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Fisica Psa 100 PDF
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FÍSICA
Elaborado por: Ing. José Luis Ramirez
Coordinadora de la materia de Física
U.A.G.R.M.
2013
Prohibida la reproducción total o parcial de la presente obra sin el permiso del autor y del
Departamento de Admisiones Estudiantiles de la U.A.G.R.M.
PAB - 2013
Es una de las ciencias más antiguas de la humanidad y ella es responsable por los grandes
descubrimientos desde la edad de la piedra hasta la época actual de los chips, es un gran
descubrimiento científico alcanzado por nuestra humanidad.
La física es una ciencia que ayuda a la solución de los problemas naturales y al desarrollo de la
técnica ingenieril como un avance tecnológico en el progreso de la humanidad, entre estos
trascendentales desarrollos físicos tenemos: en la Medicina; inicialmente con los rayos X, y hoy
con la sonografia y resonancia magnética, con estos aparatos los diagnósticos son cada vez más
exactos; en la fabricación Armamentista: desde la granada hasta llegar a las armas nucleares y
la contaminación ambiental, en el Transporte: desde las bicicletas hasta llegar a los trenes de alta
velocidad que se deslizan magnéticamente sobre sus rieles; en la Producción de Energía: de la
energía eléctrica hasta llegar a la energía nuclear; en la Comunicación; desde el telégrafo, radio,
hasta televisión, computadores y celulares, etc, etc.
CONCEPTO DE LA FISICA
La palabra física proviene del término griego “Phicis” que significa: naturaleza, por lo tanto
podemos afirmar que; la física es una ciencia que se dedica a estudiar todos los fenómenos
naturales mediante las propiedades e interacciones de los cuerpos asi como las leyes que tienden
a modificar su estado o su movimiento de los cuerpos.
FENOMENOS
La palabra fenómeno proviene del término griego “Phainomenon” que significa “aquel que
aparece”; comúnmente considerado como fenómeno.
Son cambios o modificaciones que experimentan los cuerpos de la naturaleza, bajo la influencia de
las diversas fuerzas externas e internas o formas de energía.
Existen 3 tipos de fenómenos que son:
FENOMENO FISICO
Son aquellos cambios donde la materia no altera su estructura interna, se caracteriza por ser
reversible, por ejemplo: la deformación de un resorte, la ebullición del agua, hielo, etc.
FENOMENO QUIMICO
Son aquellos cambios donde la materia altera su estructura interna o molecular, se caracteriza por
ser irreversible, por ejemplo: la mescla de el cloruro de sodio y el nitrato de plata, la combustión de
un gas, etc, etc.
FENOMENOS BIOLOGICOS
Son aquellos fenómenos que ocurren en los seres vivos, por ejemplo el crecimiento de un niño,
envejecimiento de una señorita, etc, etc.
DIVISION DE LA FISICA
La física se clasifica según el desenvolvimiento de las leyes físicas y por lo tanto se divide en:
R = A/B
Por lo tanto la respuesta es de: R = 2,1; que debe tener dos cifras significativas debido a la
cantidad con el menor número de cifras significativas que es A de dos cifras significativas.
RAICES
.
= √ ; = √ ; √ . = √ .√ ; √ = √
Potencias
10 101 0,1 10 -1 =
100 102 0,01 10 -2
=
1000 103 0,001 10 -3
. =
= . . ………………
Es muy importante usar los prefijos, muy utilizadas para indicar cantidades muy grandes o
cantidades muy pequeña
Yota Y 1024 1 000 000 000 000 000 000 000 000
Deca da 101 10
deci d 10 -1 0.1
centi c 10 -2 0.01
mili m 10 -3 0.001
yocto y 10 -24 0.000 000 000 000 000 000 000 001
METROLOGIA UNIDAD II
MAGNITUDES FISICAS
Las propiedades que caracterizan a los cuerpos y a los fenómenos naturales son susceptibles de
ser medidos y reciben el nombre de magnitudes físicas.
Magnitudes básicas: son aquellas magnitudes que sirve para escribir las demás magnitudes, se
las conoce como magnitudes fundamentales que son:
Longitud (L)
Masa (M)
Tiempo (T)
Magnitudes derivadas
Son aquellas magnitudes que están expresadas en función de las magnitudes básicas por ejemplo:
Velocidad (L/T)
Volumen (L3)
Densidad (M/L3), etc…
SISTEMA DE UNIDADES
Los sistemas de unidades surgen con la finalidad de tener una unidad homogénea; para medir
una determinada magnitud.
SISTEMA INGLES
Es un sistema de imposición de los reyes de Inglaterra y Francia, por ejemplo la yarda que es
una medida de la punta de la nariz a la punta del brazo extendido del rey de Inglaterra (1120
d.c.), el pie es una medida de longitud del pie del rey de Francia Luis XIV; en el sistema de
ingeniería Británica; las unidades de longitud, masa y tiempo es: el pie, libra y segundo.
SISTEMA METRICO
Es un sistema de medición y nace en Francia (1799 d.c.) y se definió como metro, la distancia
del polo norte a la línea del Ecuador y que pasa por Paris y se definió como el diez millonésima
parte de distancia (1/10.000.000)
Entre los sistemas más utilizados tenemos: el Sistema Métrico y el Sistema Ingles.
Métrico M.K.S m kg s
Métrico C.G.S cm g s
CONVERSION DE UNIDADES
Es muy importante la conversión de unidades por los tratados que se realizan en el comercio e
industria, entre países de un sistema métrico y países del sistema ingles.
Longitud
METRICO INGLES
1 cm = 10 mm 1 arda = 3 pies
Masa
MERICO INGLES
1 kg = 1000 g 1 lb = 16 onzas
1 Tm = 1000 kg 1 @ = 25 lb
1 qq = 100 lb
1 lb = 454 g
Tiempo
MERICO INGLES
ANALISIS DIMENSIONAL
El análisis dimensional es una parte de la física que estudia las relaciones entre las magnitudes
fundamentales y las magnitudes derivadas.
EJEMPLO
Determinar el análisis dimensional de la velocidad:
= ; X = Espacio = L ; = = .
T = Tiempo
= . = . = ; = = = ; masa = M
= = =
TEMPERATURA Y CALOR
Generalmente nosotros estamos acostumbrados a tener una sensación térmica de diferenciar
entre lo caliente, templado, frio y hielo, esta sensación térmica varia de persona a persona.
Por tanto podemos diferenciar: cuando los cuerpos son calientes sus partículas están con mayor
movimiento y cuando los cuerpos están fríos las partículas están estables o paradas.
Por tanto podemos definir que la temperatura es una grandeza física que mide el estado de
agitación de sus partículas de un cuerpo.
En cambio el calor es una energía térmica comparada entre dos cuerpos o dos sistemas, la cual
nos da temperatura diferente de estos cuerpos
TERMOMETRO
Es un instrumento que sirve para determinar la temperatura de un cuerpo
El termómetro más común; es el de mercurio que consta de un tubo de vidrio graduado, mercurio y
un tubo de paredes finas
ESCALAS TERMICAS
Las escalas más usadas son: Celsius, Fahrenheit, kelvin y Ranking.
Escala Rankine (º R)
Esta escala está dividida en 180 partes, el punto de fusión es de 492 ºR y el de ebullición es de
672 ºR.
Las escalas Fahrenheit y Ranking son consideradas medidas inglesas, Centígrados y Kelvin son
medidas métricas.
℃ ℉ ° °
= = =
TERMOMETRO CLINICO
Es un termómetro que el MEDICO usa y esta graduado en decimas de grados y registra entre
35ºC y 42ºC. La temperatura de un cuerpo humano sano esta alrededor de 36.5ºC, con una
variación de mas, menos 0.5 ºC, en los casos de fiebres las temperatura serán entre 38 y 40 ºC,
en estos casos es necesario la intervención médica.
Para entender mejor estos fenómenos de dilatación se hace una diferencia en tres tipos de
dilatación.
DILATACION LINEAL ( Δ L)
Si calculamos una barra alargada, la dilatación de este cuerpo se notara en su longitud que será
proporcional a la variación de temperatura.
Lf = L0 (1 + ∝ ∆ )
Lf = Longitud final
L 0 = Longitud inicial
∝ = Coeficiente de dilatación
∆ = variación de temperatura
DILATACION SUPERFICIAL
Si calentamos una lámina plana, la dilatación de este cuerpo se nota en la superficie.
= (1 + ∆ )
=
=
=
∆ =
=2
0℃ 20 ℃ = (1 + ∆ )
=
=
=
Relación entre
=3
DILATACION LIQUIDA
La dilatación de un liquido en un recipiente es aparente, porque la dilatación verdadera es la suma
de la dilatación del liquido mas la dilatación del recipiente.
CALOR
El calor es una energía térmica que se transfiere de un cuerpo a otro las cuales se encuentran
con temperaturas diferentes.
Unidad de calor
Caloría (Cal): se define como la cantidad de calor que suministra a un gramo de agua para
aumentar 1 ℃ de temperatura.
Kilocaloría (Kcal): es una cantidad de calor que suministra a un kilogramo de agua para
aumentar a 1℃ de temperatura.
Donde:
=
∆ =
= = =
∆
= . .∆
PROPAGACION DEL CALOR
El calor se propaga de tres maneras: por conducción, convección y radiación.
Por conducción
El calor se propaga de un cuerpo a otro cuerpo de molécula a molécula, por ejemplo cuando
agarramos una taza de café.
Por convección
La propagación de calor se realiza mediantes, las moléculas del fluido transportan el calor de
un punto a otro por ejemplo: el baño sauna.
Por Radiación
Se produce a gran distancia es una propagación por medio de ondas electromagnéticas, por
ejemplo: el sol que llega a la tierra.
Cambios de fase
Es un fenómeno que consiste en el reordenamiento molecular de una sustancia como una
consecuencia de ganar o perder el calor
VECTORES UNIDAD IV
INTRODUCCION
Uno de los elementos más usados por la física y en el desarrollo de sus leyes y conceptos
fundamentales son los vectores, pues ellos facilitan la comprensión de diversos fenómenos
físicos y permiten desarrollarlos matemáticamente.
Para comprender mejor los vectores, es necesario definir las magnitudes escalares y vectoriales.
Magnitudes escalares
Son aquellas que quedan completamente determinadas con solo conocer su modulo; es decir su
valor numérico y su sistema de unidades. Ejemplo:
- La masa = 2 kg.
- El tiempo = 3 h.
- La potencia = 25 watt.
- La longitud = 10 m.
- Área = 20 cm2
- Volumen, etc, etc.
Masa = 2 kg
Magnitudes vectoriales
Son aquellos que quedan completamente determinadas cuando ya conocemos su valor numérico
o escalar, su sistema de unidades y además dirección y sentido.
NOTACION VECTORIAL: generalmente a todos los vectores se lo representa por una letra del
alfabeto mayúscula o minúscula, colocando encima de cada letra una flecha pequeña, por
ejemplo llamada vector
, , , , ……… .
, , , ……… .
CLASES DE VECTORES
Vectores libres: son aquellos que cuyo origen o punto de aplicación puede ser cualquier punto
del plano o del espacio.
Vectores deslizantes: son aquellos que se encuentran apoyados sobre una recta determinada, y
tiene la misma dirección que la recta.
• Suma de vectores
• Diferencia de vectores
Suma de vectores: la suma de vectores puede realizarse por métodos gráficos y analíticos.
METODOS GRAFICOS
a) Método del triangulo: dados los vectores libres y la suma de estos vectores se
determina:
= +
b) Método del polígono: este método consiste en colocar un vector delante de otro vector
manteniendo su modulo, dirección y sentido, el vector resultante se obtiene a través de la
unión del origen del primer vector al extremo del último vector , de esta forma
obtendremos el polígono vectorial
METODO ANALITICO
a) Suma de vectores colineales: vectores colineales son aquellos vectores que están
contenidos en una misma línea de acción. En este caso la resultante se determina mediante la
suma de cada vector tomando en cuenta el sentido de cada vector.
Ejemplo
Determinar la resultante de los siguientes vectores:
Vectores concurrentes: son aquellos vectores que cuyos puntos de origen parten de un de un
mismo punto.
Vectores coplanarios: son aquellos vectores que están contenidos en un mismo plano.
= + −2. . .
a b R
= =
sem & senβ senθ
= +
Diferencia de vectores
+ = ( )
+ (− ) = (volcando el sentido de )
− = (resta)
= + = − (diferencia)
OPTICA UNIDAD V
LUZ
La luz es un fenómeno natural y es una forma de energía (sol), gracias a la cual ejerce su función en el
órgano de la vista; la luz también puede ser artificial que son aquellas fabricadas por el hombre como: vela,
focos, etc.
CLASIFICACION DE LA LUZ
La luz se clasifica según la fuente de luz en: primaria y secundaria.
a) Opacos
Son aquellos cuerpos que no dejan pasar la luz, como: piedra, madera, metales y otros
b) Translucidos
Son aquellos cuerpos que dejan pasar algo de luz y no permiten ver los objetos detrás de ellos,
como: papel vegetal, papel seda, vidrios opacos, etc.
c) Transparentes
Son aquellos que dejan pasar la luz y permiten ver los objetos que están detrás de ellas asi como:
vidrio, aire, agua, etc.
REFLEXION DE LA LUZ
Consiste en cambiar la reflexión de la luz en diferente dirección; existen dos tipos de reflexión
CLASIFICACION DE LA REFLECCION
REFLEXION REGULAR
Son aquellos cuando los rayos que inciden en forma paralela se reflejan de la misma forma paralela; ocurre
sobre una superficie lisa o pulida
ESPEJOS
Es una superficie completamente lisa o pulida y da una reflexión de tipo regular.
a) Espejos planos: se caracteriza por tener un objeto y cuya imagen es simétrica en relación a un espejo
plano.
= − 1 ; ∝= 2
∝
b) Espejos esféricos: son aquellos que tienen una superficie esférica, con una de las superficies
pulimentada interna y externamente, estos espejos se clasifican en cóncavos y convexos.
b.1 espejos cóncavos: es aquella que tiene la superficie interna pulida del casquete esférico.
b.2 espejos convexo: es aquella que tiene la superficie externa pulida del casquete esférico.
REFRACCION DE LA LUZ
Es un fenómeno que cambian la dirección de un haz luminoso al pasar de un medio a otro.
Ri N
Rr
El Ri es perpendicular, su Rr tiene la misma dirección de Ri
LEYES DE REFRACCION
1º Ley: el Ri, Rr y la N están en un mismo plano.
2º Ley: es la relación entre el seno del ángulo incidente y el seno del ángulo de refracción.
LENTES
Es un medio transparente limitados por dos superficies o caras y por lo menos una de ella es esférica.
CLASIFICACION DE LENTES
Estos se clasifican en convergentes y divergentes.
a) lentes convergentes: son aquellos que convergen a los rayos luminosos después de refractarios y estos
pueden ser de tipo:
a.1 Bi-convexa
a.2 Plano-convexa
a.3 Cóncavo-convexo
b) Lentes divergentes
Son aquellos que separan a los rayos luminosos después de refractantes y estos pueden ser de tipo:
b.1 Bi-cóncava
b.2 Plano-cóncava
b.3 Convexo-cóncavo
= = − = −
I = tamaño de imagen
O = tamaño de objeto
ECLIPSES
Es un fenómeno que oculta transitoriamente total o parcial a un astro por interposición de otro cuerpo.
Los eclipses pueden ser lunar y solar.
ECLIPSE DE LUNA
Es aquel fenómeno cuando la tierra se interpone entre el sol y la luna.
ECLIPSE DE SOL
Es aquel fenómeno cuando la luna se interpone entre el sol y la tierra, el eclipse de sol puede ser parcial, anular
y total.
a) Eclipse de sol parcial: ocurre cuando la luna tapa una parte del mas o menos ahusada del sol.
b) Eclipse de sol anular: ocurre cuando el cono de la sombra por demasiado corto no llega a la tierra,
por tanto el sol aparece como un anillo delgado brillante.
c) Eclipse de sol total: ocurre cuando oculta por completo el sol que llega a la tierra.
SOMBRA Y PENUMBRA
Sombra: Es un fenómeno cuando una fuente de luz se proyecta sobre un cuerpo opaco por tanto la
proyección de este cuerpo nos produce sombra que es una oscuridad uniforme.
Penumbra: Es un fenómeno cuando una fuerza de luz difusa se proyecta sobre un cuerpo opaco y esta
proyección se divide en una oscuridad uniforme llamada sombra y a otra menos oscura y de mayor
tamaño llamada penumbra.
VELOCIDAD DE LA LUZ
La velocidad de la luz en el aire como en el vacio es de 300.000 km/s, la velocidad de luz en el agua es
Ing. José Luis Ramirez 468
PAB - 2013
V = 2.25x105 km/s
La velocidad de la luz en vidrio varia entre 1.5 x105 km/s a 2.105 km/s
ESTATICA UNIDAD VI
CONCEPTO
La estática es una parte de la física mecánica que estudia a todos los cuerpos en equilibrio.
Un cuerpo se encuentra en equilibrio cuando está en reposo o cuando se mueve con una velocidad constante.
Para entender estática es necesario definir la magnitud: masa, gravedad, peso y fuerza.
MASA: es una magnitud física escalar, la masa es una cantidad de materia que tiene un cuerpo, sus unidades
son:
UNIDADES:
C.G.S. m = g.
M.K.S. m = kg.
Ingles m = lb.
GRAVEDAD: el campo de gravedad se crea a travez de los movimientos de rotación en eje central y de
traslación en su órbita en relación al sol, la gravedad se considera como 32,18 en el sistema Ingles y
9,81 en el sistema métrico
UNIDADES
C.G.S. g=
M.K.S. g=
Ingles g=
PESO: es una magnitud vectorial que tiene modulo, dirección y sentido, y se define como un producto de masa
por aceleración gravitacional; sus unidades:
UNIDADES
= lbf.
FUERZA: es una magnitud vectorial que tiene modulo, dirección y sentido.
La fuerza puede crear movimiento, anular movimiento, cambiar el sentido de movimiento.
UNIDADES:
F =m. a
C.G.S. = . =
M.K.S. = . = =
Ingles = . = lbf.
LEYES DE NEWTON: las leyes más usadas en estática es la 1º, la 3º ley.
PRIMERA LEY DE NEWTON: establece que todo cuerpo, tiende a conservar su estado inicial de reposo o
movimiento rectilíneo uniforme, siempre que la fuerza resultante sea cero.
∑ =0
TERCERA LEY DE NEWTON: Establece cuando dos cuerpos interactúan entre sí, uno ejerce una fuerza al otro,
y este reacciona al primero con una fuerza de dirección contraria de un mismo valor, o simplemente la
conocemos como el principio de “ACCION Y REACCION”
F=-R
CONSECUENCIAS DE EQUILIBRIO:
∑F x = 0
=0
∑ Fy = 0
SEGUNDA CONDICION DE EQUILIBRIO: establece que cuando un cuerpo permanece en reposo o cuando gira
con una velocidad uniforme, la suma de los momentos siempre será nula.
∑Mp = 0
Mp = F.d
SISTEMA DE REFERENCIA
Es un punto geométrico que a partir de ella contabilizamos el espacio y el tiempo recorrido
Z
X
O
REPOSO
Un cuerpo está en reposo en relación a un sistema de referencia, cuando su posición no varía en el espacio y el
tiempo en relación al mismo sistema de referencia,
MOVIMIENTO
El movimiento de un cuerpo se define como un cambio continuo de posicion con relacional espacio y al
tiempo.
TRAYECTORIA
La trayectoria de un cuerpo o una partícula en movimiento es una forma geométrica; puede ser lineal o
curvilínea,
Por ejemplo si la:
- Trayectoria de un segmento recto, es llamado trayectoria rectilínea o lineal
- Trayectoria de una curva es llamada trayectoria curvilínea
- Trayectoria de una circunferencia es llamada trayectoria circular
- Trayectoria de una parábola se llama trayectoria parabólica
Son espacios lineales grandes o pequeños que une un punto inicial y final.
A B
C
E
Camino recorrido = AB+BC+CD+DE
TIPOS DE MOVIMIENTOS
= X = V. t =
UNIDADES
SISTEMA METRICO
V= m/s, km/h
SISTEMA INGLES
V = pies /s
A = X2 - X1 X 2 - X1 = v (t 2 - t1)
VELOCIDAD
Es un vector que tiene modulo, dirección y sentido, se define como el cambio de posición de un cuerpo o
partícula sobre el tiempo transcurrido.
VELOCIDAD INSTANTENEA
Se define como la derivada del espacio en relación al tiempo, es aquella velocidad que la requerimos en un
determinado tiempo como por ejemplo:
v = dx/dt
VELOCIDAD MEDIA
Se define como el espacio total empleado sobre el tiempo total.
ACELERACION
Es un vector que tiene modulo, dirección y sentido; se define como una variación de velocidad en la unidad de
tiempo.
UNIDADES =x/
C.G.S. = /
M.K.S. = m /s
INGLES = /
ACELERACION INSTANTANEA
La aceleración instantánea se define como la derivada de la velocidad en relación al tiempo
=
ACELERACION MEDIA
La aceleración media se define como la variación de velocidad en relación a la variación al tiempo.
−
=
−
1. = 4. v = v0 + a (t – t0)
2. = 5. v2 = + 2 (x – x0)
CAIDA LIBRE
En este movimiento la velocidad inicial se considera nula de la misma forma el espacio y el tiempo, luego la
velocidad aumenta debido a la acción gravitacional que se mantiene constante, por tanto M.R.U.V.
MOVIMIENTO HORIZONTAL
En este tipo de movimiento la velocidad inicial es horizontal y tiene una trayectoria parabólica, calculamos el
tiempo de caída y su alcance máximo bajo el sistema gravitatorio
MOVIMIENTO DE PROYECTILES
Este tipo de movimiento se caracteriza por tener una velocidad inicial con un angulo de lanzamiento y tiene
una trayectoria parabólica, y en ella calculamos los siguientes:
Ecuación de la trayectoria
MOVIMIENTO CIRCULAR
Cuando la trayectoria de una partícula es una circunferencia, decimos por lo tanto que su movimiento es
circular
=
Unidad
=
Unidad
∝=
Unidad
= rad / s
1. = 4. wf = w0 + ∝ ( t – t0 )
2. = 5. w2 = w02 + 2 ∝ ( − )
3. = + w (t – t ) 6. = 0+ w0 ( t + t0 ) + ∝ ( t – t0 )
v=RW
=R∝
DEFINICION
La dinámica es una parte de la física que se ocupa de estudiar el movimiento de los cuerpos, considerandos
las causas que producen dicho movimiento, fundamentalmente la dinámica se desarrolla sobre la base de la
1º y 2º ley de Isaac Newton.
∑F = 0
La segunda ley de Newton hace referencia a la relación que existe entre la fuerza y el estado de movimiento
de la partícula y cuyo enunciado es “ si una fuerza resultante actúa sobre un cuerpo, este se mueve con una
aceleración proporcional a la fuerza aplicada matemáticamente” esta ley se expresa por:
∑F = sumatoria de fuerzas ∑F = m . a
m = Masa
a = Aceleración
UNIDADES
ALGUNAS EQUIVALENCIAS
FUERZA DE ROZAMIENTO
Si sobre un plano horizontal lanzamos un bloque con una velocidad inicial Vo, es evidente que después de un
tiempo transcurrido llega al reposo.
Esto ocurre porque aparece una fuerza entre la superficie del bloque y la superficie del plano que se opone al
movimiento del bloque. A esta fuerza se la llama fuerza de rozamiento. (Fr)
Fr=µ.N
Donde:
Fr = fuerza de rozamiento
µ = coeficiente de fricción
N = fuerza normal al plano de apoyo del cuerpo
COEFICIENTE DE FRICCION
Existen dos tipos de coeficiente de fricción
a) el coeficiente de fricción cinético (µc) que se lo considera cuando el cuerpo está en movimiento.
F r = µc . N
b) el coeficiente de fricción estático (µe), que se lo considera cuando el cuerpo está en reposo
Fr = µe . N
µe > µc
A partir de la relación de fuerza de fricción, podemos ver que el coeficiente de fricción (µ) no tiene unidades.
TRABAJO (w)
Definimos al trabajo como un producto de una fuerza por el desplazamiento del cuerpo.
W=F. d
En el caso más general, la fuerza que ocasiona movimiento de un cuerpo puede no ser paralelo a la dirección
del desplazamiento, en este caso es necesario hallar la componente de la fuerza en la dirección del
desplazamiento para hallar el trabajo.
POTENCIA (P)
La potencia desarrollada se define como la rapidez con la que se realiza un trabajo en la unidad de tiempo
Donde:
P= potencia
W = trabajo
t = tiempo
.
w = F. d = = = F.v v = velocidad
UNIDADES
ALGUNAS EQUIVALENCIAS
q=m.v
IMPULSO (I)
Se define como la fuerza por una variación de tiempo
= .∆ = ( − )
= . .∆ = .∆
∆
= = mv
UNIDADES
C.G.S. I = q = g.(cm/s)
M.K.S I = q = kg (m/s)
INGLES I = q = Lb.(pie/s)
CHOQUES
Los choques se realizan a través del contacto entre dos o más cuerpos.
Estos se realizan a través de dos cuerpos con velocidades diferentes o iguales en sentido contrario
Se realizan cuando dos cuerpos tienen velocidades diferentes el primero mayor que el segundo en un mismo
sentido
DEFINICION
La mecánica de los fluidos es una parte de la física que estudia a todos los movimientos de los fluidos.
Los fluidos son sustancias que se deforman constantemente cuando son sometidas a diferentes fuerzas, el
término fluido engloba a los líquidos y gases.
Los líquidos tienen una resistencia grande a la compresión, por tanto son incompresibles, en cambio los gases
son de fácil compresión o llamadas compresibles.
Los líquidos ocupan una forma y volumen del recipiente que los contiene
Los gases no tienen ni forma ni volumen definido.
PRESION (P)
La presión es la fuerza aplicada a una determinada superficie. =
UNIDADES
C.G.S P = Dinas / Cm2
M.K.S. P = N / m2
Ingles P = lbf / pul2
5
1 B ar = 10 Pascal
1 Pascal = 1 2
DENSIDAD ( )
Se define como una relación entre la masa y el volumen de un cuerpo.
= =
.
= ... Pe = g.
DENSIDADES
Acero 7,8
Aluminio 2,7
Bronce 8,6
Cobre 8,9
Hielo 0,92
Hierro 7,8
Oro 19,3
Plata 10,5
Platino 21,4
Plomo 11,3
Agua 1,00
Benceno 0,90
Glicerina 1,26
Mercurio 13,6
HIDROSTATICA
Es una parte de la mecánica de los fluidos que estudia a todos los líquidos en reposo
LA ATMOSFERA
Es una masa gaseosa (aire) que rodea a la tierra y cuya altura varía entre 300 y 600 km y su radio de la tierra es
de 6400 km.
PRINCIPIO DE PASCAL.
Si aplicamos una presión a los fluidos encerrados en un recipiente, la presión se transmite a todos los puntos
sin disminuir su valor y a todos los puntos de las paredes del recipiente.
PRESION HIDRAULICA
Es un dispositivo mecánico simple que sirve para multiplicar el valor de la fuerza.
= = =
= = .
=
=
=
=
PRESION HIDROSTATICA
Es aquella que actúa con presiones iguales en todas las direcciones y en todos los sentidos.
La ecuación fundamental de la hidrostática varía con la presión y con la profundidad
LIQUIDOS INMISIBLES
Son aquellos líquidos con mayor densidad y menor densidad no llega a mezclarse, podemos explicar que los
líquidos más densos se bajan al fondo del recipiente en cambio los líquidos menos densos suben a la
superficie del recipiente
ELECTROLOGIA UNIDAD X
ELECTRICIDAD
Todos los materiales cuando son frotados adquieren carga positiva o negativa
UNIDAD DE CARGA
1 Coulomb (C)
1 C = 3*109 Statacoul
1 Statacoul = 3.336*10-6 c
CONDUCTORES
Son aquellos materiales que permiten el movimiento libre de muchos electrones, también
llamados buenos conductores como por ejemplo: Cobre, plata, aluminio, hierro, mercurio, el
cuerpo humano, etc, etc.
SEMICONDUCTORES
Son aquellos materiales que funcionan como un conductor o un aislador que depende de la
dirección de flujo de corriente por ejemplo: silicio, germanio, los chip, etc,etc.
AISLADORES
Son aquellos materiales que no permiten el movimiento libre de muchos electrones, por ejemplo:
madera, vidrio, caucho, cerámica, plásticos, etc, etc.
LEYES DE LA ELECTROSTATICA
1º Ley cualitativa: las cargas eléctricas del mismo signo se repelen y de cargas contrarias se
atraen.
. 1 .
= . = .
4
CAMPO ELECTRICO
Es una región de espacio donde cada uno de sus puntos existe una fuerza de origen eléctrico
causado por una o varias cargas eléctricas
UNIDADES =
C.G.S. = =
. . .
M.K.S. = = /
Unidades
M.K.S = = =
w = Trabajo realizado
V = Potencial eléctrico
M.K.S. = =1 ( )
CONDENSADORES
También llamados capacitadores, son dispositivos eléctricos que sirven para almacenar
cantidades de electricidad y pueden ser de diversas formas:
• Plano
• Esférico
• Cilíndrico
ELECTRODINAMICA
Es una parte de la electricidad y estudia a las cargas eléctricas en movimiento y los efectos que
producen.
CORRIENTE ELECTRICA
Es el movimiento o flujo de cargas eléctricas a lo largo del conductor
Existen dos tipos de corriente:
Corriente Continua (CC): la corriente siempre fluye en el mismo sentido por ejemplo: baterías,
pilas, etc.
Corriente Alterna (CA): La corriente invierte de modo periódico el sentido de corriente eléctrica,
por ejemplo: la usamos en nuestras casas e industrias, etc. (CRE)
Unidades
M.K.S. = = Amperio (A)
= Donde: =
=
=
Unidades
M.K.S R = Ohm (Ω)
LEY DE OHM
La resistencia de un conductor es igual a la diferencia / potencial entre dos puntos por la unidad
de la intensidad de corriente eléctrica.
Donde: =
= =
=
Unidades
= = Ohm (Ω)
I1 = I2 = I3 = …………………=
Re = R1 + R2 + R3 ……………………+ .
V = V1 + V2 + V3 +…………………+
En paralelo: La corriente que entra por un punto debe ser igual al total que sale por otro punto:
I = I1 + I2 + I3 … =
= + + = + + + …… ∗
= + + + ……………+
LEY DE Kirchhoff
1º ley de nudos: es la suma de intensidad de corriente que será siempre nula.
∑I=0
2º Ley de las mallas: es la suma de las fuerzas electromotrices que será igual a la suma algebraica
de caída de tensión.
∑ F = ∑ R.I
ENERGIA ELECTRICA (w )
Es el trabajo que realiza una carga eléctrica por diferencia potencial
w = q.v
w = I.t.v
Unidades
M.K.S. w = q.v = Joule (J)
Unidades
m.k.s P = Watts
ELECTROMAGNETISMO
Se llama magnetismo a la propiedad que presentan determinadas sustancias, que consiste en
atraer pedacitos de hierro.
IMANES
Es todo aquel cuerpo que atrae al hierro y orienta la dirección norte – sur geográfico.
CLASES DE IMANES
Imanes naturales: son aquellas que gozan de las propiedades magnéticas como por ejemplo el
oxido ferroso férrico ( Fe3 O4) llamada magnética.
Imanes artificiales: son aquellos obligados a adquirir propiedades magnéticas, por ejemplo se
obtiene por frotamiento y por inducción.