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Inscripción

La inscripción comenzará el día 25 de Octubre de 2018 a las 00:01 y terminará el día 16 de Noviembre
de 2018 antes de las 23:59.

Nota: La organización se reserva el derecho de admisión.

La inscripción se cumplimentará de la siguiente manera:

o Un integrante de la pareja enviará un email a la siguiente dirección: pucelawargames@gmail.com


o Los datos a añadir son:
o Nombre y apellidos de ambos integrantes de la pareja
o Ejércitos
o Club o clubes
o Nicks
o Teléfono y mail de al menos uno de ellos
o Ciudad
o En el asunto se pondrá “(Nombres correspondientes) Diciembre 2018 40k”

Como respuesta al email de inscripción se recibirán instrucciones para apuntarse al torneo en


TourneyKeeper y para realizar el pago.

Las plazas solo estarán aseguradas mediante el pago y el envío de la lista. Al finalizar la fecha de
inscripción, el pago deberá estar realizado y confirmado y la lista enviada. Todo aquel que no haya
realizado la inscripción correctamente pasará al último lugar de la reserva.

Las parejas reserva dispondrán hasta el día 23 de Noviembre de 2018 para formalizar el pago y enviar la
lista. Se les comunicará que tienen posibilidad de participar en el torneo el día 18 de Noviembre de 2018.

Disponemos de 14 plazas para el torneo.

El precio de la inscripción es de 15 euros por pareja, 3 en concepto de alquiler del local y 12 destinados a
sorteos y diplomas para los participantes. Para la comida (no incluida) tenemos en mente acudir todos
juntos a un bar cercano, aunque si alguien no quiere es libre. Se facilitará más información a los
participantes.

Se confirmará por email que el pago está realizado y todo en orden.

Al tener que pagar por adelantado la mayoría de los gastos del torneo, no se realizarán devoluciones salvo
en casos justificados de fuerza mayor.

El pago supone la aceptación total de las bases del torneo.


Listas
Se usarán las reglas de 8ª edición de wh40k en español y las FAQS en ingles correspondientes a cada
ejército publicadas hasta la fecha de cierre de plazo de inscripción. Se admitirán todos los Codex de
ejército/faqs/publicaciones oficiales publicados hasta una semana antes de la fecha de cierre de inscripción
del torneo (16 de Noviembre de 2018), beta testing rules incluidas. Las BIG FAQs 2 aplican en su
totalidad.

Para la confección de lista se tendrá en cuenta las siguientes directrices:

o Las listas serán hasta 1000 puntos por persona, o sea que 2000 puntos por pareja.
o Cada jugador de la pareja únicamente podrá hacer uso de un único destacamento Patrulla. En esta
ocasión, este destacamento otorgará 4 CPs a cada jugador. Los 3 CPs recibidos por realizar una
lista veterana se distribuirán entre ambos jugadores como ellos deseen.
o Cada jugador tendrá un señor de la guerra y por tanto un rasgo. A su vez una pareja puede sumar
2PV por matar al señor de la guerra. Sólo se puede tener UNA reliquia por jugador.
o La pareja recibirá un número de CPs adicional, también a repartir entre ambos jugadores,
dependiendo de la siguiente tabla, que viene a reflejar un poco la relación transfondística entre
distintas facciones.
Death Guard
DeathWatch

Mechanicus

Arlequines

Culto Gen
Demonios
Hermanas

Tiranidos
Necrones
Custodes

Mil hijos
Marines

Guardia

Orkos
Eldar
MeC

EOs

Tau
AO

CG
AS

LE

Marines 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 0 0 0 0 1 1 1 0 0 1 0 0
AS 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 0 0 0 0 1 1 1 0 0 1 0 0
AO 3 3 3 3 3 2 3 2 3 3 1 1 1 1 1 1 1 0 0 1 0 0
Deathwatch 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
CG 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 0 0 0 0 1 1 1 0 0 1 0 0
LE 3 3 2 3 3 3 3 3 3 3 0 0 0 0 1 1 1 0 0 1 0 0
Guardia 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 2 2 2 2 1 1 1 0 0 0 1 2
Hermanas 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 0 0 0 0 1 1 1 0 0 1 0 0
Custodes 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 0 0 0 0 1 1 1 0 0 1 0 0
Mechanicus 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 2 2 2 2 1 1 1 0 0 1 0 0
MeC 0 0 1 0 0 0 2 0 0 2 3 3 3 3 0 0 0 1 1 1 1 1
Death Guard 0 0 1 0 0 0 2 0 0 2 3 3 3 3 0 0 0 1 1 1 1 1
Mil hijos 0 0 1 0 0 0 2 0 0 2 3 3 3 3 0 0 0 1 1 1 1 1
Demonios 0 0 1 0 0 0 2 0 0 2 3 3 3 3 0 0 0 1 1 0 0 0
Eldar 1 1 1 0 1 1 1 1 1 1 0 0 0 0 3 3 3 0 0 1 0 0
EOs 1 1 1 0 1 1 1 1 1 1 0 0 0 0 3 3 3 0 0 1 0 0
Arlequines 1 1 1 0 1 1 1 1 1 1 0 0 0 0 3 3 3 0 0 1 0 0
Orkos 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 1 1 1 1 0 0 0 3 0 0 0 0
Necrones 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 1 1 1 1 0 0 0 0 3 1 0 0
Tau 1 1 1 0 1 1 0 1 1 1 1 1 1 0 1 1 1 0 1 3 0 0
Tiranidos 0 0 0 0 0 0 1 0 0 0 1 1 1 0 0 0 0 0 0 0 3 3
Culto Gen 0 0 0 0 0 0 2 0 0 0 1 1 1 0 0 0 0 0 0 0 3 3
Para la elaboración de las listas habrá que tener en cuenta las siguientes directrices:

o Se permiten tanto códex como índex y material de forge world.


o Todas las unidades tendrán una limitación de 0-1, salvo en unidades de tropa que será 0-2, con las
siguientes excepciones (estas restricciones son por jugador, NO por pareja):
o Unidades de tropa en facciones que sólo dispongan de un tipo de tropa (arlequines,
hermanas de batalla, custodes…) tendrán limitación de 0-3.
o Transportes con 10h o menos tendrán una limitación de 0-2. Si una facción sólo dispone de
un transporte y este a su vez tiene 10h o menos su limitación será 0-3.
o Máximo 1 volador por pareja.
o Unidades que pueden actuar de manera independiente (Wiverns por ejemplo) se
contabilizará el número de miniaturas y no de unidades.
o No se podrá superar el límite de unidades en mesa usando puntos de refuerzo.
o Aclaraciones:
o Personajes especiales que realmente reflejen un tipo de unidad contarán para el límite de
unidades. (Ejemplo: No se podrán incluir en una lista dos videntes eldar y Eldrad).
o Monturas o distintas armaduras no diferencian al tipo de personaje. (Ejemplo: No se podrán
incluir en una lista un capitán a pie, otro con retros y otro en moto).
o Si dos miniaturas son lo mismo pero tienen dos datasheet diferentes (ejemplo devoradores
de almas, príncipes demonio, etc) en total no podrán superar el límite de unidades por lista
independientemente del datasheet.
o Unidades que pareciendo iguales pertenecen a slots diferentes (e incluso en ocasiones tienen
perfiles de atributos diferentes) NO comparten restricción, es decir, se podrán incluir hasta
el máximo de cada una de ellas. (Ejemplo: tank commander y leman russ).
o No se podrán incluir unidades con más de 30 miniaturas. Este límite no puede ser sobrepasado en
ningún momento.

Los transportes asignados sólo se desbloquean por unidades habilitadas a embarcar en ellos (sin tener
en cuenta personajes).

La plantilla para el envío de listas puede encontrarse aquí. Se incluirán en ella todas las opciones de equipo,
hasta las básicas de coste 0.

Confiamos en el buen hacer de los jugadores para tener un torneo entretenido y disputado.

Una vez recibidas todas las listas, se corregirán por parte de la organización. Si se detecta algún error se
comunicará directamente a la pareja para su corrección.

No se penalizará el primer error pero si los sucesivos.


Normas
Los jugadores deberán traer al torneo el siguiente material:

o Lista, Faqs y codex/index correspondiente.


o Miniaturas, dados, plantillas y marcadores necesarios.
o Metro y bolígrafo.
o 6 Marcadores de objetivo con peana de 25 mm o de 40 mm.

No se permite ningún tipo de manías o supersticiones sobre los dados y su uso. De hecho se recomienda
que en cada mesa de juego se utilicen sólo unos dados para evitar malos entendidos.

Se debe respetar en todo momento las normas del local en el que se juega y comportarse éticamente.
Somos un grupo de gente considerable y debemos comportarnos bien, sin excesivos gritos ni de forma
desconsiderada.

Si creemos que algún jugador se está comportando de una manera inadecuada y está faltando al respeto o
molestando se le advertirá y si continua de la misma manera se le expulsara del torneo.

Las miniaturas deben cumplir los siguientes requisitos:

o Las miniaturas NO deben estar completamente pintadas. Sin embargo, aquellas parejas con sus
ejércitos debidamente pintados, con un mínimo en tres colores y con la peana decorada (arena, césped,
etc) recibirán una bonificación de 2 PT (1PT por cada jugador cumpliendo las condiciones).
o El “cuenta como” sólo está permitido en el caso de armamento. Hacer pasar un marine con lanzallamas
por un marine con fusión por ejemplo. Siempre que quede lo suficientemente claro no hay problema.
o Las peanas deben ser las reglamentarias, no se admitirán peanas más pequeñas ni más grandes. (Se
pueden usar las penas de GW anteriores a la salida de Shield of Baal).
o No se admitirán ejércitos mezclados, por ejemplo, no estaría permitido traer una unidad de sangrientos,
otra de lobos y otra de templarios y jugar ultramarines. Esto afecta también al resto de razas del
universo de w40k. No se permitirá este tipo de ejércitos mezclados. Para cualquier duda foto y mail a la
organización.
o No se permitirán tampoco ejércitos con una simbología que jueguen por otros, por ejemplo, ángeles
oscuros jugando como sangrientos.
o Las transformaciones y las miniaturas de otras casas están permitidas, siempre y cuando se parezcan lo
máximo posible a la original.
o No se permitirán miniaturas a medio montar o con armas de menos, es decir, si faltan los cañones de un
tanque, este no disparará.

Para cualquier duda sobre las miniaturas a usar, o si se aceptará una transformación o una miniatura enviar
un mail con foto a la dirección:

pucelawargames@gmail.com
Partidas
Las misiones disponibles, así como la puntuación de las mismas se pueden encontrar en el documento
correspondiente aquí. Se jugarán 3 misiones durante el torneo que en la medida de lo posible contengan a
su vez misiones y despliegues diferentes

MECÁNICA ANTES DE LAS PARTIDAS


Se selecciona el mapa de despliegue tirando 1D6 y después la misión a jugar tirando 1D20.
Cada jugador apunta cuál será su Rasgo del Señor de la Guerra, qué Reliquia llevará, qué estratagemas
usará (de las que se usan antes de comenzar la partida) y qué poderes psíquicos usarán sus psíquicos,
posteriormente ambas parejas se lo revelarán a su oponente al mismo tiempo.

1. Decisión entre ambas parejas como tratar cada elemento de escenografía de la mesa (impasables,
etc…).

2. Tirada para elegir zona de despliegue. El ganador elige zona de despliegue.

3. Despliegue. La pareja que no eligió zona de despliegue empieza desplegando una unidad,
continuando después alternativamente hasta que ambas parejas desplieguen todas sus unidades. Para
agilizar el despliegue, ambos jugadores de la pareja despliegan sus unidades a la vez (salvo si uno
de los dos ya no tiene unidades para desplegar).

4. Tirada de iniciativa. Una vez terminado el despliegue, los jugadores hacen una tirada enfrentada
para ver qué pareja tiene la iniciativa. Aquellos que terminaron el despliegue antes tiene un +1 en
esta tirada. El ganador puede decidir llevar la iniciativa o cederla. Si decide llevarla, el otro jugador
puede intentar arrebatarle la iniciativa.
Horario
El torneo tendrá lugar el sábado 1 de Diciembre de 2018 en Valladolid. El horario será el siguiente:

08:30 Recepción de participantes.

08:45/11:45 Primera partida.

12:00/15:00 Segunda Partida.

15:00/16:30 Comida.

16:30/19:30 Tercera partida.

19:30/20:00 Recuento, entrega de premios y sorteos.

Cada partida tiene una duración de 3h de los cuales 30 minutos son para el despliegue, y se espera que
sobre tiempo. Se avisará a las 2h 30min para poder igualar turnos.

Una vez digamos que si igualan turnos, NO SE EMPIEZAN MÁS TURNOS, salvo acuerdo de los
jugadores. Independientemente de esto, en cuanto se acabe el tiempo se para de jugar, este como esté la
partida.

En caso de ausencia de un jugador se le sustituirá por otro dentro de las posibilidades. Si la ausencia es por
un retraso de más de media hora, y no puede ser sustituido, dicho jugador perderá la partida otorgando la
máxima puntuación al rival.

Sabemos que puede haber gente de fuera de Valladolid y trataremos de ser comprensivos pero dado que el
retraso al principio del torneo se irá acumulando durante todo el día, los jugadores que lleguen tarde serán
emparejados entre ellos sin tener en cuenta club, ni ejército. También dispondrán de menos tiempo para
terminar la primera ronda, ya que el horario de final de ronda se cumplirá a rajatabla.

Premios
Se otorgarán los siguientes premios (a modo de diploma o similar):

o 1º clasificado.
o 2º clasificado.
o 3º clasificado.
o Ejército mejor pintado: desde la organización se elegirán unos cuantos ejércitos, entre los cuales a
votación popular se elegirá el mejor pintado (aquí cuentan los ejércitos de la pareja en total).
o Cuchara de palo. Último clasificado.

Del montante destinado a premios se sortearán premios que tengan que ver con Warhammer 40000 gracias
a nuestro patrocinador Bandua Wargames.
Lugar
El torneo tendrá lugar en el Local de Pucela Wargames:

C/ Loza 10 47004 (Valladolid)

House Rules
Las House Rules que aplican en el torneo pueden consultarse aquí. Pueden ser modificadas en cualquier
momento.

LA ORGANIZACIÓN SE RESERVA EL DERECHO A LA MODIFICACIÓN DE


ESTAS BASES SIN PREVIO AVISO. EL PAGO DE LA INSCRIPCIÓN DEL
TORNEO SUPONE LA ACEPTACIÓN DE LAS BASES DEL MISMO.

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