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Introducción
EL presente proyecto tiene como objetivo principal presentar un prototipo que
resuelva la necesidad que existe dentro de la división de estudios del IT de cd.
Altamirano, la cual es la falta de un sistema de información en ambiente web, que
permita realizar el proceso de registro de actividades extra-escolares y pueda así
optimizar el tiempo y uso de papelería para su registro.
Este prototipo cumplirá con las necesidades demandas anteriormente utilizando
html y css para crear el entorno grafico para los usuarios, y los lenguajes de
programación PHP y MySQL, que se usaran para la implementación de una base
de datos que almacenara los registros personales de cada alumno inscrito.
Antecedentes
1.1 diseño de sistemas
1.1.2 base de datos
1.1.3 sitio web
1.2 caso de estudio
1.2.1 archivos HTML
1.2.2 archivos PHP
Un proyecto realizado por Wang que lleva por título “A Web System for
Choose Your Own Adventure” (2014) este sistema es creado con
programación de PHP y MySQL, el cual consiste en crear una cuenta de
usuario y poder elegir una aventura como modo de entretenimiento [1]
Trabajo realizado por G. Johnson1, Z. Wang, and X. Zhang que lleva por título
“An Online Database System for Card Stores” (2013) para este proyecto se
utilizó codificación MySQL y PHP para poder implementar el sistema, su
propósito fue el de crear una base de datos en línea para que fuera usada
para tiendas pequeñas o locales que quieran usar tarjetas [8]
[8] Johnson, G. and Wang, Z. (2013) An Online Database System for Card
Stores.
1.3. Metodología
1.3.1 Análisis y planificación
1.3.2 Contenido y diseño
1.3.3 programación y mercadeo
1.3.4 publicidad
Marco teórico
Base de datos
Los autores Abraham Silberschatz, Henry F. Korth y S. Sudarshan en su libro
“Fundamentos de Bases de Datos” definen un a sistema de bases de datos como
una colección de archivos interrelacionados y un conjunto de programas que
permitan a los usuarios acceder y modificar estos archivos. Uno de los propósitos
principales de un sistema de bases de datos es proporcionar a los usuarios una
visión abstracta de los datos. Es decir, el sistema esconde ciertos detalles de
cómo se almacenan y mantienen los datos. [1]