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Al hacer esto, la capa pasa a estar editada y lo que se agregue o modifique sobre ella, modificará
el archivo original (siempre que se grabe al finalizar la edición). Esto es válido tanto para la
componente gráfica como para la tabla de atributos.
Si se van a dibujar o “digitalizar” elementos sobre una imagen, es necesario cargar la misma como
una capa más.
En este ejemplo se eligió de “Complementos: OpenLayers plugin” la capa “Bing Aerial”.
Al momento de cargar esta capa se activa automáticamente la “Transformación SRC al vuelo” y la
visualización pasa al SRC de la imagen cargada. Esto NO MODIFICA el SRC de la capa vectorial
con la que estábamos trabajando.
En este ejemplo, el SRC de la vista es el de Bing Aerial (EPSG 3857), pero aunque trabajemos en
esta vista, la cobertura vectorial “Lotes_Monitoreo” conservará su proyección de origen (EPSG
4326)
Para comenzar a digitalizar los polígonos se debe seleccionar la herrmienta “Añadir objeto
espacial”.
Haciendo click con el botón de la izquierda se van marcando los nodos y vértices (puntos
extremos de los segmentos que delimitan el polígono) y con el botón de la derecha se cierra el
polígono.
Al cerrar el polígono aparecerá un cuadro de diálogo para que se completen los datos de la tabla
de atributos de la capa, para ese elemento.
“2014 – Año de Homenaje al Almirante Guillermo Brown, en el Bicentenario del Combate Naval de Montevideo”
Luego se pueden seguir digitalizando otros polígonos y una vez finalizado el trabajo se detiene la
edición marcando nuevamente en el ícono de la herramienta de edición.
“2014 – Año de Homenaje al Almirante Guillermo Brown, en el Bicentenario del Combate Naval de Montevideo”
En este momento aparece un cuadro de diálogo en el que se debe confirmar si se desea guardar
lo hecho o descartarlo.