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5 Profundidad
5 Profundidad
Existen ocho (8) métodos diferentes para indicar profundidad en un plano bidimensional:
Superposición
Transparencia
Disminución de detalle
Perspectiva atmosférica
Es un cambio gradual de forma ordenada; genera ilusión óptica y crea una sensación de
progresión, es una experiencia visual porque las cosas que están cerca parecen grandes y las
lejanas pequeñas. La gradación se puede dar en figura, tamaño, color, textura, dirección,
posición, espacio y gravedad .
Los objetos cercanos parecen más grandes porque proyectan una imagen más grande en la
retina.
Dos líneas que sabemos que son paralelas parecen converger en un punto (punto de fuga) que
está a una determinada distancia del observador.
El diseñador divide el espacio imaginariamente con una línea que denomina "línea del
horizonte", es la misma que surge al mirar la unión entre el mar y el cielo, obteniendo con ella
un borde superior y otro inferior. De tal manera que las formas o figuras que se ubican en el
borde inferior se perciben más cercanas al espectador, y las que se ubican en el borde superior
se perciben más alejadas.
Superposición
Transparencia
Disminución de detalle
Perspectiva atmosférica
Cuando se observa un objeto distante, se percibe menos nítido que los cercanos a causa de
las partículas suspendidas entre el objeto y el observador . Estos tienden a volverse de un tono
azulado a causa de las impurezas de la atmósfera.
Todos los contrastes tienden a disminuir. En la dimensión del matiz, esto se debe a que todos
los colores se enfrían. Es como si miráramos a los tonos distantes a través de un velo de color
cielo.
Los tonos cálidos se sienten más cerca del observador, y los fríos más alejados.
Para mejor explicación y muestras de cada método, descargar el pdf que se suministra en la
parte inferior. Ten en cuenta que pesa más de 6 MB.