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Después de una ardua lucha con la pequeña plaga de Snotlings que nos volvían
locos y no nos dejaban trabajar en paz, ¡Por fin hemos logrado arrebatar de sus
maquiavélicas, afiladas y diminutas garras el Sangre y Dados nº11! Tanto trabajar
para recuperar este número nos ha hecho que, ya metidos en faena, continuáramos
trabajando esos aspectos del hobby que requieren tiempo, creatividad y algo de
maña. (Y para un desmañado como yo algunas cosas pueden antojarse casi
imposibles).
Así que estáis ante un número centrado escenografía, relatos y pintura. Es
hora de ensuciarse las manos para que el campo de batalla luzca espectacular, para
conseguir que las hazañas de nuestros héroes en el combate sean recordadas en
canciones cantadas desde los más impresionantes palacios hasta las más abyectas
tabernas y que el momento de la victoria quede recogido en los tapices más bellos
que jamás decoraron salón alguno.
Y aún así, entre tanto artista o juglar, hemos logrado introducir, de forma
inadvertida, algún recordatorio de que allende nuestras fronteras, hay un amplio
mundo con nuevos y emocionantes desafíos.
Así pues, con este número ya en vuestras manos, os dejo. Pues he de investigar
ese apagado murmullo y ese ruido como de arrastrar de pies que se acerca por el
pasillo.
Fdo.
Csatle
Fantasy
Reflexiones - Javi-az 3
Otros wargammes
Artes Oscuras
Relatos
NTEW
Zombies - Csatle 44
2
Reflexiones Por Javiaz
F
Todavía recuerdo las navidades en que mis padres me introdujeron,
A
involuntariamente, estoy seguro, en este mundo que es nuestro hobby. Al abrir los
regalos había una caja grande y de poca altura... otro juego de mesa, pero al abrirla
N
pude contemplar con deleite unos “astronautas” con armaduras azules abriéndose
paso entre una horda de monstruos color granate con cierto aspecto de insectos... era
la batalla por Macragge.
T
Desde que un compañero me había enseñado en su casa sus motos de marines de
A
marines espaciales y sus barbaslargas enanos yo no había parado de dar la lata a mis
padres, y finalmente había tenido éxito en mi empresa. Con el tiempo he acabado
recayendo en fantasy más que 40k, tras ver un ejército bretoniano completamente
S
pintado en una tienda de Barcelona unas vacaciones y con el tiempo en infinity,
cuando el sistema de juego y la política de quien todos sabemos me cansó.
Y
Pero algo es indiscutible, me atrevería a decir que un importante porcentaje de
los que estéis leyendo esto habéis llegado aquí gracias a la susodicha empresa
(bueno, susodicha no, pues no la he nombrado); y eso es un mérito innegable. Quizá
con el tiempo haya derivado en una maquinaria más de un conglomerado de
inversores para extraer el mayor jugo posible a sus dineros, pero yo siempre les
tendré un mínimo de agradecimiento en la medida en que son los responsables en
última instancia de que esté escribiendo esto.
Volvamos a aquellas navidades... ¿Hay algo más placentero que el olor a pintura acrílica y una
tarde enguarrinando periódicos y miniaturas? La verdad es que en aquella época me pareció
espléndido, al margen de la cuidadosa supervisión materna bajo la que “trabajaba”. Además llegué a
exprimir las misiones con mis amigos hasta lo indecible... hubo una época en que en el patio de mi
urbanización huíamos de balones del chino “espora”... felices nueve años...
Y yo mismo me pregunto que persigo con toda esta digresión, bueno, en cierta medida, este
artículo es una pseudocolumna de opinión. Simplemente quería hablar de algo que todo
compartimos, un hobby que en cierta medida nos une a todos al margen la edad, preferencias de
todo tipo y cualquier otra diferencia que se os pueda ocurrir. Yo creo que con el tiempo acaba
siendo una forma de autorrealización en este mundo que tantas veces nos niega esta posibilidad,
una manera de mantenernos cuerdos al margen de lo que nos pase. Cada una ve en ello una faceta:
bien la pintura, bien el juego, o quizá las conversiones o simplemente el desarrollo de tipo
narrativo... pero cuando vemos un ejército pintado, ganamos una reñida partida... sentimos un
sentimiento de satisfacción por igual.
En definitiva, que sirva esta parrafada para animar a todos aquellos que lo están pasando mal en
estos momentos, para los que no pueden seguir aquí por motivos económicos o personales, el
tiempo que hayan invertido es eso, tiempo invertido, nunca desperdiciado y lo mismo cabe decir del
dinero, que gastado con más o menos atino acaba resultando también una buena inversión pues
como cualquier otra experiencia los wargames y el coleccionismo forjan lo que somos.
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Review de Warhrone Por Jaume30
O
Antes de que avatar of war sacara su juego, podríamos decir que estaba bastante
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activo en su foro leyendo todo lo que por ahí se filtraba. Podría destacar los
emocionantes informes de batallas, en los cuales uno podía hacerse una idea del juego.
A
Sin embargo nunca pude imaginar lo lejos que se había hecho mi idea del juego real. Lo
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peor de todo es que al ver los atributos pensé que el juego se centraría en la actuación
entre las unidades a la hora de la batalla, pensé que al luchar uno lanzaría sus dados,
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compararía con sus atributos y miraría si mata o no, independientemente de si el enemigo
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era un esmirriado goblin, o mejor dicho trasgo, o un guerrero de elite.
A
O
día, también pude ver algunas reglas propuestas directamente por los aficionados, no
digo el 100% de las reglas, ni el cincuenta siquiera pero sí que había aquellos granitos de
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arena que aportamos desde el foro, lo cual me hizo muy contento.
S
¿Qué es warthrone? Warthrone es el nuevo juego de avatar of war sacado a finales
E
de 2012 por lo que podemos decir que estamos ante un recién nacido, de hecho aun está
en fase beta.
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En definitiva, quizás sea una fase chorra, corta Y aquí es cuando entran los comandantes,
y aburrida. Pero, por mi punto de vista, refleja muy entre sus habilidades se encuentra la de apoyar
bien este aspecto estratégico de las batalla. En una ordenes de unidades cercanas trasmitiéndoles sus
batalla no todo es pegarse, y los mejores generales dados de órdenes. Por lo tanto, es importante
lo saben muy bien. tener a tres o cuatro comandantes bien
distribuidos, para que tus unidades no se queden
Otro aspecto que me gusta, es el papel de los solas a la ahora de obedecer ordenes. De esta
héroes, más bien dicho de los comandantes. En manera puedes pasar de jugártelo a un solo dado a
warhammer el general del ejercito es poco más que poder lanzar tres, lo cual aumenta
un tío cachas, dopado con todo tipo de sustancias y considerablemente las posibilidades de éxito.
equipado con lo mejor del mercado, que la poca
relación que tienen con su ejército es que pueden Estas habilidades de apoyo, a mi parecer, le
coger su liderazgo. En warthrone el comandante es añaden un cierto grado de realismo, pues es bien
mucho más importante, pues todo el juego funciona conocido la eficacia de una jerarquización militar y
mediante órdenes. Las unidades pueden aceptarlas de la cohesión de las tropas en cuanto a la
o no. Lo mejor, claramente, es que todas las obediencia y disciplina, algo que en warhammer no
unidades obedezcan las órdenes y haga lo que el se reflejaba. No obstante en avatar sí que se
general, que eres tú, les diga. refleja, no cuesta imaginarse a los comandantes
ingleses de aquellos siglos pasados ordenando
Pues bien, qué pintan los comandantes en todo desde la retaguardia a los hombres que disparen, o
esto. Para ejecutar las órdenes cada unidad dispone a un comandante ordenar a la caballería una carga
de un cierto número de dados para lanzar. Si por el flanco enemigo. En avatar podemos trasladar
supera una tirada de mando con esos dados habrá ese realismo a la fantasía.
ejecutado la orden, si la falla no la ejecutara.
Además cuantos más dados superen la tirada mejor Y lo mejor de todo, que aun está en proceso.
ira la orden. Una unidad suele tener entre uno y dos De hecho es posible que unos días después de
dados, por la que las unidades por solitario escribir este artículo haya cambiado alguna regla, o
presentan un cierto riesgo al obedecerte, pues se haya ampliado un ejército o añadido cosas
jugárselo a una sola tirada siempre es arriesgado. nuevas. Lo cual es fantástico porque si te ha
gustado el juego, como a mí, aun puede ir a mejor lo
cual es realmente fantástico.
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Review de Infinity Por Javiaz
O
Me propongo escribir una reseña introductoria de Infinity, el juego de escaramuzas
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de moda en España a día de hoy, pero no me hago responsable de lo que pueda resultar
una vez que empiece a escribir, sin más dilación, y con todos ustedes: “INFINITY the
A
game”
T R
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G
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No puede dejar de mencionarse también que dentro de cada ejército no hay ninguna tropa “inútil”
al margen de que todas te aportan órdenes que podrás gastar con tus tropas más “chuacheneguer” hasta el
soldado raso con el peor perfil de atributos tiene la oportunidad de abatir al enemigo más poderoso. Esto
unido a una por lo general equilibrada valoración en puntos de las tropas permite infinidad de listas
distintas dentro de cada facción, muy distinta al típico “sota-caballo-rey” de quien todos conocemos.
El trasfondo es además de lo más
llamativo, con una calidad que puede llegar a
sorprender; nos encontramos en un futuro
cercano, en el que el orden mundial a
cambiado y las nuevas grandes potencias son
la actual China y una coalición de los
actualmente emergentes países
latinomericanos y Australia. Se ha
conquistado ya el espacio y existen razas
alienígenas en contacto con nosotros, los
humanos, pero no se trata de unos aliens
malos malísimos con el único objetivo de
jorobar... tienen un propósito y la raza
humana no es más que un medio para
conseguirlo. En esta situación no hay un
clima de guerra abierta sino más bien una Kodali, a la izq ya "captada" por el ejercito alienígena y al
serie de conflictos pequeños en el que los dcha cuando todavía trabajaba para Yu Ying, la gran
operativos de las distintas facciones se
enfrentan en escenarios urbanos,
potencia asiática
montañosos a pelo sin la colaboración de enormes tanques ni aviones, a lo sumo de robots especializados en
este combate de escaramuzas. No hemos de olvidar por otra parte que es un trasfondo dinámico, que
evoluciona con cada libro, avanzando y llegando a cambiar de bando a algún que otro personaje...
¿Y es todo positivo en Infinity? Por desgracia no, no deja de ser un juego desarrollado por una
empresa con pocos miembros, lo que implica una salida y renovación de minis algo lenta (aunque perfecta
para los bolsillos de aquellos que no tenemos un gran poder adquisitivo) y el reglamento acumula ya una
serie de lagunas y vacíos que empiezan a notarse en partidas de más nivel. Además el último libro de
campaña tiene diversos fallos de maquetación y las misiones que ofrece, orientadas a refrescar el
sistema de juego y añadir variedad al típico mata-mata han demostrado estar bastante mal testeadas y
acumulan desequilibrios diversos.
No desanimen a nadie estas últimas consideraciones, Infinity es una experiencia de los más
recomendable y se puede ver como el staff de Corvus Belli (la empresa responsable) se implica en los
foros y tiene en cuenta a los jugadores así que es de esperar un próxima mejora y corrección de los
fallos anteriormente mencionados.
¡Un saludo y espero veros tirando pronto los D20 que se usan en Infinity!
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Material reciclado,
un proceso creativo Por Picxar
O Si miras a tu alrededor verás más o menos las cosas de siempre, pero… ¿te has
A
parado a pensar qué utilidad diferente le puedes dar a cosas tan simples como un envase
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de plástico de queso fresco, un tapón del cartón de leche, un trocito de pajita, etc.?
Lo ví reluciente en el cubo de reciclaje, el amarillo, ¡y enseguida se me encendió la
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bombilla! Seguí buscando lo que necesitaba y me puse a ello, y éste es el resultado. Nada
mal, ¿verdad?
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¿Qué más bonito que acompañar a tu mujer a la compra? Pues aprovechar el viaje
U
para ver los envases y dejar volar la imaginación… Flanes de huevo hay de muchas clases,
y aunque al fin y al cabo todos saben más o menos igual… los envases son lo que marcan
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la diferencia, ¡y en eso es en lo que me fijo yo!
Sinceramente, no hace falta ser una persona adinerada para tener aficiones y hacer
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maquetas; lo que hace falta es imaginación, creatividad, ser un manitas y estar
A
pendiente de lo que ya no sirve en casa!
Cuando uno está aburrido en casa, tiene ganas de hacer alguna cosilla pero está un
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poco bloqueado o no sabe exactamente por donde empezar a crear, facilita el proceso
desglosar unos pasos que nos pueden ayudar a organizar la mente. ¿Estás dispuesto a
acompañarme a éste viaje de reciclaje y creación?
¡Vamos allá!
Veamos pues, los pasos que vamos a seguir a lo largo de esta introducción al mundo
de la escenografía y el reciclado:
PASOS
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1. ¿Que quiero construir?
Seguramente estarás empezando en éste mundillo y no tienes muy claras tus habilidades, ni las cosas
que puedes hacer ni como las harás. Te recomiendo algo sencillo y que te bases un poco en el material del
que dispones, para no complicarnos.
Date un paseo por casa, y por los sitios claves a ver qué encuentras… ¡Ahora tenemos la suerte que
se recicla! Y por lo tanto, rebuscar en la basura donde hay envases de plástico y cartón… ¡No significa
ensuciarse las manos! También puedes pasar por la nevera y picar algo que tenga un envase apetecible.
2. Diseño
3. Descomponer
Hace falta analizar las partes que componen el proyecto, buscando formas básicas. Este proceso se
realiza en dibujo, diseño y otras artes, para crear un conjunto más complejo a partir de formas sencillas.
Cada uno tiene que encontrar su manera, con ordenador, a lápiz y papel, con esquemas, dibujos…
Eso nos permite ir al detalle y no olvidarnos de nada; además también organiza el proceso y nos hace
pensar en alternativas posibles por si alguna cosa falla.
Ejemplo: Imaginemos que queremos hacer un deposito redondo; a lo mejor no tenemos una esfera
del tamaño que necesitamos. Pues si lo hemos previsto antes, tenemos tiempo de ir a buscar
cualquier utensilio redondo que nos pueda servir.
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4. Jugar con las formas
Hay que tener claro que no todo lo encontraremos hecho. Tenemos muchas cosas (recipientes,
objetos, etc.) con formas básicas, pero a lo mejor necesitamos alguna un poco más compleja, pues no
olvidemos las clases de geometría, pongámonos a pensar y a ver como, jugando con las formas que
tenemos, podemos dar con ella sin necesidad de gastarnos dinero comprando algo que quizás no
volveremos a utilizar!
Ejemplo: ya tenemos la forma esférica de nuestro depósito y queremos añadirle unos detalles.
Hacemos los procesos y… Unas tiras de cartón vendrán bien, parecerán refuerzos de metal, así
que jugamos con distintas disposiciones hasta encontrar la que mas nos gusta.
5. Modelar
Es una manera de complicarnos más las cosas, porque significa que necesitaremos alguna pasta que
sea modelable, y trabajar con las manos y otras herramientas para dar los detalles que deseamos. Pero a
su vez le dará mucha más fuerza al objeto, más personalidad y nos sentiremos mucho más satisfechos
cuando veamos la pieza terminada.
Este proceso lo llevo a cabo para dar mejor terminación a alguna unión o cuando no tengo otra
solución mas factible ya que requiere dedicación y dependiendo del material puede ser más delicado o
menos.
Ejemplo: No encuentro nada para simular los remaches en los refuerzos de metal (hasta hace poco tiras de
cartón), así que hago bolitas pequeñas de masilla y las aplasto, luego las pego y ya tenemos remaches.
6. Repetir
Es probable que tengamos que repetir los procesos una y otra vez hasta encontrar una solución que
nos agrade, o que nos quede de la forma que buscamos.
Y por último...
Con todo esto espero que os animéis a probar y a experimentar, y que comentéis
como os ha salido, con qué problemas os habéis encontrado, etc.
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S o p o rt e g i ra t o ri o
p a ra i má g e n e s 3 6 0 º Por Sogad
Lo que traigo es otra idea que espero sea útil. Eso sí, cuando veáis que no me ha
O
quedado tan bien como podría quedar espero que os animéis a hacerlo de una mejor
calidad que el mío, jeje.
A S
R
La idea es simple, si bien durante mucho tiempo la había enfocado de una manera
C
errónea (hice una cosilla bastante desastrosa tratando de usar engranajes de juguetes).
La intención era crear un soporte que pudiera girar y mientras lo hacía poder ir sacando
T U
fotos a la mini o minis que
estuvieran puestas en dicho soporte.
E
De esa manera se podría lograr una
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especie de efecto 360º, bien
grabando un vídeo o bien utilizando
S A
una secuencia de imágenes
obteniendo un .gif. A mí no me ha
quedado bien, pues no he tomado
S
medidas ni he cuidado que quede
todo equilibrado, por eso el
resultado no es el ideal, pero una
vez que tuve la idea en mente quise
hacerla lo antes posible. Yo a
vosotros os aconsejo tomaros
tiempo y medirlo todo.
Materiales
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Lo primero fue preparar el cono de plástico. ¿Para
qué es?, bueno la idea es usar los dos cds tranparentes
unidos por medio de este cono (que podría ser como
digo un tubo de lo que sea), de manera que si yo muevo
uno el otro también se mueva. A ver, pongamos que yo
uno ambos cd's tranparentes poniendo en medio un
tubo, lo pego todo y me queda una especie de ruedas
con su eje o una mancuerna (pesas), ¿visualizáis la
idea?, ok, este nuevo objeto lo coloco de pie, es decir
pongo uno de los cds en una superficie plana, si yo
deslizo el dedo por encima de ese cd el de arriba, al
estar unido a él por medio del tubo, gira a la vez, ¿no?,
¿y si pongo una miniatura sobre ese cd de arriba?,
entonces la miniatura gira también.
Pero claro, poner esa "mancuerna" sin más sobre la superficie plana dará problemas si quiero que
gire, pues tendría que sujetarla, se deslizaría de un lado a otro, etc, no tendría control. Pero, ¿y si
atravieso ambos cd's y su tubo por un "palo" con soporte? Dicho "palo con soporte" no es otra cosa que la
parte de pasta negra de las tarrinas de cd's, como mi "mancuerna" tiene dos agujeros (los de los cds
transparentes) y el tubo que las une es hueco, todo ello lo puedo "atravesar" con el "palo" del soporte
negro de las tarrinas, ¿verdad? El problema es que ahora, aunque puedo tener un mayor control de todo
el conjunto, el soporte negro no es liso en su interior, pues está preparado para sujetar los cd's y su
fondo tiene una forma donde encajan los
cd's, si tenéis uno a mano os animo a mirar lo
que digo, si yo intento deslizar mi
"mancuerna" de manera que la haga girar con
el dedo, en cuanto hago presión se
desajusta, se mueve arriba y abajo como si
estuviera pasando baches o inclinándose.
¿Me explico? Para solucionarlo decidí pegar
unos cartones en el fondo del soporte, de
manera que quedara lo más liso y plano
posible y fuera muy difícil que mi
"artefacto" se inclinase al girarlo.
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Todo lo pegué con cianocrilato,
pues me parece perfecto para unir
diferentes materiales, sea plástico
con pasta, o pasta con cartón, etc.
Ya que estaba probé a ver si cabía un vehículo encima del soporte. Y sí, cabe, pero hay que tener
cuidado con las partes que sobresalen para que no choquen al girar con el fondo de mi caja de luz.
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Espero que con este artículo os animéis a haceros un soporte giratorio, como veis es sencillo y
económico.
Por último comentar que como es obvio esta idea podría servir también como ayuda para modelar,
pintar, etc.
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Cómo pintar...
Una hechicera elfa Por G4ntz
Voy a describir, paso por paso, como pinté cada una de las zonas de la miniatura
O
incluyendo los colores empleados en la descripción.
A S Piel:
T U
A continuación se le aplicó un lavado con una mezcla
de Reikland Fleshshade y Druchii Violet; cuando se
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seco se le aplicó un segundo lavado de Reikland
R
Fleshshade. Una vez seco, se le volvió a aplicar
Rakarth Flesh excepto en las oquedades donde se
S A
le hizo un degradado. Por último se le aplico unas
luces con Pallid Wych Flesh y, si se desea, se le
puede dar un pincel seco con Eldar Flesh.
S Pelo:
Ropa:
Botas:
Armadura:
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Construyendo un depósito Por Cylde
O
Buenas a todos de nuevo. Otro número de la revista Sangre y Dados preparado y
A
como no podía ser de otra forma un nuevo tutorial de escenografía económica.
S
En el número de hoy vamos a construir un depósito de combustible. La idea la saqué
del blog “Tierra de nadie”, para ser más exactos de su entrada titulada “Gasómetro”.
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Así que nos vamos a armar con los siguientes materiales:
Un bote de judías o guisantes de 500gr (vacío por supuesto).
T
Restos de matrices.
U
Alambre
Una pajita.
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Cartón fino.
Un codo de tubería.
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Piezas de la caja de restos que todo el mundo debería tener.
A
Arena, pasta de modelar, cianocrilato, cola blanca, grapas, etc.…
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Turno de las matrices. Cortamos
varias de ellas a la misma longitud y les
hacemos un par de agujeros a cada una
para poder pasar el alambre. Acordaos
de no taladrar dos de ellas
completamente para que hagan de final.
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Añadimos la pajita (o pajitas si os apetece hacer
un sistema de tuberías más complicado) y el codo de
tubería y lo pegamos a una base texturizada con
arena. Para la base yo utilicé cartón-pluma de 3 mm,
pero no es una buena idea ya que se comba. Mejor
utilizad DM.
Hora de pintar. Aquí cada uno tenéis que jugar con los colores que más os gusten.
Empezamos con una imprimación en negro, después rojos para el depósito y metálicos para las
tuberías, marrones para la base y grises para el camino. Lavados de tinta negra y ya está listo para
jugar.
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Por último unas fotos con un marine para que se pueda ver la escala del mismo.
En la base...
Vista aérea
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Aquí podéis ver el depósito en una mesa de escenografía.
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Cosas planas o casi, de masilla Por Skofis
O
En este tutorial voy a mostrar cómo hacer cosas de masilla de un espesor
aproximadamente constante sin que la masilla se quede pegada a la superficie donde la
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aplanamos o a nuestros dedos. Esta técnica se puede usar para hacer telas de
S
estandarte, capas, gabardinas y cosas planas o casi que solamente necesiten detalles por
una cara.
R C
En particular en el tutorial voy a modelar dos alitas para colocarlas en los cascos de
T
los blitzers humanos de mi equipo de Blood Bowl, aunque también pondré ejemplos de
U
otras cosas que he hecho utilizando la técnica.
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Los materiales que he utilizado:
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- Masilla verde de Sylmasta
S
- Masilla A+B white de Sylmasta
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- Polvos de talco
- Agua
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Las herramientas que he utilizado:
- Lanceta Citadel
- Cuchilla de modelismo
- Rotulador gastado
- Dedos (aunque no salgan en la imagen)
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Paso 1: Amasar masilla
- Antes de hacer nada con la masilla necesitamos tener masilla. Yo uso una mezcla de masilla verde y
masilla A+B pero sé que el método funciona con masilla verde sola y con masilla verde mezclada con otras
masillas. En la foto se ve las distintas partes de masilla aplastadas unas contra las otras, la masilla algo
amasada donde se ve como partes azules y amarillas han dado una tonalidad verde y la masilla totalmente
amasada, siendo esta de una tonalidad homogénea.
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Paso 3: Aplanando la masilla
- Lo más probable es que después del paso anterior os haya quedado una superficie ovalada amorfa,
que no nos interesa. El primer paso para dar forma a esta superficie será recortarla hasta darle el
contorno deseado, para eso se puede utilizar una cuchilla de modelismo que es recomendable mojar en
el mejunje para evitar que se pegue a la masilla.
Si estáis tratando de hacer algo con curvatura (estandarte, capa,...) podéis recortar el contorno de
lo que queréis hacer mientras esperáis a que se seque un poco la masilla.
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- El ejemplo que queremos hacer no tiene
curvatura pero si que hay que darle forma a la
superficie exterior. Para ello vamos a utilizar una
lanceta y una cuchilla de modelismo. Empezamos
por darle forma a cada una de las plumas usando
la parte no afilada de la parte plana de la lanceta
(parte central superior de la siguiente imagen).
Más tarde recortamos las esquinas de las plumas
con una cuchilla de modelismo consiguiendo el
efecto escalonado que se observa en la esquina
inferior derecha de la imagen.
- Ahora con la cuchilla de modelismo quitamos
todo lo que sobra, dándole la forma final a la
parte por la que se unirán las alas al casco. Una
vez está la masilla seca se puede separar y pegar
al casco, como yo ya tenía todas las alitas
necesarias para los blitzers las he pegado en un
casco de la guardia imperial.
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Resultado final en nuestros blitzers humanos
- Como he indicado en la
introducción la técnica se puede
aplicar a otras cosas y pueden tener
curvatura.
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También podéis hacer gabardinas como
la de mi comisario para la guardia imperial,
en la que la parte inferior está hecha con
esta técnica. Antes de poder situarla en la
miniatura se debe retirar lo mejor posible el
mejunje del borde que va pegado a la
miniatura o no se podrá enganchar.
Otras de las cosas que hemos hecho con esta técnica son estandartes de los orkos de warhammer
40.000 que suelen ser glifos planos. Debo deciros que si la forma de estos glifos no es difícil de
conseguir mediante cortes rectos es mejor utilizar otro material como puede ser plasticard o tarjetas
antiguas como el estandarte que se ve en las dos últimas imágenes
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Paso de armas por Viriato
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“¿Qué es la vida? sino una lucha constante sin tiempo para el descanso” Trovador
E
anónimo bretoniano
L
“El castellano de Edelnert, era un viejo Lord que había quedado viudo
A
hacia años y nunca volvió a desposarse. Rondaba medio siglo de vida y no tenia
hijos varones, tan solo una hija llamada Adeleé, una doncella a la que había
T
tenido que educar solo, concediéndole mayores licencias de las que hubiese
querido.
O
Hacía tiempo que el joven caballero ser Valliant de Alber´t, segundo hijo del
S
Conde de Lussyl, pretendía la mano de Adeleé. El viejo castellano se opuso al
matrimonio, pues tenía la esperanza puesta en un enlace de mayor alcurnia para
su única hija, más aún, cuando el joven Valliant perdió un ojo en un torneo por la
astilla de una lanza, pero Adeleé amaba a aquel muchacho y, ante la insistencia
de ambos, el viejo castellano puso una condición para ceder la mano de su hija.
Ser Valliant debía levantar un “Paso de armas” en el puente de Trevaliere,
principal acceso al castillo de Edelnert, y defenderlo en singular justa contra
cualquiera caballero que intentase cruzarlo, debiendo permanecer invicto durante
una semana.
Tras cinco días de envites defendiendo el puente, los lugareños le apodaron “el
tuerto enamorado”.
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Aquella mañana, bajo un cielo plomizo instaladas en el pequeño prado del otro lado
salpicado de nubes grises, los Alegres del puente y detenerse en una de ellas.
Compañeros arribaron hasta el puente de
Trevaliere, que dominaba la entrada a la Tras unos instantes, un grupo de aldeanos
aldea del mismo nombre. que allí había reunido, prorrumpió en
La quema del molino de aquella viuda con aplausos y vítores, cuando un caballero
pechos generosos les había llevado hasta vestido con armadura completa, salió de la
aquel puente. El señor de aquellas tierras, un tienda en la que esperaba el paje. El caballero
viejo Lord, les había dado caza esa misma montó en un caballo engalanado traído por
noche en una taberna, a apenas unas millas los ayudantes del campamento y le hizo una
del molino. El viejo Lord les había obligado a señal con el brazo a Guilles, para que cruzase
hacer aquel encargo, a cambio de quedar el puente.
saldada la fechoría del molino.
Cuando Guilles cruzó con su pequeña
Guilles se detuvo a la entrada del puente y comitiva el puente, ser Valliant les esperaba
un joven paje, montado en un palafrén en el pequeño prado, ya preparado sobre su
vestido con los colores de su señor, le salió al montura. Lucía una magnífica coraza
paso. esmaltada en negro, con el morro del yelmo
en forma de pico de águila y esmaltado en
Saludos caballerosdijo un imberbe plata, imitando su heráldica, símbolo de su
muchacho inclinando la cabeza. Os informo casa y escudo de armas (Un Águila en sable
que mi señor, Ser Valliant de Alber´t, de cara con la cabeza girada de perfil hacía la
segundo hijo del Conde de Lussyl, se diestra, con las alas abiertas, picada en plata
encuentra guardando este puente y todo sobre campo púrpura). Su caballo, un
caballero que intente cruzarlo deberá batirse magnífico corcel alazán, llevaba un crestón en
con él, y derrotarlo en singular lance. forma del águila de su señor, un
revestimiento en la crin, testera y cota de
Decidle a Lord Alber´t, que Ser Guilles de malla ligera, recubierto todo con una
Poulling conoce y admira el noble motivo que gualdrapa con las armas de su señor;
le ha llevado a guardar este paso de armas y mientras que Guilles llevaba su vieja
que vengo a pelear con él. armadura gris mate, algo oxidada y
descuidada, entregada por su padre hacía ya
Os informo Ser, que mi señor lleva casi una tres largos años. Su escudo, al igual que su
semana librando lances contra diferentes sobreveste, lucía sin muebles de manera
caballeros y que hasta ahora, la Dama ha austera el color sinople de su familia, de
querido que saliese de todos victoriosos. acuerdo a su condición de caballero novel.
Guilles pensó que no seria la primera vez que
Ahórrate la palabrería zagal, veamos si tu un caballero novel derrotaba a un caballero
señor conserva el favor de la Dama. de más alto rango y deseó que no fuera la
última. Se situó frente a su rival a unos cien
Nada tiene que ver la Dama con la habilidad metros de él y esperó impaciente la señal del
de mi señordijo alzando la voz el paje antes paje para iniciar la justa, mientras un
de inclinar la cabeza y volver grupas. cosquilleo comenzaba a subirle por el
estómago.
¡Tiene agallas el pichón! dijo el socarrón de
Francois, un miembro de los alegres Siempre que participaba en una justa, su
compañeros. A lo que Guilles contestó con mente viajaba hasta Arnnes, el pequeño
una afirmación de cabeza, mientras veía feudo de su padre y, retrocediendo algunos
alejarse al paje hacía el puñado de tiendas
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años atrás, recordaba el estafermo con el que visor, en las nubes con extrañas formas,
su padre les hacía practicar a su hermano y a Guilles oía de manera amortiguada por el
él. yelmo, la ovación del público. Tras una pausa
que duró unos instantes, consiguió
Su hermano era el primogénito y por trabajosamente ponerse en pie. El calor y la
ello había sido nombrado caballero del reino a falta de aire dentro del yelmo se le hicieron
los pocos meses de su partida, desposándose y insoportables. Sintió un agudo pinchazo en el
convirtiéndose en Lord, sin haber hecho hombro izquierdo cuando se quitó el yelmo y
ningún mérito para ello, mientras que él, que lo arrojó al suelo con fuerza, mientras gritó
siempre se mostró más diestro, seguía en su con las fuerzas que le permitían el fuerte
periplo errante como caballero novel, por el dolor que comenzaba a bajarle por el brazo
mero hecho de haber nacido un año más tarde izquierdo.
que su hermano. Recordó las palabras de su
padre el día de su partida, “La Dama ¡Exijo seguir con el combate!.
compensó el orden de tu nacimiento con tu Y dirigiéndose a sus servidores estos le
habilidad con las armas”. Y una vez más acercaron su espada. Tras lo que permaneció
deseo que fuesen sinceras. de pie, cubriéndose tras el escudo embrazado
y empuñando la espada de manera desafiante
El paje dejó caer su brazo y Guilles bajó su frente a Ser Valliant, esperando a que
visor e inició al trote la carga, asiendo con arremetiese. Pero Ser Valliant se mantenía
fuerza su escudo y su lanza de fresno de doce sobre su corcel con una postura relajada.
pies, clavó nervioso sus espuelas en los
flancos de Coraje (su montura). Durante la Normalmente la justa solía acabar cuando
carga Guilles se esforzó para tirar de las uno de los contendientes solicitaba el fin del
riendas hacía su derecha para presentar a su combate al estar en clara desventaja frente
rival su lado izquierdo protegido por su al otro, como Guilles se encontraba ahora,
escudo y, alejarse lateralmente algunos pies pero el código de caballería decía que
de su enemigo, ya que al no haber barrera mientras el combatiente en desventaja no
que separase a ambos contendientes, temía reconociese su derrota, el adversario que
que pudiera chocar contra su oponente llevaba ventaja en el combate estaba obligado
embistiéndose frontalmente, lo que solía por cortesía, a seguir con él, pero no a lo que
producir alguna rotura de huesos. Cuando se estaba a punto de hacer Ser Valliant.
encontró a unos cincuenta metros de Ser
Valliant, se fijó que su escudo iba algo bajo. A Ser Valliant no pareció sorprenderle la
Puso a Coraje al galope para conseguir actitud de Guilles. Sin mencionar una
mayor impulso en el choque, se levantó sobre palabra, tiró su lanza partida al suelo y,
sus estribos y se apoyó sobre la silla haciendo un gesto con la mano, se acercaron a
arzonada, giró su muñeca para dirigir la él tres pajes con librea de su casa para
punta de la lanza de justa acabada en tres ayudarle a desmontar del corcel de guerra
puntas romas de hierro y se preparó para el bretoniano. Los pajes se llevaron al caballo y
impacto. le proporcionaron una espada, en medio de la
reprimenda de uno de ellos ya entrado en
Un clamor estalló en el prado cuando uno de años, que se oponía abiertamente a la actitud
los caballeros cayó a tierra de manera de su señor. La multitud allí congregada
aparatosa, precedido de un estruendo rompió en aplausos y vítores ante aquel gesto
metálico. de pura nobleza caballeresca.
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guardia uno frente al otro durante un que daba todo al primogénito y nada a los
pequeño espacio de tiempo. El valiente gesto restantes sin importar sus aptitudes y los
de Ser Valliant había tocado el orgullo de obligaba a penar errando, convirtiéndoles en
Guilles, que dejó que su corazón se viles pendencieros, obligándoles a servir en
envileciese un poco más alimentando el odio ocasiones a señores indignos, despojándoles
que albergaba dentro de él y, dejándose llevar de todo honor, para alcanzar el tan ansiado
por la ira, cargó contra tan noble oponente. nombramiento de caballero del reino.
El tintineo del entrechocar de los aceros Ser Guilles se deshizo de su escudo, miró
contrastaba con el ruido seco de la espada al disimuladamente para asegurarse que
golpear contra el cuero de los escudos. Guilles llevaba su daga atada en la cadera derecha y,
lanzó tres mandobles contra su rival, uno de tras trazar con su espada una línea en el
ellos hacia la máscara inexpresiva que era su suelo delante de él, la asió como si de una
yelmo, pero Ser Valliant los paró todos, lanza se tratase, con la mano izquierda hacía
anteponiendo acero y roble, y tras esquivar la mitad de la hoja, mientras la empuñaba
una estocada profunda herrada por Guilles, con la derecha, a pesar del calambre que le
tomó la iniciativa. Atacó el hombro malherido bajaba por todo el brazo izquierdo desde el
de Guilles, que a duras penas alzaba su hombro. Puede que en aquel momento, Ser
escudo. En dos ocasiones la espada de Ser Valliant fuese consciente de que el combate
Valliant mordió la coraza de Guilles, que solo acabaría con una muerte, porque sin
aunque vieja se mostró resistente. Viéndose esperar más, se abalanzó descargando con
superado, Guilles se abalanzó con toda su fuerza un mandoble sobre Guilles, que
fuerza sobre su enemigo, para forcejear con esquivó dando unos pasos atrás, logrando que
él. Se sorprendió al comprobar que Ser Ser Valliant perdiese el equilibrio
Valliant cedía con facilidad a su empuje, pero trastabillándose, Guilles lo aprovechó
éste golpeó el rostro de Guilles estocando con su espada, logrando hacer caer
repetidamente, propinándole varios al suelo de bruces a Ser Valliant, dejando
cabezazos con su yelmo en forma de pico de esté la espalda descubierta. Guilles dejó caer
águila, rompiéndole una ceja. Cayó de su espada y se echó sobre su rival,
rodillas de puro dolor, con una mano en la aprisionándole contra el suelo y, tras
ceja abierta tiró una estocada desesperada desenvainar su daga mantuvieron un intenso
totalmente a ciegas. Pero Ser Valliant se forcejeo durante unos instantes, hasta que la
había retirado una vez más de manera hundió en la axila derecha de Ser Valliant,
caballerosa, dando un paso atrás. notando como la cota de mallas que la
protegía cedía al empuje de su hoja, que se
¡Maldito seáis! –Prorrumpió abría paso a través de las anillas de acero,
con la voz rota de rabia y dolor. mientras Ser Valliant trataba de moverse
desesperadamente. Unos gritos se alzaron de
Ser Guilles permaneció de rodillas, entre los hombres de armas de Ser Valliant.
tapándose con fuerza la sangrante herida de Guilles siguió moviendo la daga alojada en el
la ceja, mientras su rival seguía a unos pasos cuerpo de su rival, hasta que esté dejo de
frente a él, sacudiendo el yelmo de un lado a moverse.
otro de manera negativa, como implorándole
para acabar con aquello. Por unos instantes Tras unos latidos de corazón, Guilles giró el
sopesó dar por terminado el combate, cuerpo de tan noble rival y vio apagarse el
diciendo las palabras liberadoras, “Me brillo de sus ojos a través del visor de su
rindo”. Pero Guilles se levantó, empujado por yelmo. Así permaneció unos instantes,
su orgullo, por la soberbia que envuelve la observándole. Cuando cayó en la cuenta de
juventud y por su odio a un sistema injusto que a través de la ranura había dos ojos,
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recordó que el viejo Lord le había dicho que
Aturdido, Guilles vio acercarse al joven paje
¡Ser Valliant era tuerto!
que momentos antes le había hablado de
manera descarada en el puente.
El rostro de Guilles se contrajo compungido,
notó como le subía un escalofrío por la
¿Quién es esta doncella, zagal? se oyó
espalda y un sabor amargo por la garganta,
preguntar temeroso de la respuesta.
cuando levantó el visor del yelmo del primer
ser humano al que había matado,
Es Lady Adeleé, la hija de Lord
descubriendo el delicado rostro de una
Edelnert –Contestó el joven, entre sollozos
doncella con el rictus inmóvil, con la boca
entrecortados con el rostro bañado en
abierta manchada de sangre y sus ojos
lágrimas.
saliéndose de sus órbitas, en un claro gesto de
dolor.
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padre le permitió caprichos de varón, hizo jurar que la entregaría al caballero que
convirtiéndose en el hijo que nunca tuvo la venciese en singular combate, vos lo
hicisteis mi señor.
Peleaba bien –reconoció mejor que
muchos caballeros a los que me he La admirabas –Afirmó Ser Guilles
enfrentado. He oído lo de vuestro señor ¿sigue mientras pensó “y quizás la amabas
convaleciente? secretamente”.
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¿Sabes, zagal? La mayor parte en forma de cabeza de águila. Admiró el
del tiempo un caballero no lo pasa canalón que hacía de contrapeso y se fijó que
persiguiendo la virtud ni comportándose con tenía tallada en una de sus caras una
honor. Los caballeros noveles relegamos a un inscripción que rezaba: Alzadme con honor y
segundo lugar las leyes de la caballería y nos convertíos en quién anheláis. Intentó sentir
convertimos en meros supervivientes del cuando era un niño lo que significaba para él
camino. ser nombrado caballero, algo para lo que se
había preparado durante toda su vida,
Ser Guilles permaneció unos latidos de recordó las historias de caballería y las
corazón mirando la espada en silencio, leyendas de Guilles y sus compañeros que les
pasados estos alzó la vista y preguntó. contaba su padre junto al fuego de una
chimenea, con las que había crecido, y supo
¿Cómo te llamas zagal? –pero que todo había dejado de tener sentido hacía
el joven había desaparecido de la tienda, ya tiempo, entonces evocó la mirada perdida
dejando solo a Ser Guilles. de los ojos vidriosos y sin vida de Lady Adeleé
y su gesto de dolor, y no pudo evitar echarse a
Volvió a mirar la espada y la llorar.
desenvainó, deleitándose con el susurro de la
hoja abandonando la vaina forrada de cuero. Pasado un rato, respiró hondo
Era una hoja de doble filo, de acero noble, lentamente, apuró lo que quedaba de vino y
como lo había sido su dueño. La colocó sobre se encomendó a la Dama con una decisión ya
sus piernas y acarició con los dedos el pomo tomada.
33
Destripando un relato por Sogad
R
E
Lo que voy a hacer es coger un relato mío como ejemplo y destriparlo, es decir,
L
comentar las diferentes cosas que en él aparecen, a ver si así consigo mostrar un
ejemplo de cosas que los que escribimos relatos damos por supuestas pero que el que
comienza o se atasca no tiene claro.
A El relato que he elegido es uno inacabado (como muchos de los míos...), que fue el
T
detonante de que esta idea que quiero plasmar con esta entrada permaneciera en mi
mente después de un largo tiempo.
O
El relato es "Ojos de Hielo" 1ª parte, que no posee aún continuación y que si queréis
leer tranquilamente podéis hacerlo en varios sitios.
S
Para tratar de que sea sencillo "seguirme" mientras destripo el relato voy a hacer
una cosa: el relato en sí lo colocaré en cursiva y las explicaciones en tipo de letra
normal. Bien, ¿empezamos?
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Por otra parte enfatizo algo que se verá por
todo el relato, ¿recordáis el hielo del título?, bien,
algo anchos, pues cuando los encargó tenía un
en este primer párrafo hay un "estepa". Me gusta
estómago del que estaba orgulloso, pero ahora
relacionar cosas, creo que ayudan a transmitir lo que simplemente tenía un cinturón con tres o cuatro
ya he señalado de sensaciones, etc. agujeros más. Se ajustó éste con energía e
introdujo los cuchillos en sus fundas, una
¡Nooooo! detrás, a la altura de los riñones y la otra
Abre los ojos y se endereza con rapidez. pegada al muslo izquierdo. Echó un vistazo
Parpadea confuso, y mira alrededor. Resopla y donde estaban el resto de sus posesiones, un
se rasca alrededor del parche del ojo izquierdo. pequeño arcón con algo de ropa y lo que le
Está en su tienda de lona, y todo está quedaba de su preciada bebida, apoyados en
relativamente oscuro y tranquilo. Aparta la éste estaban sus armas, el hacha y el arco
manta de un manotazo y se lleva las manos al compuesto, y en el suelo sus botas.
tiene presente.
calzado que ahora usaba, dos pares de zapatos
de tela con apenas una fina lámina de cuero
Por otra parte, enumeremos: hielo, estepa... y
como suela. Era como andar descalzo y sus pies
ahora Ursun. Ursun es un dios kislevita, y Kislev es tardaron en acostumbrarse, pero reconocía que
una nación fría... De pasada ya he señalado algo del
personaje de nuevo, de dónde es.
en un lugar como aquél eran perfectos, de
hecho con el tiempo no le fue complicado andar
descalzo, y sus zapatos los guardaba sólo para
Mejor empezar cuanto antes. Se vistió con sus
trabajar.
mejores ropas, si es que se podía llamar a
Y a nivel psicológico también parece haber
cambiado. La intención es seguir añadiendo
aquello vestirse. Los días en Lustria eran
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Y ahora ya sabe el lector a qué se dedica el
Se puso el par de zapatos que aún no tenía
agujeros, sólo un par de remiendos. Preparó el protagonista. Un mercenario, y parece que no le van
equipaje, metió la manta de piel aceitada en un mal las cosas.
saco y llenó otro más pequeño con algunas cosas
útiles, sopesó si llevarse un pellejo lleno de su
Salió de su tienda a un amanecer sombrío, las
bebida. Estaba orgulloso de haber conseguido
familiares siluetas del puñado de edificios de
destilar algo más fuerte que los meados que
madera que había en el pueblo le servirían
daban en la taberna del pueblo, pero siempre
para orientarse, pero antes decidió acercarse a
que se llevaba cierta cantidad para trabajar no
la empalizada para aliviar la vejiga. Cuando
le dejaban en paz hasta que la compartía. Y no
acabó volvió a ponerse en marcha, quizás era
entraba en sus planes pelearse más de la cuenta,
demasiado temprano para despertar a Govizt,
sobre todo con los que iban a estar junto a él
pero no importaba. El comerciante parecía no
cuando las cosas se pusieran feas.
molestarse nunca por nada, siempre exhibía
Y sigo comentando la situación del personaje,
además dejo entrever que está en un pueblo, y que
una sonrisa nerviosa, y lo había visto bromear
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caminar.
Ya, ya. Y el “maestro” ¿para qué quiere hacer
una expedición al interior de la jungla?
¿Quién?
Cualquiera sabe – le dijo encogiendo los
Tu patrón hombre, hace un rato vino un
hombros Pero no llevará porteadores, conque
muchacho a despertarme. Me dijo que el
no es un buscador de oro, ni uno de esos locos
“maestro Solzmon” estaba impaciente por salir
que creen que esta maldita selva se puede
cuanto antes. Por Ranald que estuve a punto de
atravesar hasta el final… o eso creo.
lanzarle la palmatoria a la cabeza a aquél
zoquete.
Sólo me faltaría eso.
Al inicio de esta conversación ya introduzco
otro misterio, que espero atraiga el interés del
lector. Hablo de un "maestro". Además, no dejo de
Tranquilo, por lo que sé su intención es ir y
La palmatoria. Sí hombre, un objeto de Ya. Pero seguro que no tiene ni idea de lo que
metal con un asita que sirve para sujetar una se tarda en avanzar con toda esa vegetación, ni
vela. los peligros que encierra.
Ah – Sasha no se molestó en seguir Eso es cierto, pero hombre, por eso le hablé de
preguntando, aunque no era capaz de ti. Eres de los pocos que lleva mucho tiempo
imaginarse aquél cacharro. aquí, y la jungla no tiene secretos para ti.
de explicarlo.
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conciencia, para dejarlo lo más liso posible. y pantalones bicolor, por los muslos rojo sangre
Aquello era sorprendente, hasta ahora nunca con las típicas protuberancias acuchilladas,
había visto que ninguna estructura, fuera de pero de nuevo demasiado grandes, y bajo las
lona, madera o piel no quedara desequilibrada o rodillas de color amarillo. Las botas eran de un
estropeada al levantarse en aquella tierra. Notó cuero negro muy brillante, adornadas con un
como Govizt le apretaba el brazo para que se par de cintas rojas. En la cabeza destacaba un
detuviera. gorro plano, también rojo, demasiado ancho
para la cabeza que protegía. Sobre la nariz
Espera, antes de que veamos al viejo tienes que bailoteaban unos lentes que parecían estar en
saber que es un tanto… peculiar. un precario equilibrio, y por encima del labio
superior un bigote muy fino pero largo aparecía
Ya me has dicho que es un tipo raro. adornado con hilos de plata.
Explícate.
Señor Govizt ya era hora, ya le dije que quería
salir muy pronto, es muy importante que
Quiero decir que… bueno que no lo mates ¿eh?
aprovechemos todo el tiempo de luz que
podamos.
¿Qué?
Discúlpeme maestro Solzmon. Quisiera
Es que es un tipo que te dice todo a la cara y
presentarle a Sasha, él hará de guía y les
parece no darse cuenta de que mucho de lo que
protegerá…
dice insulta al que está hablando con él.
¿Está de broma? Está tuerto, en los huesos, y
Pero…
tiene las piernas torcidas.
Tú sólo ten paciencia y no lo tomes en serio. Por boca de Solzmon, un tipo que ya había
señalado en el relato que no se cortaba un pelo,
aprovecho para dar más datos del aspecto de Sasha:
Tiene mucho dinero, ¿te lo había dicho?
Empiezo a bosquejar algo del nuevo personaje, el un tipo tuerto, delgado y con las piernas torcidas
"maestro Solzmon". Por medio de las impresiones de (esto es un guiño al trasfondo, ya que en Kislev hay
Sasha puedo exponer que el maestro debe ser digamos que castas de guerreros a caballo, y ya se
alguien especial, su tienda al menos lo es. Además lo sabe, si cabalgas mucho tus piernas acaban
remarco usando a Govizt al decir que este maestro arqueadas).
es raro, raro, raro.
Notó como la ira lo invadía mientras aquél
Antes de que le respondiera salió un muchachito personaje ridículo lo despreciaba. A su lado,
que en cuanto los vio se perdió de nuevo por el Govizt tragó saliva y se apresuró a agarrarle
interior de la choza. Casi inmediatamente nuevamente el brazo.
apareció un hombrecillo lleno de arrugas vestido
con los colores más vistosos que había visto en Ejem… le aseguro que es lo mejor que puede
mucho tiempo, y el que acabara de asomarse el contratar en toda Lustria – casi gritó el
sol no ayudaba mucho. Llevaba ropa de estilo comerciante.
imperial, pero algo desproporcionada: camisa de
un amarillo cegador, con mangas demasiado Déjese de tonterías, está tratando de
anchas y largas, chaqueta sin mangas azul cielo
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engañarme, pero no pienso darle más oro del lo iban a poner nada fácil. Lo importante ahora
que… era saber cuál atacaría antes o si le dejarían
atacar a él primero…
Se acercó poco a poco, sopesando a sus Lo encontré por ahí, hace ya bastante tiempo,
adversarios. El flacucho había sacado una poco después de perder el ojo.
espada corta y estaba empezando a separarse de
su compañero. El hombretón simplemente había Pero ¿en la selva?
afirmado los pies y apoyaba el espadón sobre
uno de los hombros, aunque aquella espada era Sí, bueno, quizás.
para usarla a dos manos la manaza de aquél
tipo sujetaba casi toda la longitud de la Y te ayuda mucho ¿cierto? el viejo parecía
empuñadura. Estaba seguro que no necesitaría
agarrarla con las dos manos para luchar. No se
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muy interesado mientras se retorcía el bigote con Apenas tardaron en ponerse en camino. Como
vigor. había supuesto el comerciante no llevaban más
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rematarlo. No conseguía centrarse en su cuerpo,
aquella agonía le martilleaba el cerebro y ni
siquiera distinguía sus miembros. Gritó de
rabia, o al menos intentó hacerlo. Al momento de
despegar los labios su boca se llenó de un líquido
denso que empezó a ahogarlo.
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Ni siquiera echó un vistazo a sus antiguos La idea se le ocurrió de repente. Con rapidez
camaradas mientras buscaba sus armas. No sacó un cuchillo y empezó a arrancar esquirlas
importaba, ellos ya se habían ido con sus dioses. de piedra de alrededor de uno de aquellos ojos
Encontró el hacha semienterrada allí cerca, el “de hielo”. Debían ser ruinas muy antiguas pues
arco fue más complicado de hallar, pero se no le llevó mucho tiempo tener entre sus dedos el
negaba a quedarse sin él, era demasiado objeto azulado. Se lo guardó entre las ropas y
preciado para él. Los cuchillos eran diferentes, reanudó su camino.
cualquiera le serviría, así que cogió los primeros
con los que tropezó. Éste me lo quedo por el que me habéis quitado
– masculló por lo bajo.
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Pues sí, el ojo es mágico, o encierra algún
Estaba seguro que por la noche aquellas cosas
poder, y resulta que Solzmon es un hechicero.
Aparece pues la magia, un elemento muy de
brillarían.
Bueno, como su ojo estas cosas emiten cierto De pronto sintió la necesidad de agacharse. Lo
poder, y es muy parecido… hizo casi por instinto, pues se había
acostumbrado a aquellas sensaciones desde que
Un momento, ¿qué es eso de que nota un tenía su ojo de cristal. Algo pequeño chocó
poder? ¿es…? tragó saliva, estaba nervioso ¿es contra la piedra que poco antes examinaba.
usted un hechice…?. Gruñó cuando vio como Solzmon se quedaba
mirando sorprendido el dardo que caía a sus
Hechicero, mago, brujo, ¿qué más da? Sé usar pies.
la magia, sí.
¡Nos atacan! – gritó mientras derribaba al
El viejo hacía gestos restándole importancia al viejo maestro al suelo.
hecho, pero a él se le secó la boca. La magia era
una de las cosas que menos le gustaban.
Siempre traía problemas.
Y he aquí el final del relato... bueno de este relato, pues se supone que es la primera parte de una
historia mayor, aunque no la he continuado... El caso es que como se puede ver fácilmente sigo apostando
por la atención del lector y que quiera seguir leyendo la historia, en este caso yo pensaba ya en atraerlo a
la segunda parte de la historia, pero como digo aún no la he escrito...
De todas formas creo que he destripado lo suficiente del relato como para que sea fácil ver ejemplos
de las posibilidades que pueden usarse al escribir un relato. Como es obvio no hay trucos ni soluciones sin
más, uno debe seguir escribiendo, probando cosas, y, en definitiva, descubriéndose como escritor, aunque
sea de algo tan humilde como los relatos.
Pero hay que ponerse, es decir, lo mejor es no pensar que uno no sirve o que no lo hace bien,
simplemente hay que ser constante, no importa si a la larga uno descubre que no consigue los resultados
que quiere, pues al fin y al cabo ya ha creado personajes, historias, etc, con los relatos que ha ido dejando
por el camino, y eso os aseguro que es enriquecedor.
¡Un saludo!
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Zombies por Csatle
N
mesa en el cual debes asumir el rol de un
superviviente de un apocalipsis zombi cualquiera.
Muévete por las calles de la ciudad mientras vas
T
recogiendo munición, armas y otros útiles; destroza
o esquiva a todo zombi (o jugador rival) que se te
E
cruce por el camino, y sé el primero en alcanzar el
único helicóptero para poder huir de esta ciudad
condenada.
W
Zombies!!! no es un juego con reglas muy
complicadas. Un dado, el tablero modular, las
cartas y multitud de zombis es todo lo que se
necesita para jugar. Lo más complejo: aprenderse
la secuencia del turno de cada uno. Para lo demás,
basta saber que con sacar más de un cuatro en la
tirada de dados de todos tus combates no habrá
zombi que se te resista.
Si bien puede deberse a que no he llegado a
jugar con las extensiones (en ellas se corrige la lentitud de movimiento de tu
avatar) el juego puede terminar siendo monótono. Me explico, al terminarse la
partida cuando alguien mata 25 zombis o alcanza la casilla central del helipuerto
y considerando que tu avatar mueve entre 1 y 6 casillas (se necesitan 3 para
cruzar una calle) y la ficha del helipuerto está situada en la parte inferior del
mazo de cartas de mapa de forma aleatoria (sí, habéis leído bien, en tu turno
colocas un ficha de mapa como si fuera el dominó), el juego puede alargarse
demasiado. Hay que sumar además que los primeros turnos serán más para
aprovisionarse de vida y munición y que tus rivales intentarán entorpecerte
tanto como puedan. Esto hace que, en mi opinión, hasta la primera hora de juego
te lo estés pasando en grande pero luego, puesto que el juego deriva en una
sucesión monótona de turnos, no llegues a terminar la partida.
Hay que tener en cuenta que esta opinión está motivada por dos factores: la
forma en la que jugamos mis compañeros y yo (que tal vez sea demasiado
conservadora*) y que no incluimos ninguna de las extensiones y sus reglas
corregidas o adicionales ya que, hasta el momento, no hemos tenido la
* Me niego a
oportunidad de echar una partida con la primera expansión (creo que de 6) que
ser tachado de
conservador. tiene el juego.
Con 21 zombis Pudiera parecer que no recomiendo el juego ya que llego a tacharlo de
aburrido. ¡Todo lo contrario! Es harto entretenido siempre que, como todas las
cosas, no se alargue más de lo necesario.
en mi haber y
una sola vida,
rodeado de muertos vivientes, me
inmolé al tirar una granada para
acabar con los zombis que poblaban
un edificio. ¿Eso es ser conservador?
¡¡No!! A eso se le llama sacrificarse
por el equipo ser idiota poco más
listo que un cadáver andante
descerebrado.
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