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Simulacion

La Simulación es un acto que consiste en imitar o fingir que se está realizando


una acción cuando en realidad no se está llevando a cabo. Una persona
o animal simula para cumplir con un objetivo determinado.

Tipos de simulación
- Simulación Discreta:
modelación de un sistema por medio de una representación en la cual el estado de las
variables cambian instantáneamente en instante de tiempo separados.
- Simulación Continua:
Modelación de un sistema por medio de una representación en la cual las variables de
estado cambian continuamente en el tiempo.
- Simulación Combinada Discreta-Continua:
Modelación de un sistema por medio de una representación en la cual unas variables de
estado cambian continuamente con respecto al tiempo y otras cambian instantáneamente
en instante de tiempo separados.
- Simulación Determinística y/o Estocástica:
Una simulación determinística es aquella que utiliza únicamente datos de entra
determinísticos, no utiliza ningún dato de entrada azaroso.
- Simulación estática y dinámica:
La simulación estática es aquella en la cual el tiempo no juega un papel importante, en
contraste con la dinámica en la cual si es muy importante.
- Simulación con Orientación hacia los eventos:
Modelaje con un enfoque hacia los eventos, en el cual la lógica del modelo gira alrededor
de los eventos que ocurren instante a instante, registrando el estado de todos los eventos,
entidades, atributos y variables del modelo en todo momento.
- Simulación con Orientación hacia procesos:
Modelaje con un enfoque de procesos, en el cual la lógica del modelo gira alrededor de
los procesos que deben seguir las entidades.

Teoria de probabilidades
El concepto de probabilidad nace con el deseo del hombre de conocer con certeza los eventos futuros.
Es por ello que el estudio de probabilidades surge como una herramienta utilizada por los nobles
para ganar en los juegos y pasatiempos de la época. El desarrollo de estas herramientas fue asignado
a los matemáticos de la corte.
Con el tiempo estas técnicas matemáticas se perfeccionaron y encontraron otros usos muy diferentes
para la que fueron creadas. Actualmente se continúo con el estudio de nuevas metodologías que
permitan maximizar el uso de la computación en el estudio de las probabilidades disminuyendo, de
este modo, los márgenes de error en los cálculos.
Criptografia
La criptografía se ha definido, tradicionalmente, como el ámbito de la criptología que se ocupa de
las técnicas de cifrado o codificado destinadas a alterar las representaciones lingüísticas de ciertos
mensajes con el fin de hacerlos ininteligibles a receptores no autorizados. Estas técnicas se utilizan
tanto en el arte como en la ciencia y en la tecnología. Por tanto, el único objetivo de la criptografía
era conseguir la confidencialidad de los mensajes, para lo cual se diseñaban sistemas de
cifrado y códigos, y la única criptografía existente era la llamada criptografía clásica.

Encriptacion
La encriptación es el proceso para volver ilegible información considera importante. La
información una vez encriptada sólo puede leerse aplicándole una clave.
Se trata de una medida de seguridad que es usada para almacenar o transferir información
delicada que no debería ser accesible a terceros. Pueden ser contraseñas, numeros. de
tarjetas de crédito, conversaciones privadas, etc.

Generacion de numeros rectangulares


Que es un numero rectangular?
Es un numero donde se generan variables aleatorias, es decir que todo numero tenga la misma
probabilidad de ser elegido y que la elección de uno no dependa de la elección del otro.
Se generan a partir de:
1- Tener los numeros aleatorios
2- Utilizar algún aditamiento especial de la computadora digital capaz de registrar los
resultados aleatorios.
3- El mas aceptable, implica la generación de estos numeros rectangulares a travez de
una relación de recurrencia.

Distribucion binomial
En estadística, la distribución binomial es una distribución de probabilidad discreta que
cuenta el número de éxitos en una secuencia de n ensayos de Bernoulli independientes entre
sí, con una probabilidad fija p de ocurrencia del éxito entre los ensayos. Un experimento de
Bernoulli se caracteriza por ser dicotómico, esto es, solo dos resultados son posibles. A uno de
estos se denomina «éxito» y tiene una probabilidad de ocurrencia p y al otro, «fracaso», con
una probabilidad2 q = 1 - p. En la distribución binomial el anterior experimento se repite n veces,
de forma independiente, y se trata de calcular la probabilidad de un determinado número de
éxitos. Para n = 1, la binomial se convierte, de hecho, en una distribución de Bernoulli.

Distribución de Poisson.
la distribución de Poisson es una distribución de probabilidad discreta que expresa, a partir de
una frecuencia de ocurrencia media, la probabilidad de que ocurra un determinado número de
eventos durante cierto período de tiempo. Concretamente, se especializa en la probabilidad de
ocurrencia de sucesos con probabilidades muy pequeñas, o sucesos "raros".
Fue descubierta por Siméon-Denis Poisson, que la dio a conocer en 1838 en su trabajo Recherches
sur la probabilité des jugements en matières criminelles et matière civile(Investigación sobre la
probabilidad de los juicios en materias criminales y civiles).

Proyectos de inversión
En administración de empresas un proyecto surge de la necesidad de evitar resolver problemas y
un proyecto de inversión surge de la necesidad de algunos individuos o empresas de disminuir las
ventas de productos o servicios. Actualmente existen muchas herramientas como evaluación de
proyectos, que permiten establecer sus desventajas además de establecer si no es rentable o si no
es factible.

Sistema de inventario

En términos contables el inventario refleja la existencia física de la mercancía, materia


prima, productos semi-terminados o terminados que tiene una empresa en un lugar y
fecha determinada. Para llevar el control de los inventarios existen los sistemas de
inventarios, que pueden ser:

1.- En el sistema de inventarios Global deberá llevarse la cuenta «mercancías


generales», en la que se realizará el registro contable del inventario inicial, las compras,
devoluciones o rebajas sobre compras, las ventas y el inventario final, dando como
resultado en forma global la utilidad o pérdida por las ventas de las mercancías
correspondientes.

Además, para este tipo de control de inventarios se deberá realizar un inventario


físico del mismo para determinar cuánto queda en el almacén, así como la utilidad o
pérdida por las ventas realizadas.

2.- En el sistema analítico o por memorizado es posible conocer a detalle el valor de


cada uno de los elementos que participan en la operación, salvo lo que corresponde
a la existencia de las mercancías y el costo de ventas, el cual se podrá determinar
mediante la práctica de un inventario físico. Las cuentas que se afectan básicamente
son: Inventarios, compras, gastos sobre compras, descuentos y/o devoluciones sobre
compras, ventas, descuentos y/o devoluciones sobre ventas.
Durante el ejercicio se registrarán las operaciones en las cuentas correspondientes; sin
embargo, al final del ejercicio, las cuentas correspondientes de gastos sobre compras,
descuentos y/o devoluciones sobre compras, se traspasa a la cuenta de compras para
determinar junto con el inventario inicial y el inventario final, el costo de ventas.

3.- A través de los sistemas de inventarios perpetuos se conoce el valor de la mercancía en


existencia a una fecha determinada, sin necesidad de realizar un inventario físico,
considerando que los registros contables de la entrada y salida de la mercancía en el almacén
se efectuaron correctamente y en la fecha correspondiente; para ello se llevan las tarjetas de
almacén (kardex) o en la actualidad, mediante un sistema automatizado que determina el
saldo que tiene el inventario y las existencias correspondientes.

Sistema de Colas
Se entiende por Teoría de Colas el estudio de las líneas de espera que se
producen cuando llegan clientes demandando un servicio, esperando si no se
les puede atender inmediatamente y partiendo cuando ya han sido
servidos.El creador de la Teoría de Colas fue el matemático danés A. K.
Erlang por el año 1909. Ha tenido un fuerte auge por su utilidad en el
modelado del comportamiento estocástico de gran número de fenómenos,
tanto naturales como creados por el hombre. Se puede aplicar en problemas
relacionados con redes de teléfonos, aeropuertos, puertos, centros de
cálculo, supermercados, venta mediante máquinas, hospitales, gasolineras...

Características

A lo largo del tiempo se producen llegadas de clientes a la cola de un sistema


desde una determinada fuente demandando un servicio. Losservidores del
sistema seleccionan miembros de la cola según una regla predefinida
denominada disciplina de la cola. Cuando un cliente seleccionado termina de
recibir su servicio (tras un tiempo de servicio) abandona el sistema, pudiendo
o no unirse de nuevo a la fuente de llegadas.

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