulsación o
descripción pulsando sobre las cabeceras. Conviene imprimir con el
papel apaisado o, de ser posible, en A3, por lo grande de la tabla.
Recordad que los atajos de teclado son personalizables, pudiendo
cambiarse por otros que nos sean más accesibles (para manos
pequeñas), o más fáciles de recordar.
36.- Puedes editar los bitmap que importes a CorelDRAW simplemente
haciendo doble clic sobre la imagen. Automáticamente se abre
Photopaint para editar.
Cuando guardas después de editar, se guardan los cambios en la
imagen que hay incrustada en el CDR.
37.- Cambiar el color de las líneas guía. En ocasiones estamos
trabajando con muchas líneas guía y casi marean más que ayudan.
Para poder clasificarlas y distinguirlas mejor podemos cambiarles el
color a las que queramos, individualmente. Para cambiarle el color,
seleccionamos una o varias líneas guía y hacemos clic con el botón
derecho sobre el nuevo color en la paleta de color.
38.- Las líneas guía, como todos los objetos, se pueden bloquear
individualmente para evitar movimientos accidentales. Esta opción
mejora mucho la opción de bloquear la capa de líneas guía, ya que
nos permite seguir utilizando y moviendo otras líneas guía.
39.- Si quieres situar nodos equidistantes en una curva, puedes
seleccionar un nodo que no sea el primero de la curva y pulsar “+”
varias veces. Cada vez crea un nodo nuevo en el centro entre el nodo
seleccionado y el siguiente (en dirección hacia el primer nodo de la
curva). Por ejemplo, en una curva de dos nodos, seleccionamos el
último (el pequeño) y pulsamos +.Como el nodo nuevo también se
queda seleccionado, cada nueva pulsación añade un nuevo nodo
equidistante entre los nodos seleccionados.
40.- Cerrar fácilmente una curva. En ocasiones es algo difícil encontrar
el primer nodo y el último de una curva para cerrarla. Para encontrar
el primer nodo de una curva, la seleccionamos, cambiamos a la
herramienta forma y pulsamos la tecla Inicio (home) del teclado. El
primer nodo queda seleccionado. Para encontrar el último nodo
pulsaríamos Fin (End). Pero comolo que queremos es cerrar la curva,
necesitamos seleccionar los dos, así que pulsamos Inicio, pulsamos y
mantenemos pulsado Mayúsculas y pulsamos Fin. Ya tenemos los dos
seleccionados y solo queda Unir dos nodos en la Barra depropiedades
de la herramienta forma, o en el menú contextual del botón derecho
del ratón.
41.- Se puede dar la opción de ajustar texto de párrafo a un texto
de párrafo, por ejemplo, para poder poner cómodamente pies de foto
a imágenes que ya ajustan a un texto de párrafo y así evitar que el
texto principal “monte” sobre el pie de foto. Esta función no está
disponible para texto, ni en la barra de propiedades de texto, ni en el
menú contextual del botón derecho del ratón ya que, normalmente,
lo que queremos ajustar es texto a objetos o fotografías. Podemos
crear un icono de la función “ajustar texto” a través del menú
Herramientas, personalización, comandos, eliges la categoría de
texto, arrastramos el icono al escritorio y aceptamos.
Tendremos una nueva caja de herramientas. Si antes teníamos
seleccionada la herramienta texto, podremos arrastrar el icono
directamente a la barra de propiedades de la herramienta texto, que
es donde la necesitamos, y allí estará cuando queramos hacer uso de
ella.
42.- Crear una mezcla de dos objetos recorriendo un trazo
directamente con la herramienta mezcla interactiva. Creamos los dos
objetos que queremos mezclar. Seleccionamos la herramienta mezcla
interactiva y mientras pulsamos ALT dibujamos el trazo entre ambos
objetos. Al terminar el trazo sobre el otro objeto se crea la mezcla.
43.- Mezclar rápidamente colores desde la paleta. Después de rellenar
de color un objeto, podemos mezclar ese color con otros para
encontrar el matiz que necesitamos. Simplemente pulsamos CTRL y
hacemos clic sobre otro color.
Se mezclará con el que tenga el objeto en porciones de 10% de tinta.
Esto nos puede venir muy bien para, por ejemplo, amarillear un
verde.
44.- Al cortar un objeto con la herramienta cuchillo en ocasiones
nos gustaría ver la forma del recorte sin ver el resto del objeto
recortado, e incluso alternar entre una u otra parte. Cuando estamos
terminando el corte y antes de soltar el ratón, podemos pulsar TAB
consecutivamente para ver una parte, la otra o ambas. Cuando
soltamos se quedará lo que se vea, borrándose automáticamente el
resto.
45.- Cuando arrastramos desde las reglas nos salen líneas guía
paralelas a la regla. Podemos sacarlas perpendiculares si las sacamos
mientras pulsamos ALT.
46.- Para alternar entre rectas y curvas en un mismo trazo sin dejar
de dibujar con la herramienta mano alzada, hacemos una pulsación
sobre TAB y seguimos moviendo el cursor para situar el siguiente
nodo. Para continuar con curvas volvemos a pulsarTAB.
47.- Borrar el último trazo sin dejar de dibujar. Cuando dibujamos con
la herramienta mano alzada y queremos deshacer el último trazo,
normalmente dejamos de dibujar y eliminamos nodos con la
herramienta forma. Después, sin quitar la selección, y con la
herramienta mano alzada, seguimos dibujando.
Pues si queremos un poquito de magia, en lugar de hacer todo eso y
sin dejar de dibujar, podemos pulsar Mayúsculas y dibujar al revés
hasta llegar a la última parte correcta. Es como borrar nodos al pasar
sobre ellos. Cuando soltamos Mayúsculas podemos seguir dibujando.
48.- Para hacer un zoom sobre todos los objetos pulsamos F4 o doble
clic sobre la Herramienta Zoom.
49.- Doble clic sobre la herramienta forma selecciona todos los nodos
del objeto seleccionado.
50.- Doble clic con la herramienta forma sobre una línea crea un nodo
nuevo. Doble clic sobre un nodo, lo elimina.
51.- Cuando queremos que una ventana flotante, -como una barra de
herramientas, una paleta de color o barra de propiedades- vuelva a
su posición acoplada, hacemos doble clic sobre la zona azul del título.
Para volver a hacerla flotante le hacemos doble clic a las dos rayitas
del extremo.
52.- ¿Quieres saber quiénes son los programadores de Corel? ¿los
geniecillos informáticos y todo el equipo que ha creado esta maravilla
de programa? En Corel 10 puedes saberlo con este truco secreto:
abres el menú Ayuda, Acerca de CorelDRAW, y sale una pantalla con
la imagen de presentación de CorelDRAW 10 y unos botones al lado.
Haces doble clic justo arriba de la W y… éstos son nuestros héroes.
53.- Esta es muy básica y debería estar al principio, pero nunca es
tarde: doble clic sobre la sombra o el borde del papel abre el cuadro
de diálogo de preparar página.
54.- Otro clásico: pulsar la barra espaciadora cambia de la
herramienta actual a la herramienta selección, o alterna entre ésta y
la anterior, excepto con la herramienta texto, en la que crea,
obviamente, un espacio.
Para que vaya a la herramienta selección desde la herramienta texto,
debes pulsarCTRL + Barra espaciadora.
55.- Para desplazar los colores de la paleta de colores, hacemos un clic
en el triángulo del extremo. Si el clic lo hacemos con el botón derecho
del ratón, se desplaza una fila completa.
56.- Un truco imprescindible: pulsar F8 mientras se reinicia Corel
restaura los valores de una instalación nueva. Esto evita muchas
reinstalaciones innecesarias por fallos e inestabilidades del programa
o por personalizaciones desafortunadas. Es muy útil cuando Corel
hace “cosas raras”.
57.- Un quebradero de cabeza para mí ha sido cómo solucionar el que
no se imprimen idénticos los mismos valores CMYK de un bitmap y
los de un objeto vectorial, sobre todo cuando solapan, que es cuando
más se nota. Para filmación no hace falta, porque lo hace bien, pero
para impresora, que es donde hacemos nuestras maquetas para
presentar al cliente, sale mal. En Corel 10 lo he resuelto de la
siguiente forma: en el menú herramientas, administración de color,
en la parte inferior, en estilo, seleccionar “gerenciamento de
cores desativado” (supongo que será gerenciamiento de colores
desactivado). En mi Epson Stylus Color 1520 funciona perfecto.
58.- Calibrar las reglas de Corel para que nuestro monitor muestre
medidas reales al poner un Zoom de 1:1. Necesitaremos una regla de
plástico transparente. En el menú herramientas, opciones, espacio de
trabajo, caja de herramientas, Herramienta zoom, mano. Ahí
tenemos un botón de calibrar reglas. Funciona relacionando medidas
de píxeles con medidas de centímetros.
Ponemos la regla de plástico sobre las reglas en pantalla y vamos
variando el valor de píxeles hasta que coincida con la regla, tanto
vertical, como horizontalmente. Es importante que tengamos los ojos
a la altura del centro de la pantalla. A partir de ahora podemos
utilizar el zoom 1:1 y ver el tamaño real de las cosas sin imprimirlas.
59.- ¿por qué no se mantienen los cambios en la configuración de
un documento que queremos que permanezcan como
predeterminados? Pues porque en el menú Herramientas, opciones (o
más rápido CTRL+J), en el apartado de documentos, debemos activar
“Guardar opciones para valores predeterminados para nuevos
documentos” después de hacer los cambios, y activar aquellas
casillas de los campos que hayamos modificado y queramos que se
predeterminen.
60.- Para editar un objeto que pertenece a un grupo,
pulsamos CTRL y seleccionamos el objeto, aunque no esté
seleccionado el grupo. El cuadro de selección estará formado por 8
círculos en lugar de 8 cuadrados.
61.- En principio no se puede duplicar un objeto perteneciente a un
grupo, porque no aparece activo el comando, pero si lo desplazamos
y hacemos clic con el botón derecho, (ver truco 7) sí se puede. El
duplicado también pertenecerá al grupo.
62.- Si queremos quitar un objeto rápidamente de un grupo sin
desagrupar, cortamos el objeto y lo volvemos a pegar (CTRL+X y
CTRL+V). Se quedará en la misma posición, pero fuera del grupo.
63.- Para modificar una curva con la herramienta forma, podemos
utilizar los nodos, los tiradores de los nodos o la propia curva. Cada
uno actúa de manera diferente y nos será útil según lo que
queramos.
64.- Este truco es para los que tengan ratones con rueda y que
acepten hacer clic con ella. Al hacerlo el cursor se “pega” al
desplazador de la barra de desplazamiento y se queda fijo en él hasta
que hecemos clic para liberarlo.
Con esta función sólo hay que mover el ratón sin mantener pulsado
para movernos por la barra de desplazamiento vertical. Esto puede
ser muy útil en determinadas acciones de desplazamiento para evitar
que se nos escape el cursor por salirnos de la barra de
desplazamiento mientras nos movemos, como cuando hacemos
retoque de fotografías. Funciona también con otros programas.
65.- Redibujar pantalla. En algunas ocasiones, sobre todo en
desplazamientos de objetos cuando estamos en un zoom sobre parte
del documento, desaparece parte de lo que había en pantalla, como
un fallo de redibujado. Para corregirlo, pulsamosCTRL+W, que es
redibujar la pantalla. Nuestro dibujo aparece de nuevo completo.
66.- Completar barras de herramientas con más funciones. Para poner
más funciones que, por nuestro trabajo, nos interesa tener en una
barra de herramientas existente, hacemos clic con el botón derecho
del ratón sobre ella y marcamos Personalizar, Barra de herramientas
“nombre”, añadir nuevo comando… Automáticamente nos envía al
menú de opciones de comandos, donde podemos seleccionar el que
queramos buscándolo en la lista y arrastrándolo a nuestra barra de
herramientas.
67.- Barras de herramientas transparentes. En ocasiones tenemos
necesidad de tener abiertas muchas barras de herramientas, el
administrador de objetos,otras ventanas acoplables y necesitamos
moverlas continuamente para poder ver nuestro gráfico. Son esos
momentos en que te preguntas cuándo te comprarás ese monitor de
25″. Mientras tanto tenemos una función “escondida” que es hacer
transparentes las barras de herramientas. La encontramos,
cómo no, en las opciones de personalización, donde dice aplicación.
Si pulsamos “convertir interfaz de usuario en transparente” aparecen
más opciones: grado de transparencia, y qué queremos hacer
transparente (barras de comandos, ventanas acoplables…).
Desgraciadamente me temo que sólo funciona con sistemas
operativos de última generación. (2000, XP…)
68.- Podemos modificar los elementos de la barra de estado pulsando
ALT y moviendo el ratón: Arrastrando el elemento fuera de la barra
de estado lo eliminamos. Arrastrando también podemos mover un
elemento a otra posición de la barra de estado. Estirando de los
bordes de los espacios que ocupan, aumentamos su tamaño
horizontalmente para ver más información. Realmente sería una
ampliación de lo que decía en el truco 15.
69.- Importar una imagen con su tamaño y resolución original es muy
sencillo si cuando aparece la escuadra de importación haces un solo
clic -sin arrastrar- pulsas Enter o barra espaciadora -la que yo uso
por su comodidad. Si pulsas con el ratón y arrastras estás escalando
la imagen y si arrastras mientras pulsas ALT escalas libremente el
alto y el ancho de la imagen.
70.- Podemos colorear fácilmente imágenes de mapa de bits
monocromas (blanco y negro de 1 bit). Para ello seleccionamos la
imagen y coloreamos como si fuera un objeto vectorial cualquiera.
Botón izquierdo sobre un color de la paleta da el relleno y botón
derecho da el contorno, solo que aquí en lugar de relleno y contorno
hablamos de la zona blanca y la negra o fondo y figura. Si a nuestra
imagen le damos relleno ninguno al fondo, será transparente, sin
necesidad de emplear formato GIF, ni canal alfa.
Podemos hacer cosas muy interesantes con este efecto.
71.- Para ampliar/reducir un marco de texto y que se amplíe/reduzca
a la vez el tamaño de la tipografía, como en el texto artístico,
pulsamos ALT mientras arrastramos el tirador de una esquina.
72.- La última línea del texto forzado a justificación completa en
ocasiones queda muy “raro”. Para solucionar este defecto tenemos
una buena opción: ALT + 0160añade un espacio, como cuando pulsas
la barra espaciadora. Lo que pasa es que con este truco sí que
empuja la última línea. Para no tener que repetir ALT + 0160 hasta
que se ponga el texto en su sitio, podemos hacerlo 1 vez y retroceder
ese espacio. Entonces simplemente pulsamos la barra espaciadora
tantas veces como sea necesario, porque al tener un caracter detrás,
lo considera como “algo” y sí empuja, mientras que sólo la barra
espaciadora no lo hace.
73.- Para aumentar o disminuir con teclado el tamaño del texto –
artístico o de párrafo-, en lugar de utilizar la barra de propiedades y
probar 1 punto más o un punto menos con varios clics de ratón hasta
encontrar el tamaño que queremos, podemos seleccionar el texto y
mientras pulsamos CTRL, pulsamos la flecha arriba del teclado
numérico (8) para aumentar o la flecha abajo (2) para reducir.
74.- Copiar propiedades de objetos desde el administrador de objetos,
sin tocar el dibujo. No es tan potente como un atajo de teclado o lo
del ratón, pero puede ayudar a quien utiliza mucho las capas.
Seleccionas un objeto del color deseado en el administrador de
objetos, -sólo dentro de la misma capa, y que no esté dentro de un
grupo-, y mientras pulsas mayúsculas lo arrastras con el botón
derecho sobre el objeto que quieres que tenga las mismas
propiedades. Te sale un menú contextual que te permite hacerlo. Este
menú no sale de otra forma en el administrador de objetos.
75.- Separar los marcos de texto de párrafo vunculados de manera
que cada marco de texto se quede sólo con el texto que mostraban:
Seleccionas todos los marcos de texto vinculados que quieres separar
y los cortas (CTRL+X) y a continuación los pegas de nuevo (CTRL+V).
Las copias de los marcos sólo tienen el texto que mostraban cuando
estaban vinculados y se pierde la vinculación. Además están en el
mismo sitio si tienes la posición de duplicados en cero.
76.- Insertar símbolos en cadenas de texto puede ser tan fácil como
pegar. Copia un objeto en el portapapeles, por ejemplo un logotipo.
Ahora escribe texto artístico o de párrafo y pega (CTRL.+V) como si
pusieras una letra más. Te pega el objeto pegado al tamaño de las
letras. También funciona con Mayúsculas+Insertar. Es una pena que
convierta los colores originales en CMYK.
77.- para cambiar rápidamente la barra de estado de la posición
inferior a la superior, además de por “botón derecho sobre la barra de
estado, personalizar, barra de estado, posición”, se puede hacer con
un doble clic sobre la barra de estado cuando no hay ningún
documento abierto.
78.- en la pantalla de bienvenida que sale cuando abres el programa –
si no la has desactivado, claro- hay que hacer clic sobre una de las
opciones para entrar en el programa. Si queremos abrir un
documento nuevo, que es la opción por defecto de esa pantalla,
pulsando Enter lo abrirá y no hará falta hacer clic.
79.- En el truco 5 comentaba que podemos seleccionar objetos que
están detrás de otros mientras pulsamos ALT. Cuando trabajamos
con visualización de líneas y tenemos activada la opción de
Considerar como relleno nos pasa algo parecido pero podemos
seleccionar objetos sin pulsar ALT si los seleccionamos directamente
por el contorno en lugar de por el centro.
80.- Códigos de barras que no sean negros. Este es un problema que
me he encontrado en ocasiones y que, aunque me gustaría que se
pudiera hacer directamente con CorelDRAW no se puede. La
necesidad surge cuando quiero crear una etiqueta a 1 tinta que no
sea negro y el código de barras no cambia de color y me salen 2
colores en la separación. Sabiendo que los códigos de barras
necesitan un alto contraste con el fondo, esto no lo podemos hacer
con cualquier color pero, salvando esa problemática, para cambiar de
color exportamos el código de barras como CMX o como AI (formatos
vectoriales) y lo volvemos a importar a nuestro documento de
CorelDRAW. Tendremos un grupo de objetos que ya podremos
cambiar de color. Cuidado también con cualquier modificación,
porque ahora podríamos mover una barra y alterar el código!!

81.- Copiar el color de contorno de un objeto en el relleno de otro o al


revés, sólo con la barra de estado. Esto es muy útil cuando estás
probando colores de relleno y contorno. Aunque con el cuentagotas y
el cubo pueden ser muy útiles, cuando se trata de contornos puedes
captar una falsa muestra. Probad con un contorno fino sin acercaros
mucho con el zoom. De un contorno pantone negro puede salir un
gris CMYK.
Lo más preciso es copiar colores desde la barra de estado.
Seleccionas el objeto origen, seleccionas la muestra de color de
contorno de la barra de estado y la arrastras hasta el objeto destino.
Ahí, si nos fijamos, al pasar por el contorno la muestra arrastrada
cambia brevemente por si queremos copiar el color al contorno, y si
soltamos sobre el relleno, rellenamos con el color que llevamos, igual
que si hubiéramos arrastrado un color desde la paleta.
82.- La opción por defecto de un powerclip es “bloquear contenido a
Powerclip” y las modificaciones de tamaño o posición del objeto
también afectan al tamaño o posición de su contenido y eso puede
que no sea lo que queremos. Para manejar libremente un objeto
powerclip sin que afecte a su contenido debemos desbloquear el
contenido y la opción la tenemos sólo cuando pulsamos con el botón
derecho sobre el objeto: tenemos que deseleccionar “bloquear
contenido a Powerclip” .
83.- Me ha pasado algunas veces que, trabajando con CorelDraw se
me borran todos los objetos de la pantalla y parece que hemos
perdido el trabajo. Por supuesto no nos atrevemos a guardar y
volvemos a la versión anterior o empezamos de nuevo. No sé
exactamente a qué se debe el fallo, pero si guardamos el documento
como está, aparentemente en blanco, lo cerramos y lo volvemos a
abrir, aparece todo en su sitio y podemos seguir trabajando.
84.- Creo que todos hemos pasado antes o después por el dichoso
cambio de idioma que nos produce trabajar con Corel. Nos hemos
liado a cambiar el español tradicional por el internacional y vuelta a
empezar -yo el primero-. Ayer mismo me volvió a pasar y me duraba
dos minutos en volver al inglés y desconfigurarse todo el teclado. Ya
no podía dejarlo en español.
He encontrado en el panel de control de windows/ configuración
regional/ idiomas, una casilla que me ha solucionado el tema: teclas
de acceso rápido para idiomas, cambiar secuencia de teclas, y no
habilitar la secuencia de teclas. Resulta que las opciones de
secuencias de teclas son:
CTRL + Mayúsculas
ALT izq + Mayúsculas
Precisamente esos atajos de teclado los podemos estar utilizando
para escalar y reflejar objetos en Corel, entre otras, o como parte de
combinaciones de teclas habituales, como por ejemplo editar texto
con CTRL + Mayúsculas + T. Como es una opción de Windows, y le
hemos asignado una secuencia, en cuanto la detecta ejecuta la orden
asignada. Tan sencillo y molesto como eso.
85.- Para crear muchas líneas paralelas equidistantes para pautar una
página, lo más rápido es asignar los valores de posición de duplicados
a cero y la distancia que queremos, dibujar una línea horizontal del
ancho del papel y duplicarla. En lugar de pulsar una y otra
vez CTRL+D –que es el atajo de duplicar- mantenemos
pulsadoCTRL+D y la página se llenará a gran velocidad de líneas
equidistantes. Si queremos cuadricular, podemos hacer lo mismo con
las verticales.
86.- Archivos en blanco tras un fallo del programa. Cuando Corel se
cuelga y luego no podemos abrir o no hay nada en el documento,
podemos probar lo siguiente: normalmente Corel guarda una copia de
su temporal en C, en algún lugar que depende de si tienes una
carpeta predeterminada de temporales para Corel y del sistema
operativo que utilices. Busca archivos con extensión CDR, se llamen
como se llamen, con un tamaño similar a tu archivo, dentro del disco
donde está instalado Corel. Es posible que encuentres un temporal
llamado cor1.cdr.
También es posible encontrar un tmp llamado @@@@@cdr.tmp o algo
similar que puedes intentar importar a Corel directamente o
cambiando su extensión por la CDR.

También podría gustarte