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Electronicadigital1819 PDF
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Versión 1.0
Índice:
Este texto es la versión offline/imprimible de uno de los capítulos del libro de texto multimedia de la web educativa www.tecno12-18.com.
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ni la distribución mediante cualquier medio electrónico, mecánico u otros sin el permiso previo y por escrito de los titulares del copyright.
1. Introducción a la electrónica digital
El uso de señales eléctricas analógicas hizo posible un gran desarrollo de las comunicaciones y el almacenamiento
de información durante el siglo XX. El teléfono, la radio, la televisión, la grabación y reproducción del sonido y de la
imagen son quizá los mejores ejemplos.
El tocadiscos es un ejemplo de dispositivo analógico del siglo XX. El sonido está codificado en la superficie de un
disco de plástico que tiene un surco en forma de espiral. La profundidad del surco va variando, de forma análoga al
sonido que se quiere reproducir. Para escuchar la música hay que hacer girar el disco mientras una aguja que tiene
un imán va rozando el surco. El imán vibra e induce una pequeña tensión eléctrica en los extremos de una bobina.
Esta tensión es la señal eléctrica que transporta la información sonora. A continuación se envía a un amplificador y
después a los altavoces, que reproducirán el sonido original.
Las señales analógicas son fáciles de crear y reproducen la información original con gran calidad. Sin embargo,
tienen algunos inconvenientes:
1. Se necesita mucha memoria para almacenarlas.
2. Pierden calidad cuando se transmiten a través de cables, ondas, u otros medios.
3. Son difíciles de procesar. No se puede analizar, simplificar, extraer datos aislados o recombinar con facilidad.
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Pero, ¿qué quiere decir "digital"? Digital quiere decir, simplemente, que está hecho de números. La palabra digital
viene de "dígito", número (o más correctamente número de una sola cifra). Una señal digital no utiliza una magnitud
eléctrica, como la tensión eléctrica, cuyo valor sube o baja con el fin de representar información, sino que utiliza
números.
Las señales analógicas son señales continuas, entre dos valores analógicos hay un número infinito de valores
intermedios posibles. Se pueden representar gráficamente con una línea curva continua. Las señales digitales por el
contrario, son discretas, no pueden tomar cualquier valor, solamente algunos valores determinados. Una señal digital
se representa como una línea escalonada, con cambios bruscos de valor.
El número de valores posible que puede tomar una señal digital es muy variado, desde miles a solo dos. En el
ejemplo de debajo la señal analógica se ha convertido en digital "redondeándola" a 9 valores posibles: -4, -3, -2, -1,
0, +1, +2 +3 y +4. La señal digital de la derecha, en cambio, solo tiene dos valores posibles: el 0 y el 1; es la señal
digital más sencilla. Es la que envía un mando a distancia al televisor en forma de destellos de luz infrarroja. El
televisor convierte los destellos de luz en señales eléctricas con dos niveles de tensión: 5 V o 0 V. En realidad todos
los sistemas electrónicos digitales funcionan con 0 y 1, es el tipo de señal digital más importante. Las señales más
complejas, como la de la izquierda, se "traducen" a 0 y 1, se codifican, para que sean comprensibles para los
ordenadores y otros aparatos.
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1.5. ¿Por qué los sistemas digitales utilizan ceros y unos?
Los humanos utilizamos un sistema de numeración que tiene 10 números (del 0 al 9). Cuando
pasamos del número 9 volvemos a empezar de nuevo añadiendo un número más a la segunda
fila. Su nombre es sistema decimal y, como usa 10 números, se dice que es de base 10. No
utilizamos el sistema decimal porque sea el mejor sistema para contar, sino sencillamente
porque tenemos 10 dedos. Nuestra biología condiciona nuestra manera de contar. Hay muchos
otros sistemas de numeración posibles. Si los pulpos tuvieran matemáticas, por ejemplo,
seguro que utilizarían 8 números para contar, ya que tienen 8 tentáculos.
Cuando los ingenieros empezaron a diseñar circuitos digitales tuvieron que decidir con qué
sistema de numeración funcionarían. La respuesta que dieron, como pasa muchas veces en
tecnología, es: "con el más sencillo posible". Pues bien, el sistema de numeración más sencillo
no tiene 10 números, ni 8, tiene solo dos números, el 0 y el 1, y su nombre es sistema binario.
Es un sistema de numeración de base 2.
La segunda razón por la que los sistemas digitales utilizan el sistema binario es porque se puede implementar
fácilmente con interruptores y, por tanto, se pueden diseñar circuitos electrónicos capaces de calcular, como los
microprocesadores que tienen los ordenadores. Un interruptor cerrado equivale a un 1 y un interruptor abierto, a un
0. Los ceros y unos también se pueden representar como niveles de tensión. Un nivel de tensión elevado (por
ejemplo, 5 V), representa un 1 y un nivel de tensión bajo (por ejemplo, 0 V), un 0. O también con un receptor de
salida. Una bombilla encendida sería un 1 y una bombilla apagada, un 0.
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1.7.2. La información digital se puede procesar fácilmente con ordenadores
Los ordenadores funcionan internamente con ceros y unos. Para ellos una canción o una imagen es solo una
secuencia de números. A los ordenadores les resulta muy fácil modificar estos ceros y unos. Veamos un ejemplo. La
imagen en blanco y negro de la izquierda no es más que una matriz de 0 y 1 en la memoria del ordenador. Donde
hay un 0 habrá un píxel de color negro en la pantalla, donde hay un 1 habrá un píxel blanco. Para voltear
horizontalmente la imagen únicamente se deberá cambiar el orden de los bits. Un ordenador con el programa
adecuado puede hacer este trabajo en una fracción de segundo.
En el ámbito de la gestión social y económica, el tratamiento automatizado de grandes cantidades de información
digital, almacenada en bases de datos, permite a los gobiernos y las empresas mejorar su funcionamiento para ser
más eficientes. La información es poder y los ordenadores son las herramientas que permiten gestionarla.
Esta característica tiene muchas implicaciones. Una de ellas es que, en formato digital, la cantidad de información
que puede circular a través de las redes de comunicación actuales, muchas de ellas construidas para las antiguas
tecnologías analógicas (como las líneas telefónicas que llegan a las viviendas), es mucho mayor.
Algunos ejemplos:
1. En los primeros cables telefónicos submarinos solo cabían unas pocas llamadas analógicas simultáneas.
Digitalizando las llamadas se consiguió realizar miles de llamadas simultáneas. El resultado es que las llamadas a
larga distancia bajaron de precio.
2. En el carrete fotográfico de una cámara química solo caben 36 fotos. En la pequeña tarjeta de memoria de una
cámara digital caben miles de fotos, además se pueden reutilizar.
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3. Hacer copias de información digital tiene un precio muy bajo. Música, películas, videojuegos, programas de
ordenador, libros, diarios, revistas o enciclopedias se pueden distribuir en formato digital a mejor precio que en
formato analógico.
4. La utilización de ordenadores facilita la búsqueda de información. Se puede buscar entre millones de datos y
obtener los resultados que buscamos en pocos segundos, o recombinarlos para obtener nueva información, sin que
tengan que trabajar muchas personas estudiando documentos impresos durante meses.
2. Puertas lógicas
2.1. ¿Qué son las puertas lógicas?
Las puertas lógicas son circuitos electrónicos que generan señales digitales en sus terminales de salida, a partir de
otras señales digitales aplicadas en los terminales de entrada. Una puerta lógica tiene una o más entradas, pero solo
una salida. La señal que saldrá de una puerta lógica dependerá de las señales de entrada, siguiendo un esquema
predefinido denominado tabla de la verdad. La tabla de la verdad establece el valor que se obtiene a la salida de la
puerta lógica para cada una de las combinaciones de los valores de entrada. Las puertas lógicas trabajan en sistema
binario, un sistema numérico en el que los únicos valores posibles son el 0 y el 1. El valor 0 equivale a apagado y el
valor 1 equivale a encendido.
Hay diferentes tipos de puertas lógicas, las más comunes son las que puedes ver a continuación.
En esta representación hemos utilizado la simbología clásica. En muchos libros se utilizan los símbolos normalizados
establecidos por la IEC (International Electrotechnical Commission, Comisión Electrotécnica Internacional), que son
los símbolos aceptados internacionalmente.
2.3. Puertas OR
La puerta OR (traducida al español, O) equivale a un circuito en el que las entradas, A y B, son dos interruptores
conectados en paralelo. Se obtiene un 1 a la salida (encendido) cuando al menos uno de los dos interruptores está
cerrado, es decir, cuando al menos una de las entradas vale 1.
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2.4. Puertas NOT
La puerta NOT (traducida al español, NO) realiza la inversión o negación de la entrada (en este caso sólo hay una).
Se obtiene un 1 a la salida cuando el valor de entrada vale 0, y viceversa.
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3. Ejemplos de puertas lógicas
3.1. Introducción
Muchos aparatos eléctricos se comportan de una manera u otra en función de los valores de entrada que reciben del
exterior a través de pulsadores, interruptores o sensores. En estos aparatos las puertas lógicas pueden ser de gran
utilidad para facilitar su diseño y hacer más económica su fabricación. En las páginas siguientes veremos varios
ejemplos de aplicaciones cotidianas que utilizan puertas lógicas.
3.4. Ascensor
Para que un ascensor se ponga en marcha deben cumplirse varias condiciones, fundamentalmente que las puertas
de todos las plantas estén cerradas y que se haya pulsado el botón de accionamiento. En un ejemplo sencillo, con
solo dos plantas, el ascensor se moverá si los microrruptores (pequeños pulsadores que abren o cierran un circuito
cuando se acciona una palanca) de las dos puertas están cerrados y se pulsa el botón. Este circuito se puede
implementar con dos puertas AND.
3.6. Microprocesadores
Hemos visto varios ejemplos de circuitos sencillos con puertas lógicas. Sin embargo, donde las puertas lógicas
tienen su campo de aplicación más amplio es en los sistemas programables, como los microprocesadores. El
microprocesador de un ordenador tiene en su interior miles de millones de transistores. Estos transistores se
conectan entre sí para formar circuitos muy complejos con millones de puertas lógicas. Algunos de los terminales de
un microprocesador son entradas, otros son salidas. Cuando entra una secuencia de bits (información codificada en
forma de ceros y unos), el microprocesador devuelve, a través de sus salidas, la secuencia modificada, de acuerdo al
recorrido que siguen los bits a través de las puertas lógicas. A cada pulso de reloj del ordenador entra una nueva
secuencia de bits y los transistores se conectan entre sí de manera diferente, siguiendo las instrucciones de un
programa que el ordenador tiene en su memoria. El resultado de miles de ciclos del microprocesador es un conjunto
de datos, como un archivo de texto, una fotografía retocada, un email, etc.
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2. Logic Lab
Desarrollado por Neuro Productions. Muy sencillo de usar. Algo más completo que el anterior, permite hacer
circuitos más complejos. Utiliza una simbología no normalizada.
http://www.neuroproductions.be/logic-lab/
2. Abre un procesador de texto y crea una tabla con el contenido de la tabla de la verdad de cada circuito (la
encontrarás en cada ejercicio). A continuación completa las salidas, las celdas en blanco, con los valores que
aparecen en el simulador. Recuerda que una bombilla encendida equivale a un 1 y una bombilla apagada equivale a
un 0.
3. Haz una captura de pantalla del circuito montado en el simulador e insértala en el documento. Finalmente pon los
títulos, pies de fotos y explicaciones que consideres necesarios.
4.2.1. Ejercicio 1
Puerta AND con dos interruptores como entradas y una bombilla o un LED como salida.
4.2.2. Ejercicio 2
Puerta OR con dos interruptores como entradas y una bombilla o un LED como salida.
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4.2.3. Ejercicio 3
Puerta NOT. La entrada es un interruptor y la salida una bombilla o un LED.
4.2.4. Ejercicio 4
Puerta NAND. Las entradas son dos interruptores y la salida una bombilla o un LED.
4.2.5. Ejercicio 5
Puerta NOR. Entradas: dos interruptores. Salida: bombilla o LED.
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4.2.6. Ejercicio 6
Circuito formado por las cinco puertas lógicas anteriores conectadas en el mismo circuito.
4.2.7. Ejercicio 7
Circuito de un ascensor sencillo, de tan solo dos plantas. Las entradas son dos microrruptores (substitúyelos por
interruptores en el simulador) y un pulsador (en Logicly puedes poner un interruptor). La salida es un motor eléctrico
(en Logicly o Logic Gate Simulator no encontrarás un símbolo de motor eléctrico, substitúyelo por una bombilla o un
LED).
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4.2.8. Ejercicio 8
Circuito de un detector de puertas abiertas de un automóvil. Las entradas son cuatro microrruptores (substitúyelos
por pulsadores o interruptores en el simulador). La salida puede ser una bombilla o un LED.
4.2.9. Ejercicio 9
Circuito con dos puertas AND y una puerta NAND.
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4.2.10. Ejercicio 10
Circuito con puertas AND y OR. Tiene bastantes entradas (8), por lo que la tabla de la verdad tiene un total de 256
líneas (resultado de calcular 28: dos números, 0 y 1, elevado a 8 posibles combinaciones). Solo es necesario que
pruebes en el simulador las 4 líneas que se muestran a continuación.
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