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VISUAL BASIC BASICO

ANEXO 1 PASO 0 – PRE SABERES

PRESENTADO POR:
CESAR EMIRO MONTESGUEVARA

AL TUTOR:
JAIME RUBIANO LLORENTE

GRUPO:
201416_30

UNIVERSIDAD NACIONAL ABIERTA Y A DISTANCIA UNAD


CEAD COROZAL SUCRE
2019
INTRODUCCION
Visual Basic Un Lenguaje De Programación Grafico Que Permite Realizar Trabajos
De Alta Calidad Con Gran Facilidad, Su Entorno Grafico Es Una Gran Ayudad Para
El Programador, En Esta Unidad Se Conocerá Y Aplicara El Manejo De Los
Conceptos Básicos Del Entorno De Programación
Anexo 1 Paso 0 – Pre saberes
Esta actividad tiene como objetivo principal identificar algunos
conceptos básicos del curso, para que el
Estudiante tenga una base de pre saberes requeridos para el curso.

¿Cómo define el concepto de objeto y evento?

Objeto:
Se trata de un ente abstracto usado en programación que permite separar los
diferentes componentes de un programa, simplificando así su elaboración,
depuración y posteriores mejoras.
Los objetos integran, a diferencia de los métodos procedurales, tanto los
procedimientos como las variables y datos referentes al objeto.
A los objetos se les otorga ciertas características en la vida real. Cada parte del
programa que se desea realizar es tratado como objeto, siendo así estas partes
independientes las unas de las otras. Los objetos se componen de 3 partes
fundamentales: métodos, eventos y atributos.

Eventos:

Son aquellas acciones mediante las cuales el objeto reconoce que se está
interactuando con él. De esta forma el objeto se activa y responde al evento según
lo programado en su código.

¿Qué significa entorno gráfico y cuáles son sus ventajas?


 Los entornos gráficos o entornos de escritorio son un conjunto de programas
que ofrecen al usuario un entorno más amigable que el típico funcionamiento
en modo texto. En general hacen uso de iconos, barras de herramientas,
interfaces gráficas y un uso intensivo del ratón.
 Cada entorno gráfico se caracteriza por su aspecto y comportamiento
particulares aunque todos suelen tener características en común.
Ventajas:
 Facilita el manejo de los procedimientos
 Cada comando puede ser visualizado en pantalla mediante
una imagen que lo representa
 Proporciona mecanismos estándar de control como ventanas
y cuadros de dialogo
 Permite interactuar al usuario con el sistema de una forma más
fácil.

¿Conoce la diferencia entre constantes, variables y operadores?


 Constantes
Una constante es un dato numérico o alfanumérico que no cambia durante la
ejecución del programa. Una constante es como una variable pero con la diferencia
que una vez toma un valor este no puede variar durante la ejecución del script, otra
particularidad de las constantes es que son globales, por lo que se pueden leer
desde el interior de una función sin tener que pasarlas como parámetro.

Ejemplo:

Pi = 3.1416

 Variable
Es un espacio en la memoria de la computadora que permite almacenar
temporalmente un dato durante la ejecución de un proceso, su contenido puede
cambiar durante la ejecución del programa.

Para poder reconocer una variable en la memoria de la computadora, es necesario


darle un nombre con el cual podamos identificarla dentro de un algoritmo.

Las variables pueden ser del tipo:

Booleano, entero, decimal de coma flotante, carácter, cadena de texto, arreglo,


matriz, tipo definido por el usuario.

Ejemplo:

Área = pi * radio ^ 2

Las variables son: el radio, el área y la constate es pi

 Operadores
Un operador es algo que toma uno o más valores (o expresiones, en jerga de
programación) y produce otro valor (de modo que la construcción en si misma se
convierte en una expresión).
Tipos de operadores:

 Precedencia de operadores
 Operadores aritméticos
 Operadores de asignación
 Operadores bit a bit
 Operadores de comparación
 Operadores de control de errores
 Operadores de ejecución
 Operadores de incremento/decremento
 Operadores lógicos
 Operadores para strings
 Operadores para arrays
 Operadores de tipo
 Operador ternario
Ejemplo:
Negación: -$varNegación. Opuesto de $varNegación
Operador suma (+), (5 + 3): 8
Operador resta (-), (5 - 3): 2
Operador cociente (/), (5 / 3): 1.66666666667
Operador producto (*), (5 * 3): 15
Operador módulo (%), (5 % 3): 2
Operador módulo (%), (5 % -3): 2
Operador módulo (%), (-5 % 3): -2
Operador módulo (%), (-5 % -3): -2

¿Cuáles son las características de un condicional?

¿Cuáles son las características de un ciclo for y su


funcionamiento?

¿Conoce la diferencia entre While y Do While?


While ejecuta el código si y solo si la condición se cumple y mientras se cumpla,
en cambio el bucle
Do while ejecuta el código al menos una vez aunque la condición no se cumpla y
luego lo ejecuta mientras se cumpla la condición.

¿Qué es una base de datos?

¿Qué es un campo cuando se trabaja base de datos?


¿Qué es un registro cuando se trabaja base de datos?

¿Qué es una base de datos relacional?


Mediante la investigación se pueden conocer los conceptos básicos delas
estructuras que se manejan en programación % sus diferencias.

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