Está en la página 1de 5

INTRODUCCIÓN

El presente manual explica el uso en nivel básico del programa libre QUANTUM GIS, el cual puede
ser bajado desde la siguiente liga de internet: https://www.qgis.org/es/site/ y seguir los pasos que
se indican en la instalación.

QGIS es un Sistema de Información Geográfica (SIG) de Código Abierto licenciado bajo GNU - General
Public License . QGIS es un proyecto oficial de Open Source Geospatial Foundation (OSGeo). Corre
sobre Linux, Unix, Mac OSX, Windows y Android y soporta numerosos formatos y funcionalidades
de datos vector, datos ráster y bases de datos.

QGIS proporciona una creciente gama de capacidades a través de sus funciones básicas y
complementos. Puede visualizar, gestionar, editar y analizar datos y diseñar mapas imprimibles.

El curso que se llevó para la realización de este manual, comprendió temas meramente básicos,
como la introducción al programa usando comandos para crear líneas, polígonos, y capas SHP
básicas. Los temas que se comprenden en este manual son:

1. Comprendiendo QUANTUM GIS.


2. Herramientas básicas.
3. Complementos.
4. Creación de líneas y polígonos
5. Delimitación de un área en específico por medio de un polígono digitalizado.
6. Georeferenciacion de un área.
7. Delimitación de cuencas hidrológicas por medio de “Qgis GRASS” y digitalización en 3D
usando complementos.

Este manual fue creado por el alumno Ibis Michel Treviño Hernández para la materia de: Sistemas
de Información Geográfica impartida por el Mtro. Raúl Gómez Villegas.

Universidad Tecnológica de la Sierra Hidalguense a 06 de diciembre de 2018.


Índice
1.- Comprendiendo QUANTUM Gis

El programa Qgis requiere forzosamente de aprender al menos los comandos básicos para poder
trabajar con él, aunque es un programa realmente fácil de manejar, podría representar alguna
dificultado si no se tienen conocimientos básicos de computación.

Teniendo en cuenta lo siguiente, pasaremos a explicar la instalación de este programa.

Como ya lo mencionamos antes es necesario bajar el programa de internet desde la página oficial:
https://www.qgis.org/es/site/ después de bajarlo lo instalaremos en nuestra computadora y una
vez instalado procedemos a abrirlo.

Iniciar un proyecto es verdaderamente fácil, simplemente vamos al icono del programa que estará
en el escritorio de nuestra pc y damos doble clic y se nos aparecerá una ventana como esta:

Después verificamos en qué tipo de coordenadas y área geográfica queremos trabajar haciendo
clic en la pestaña que dice: Proyecto/Propiedades del proyecto/Habilitar propiedades del
proyecto, listo, podemos iniciar.
Ahora comprenderemos las áreas principales del programa para ellos se enumeran de la siguiente
forma:

1. Barra de Herramientas: Sirve para desplazarse por toda la gama de comandos, accesos
directos, ejecuciones, etc.
2. Barra de Complementos: Sirve para accionar complementos y algunas herramientas extra
del programa.
3. Barra de administrador de capas: Sirve para agregar capas con extensiones shp, bil, xml,
etc.
4. Área de trabajo: Muestra nuestro proyecto.
5. Panel de explorador: Sirve para accesar de manera rápida a carpetas donde podremos
encontrar archivos compatibles con el programa.
6. Panel de capas: Muestra las capas que se van agregando en un proyecto activo.
7. Caja de procesos: Muestra todos los procesos que podemos agregar a un proyecto
ejecutando acciones especiales, no siempre se utiliza.

Ahora que ya tenemos reconocido el panel del programa, aprenderemos a agregar una capa o
archivos SIG.

2.- Herramientas Básicas

Antes de agregar un archivo, debemos saber los tipos de archivo que ocuparemos en este
programa para ello mencionaremos los más conocidos.

Shapefile, Bases de datos espaciales, CSV / GeoCSV Nuevo, DWG/DXF/DGN GML / XML GPX,
GeoPackage, GeoJSON / TopoJSON, GeoRSS KML / KMZ, MapBox Vector Tiles (MVT), BIL, Otros.

En este manual solo utilizaremos los más comunes: shape file, CSV, KML, y bil.
En el mundo del SIG se pueden hacer miles de cosas, herramientas impresionantes para todo tipo
de casos, desde el conteo de una población, hasta el número de afectados en un desastre natural.

A continuación aprenderemos a crear un archivo .SHP o shapelife.

Teniendo nuestro programa en blanco, daremos clic en proyecto en la barra de tareas seguido
seleccionamos crear capa/Nueva capa de archivo shape nos llevara a otra ventana que nos pide
que tipo de trabajo queremos: puntos, líneas o polígonos, dependiento a lo que realizaremos
elegimos la adecuada y damos clic viendo que nuestra capa ha sido agregada en el panel de capas.

También podría gustarte